春花落水流 春花落水流
这个人很懒,什么都没有留下!
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写在官方之前:有没有一种可能?SP小乔才王炸? 按照之前送SP孟优来看,SP小乔应该是一个非核心武将,即便占核心位,也应该不是体系武将而是辅助武将。 如果参考这个思路,那么最好的参考武将是SP荀彧,他挤进魏智羁绊,直接将魏智提升了N个档次。 如果小乔也要挤进飞琼的羁绊,同时想把这个羁绊提升档次,那么她必须拥有输出潜质。 那么推断如下: 1、SP大乔更多针对主动,同时兼顾增伤,也就是在原版基础上,增加了转移伤害和增伤潜质。那么SP小乔是不是也应该在原版基础上做变更,原版针对连击,所以想要让小乔提升这个上限,那么理论上应该是针对连击有防御优势,比如提供闪避、降低攻速甚至缴械等方式,然后在这个基础上,个人或全体触发机制后,会对敌方武将造成伤害。这样全队和原版飞琼机制相同,同时也做了提升。 2、队伍的核心是步练师,所以SP小乔符合赠送SP孟优时的所有特点。 3、新魏智提供主动释放概率,东吴飞琼主打一个恢复,所以理论上新飞琼也将是一个防守强队。 好了,假想结束。我们顺着这个假想来看看实际效果: 1、防守强队再配上焚香拜月,控制队基本废了。也就是SP吕布废了,SP太史慈半废。 2、被动或指挥的输出模式,不怕缴械沉默,再加上大乔的增伤,仍然是针对控制队,这俩新出的武将还是被废。 3、SP大乔本身就是针对主动的,SP吕布打SP大乔本身就吃亏。而SP小乔针对连击,SP太史慈又以连击为触发条件。这俩新出的武将再次被废。 这么一想,是不是觉得官方不放SP小乔的技能是明智的。放出来新武将还怎么卖呢? 以上,纯属娱乐。看看就好。今天应该会公布活动内情了。拭目以待~
【我比策划聪明系列】“当铺”和“武将提拔”功能的可行性探讨 当铺可以看做是游戏内的玩家交易系统,核心目的在于提升游戏的交互性,增长玩家目的性,提升活跃度延长游戏热度。 【当铺介绍】 玩家可以通过当铺功能来上架背包内的多余物品,包括武器防具(装备)、马匹以及打造材料、甚至活动道具。 【物品价值】 所有物品都会有一个基础值,这个基础值初始由官方设定,每隔1小时或者3小时会进行一次自动变更。 系统会根据时间和浮动成交价来调整这个基础值。举个栗子,马匹的初始基础值为100玺玉,玩家A上架一匹马,设定价格80玺玉。1个小时后马匹未能卖出,系统默认马匹的价值低于100玺玉且低于80玺玉,那么系统会更改马匹的基础值为80。这时玩家B又上架一匹马,设定价格为70玺玉,然后这匹马被买了。但是玩家标价80的马仍未被买走,那么1个小时后,系统会认为马匹的价值在70玺玉,于是调整为70玺玉。 【交易规则】 物品交易货币以玺玉作为唯一货币。 玩家上架物品时可以根据基础值做-20%~20%的浮动。 玩家上架物品需要选择寄当时间,1天、3天、7天,不同寄当时间需要提交不同的代管费用。 当铺收取商品设定价格的25%作为手续费。(举个栗子,卖家标价100玺玉的物品,成功卖出后只能获得75玺玉) 每天凌晨2点至6点,当铺关门停当。
【我比策划聪明系列】决斗、观战和单挑胜利后的效果 1、决斗 古代战场其实很少有单挑的场景,SP许褚显然是借用许褚裸衣斗马超的典故。那么咱们先来看看三国演义里是怎么评价这场单挑的: 许褚提刀大叫曰:“吾即谯郡许褚也!”目射神光,威风抖擞。超不敢动,乃勒马回。操亦引许褚回寨。 俩人第一次碰面,马超都不敢动,活生生让许褚吓回去了。 言未绝,许褚拍马舞刀而出;马超挺枪接战。斗了一百馀合,胜负不分。马匹困乏,各回军中换了马匹,又出阵前。又斗一百馀合,不分胜负。许褚性起,飞回阵中,卸了盔甲,浑身筋突,赤体提刀,翻身上马,来与马超决战。两军大骇。两个又斗到三十馀合,褚奋威举刀,便砍马超。超闪过,一枪望褚心窝刺来。褚弃刀,将枪挟住。两个在马上夺枪,许褚力大,一声响,拗断枪杆,各拿半节在马上乱打。 第二次交战,双方打个平手,马超略占上风。 从中我们可以看到,几个关键点: 1、时间很长,斗了230+回合,马都换了一匹。 2、只有这两个人走到阵前拼杀,其余人都在阵里呆着。 3、许褚确实扔了盔甲 再借用武侠小说中长用的一句话“既分高下,也决生死。”这才是决斗。虽然增加武力伤害减少防御还原了裸衣,但是跑10秒打2下啥都没发生呢单挑结束了???这单挑要多敷衍有多敷衍。 建议:决斗时间至少延长至30秒,甚至可以考虑60秒或一定血量线。 2、观战 啥叫观?看的意思。看用什么?用眼睛就行了,用不到手! 既然观战,为什么看的人还能动?还能放技能?不应该是老老实实站在原地,看许褚单挑敌将? 建议:虚弱效果改成缚足+沉默,相当于把筛金改成了空城。 3、胜利后的效果 如果单挑胜利,可以影响双方的士气,但是没听说过单挑赢了,对方全体吐血的。 建议:对全体造成200%伤害改为提升我方全体伤害和暴击概率。 最后说一说SP许褚 同样作为曹操的护卫,同样是虎卫的领军,为什么典韦一直就是刀兵,许褚反而又枪又骑的?给个刀兵能怎么滴?特么项羽都能是步兵,SP许褚竟然不是? 然后说主将技,本身你都设计了所谓的兵力比例这种新模式,你就不能发挥的淋漓尽致点么? 许褚的特色是啥?猛、痴。既然这样,那就考虑一下,降低血量提升输出行不行?比如说降低当前5%兵力比例,提升30%破甲和暴击附带免疫缴械好不好!
《鸿图之下》全新版本“乱世”即将发布,游戏世界观介绍 公元184年,大贤良师张角聚太平教徒数十万人,裹黄巾起义,称“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。” 一时间东汉王朝摇摇欲坠,灵帝刘宏急令中郎将卢植、皇甫嵩、朱儁各领精兵分三路讨之。 在朝廷军队的镇压下,原本由农民演变而来的黄巾军很快分崩离析,黄巾之势已是弄途末路。 然,大贤良师张角不甘就此言败,遂以命为契发动上古禁术打开了平行时空之门,片刻间天地昏暗、飞沙走石……这种异常持续了许久,当一切恢复正常时,人们却看到了许多不正常的画面: 司州骊山突然涌现数万士卒,他们手持长戈利刃,背负强弓劲弩,精致的铠甲、整齐的装束汇聚成一个个规矩的方针,看上去士气十足。而在那万人中央,三个挺拔的身躯屹然而立。为首一人目光如炬,虽只着玄衣纁裳,但豪迈之气围绕身旁。只见他右手按着腰间的佩剑,左手抬起指向前方,随即三军齐动,势不可挡。 沛县芒砀山,原本静寂的树林中突然鸟飞猿啼,不消片刻千军万马奔涌而出。为首者乃一男子,衣冠不整、边幅不修,手中提一宝剑,仍渗着血迹,而马背之上还驮着半截被砍断的白蛇大蟒。虽说该男子有些不成体统,但正是这份桀骜不驯的洒脱,让人看到了朝阳、看到了活力更看到了希望。 乌江河畔,同样出现了一支训练有素的军队,尤以其前部的八千子弟最为精良。为首一人霸气侧漏,手持破阵戟、坐下乌骓马、身披蛟龙铠、头戴穹天盔。一脸的刚毅之色赋于言表,一身的浩气之姿傲然独立,千军万马在其面前犹如草芥,高天深水在他心中亦有边界。他只是微微的低咳,便惊得游鱼四散,群鸟惊飞…… 三股神秘的力量,群星洒落的世间,又会出现怎样的传奇? 欢迎来到鸿图之下·乱世……
难道只有我觉得北定中原本还不错吗? 周六开的本,今天第四天了。说一说这个本的感受。 1、地图很大,除了两个阵营对峙,各自阵营的地图也分为左右两边,严格来说能装下4个大盟。出生州资源很丰富,只要不是运气太差,前两天的发展还是有保障的。 2、第三天开关,节奏可以说很紧凑,但是体验效果是很不错的。不会让战力空滞,团队梯级基本能够展现出来了。快速开州也能让不同梯级的队伍更有针对性发展,种田的老老实实在家里种8,有能力的跑去资源州开9、10,至少在土地纷争上解决了大多数问题。 3、城市守军说实话没有感受到什么强度,大家还是要抢的,必要的时候还是要拿罚款去换战功,这没啥说的。当然,强度肯定比天命要高,好事!能多让两个人摸到战功了。 4、副本还没涉及到,但是从现在的环境来说,副本其实还是蛮有用的,通过调度解决跑路问题,实现包抄战略,一定程度上提高了游戏的可操作性度。 5、赛季结算总算不按照官职了,这对于散人来说尤其珍贵。大盟啥福利咋不知道,对于小盟来说,不是官员,结算奖励永远是最低档。哪怕战功挤进前10了,也没什么乱用。所以希望今后的本都能延用这个结算方式,给散人一点福利。 整体来说,这个本比天命本节奏快、适应好,玩的比较舒服。希望下次还能玩到。 好了,接下来说说不好的地方—— 1、没有赛季技能,真心怀念国战本的一马平川、舍身取义还有兵连祸接。此外,赛季游历武将除了副本兑换的魏延,其他四个看不到希望啊,而且诸葛亮还是SP的……能不能改善改善。 2、副本参与方式和奖励是不是可以提升提升。而且参加副本后自动返回这个坑爹设定能不能取消? 大概这些,其他的还没想好,想好再说……正在整理开荒攻略,如果帖子回复能到100,就发出来大家一起研究!
【纯娱乐】子午谷来临之际,献祭一组魏延搭配 SP大乔:自拆/合军共济+代僵振旅 夏侯惇:不屈之身+鹰扬虎视 魏延:势如破竹/抬棺决战+烽火连天/合军共济/温酒斩将 建队思路:SP大乔和夏侯惇都属于被动挨打的典范,越挨打效果越强。所以配备了魏延和代僵,将自抽进行到底。 技能解读: 1、SP大乔有自拆就上自拆,极大程度能增强自身坦度防曹纯爆头,让队伍更持久。没有自拆就上合军共济,别怀疑,SP大乔的转移武力伤害能吃到合军共济效果(智力伤害应该是不能)。代僵就不解释了,本队灵魂,不可替代。 2、夏侯惇必带鹰扬虎视,用于弥补全队的伤害不足。而改变了输出节奏,自身的增伤就不能选择蓄势待发,只能变成不屈之身。当然,也能改成坚如磐石来提升坦度,但是现在的战场环境还是以智力、主动为主,所以免疫暴击+100防御就显得有些局限。所以的所以,这里推荐带不屈之身+鹰扬虎视。 3、魏延其实只是一个工具人,但是考虑到红度和自带技能高达440%的伤害系数,你让他去主攻也不是没有可能。所以就有两套带法,一种时抬棺决战+温酒斩将的输出流,一种是势如破竹带烽火连天的辅助流。我个人倾向后者,毕竟输出太高了对自身伤亡也是一个考验。 站位解读: SP大乔(主将) 4/6 | 夏侯惇 2 | 魏延 5 大乔的转移伤害更多是针对主动,连击效果较差,所以放在后排边线吃空位概率。夏侯惇不用考虑主动或连击的区别,所以放前排中路吃双线。魏延工具人放后排中路跟着夏侯惇补伤害。 战报展示: 没有战报……没有战报……没有战报…… 没有战报……没有战报……没有战报…… 没有战报……没有战报……没有战报…… 没有战报……没有战报……没有战报…… 没有战报……没有战报……没有战报…… 没有战报……没有战报……没有战报……
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