chao720718
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大家好,天使之翼是我幼年時期的玩伴,想來也有17年了!!
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最近用AI帮我取若林的中文名号 我最近在玩chat gpt,我让AI帮若林取30个中文名号,并且推荐5个给我,以下是AI生成的: 金手套守门员 超级防线守护者 守门神钢铁侠 防线中的猛虎 梦幻扑救大师 钢铁守护者 门将之王 护城河使者 铁壁守门员 投篮绝杀终结者 争分夺秒扑救专家 铁心守门员 极限扑救高手 守护之魂 门线上的战士 无可挑剔的防守大师 绝对防线的最后一道屏障 球门后的钢铁意志 拒绝失球的守门天使 守门铁骑 铁甲守门员 火墙守门员 钢铁之躯 最后的防线 守门巨兽 超人守门员 铁扇门将 火眼金睛的防守专家 铁锤门将 不破之盾 以下是我推荐的5个中文名号: 守门之神若林 神级守门钢铁侠 铁血门将若林 钢铁守护者源三 最后的防线若林 我个人觉得最好玩的名称是"拒绝失球的守门天使",那天2的森崎有三不就是"拒绝守门的失球天使"吗??
真正的Undead Human
【天2改版】2016天使之翼VS--仿GB VS改版 这是我最近无聊改的,花了一些时间在设计难易度,基本上前期都不难,因为翼很好用,可以靠他防御或进攻,只有到最后一关才有难度,不过第二关和第三关守门员-若林和中西太一都有进攻上的难度,但可以把握战术做调整,要得2分也是可以的,只有到最后一关明星队,敌我能力差异才会比较大,这是故意仿照GB的节奏改的,GB在世界赛敌人能力就超越日本队许多,但我为了不要破坏前期游戏乐趣,所以只把最后一关做的比较难!! 本改版我定位为小品游戏,基本比赛时间调整为20:00,决赛及世界赛为25:00,也是仿GB改的,这也有个好处,就是不会双方恶性循环在比拚得分!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fchao720718.ys168.com%2F&urlrefer=02f58748db253619c4d0747fda6213b1 请下载2016天使之翼VS
【分享介紹GB】天使之翼VS 最近在日本网站上逛了一下,竟然有看到足球小将VS(GB)版的游戏资料,里面详尽的列举了所有关卡的球员讯息,甚至还有基本消耗值得修改地址,这也激起了我以前的回忆,特在此跟大家分享一下!!
原版微改--战术修改版 ※前言 大家好,我最近又做了一个小改版,是基于原版的一种微调,而非彻头彻尾的改版,因为之前做了很多改版都是将各个关卡、动画、必杀技都彻头彻尾做了个调整,但最后还是觉得游戏保持原版的风格会比较好,或许是改版改腻了吧!! 我这个改版算是较侧重战术阵型的调整,和人员位置的搭配,以达到整体战力的提升,也就是说有些球员适合某个位置,把它放在这个位置上的话,便会拥有某项隐藏能力,有的球员擅长某阵型,运用此阵型便会使其能力值提升,这样设计的话我认为可以让阵型与位置变得较有战术意义,而非重头到尾都用某阵型打到破关!! 而我将这个改版分为三种能力,分别是位置加成、战术指挥和内建能力,而内建能力是针对日本队主力球员设计的,跟阵型与位置无关,无论在哪个位置与运用哪个阵型,都能发挥运用,这样可以让阵型与位置的搭配更加灵活多变!!
【改版】修纳德拜仁之路 今天继上次《巴西队失落的荣耀》之后,再发一个改版,是最后一个!! 先上连结chao720718.ys168.com
巴西失落的荣耀--最后反击 不好意思,我迟了一下,因为我刚刚拉了两次肚子,都是水泻,肚子超痛的......
我晚上也发个改版吧!! 是有关巴西队的改版,我晚上才有空发,大概8点以后吧!!
有关足球小将翼网页游戏的问题 大家好,我想请问一个有关足球小将翼网页游戏的问题,我看到有些人好像也有玩这款游戏,所以就发文来问了!! 请问里面的选手强化的选项是只有单纯升经验值,还是也有多加些点数,因为之前我听别人说选手强化做得好的话可以比原来的卡多升一些能力点数,可是我自己开了两个帐号,试了几张一样的卡,一个帐号没有强化,一个有强化,到最后练满了,他的总合力和能力点数也是都一样,我是开合金训练球搭配银卡和金卡下去练的,但是没有任何效果,只是经验点数加得快而已!! 所以我最后想来这边再确认一下,是不是选手强化只加经验点而没多加能力,还是我的强化方式有错,请各问指教,谢谢!!
我问一下,有人像我这样吗?? 我最近来逛天吧,发现一进来电脑就常常跑不动,不然就是排版出问题,如下图:或是这样然后什麼都不能做,有时电脑还跑不动,真是令人.....
《新改版》王者圣保罗—最强的矛与盾 大家好,我很久没来这里逛了,今天来这里是因为最近手痒又做了一个小品改版,名称叫做王者圣保罗—最强之矛与盾,这个改版的灵光是我一年前做的一个小改版,叫圣保罗的曙光,但这个改版我做了一半,觉得不是很喜欢,就作罢了,原因是里面没有比较强力的脚色(没有翼),感觉就是怪怪的,所以最近一个礼拜,我又重制了圣保罗,里面添加了大空翼和若林,一个是最强的进攻,加最强的防守,所以我称这个改版为最强之矛与盾。 这个改版难度简单,只是为了满足内心的需求而已,因为我很喜欢翼和若林,但以前总觉得若林不是很够力,所以我就做了这个改版以满足长久以来的心愿,好了那我就废话不多说了,马上介绍内容吧!! 1.大空翼(神之翼)※招式 旋转传球、旋转射门、后空射门、大空抽射、必杀截球、必杀铲球、必杀挡 球 *随机盘球→挑球过人(机率普)、幻影过人(机率高)、曙光女神之幔帐(机率低) *随机射门→ 平地→旋转射门(一定机率)、新旋转射门(机率常)、超旋(机率低)、黄金射 门(机率高—大约45%) 凌空→大空抽射(机率低)、超旋抽射(机率低)、新超旋抽射(机率常)、黄金抽射 (机率高) 高空→后空翻射门(机率低)、高空超旋(机率低)、后空旋转射门(机率高—大约 60%)、后空黄金射门(机率高) *随机能力 ○普通铲球60%机率必铲,但限定普通盘球 ○普通截球100%必截,但限定普通传球 ○黄金射门100%入球(能力变态),但耗费体力200 黄金射门2.若林源三(S.G.G.K)※招式 S.G.G.K 45%随机发动,一旦发动100%必接,但耗费200体力 *随机能力 ○防过人100%必接,但耗费200体力 ○低空、高空出击100%必接,耗费200体力 ○70%暴怒,暴怒威力3倍 ○普通接球30%必接 ○除了普通接球外,体力消耗到零,都不影响必接能力,包括S.G.G.K 3.贝贝(2号攻击手) ※招式 强力射门(平、凌、高) S.G.G.K动画4.吉乌(3号攻击手)※招式 快速射球(平、凌、高) 5.巴宾通(传球助手)※招式 快速传球 6.多托尔(得力后卫)※招式 必杀铲球(加成高) 7.阿玛拉乌 能力→暴力铲、暴力解围 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 因为大空翼和若林的能力太变态了,所以玩起来可能喜欢挑战刺激的人会觉得无聊,但敌方的能力其实也是很高的,如果若林的随机能力都未发动的话,很可能敌方一个普通射门就能进球,不过我最高纪录也只被进3球而已,很符合漫画风格(因为漫画中的若林不大容易单场被敌方进3球以上)! 最后我又加了判定比分的程序,只要我方或敌方被得分6球就结束比赛(不是马上,要过一会才结束),这样就可以在大幅领先时,还可以以6分为目标提前结束比赛,游戏便不会太无聊!! P.S.要是喜欢翼和若林,或是圣保罗队的朋友们,可以尝试看看,如果没爱的人,可能会觉得我这个作品很简单且不刺激,所以我说这款是小品游戏,是属于闲暇时间玩,而且不用练级,就可破关,可以节省很多时间!!
【初次改版】罗伯特的挑战 百度.....
请教一个问题 上次我有问强哥有关随机射门的问题,他也给我了一个写法: 这是用普通射门随机发动必杀射门 8D 3C 04 C900 D0 23 AD 4E 04 D0 1E AD 3B 04 D0 19 AD 41 04 20 0C C5 A000 B1 34 C9 01 D00B A5 E2 C9 7F 90 05 A9 11 8D 3C04 4C C1 D6 而我也写成功了 但是我又写道用普通铲球来随机发动必杀铲和必杀挡球,但我只试了铲球就卡住了 我写成这样 8D 3D 04 C9 00 D0 23 AD 4E 04 D0 1E AD 3E 04 D0 19AD 41 04 20 0C C5 A0 00 B1 34 C9 01 D0 0B A5 E2 C9 7F 90 05 A9 03 8D 3E 04 4C C1 D6 还有这样 8D 3D 04 C9 01 D0 1E AD 3D 04 D019 AD 41 04 20 0C C5 A0 00 B1 34 C9 01 D0 0B A5 E2 C9 7F 90 05 A9 03 8D 3E 04 4C C1 D6 但是都不行,不知是我上面哪里写错了呢?想向大家求教一下,如果不行的话,那我的改版就只好做随机射门了!!呵呵!!
强哥能否进来下,有个问题问您!! 不好意思,我之前照着教程成功作出来大空翼以普通盘球随机发动N个必杀盘球及普通盘球,但之后我又想改个随机射门,也就是用普通射门来发动普射、旋转射门及超旋,但是怎么做都没用,我也研究了一个月,还是找不到方法,所以就上来问您了,不知您能否告诉我怎么修改呢??
关于我所认知的背景颜色(分享) 至顶
关于309行地址的问题 我今天帮火箭头球改了射门轨迹,但是我写在4d00处老是失败,是我索引写错了吗,像我写在4cc0,索引写00 60就可以,但写同样在4d00,索引写30 60就老是出错,试过好几次了就是做不出来,可是在3fffe那边写就成功,其他地址也都是成功的!! 但是在309行地址就只能写4cc0-4cff,超过就老是出错,照理说309行地址是可以用的呀,但不知为什么我就老是运行死机,请求各位的意见,适不适我哪里写错了,谢谢!!
关于随机射门 最近我试了一下资料上所写的大空翼随机盘球,我也试作了一下,并且成功地将大空翼的盘球设定为用普通盘球便可发动普通盘球、挑球盘带、幻象盘带,并且我也给我方的修奈德加了随机普通盘球、流星盘带、直线盘突等!! 但是我想要试作以普通射门发动一定机率的旋转射门、蛇形射门、普通射门时,却屡屡没有效果!!不都是在3d6ce改的吗??那为何会没效果,难不成射门的写法是不一样的??
关于天使之翼2苏联门将及荷兰门将 一楼至顶
关于次藤的铲球前奏 我前阵子看了F3 40的索引作用,我今天也做了试改,也都改得很顺利,因为有射门、传球等前奏索引可以参考,但惟独改到铲球时,才发现没有铲球索引可参考。 而我也看了反推的资料,也想推推看给,能不能推出来,但怎么推都失败,我次藤的铲球前奏是在00022400→F7 44 78 30 A0 D9 FA C7 BB FC 02 F9 02 27 14 59 58 但是我怎么推就是推不出来,不知道有没有人能帮我解开这团疑惑,我本人是给松山添加大力铲,也想给他添头象,但是弄一整天都还没弄出来!!
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