悠游老妖 悠游老妖
恰似猛虎卧山丘
关注数: 28 粉丝数: 51 发帖数: 3,164 关注贴吧数: 47
对九阴前途的担忧,对真武侠的失望 对九阴的期望值就不多讲了,相信比我还痴迷期待这个游戏的玩家真的不在少数了,各种失望的帖子也不断浮现,相信从刚开测的服务器的爆满到现在的绿灯 这6W死忠流失了多少大家有心知肚明! 首先讲一下对九阴最大的失望! 1演武 相信大家都体会到了,相对于其他网游,不管是RMB 跟非RMB 短期之内 是不会有明显的差距的,但九阴不同 只要有钱,几天时间 内功级别差个10几级20几级是很正常的,高内功玩家基本都是RMB他们玩游戏大多是享受游戏PK带来的快感,也就是说杀小号 劫镖 的事情 几天时间就会体现出来,到时候 死忠都很勉强坚持,没有参与测试的新玩家来了 死都不知道怎么死的,要有多少人被欺负跑 这个可想而知! 2 公会的毒害,公会就是九阴里的恶霸,有多少玩家逼不得已加入了公会,加入了打家劫舍,强盗蛮不讲理的杀戮中来,可能公会的朋友会喷我,在这里我说句,即使你一个人讲理,在公会的带动下你也不会做到绝对的讲理!大公会为的是盈利,小公会要的是PK带来的快感,有几个公会是在感性的玩着游戏,体验着武侠网游带来的乐趣! 江湖杀戮本来是有的,但公会进驻后只会让原本多元话的杀戮方式变的单一,乏味!甚至有点机械!公会的加入即使九阴不快餐,也绝对不会再体现的那么的多元了! 3 完成度还是很低 九阴是个大世界,内容确实很多,庞大的数据带来的是不断涌现出来的BUG,2月的不删档估计又要跳票了,如果不跳票相信蜗牛绝对的会把九阴给毁了!有人会说真正的死忠会一直关注下去 即使跳票!~ 但死忠是什么,死忠是对真心的忠诚,难道死忠会对游戏里不公平,对游戏里的不合理也忠诚?如果这样还有人在支持九阴的话,我想说你们可能是虔诚的蜗牛徒啦!给九阴的时间太多了,以至于给自己的时间太少了! 最后还是希望九阴能做好,做文化作品,而不是纯粹的商品!希望工会高抬贵手!还原一个真武侠!还是希望吧。。。。。 ----------转自17173
再叹西游 从开测到现在,也有半个月时间了,本人上班族,懒懒散散得练到46级了。一开始的时候,抱着梦幻玩家的习惯来创世的,俩游戏是哥俩,有很多相似之处,但绝对是同父异母,有很多不同,也就是说创世有很多创新。 刚开始的时候有很多不习惯,创世有很多地方也不够完善,在论坛上也喷槽了几贴,现在习惯了也感觉网易还是可以的。 最重要的职业问题,虽然没有绝对的平衡,但是也各有各的特色。 能够让大家在玩游戏的过程中感受到本职业的魅力与不同,也算成功了吧,虽然很多地方大家还是不满意,期待以后的调整吧。 游戏的玩法,这个比较让人纠结,创世侧重于定时活动,做完每天的日常,最主要的玩法就是活动了,这是游戏中获取商城物品、经验、金钱的重要途径,与梦幻相比,活动改了好多,每个也有自己的技巧和特色,掺杂着历史文化,与漫天的西式奇幻相比,让我顺眼,让人欣慰,个人认为这是网易最大的成功之所在了,对国粹文化和游戏内涵的坚持,是一个有志于做出口碑做出文化的公司所不可或缺的。不足之处就是,这样的定时活动很像一个‘课程表’,感觉束缚大了些,而且其中的一些活动对于上班族与学生党来说可能永远也玩不到,论坛上也建议了很多,不知KFZ有改得意向没。 游戏中的商城问题,免费游戏嘛是必定有这玩意的,相对来讲,横向比较各厂商的游戏,网易还是比较公平的,一些比较强大的RMB道具没有出现,而对玩家实力提升明显的道具在游戏活动中都有送出,反正我攒了一小堆。其他的一些辅助道具,对玩家也不是必需品,现在看来还不算黑,纵向比较网易自己的游戏,天下贰啥的,要想超级爽,就得超级有财。 其他种种,个人等级低还没体验到。总的来说,这款游戏算是回合制游戏中比较难得的作品了,期待网易的后续资料片。
首页 1 2 3 4 5 6 下一页