CAISESENLIN77
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塔2每次启动电脑自动重启,无法进入游戏,谁救救孩子 塔2每次启动电脑自动重启,无法进入游戏,谁救救孩子
我有一计可让探路服演员自爆,测出各职业真上限 请策划在探路服搞个活动,各职业单人打桩最高或前三的,正式服奖励一个金幻想或半年月卡,觉得有人忍不住借各种号去冲秒伤
抓到一个FW,现在来处刑 世界喊人要求大师分2000+,结果点开一看大伙赶紧加此人好友调戏一番
早知道会这样改 仙友们下午好,最近很多人反馈新副本机制复杂,团队配合稍有不慎就容易团灭。今天就来聊聊那些让人头疼的 BOSS 该怎么打,我结合 5 月 7 日版本更新内容,整理了几个难点 BOSS 的实战技巧,希望能帮大家顺利通关。一、渡厄炼血堂困难老四林峰这个 BOSS 堪称团队配合的试金石。核心难点在于场地机制与 DPS 压力的平衡。建议采用悬崖边逃课打法,让 DPS 专注输出,减少走位压力。具体步骤如下:1. 场地控制:BOSS 不能拉在两个场地中线上,否则水圈和土圈会同时增长。提前两点能量拉到悬崖边,利用地形限制 BOSS 移动。2. 技能应对:1. 岩浪排空:红圈碰到水圈可缩小范围,安排专人引导红圈调整水圈大小。2. 祟雨分摊:分摊圈打到土圈能缩小范围,被点名玩家需快速远离人群,避免误伤队友。3. 山能量管理:当山能量涨到 60 时停手,避免打破水牢导致石化 DEBUFF 无法清除。3. 小游戏处理:山游戏进 4D1N,奶需要在倒数第二个石头坐升降台捡核心;水游戏进 3D 或 4D,撞掉 3 个水泡后集火小怪。二、云沙锁黄昏困难模式作为 10 人副本的噩梦级存在,辟邪的风火双阶段机制需要团队高度默契。根据 5 月调整,重点关注以下细节:1. 火阶段:1. 火雨与玄焰飞芒:奶妈保持全团血线,被点名玩家迅速分散,避免红圈叠加伤害。2. 半场 AOE:BOSS 左右半场依次释放高额伤害,近战需注意 BOSS 面向,及时位移躲避。2. 风阶段:1. 风囚穹苍:全员集中分摊伤害,奶妈预留群疗技能应对四段伤害。2. 定风珠转火:BOSS 上天后快速击杀定风珠,注意躲避其移动路径上的 AOE。3. T 的关键作用:保持 BOSS 面向固定,及时换 T 应对碎心技能的高额伤害和易伤 DEBUFF。三、幽劫死灵渊噩梦难度调整最新版本对九幽妖树和黑水玄蛇进行了机制优化,降低了通关门槛:1. 九幽妖树:1. 死地冥渊:出现位置随机性降低,团队可提前规划躲避路线。2. 怨灵伤害:减少 40%,奶妈压力大幅减轻,输出可更专注 BOSS 本体。2. 黑水玄蛇:1. 毒患伤害:降低 20%,三阶段第三次毒液飞溅的剧毒层数减少,容错率提升。2. 转阶段策略:优先处理小怪,避免 BOSS 回血,输出压力集中在本体。四、从噩梦难度双子 BOSS 与机制联动是最大挑战,参考最新打法:1. 左右护法:1. 连线机制:被点名玩家远离人群,避免分摊伤害。2. 符咒处理:集火打掉一个符咒,全员进入蓝色护盾规避全屏 AOE。2. 关飞火:1. 射线激活法阵:两名玩家引导射线覆盖三角阵罐子,站法阵内免疫全屏大招。2. 火圈放置:集中放置在 BOSS 初始位置,避免影响输出站位。3. 雷燚:1. 剑阵解救:第一时间转火破阵,避免队友被困。2. 蓝火与红火:奶妈保持蓝火连线,玩家用蓝火状态撞红火消除 DEBUFF。以上就是今天的分享。大家在实战中遇到哪些难题,或者有更好的打法,欢迎给我留言~下次咱们聊聊如何高效利用帮派任务提升战力。
其实解决诈骗问题很简单,完美已经做了一半了~ 目前诛仙手机助手APP已经可以根据玩家UID查阅副本进度,再新增一个当前最新进度即可(如历次攻略中所见的BOSS最低血量),直接抄WCL的成熟功能~ 实现难度不高,不过这样会把一些诈骗犯拔得底裤都没了~想想就刺激
告诉大家1个在噩梦本很有用的筛选野团队友的方法,但规则很残酷 作为一个每天游戏时间不超过3小时的社畜+野战兵,首周噩梦老3 5%进度,次周34连过,年老大总共开荒5个多小时,林峰总共开荒4个小时。分享一个野团筛选队友的方法: 1 指挥只报大机制,不报小机制,例如:年老大只报分摊、箭头、上眼,【格挡】不报,能生存下来的都是自主性极强的灵性队友;林峰安全区不报。 2 标点每个BOSS不超过2个点,例如:年老大分摊只标1个点,上台后只标1个上眼的点;林峰只标2个点,可以是水土元素的点,也可以是左右场的参照系。 开团前说清楚以上规则。那么,只要自身过硬,愿意留下来且能牢下去不犯错的队友,是绝对灵性的。 这个方法很残酷但是很有效。
鬼王即将迎来的寒冬,请C H正视 现在就一个问题:20人本,队伍由4个5人小队组成,按目前的系统推荐,是2T配置,那另外的2个T咬被迫转D?这不是NT么?玩家建角色的时候,可没说有一半的T最后要转D。也就是🈶️一半的T要多打造一套装备?20人团本赶紧改成需要3到4T的机制吧,不然又是走一波
稳了!从第二天的情况来看!游戏细节透露着霸者之气! 为了体验一把,花了八张买了体验资格。第一天感觉一般,第二天下线之后,跟以前玩过的MM O对比了一下,忽然觉得这是一款集大成者的新品。人物胜过魔兽世界,画面胜过剑三,地图比DNF恢弘,剧情没FF14繁琐。氪金抽卡目前远比O神良心。如果真的12月底公测,容易让大家等不及退坑。建议有点魄力,最晚11月底,31日公测。有什么问题公测之后再改,绝对来得及!
求助,央企刚发生的现实问题,大跌眼镜~~ 在一个正厅局级央企工作了七八年了,去年来了个新处长,要求下属们要敢于创新敢于斗争。我们一个年轻主管带着团队的人,趁着分管自己的副处长长期出差,在这位副处长办公室里开例会。本人也被通知参加。说实话,很忐忑,这位主管可能有新任一把手撑腰,但是总感觉下属趁领导不在,用领导办公室开例会很怪~大伙有过来人支支招吗?
***真可爱,还怕大佬累坏了。蛀虫Run光了大佬都不一定有感知,冲榜不比带这种人有意思?
大家都不容易大家都不容易 大家都不容易
不可理喻,无故抹黑 https://tieba.baidu.com/p/7931188139?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=DE63A13906BA0E012F1327697C7AC223&st=1658207206&client_type=1&client_version=12.25.1.0&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a
K92VW9 双倍赤核邀请码,还有2坑,新人回归号均可! K92VW9 双倍赤核邀请码,还有2坑,新人回归号均可!
挂一个活宝,这种开服以来就有的操作,竟然能被搞破防。 挂一个活宝,这种开服以来就有的操作,竟然能被搞破防。跟他赌又不敢,输了又不承认。UP池未开放,旧日UP先行,都出现了快半年了。你喷CH不厚道就算了,还不承认是惯例。
新联合副本不涉及新属性,大家觉得觉得异能属性攻击是?
关于门票,快奔四的人了,说两句。 快奔四的人了,说两句。 如果20年前就开始接触网游的,并且这20年来一直有玩各种游戏,就不会觉得卖门票很奇怪。20年前公测的游戏,活着的一堆。在那个群魔乱舞的时代,如:天骄OL、奇迹MU、剑侠情缘系列网游(不要整体只知道剑网三,玩过剑网1、剑侠世界的有几个?)、精灵、万王、骑士、寻仙、刀剑(不是2,是1,点卡版的1)、封神榜、神泣、王道A3、奇迹SUN、天骄2等等,卖个门票很奇怪?就不说贴吧老哥们提的龙之谷、剑灵之类的了。不过估计那些被卖门票XX得高潮的,估计当时还没出生。 为啥CH那么嚣张,本质上是有人埋单。有种去骂那些花钱的。但是多数人没这勇气,不过是捏CH这个骂不还口的软柿子罢了。
关于卖门票,去骂真正纵容CH的人吧,怂包们! 快奔四的人了,说两句。 如果20年前就开始接触网游的,并且这20年来一直有玩各种游戏,就不会觉得卖门票很奇怪。20年前公测的游戏,活着的一堆。在那个群魔乱舞的时代,如:天骄OL、奇迹MU、剑侠情缘系列网游(不要整天只知道剑网三,玩过剑网1、剑侠世界的有几个?)、精灵、万王、骑士、寻仙、刀剑(不是2,是1,点卡版的1)、封神榜、神泣、王道A3、奇迹SUN、天骄2等等,卖个门票很奇怪?不过估计那些被卖门票XX得高潮的,估计当时还没出生。 为啥CH那么嚣张,本质上是有人埋单。有种去骂那些花钱的。但是多数人没这勇气,不过是捏CH这个骂不还口的软柿子罢了。
这期池子很人性化、很喜欢! 很高!
来了来了,隔壁的水军达到战场,小龙人要撑住啊!! 是不是熟悉的节奏? LZ自己都说了,游戏不止一种玩法,那为什么玩成就的,打pvp的,挖宝的还吆喝着副本难度高,没有高等级装备,玩副本的凭什么就要让着他们把副本难度降低。弄得难度这么低一点乐趣没有,难道我只玩副本的人就活该不玩成就?不玩pvp?时装? 既然不主玩副本,就别吵吵着破坏别人的乐趣,自己玩自己想玩的。自己不付出还要跟挑战高难度副本的人一样的装备,打不过就吆喝降难度,凭什么?好事都是你们的? 不患寡而患不均,自己玩不过别人还不让别人玩,这是何等的乞丐心态,想关爱你都没心情为啥不让LOL取消排位呢???
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