曷泣 曷泣
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又是被孙膑马可钟馗坑飞的一天 我感觉我个人作为队友碰到孙膑马可钟馗的胜率连20%都没有队友一选出来就输,对面选出来就直接把对面打爆。 1.孙膑玩家们能不能看看自家中野强度再拿?中野两个点都强势才能保证你这个孙膑能平安拖到后期知道吗?但凡打野选个前期弱的或者中路选个没线权的你拿孙膑前期几乎就是铁逆风。对面直接从野区打进来,你个孙膑给不到控制给不到治疗给不到抗伤,是指望中路给你扛着对面一群人的进攻还是指望打野给你把一群人全杀了?两天以来碰到孙膑几乎把把野区被打烂然后守家。少来什么补位辅助就别挑三拣四的话,我自己也补位辅助,只要队友前期需要有人撑我就可以拿一手张飞,不看阵容强拿孙膑不是混,而是纯粹的坑人。 2.马可玩家们对自己实力有点数行不行?你要是觉得玩发育路不死就算成功的话那我建议你不要玩发育路了,这两天打巅峰赛打排位,输出过25的马可寥寥无几,输出就17 18的有一堆,甚至还有15不到的。对线被打烂,逆风上去a两下就变成一格血,顺风被打残因为没有续航不推塔,一点点被对面打回来。到最后队友死没了看那个马可还在用一技能给对面坦克刮刮乐。 3.钟馗不说了,输麻了,懂得都懂。大顺风的局三路高地全破,钟馗开不了团,对面一个坦克在前面挡着钟馗勾到就是给对面翻盘的机会。
【女支者爆料】淋蝉去肉装区大买特买 近日,有女支者爆料称淋蝉再去美丽旗舰店购买衣装,以往穿贵气纯法的淋蝉竟一改穿衣风格,将不详冰心抵抗鞋魔女等一把子揽入囊中,淋蝉结账时神色慌张,似乎不愿让别人发现自己去买肉装。 前段时间淋蝉《仲夏夜》重拍引得媒体争相报道,一度被认为是淋蝉登皇贵妃的预热,但成片上映后各地的报纸媒体却给了新《仲夏夜》很多不好的评价,淋蝉升皇贵妃谣言不攻自破。人红是非多,淋蝉在南宁时装周走秀碾压战坦蠢直的优秀表现给淋蝉带来了新的话题,也引得众蠢直对淋蝉叫骂不断,更有甚者造谣淋蝉耍手段只为上位,更使策划紧急辟谣下调淋蝉真伤比例。 随后,又有女支者爆出了淋蝉与当红女星西施西贵妃的聊天通话,可以听出淋蝉明显的哭腔和愤懑: “姐妹儿这么多年我什么性格你知道,我真不是那咄咄逼人的人,要不是为了生活我不至于这么拼。之前你还没出道,我有多难你不清楚,破晓刚出的时候,真的就是出了肉装被射手两下点死,我在那下水道足足呆了两年,刮痧刮不动被几下弄死,我是真的没有办法才出的全法,大不了就是你秒我或者我秒你呗,我就这么熬了两年终于等到射手被砍了这才终于有点流量。这两年我不是没有作品,但是被上面压着在kpl上连提名都没有几个,虽然现在也没有,好不容易有点机会又被那帮sm蠢直陷害,咱姐俩都是拿过kpl大奖的人,但是你现在还有的是流量,我拿完大奖就一点流量都没有了。我是这么想的,反正这波削弱结束之后出全法又刮又脆发育时间又长了,那我就不如彻彻底底去恶心人,这都是那帮蠢直逼的”
问几个关于镜的问题 1.前期节奏问题。镜削弱即将实装,像以前那样把镜当成老虎一样打入侵节奏估计是行不通了。体验服里镜在没有黑切之前1a1a蹲草也蹲不死其他打野。那镜前期是以配合中路越塔光速出圈打满伤害越对面射手,还是上去开大打两个1a然后飞雷神打一下压制然后直接,还是蹲对面中单和打野? 2.打团用飞雷神还是等对面交了技能快速出圈秒c?我感觉现在玩射手的都聪明了,很少有射手在镜的大招圈里打或者站在镜的边缘,我打团用飞雷神的话打前排肯定是打不死,打后排的话就是等对面控制技能交了放弃飞雷神直接出圈打满三个1a切后排。镜切后排能力确实是强但是我每次结算的输出数据都不高,顺风基本就打15甚至10以下的输出,但是我感觉我切c的成功率很高的而且龙和线一直处理的很好,所以虽然数据很烂但胜率很高。我也不知道是不是我的问题。 3.镜和澜哪个上限高?我感觉澜的收割能力更强自由度也更高,镜虽然有飞雷神但是一般人不会傻到跟你飞雷神打,如果把出圈算上的话其实位移次数也是有限的。而且我感觉澜对其他职业比如战士坦克都有很强的solo能力,镜的话打前排就很乏力,但是镜切后的能力要比澜强。结果就是玩澜输出打25以上的次数都很多,玩镜输出就15左右。除非是自家阵容前排不足需要我频繁用飞雷神骗技能,才可能把输出打到20以上。但是我觉得镜一个大招cd那么长拿来刷数据不去切c就很可惜 4.再说一下我个人的打法:中路如果是沈梦溪和婉儿的话我前期就直接出圈秒c了,中单手偏短的话我就打一套,杀人就杀人没杀也直接撤了。就是有了大招之后压一套就走这样,但是这就会有对面打野后手进来打我队友我又没有大的情况,蹲对面打野的话镜的四级爆发已经不如从前,蹲一套不死是常用的事,而且会被对面射手揍,很容易把自己栽进去。中期的话就是带穿一路线然后控龙刷野,队友在中路打团了就过去支援。后期以藏视野切c为主。输出基本就15左右,但确实赢的次数更多,也不知道这样对不对
那些说无畏不配这个不配那个的 人家最起码也是双冠野王hero倾向团队战术而非个人秀,你自己看比赛都知道hero是控资源打法而不是打群架打法(事实上hero想打群架也没几个队招架得住),这种情况决定在hero团战中出彩的就是中上辅,因为只有这三个位置可以开节奏,野射作为核心经济点不可能频繁去打先手,做好本职工作才是最重要的。还有人黑无畏带线差的,人家解说都评价无畏带线是教科书级别的教学,你在那叭叭什么 再说一下个人秀的问题,目前有秀的空间的主流打野也就是镜澜露娜,镜在hero基本就是ban死的存在,而且hero的bp决定澜出手对面必拿两个点限制(几乎必有盘古),露娜的情况是必须把bp铺垫到为了这个点全员配合露娜。无畏要真有你们说的那么不堪为什么ttg除了自己拿一把镜一把火舞以外其余全部ban死?我只能说操作你们是根本看不懂 其他打野如果想拿mvp靠秀根本拿不到,只能兵行险招或者打出赵云一扎五这种操作,但说实话那都是在双方实力差距很大的情况下才能出现。有些人说什么无畏不如初晨之流,论调无非也就是什么“初晨乱杀一打四一打五,无畏根本没有这种操作所以不如初晨”,这就跟我们自己说的战绩什么样不重要关键看段位是一个道理,初晨能一打多的对手是谁?ag打ttg打hero也能一打多乱杀了?被乱杀的是谁?如今拿到冠军的又是谁? 绝大多数情况下,打野承担的作用就是控资源和带线,从这两个点出发的话无畏已经是顶级打野。无畏拿不到fmvp确实是队友团战更出彩而且由队伍战术决定的,但这并不能成为无畏比不上其他队伍打野的理由
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