失落de小布 失落de小布
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强烈要求更改董卓武器的精炼价格 大家来谈谈看法 哪怕改成150J一次也好,300J也太夸张了点,一个区的金价才是多少,等于花一个肯德基全家桶去点一次也许点个128次都没变化的东西,太夸张了吧,直接导致董卓武器无人问津,凡品吧,根本卖不掉,买家一看精炼的价格,就直接跑了,中品上品,出的太少,价格高也没人买,回收金也不是这么没理智的回收啊,宠物已经回收的很不错了,这是直接要人命的啊,希望策划好好想想啊,还有,话说最近开了这么多活动,怎么感觉区里的人越来越少啊,大部分还都是站街,我觉得出个能有几率换返生和高级技能书的活动比较好啊,最好是全天的那种,1小时一次,随意接任务,随意组队,做完活动按随即数量给些特定的牌子,凑够多少个牌子,就可以花两金换一次东西,有几率得返生和高级技能书,钻V极低几率获得几百绑定元宝之类的,最差也能换个神行石之类的,当然也许刷个几天也不会出返生,但是其他会给新手一些盼头,老手也不会一天站街没事做,这样做看起来游戏公司没得到实际利润,但是带动玩家的积极性后,会有更多玩家愿意购买YB物品的和钻V的 这段话 是 论坛上有一位叫 杀猪刀归来哦 说的 也是我想说的 降低董卓武器精炼的价格吧。。。300J一次 就算是土豪也不一定承受得了。。 。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ty.playcool.com%2FTY%2Ftopic.jsp%3FtopicId%3D27298174&urlrefer=32e998fc80afb9a2e1f6b79daa079402 论坛 原帖地址
后5本规则终于改了。。。我早说会改吧。。。。 关于后期几个已有游戏内容的改进方向 1. 取消张让、玉翡翠、霍去病、吕布、董卓的材料和装备绑定规则(已有的装备和材料不会解绑、副本商店中产出的材料亦会维持绑定,请明晰) 原因: 我觉得不用多说了,对大家都会是好事。 2. 将宠物装备上的斗志和御守属性去除(斗性的数值是保留的),宠物的斗志与御守的计算方式调整为 “宠物自身所带斗志御守值(也就是斗性技能所提供的数值)+玩家身上的斗志御守值的一半”。 原因: 目前的JJC,宠物在斗志与御守值上的成长速度远超于玩家自身的速度,造成了目前JJC中,宠物过于强大的现象。 这个改动的目的是让宠物与人在JJC场数值上共同成长,同时也使得人物完全成型以后,斗志与御守值超过宠物较多的问题。 (目前一个完全穿着PVP装备的玩家的斗志御守值是100%+50%,而宠物目前最高可以达到80%+40%;改版以后,宠物最高可以达到90%+45%,同时杜绝了目前宠物一开始就是80%+40%,而玩家基本只有40%+20%的问题)。 3. 40级之后的列传、日常任务、普通副本的怪物数值全面下调 原因: 提高玩家日常任务的良好战斗体验 4. 2转职业中,大部分职业的4阶可以习得的3星武器限定技能调整至职业1阶可以习得,但可能会把少量1阶技能放到4阶才能习得(比如刺客1阶可以习得背刺、虎卫1阶可以习得血咬+血饮斩、强弓1阶可以习得乱军之箭+漫天火矢 同时将破敌射击调整至4阶)。 同时略微提高这些职业1~3阶的技能星数。(比如1阶所拥有的技能星数从12调整至13或14) 原因: 提高玩家初始到达职业2转时的技能获取体验 以上改进点涉及方面较多,欢迎发起讨论,不过研发组认为这些改动都会使得桃园目前已有的系统朝着较为良性的方向持续发展。 顺便剧透...下周将会有一个较为给力的周末限时活动发布,届时应该会相当热闹...
后5本装备绑定 策划想过前缀问题? 前缀不对 几天努力白费 后5本装备绑定 策划想过前缀问题? 前缀不对 几天努力白费! 后5本 现在每个区有几队人可以每天一次过???太多看运气 蜘蛛4爆困4DPS有木有。。。好吧这个是脸很黑了 装备需求 宝宝需求过高 你有A级 魔兽级宠物吗??你全身都换50紫改了吗?? 你准备好每天投入几十J的药钱了吗? 一个队伍通一次张让蜘蛛加起来的药钱超过100J 而且 后5本没什么地方赚钱 虽然副材料可以卖 但是如果连绑定的主材料都没有 那要副材料有何用?? 而且还设定成 装备做出来就绑定的 这游戏有前缀系统啊 怎么可以这样设定呢 前缀做不对 几天的努力就白费了 属性少也就算了 还搞这一套 现在不止我一个人发帖了吧 论坛上就有三个帖子了 抱怨的人只会越来越多 策划们 只考虑 维护 后5本的难度 不考虑这样会降低玩家的兴趣 整天都有人说 不想去 反正就提升那点属性 绑定的不能交易 还有 策划你们为上班族 学生党考虑过吗? 后5本不止要投入钱 还要投入大量的时间 因为要想办法去打药钱。。。前几本也要下 或者用其他方法 每天只有3~4小时 或者稍微长一点时间的玩家 就不是你们的玩家了?? 我们就没权利换后5本装备是吗? 虽然不绑定 别人可以卖 买了装备再去打会方便很多 可是绑定了 就限制了玩家的等级和时间 想要只能自己去打 这实在太降低玩家兴趣了 这游戏还有多少 职业玩家??还有多少有时间的土豪?? 上班族 学生党 你们就放弃了???? ~~~~~~~~~~~有人提过的 改成几个小时之内 一起通关的队友 之间可以交易 材料 和制作出来的装备 稍微降低一下难度。。。。 我想策划把后5本装备改成绑定的 应该就是想维护 后5本的难度 这样不会像现在的副本 先换了李儒武器 再去打 不过这游戏 有前缀系统 改成做出来就绑定的 肯定不行 前缀不对只能丢地上 要么卖杂货店。。。 求出个分解系统 装备分解了 可以分解成制作时需要的材料 减半啊 减成三分之一啊 都可以 绑定的 脸黑 前缀 做N个做不对 怎么办。。。难道出个换前缀的道具。。。又坑钱???? 还是保持现状。。。。不对 丢地上踩两脚。。。。 竞技场装备 很少人愿意做 就是这个原因啊、、、、、竞技场装备周期太长 2周做一次。。。 官方有时候要换个角度 站在玩家的方面想想嘛 装备做出来就绑定 前缀做不对就丢啊 要是脸黑的人 做N个都不对怎么办 。。。。。求告知。。。
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