失落de小布 失落de小布
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DOTA2 RPG编辑器 开放了 欢迎大家来编辑新地图 今天Dota 2 创意工坊工具的早期测试(Alpha)版本已经发布,如果你有新奇的想法可以使用工具开发制作自己的地图,为Dota 2再添砖瓦。 PS:如果是抱着“玩”的心态就不要下载了,现在的工具主要是面向地图开发者,属于较不稳定的状态,容易产生各种奇怪的问题。Beta版将是面向所有玩家,让大家都能在自定义地图中尽情的游戏。 目录 1. 下载和安装 2. 常见问题 3. 关卡设计和Hammer编辑器 4. 脚本制作 5. 模型、贴图、视觉特效和音效 6. 用户界面 安装和下载 注意:下载量约为6GB,根据网络条件将需要一定的时间。 安装方法1 1. 在Steam设置中选择参与SteamBeta的测试2. 右键点击Steam中的Dota 2,选择“查看DLC” 3. 勾选Dota 2 WorkshopTools一栏中的方框4. 点击“关闭”,然后所需的内容就会开始下载 5. 下载完毕后,进入Steam的库,点击工具并选择安装Dota2 Workshop Tools安装方法2 1. 在Steam设置中选择参与SteamBeta的测试 2. 启动Dota 2 3. 点击“游戏”然后选择“自定义地图” 4. 点击“关闭”,然后所需的内容就会开始下载 5. 下载完毕后,进入Steam的库,点击工具并选择安装Dota2 Workshop Tools 启动工具 下载完成后,在Steam的库中“工具”类别下可以找到。双击Dota 2 Workshop即可启动 Dota 2创意工坊工具常见问题 问:为什么我现在不能进行自定义地图的游戏? 答:现在Dota 2创意工坊工具处于早期测试阶段,我们认为现在应该让地图开发者制作自定义地图,但是由于还是处于初期阶段,对于系统的支持并不到位。我们会尽快加入32位系统(Windows XP系统)对自定义游戏模式的支持。 问:现在很难找到自定义游戏模式进行游戏怎么办? 答:现在寻找游戏以及房间系统还不完善。随着工具的改进我们将对Dota 2客户端进行更新,提高对自定义游戏模式的可玩性。 问:现在我在制作Dota 2的饰品,我可以用这些工具吗? 答:现在还不行,现在编辑器仅支持自定义游戏模式。如果想要制作Dota 2饰品的话请访问创意工坊页面。本次更新后原来的饰品制作流程并未有所改变。 创意工坊页面:www.dota2.com/workshop/ 问:自定义游戏模式如何进行发布? 答:自定义游戏模式通过Steam的Dota2创意工坊进行发布。制作完成自定义游戏模式后可以通过Dota 2客户端进行上传。上传完毕后其他人可以在相应页面上进行订阅,然后地图将自动下载到客户端中。 创意工坊中直接勾选右下的Custom Game点击订阅后客户端就会开始下载 ps:第一天就做好的地图肯定是坑不解释问:为什么我要订阅自定义游戏模式? 答:订阅自定义游戏模式后不仅是会下载游戏模式,而且之后每次有更新都将随时同步。这样就能保证作者和其他玩家永远是同个版本。 问:有些工具如音效编辑器我找不到怎么回事? 答:本次发布中不是所有工具都已准备妥当。我们会陆续进行更新,让所有人都能在制作自定义地图模式中使用更多的工具。 问:有时候出现崩溃、工作不正常等情况,我是不是该提交bug? 答:是的!请访问Dota 2 dev论坛或者创意工坊的讨论页面进行提交。 问:我原来一直在开发的地图经过本次更新后不能使用了,怎么回事? 答:由于开发工具处于早期尖端,可能是需要更新文件格式,需要更新自定义地图,并重新提交到创意工坊。这是非常罕见的问题。 后续内容预告(将会在官网更新) 关卡设计 - 关卡设计和Hammer编辑器相关信息 脚本制作 - 地图的脚本代码将规定地图的游戏规则 角色建模 - 模型是地图中将使用的物体或者角色 材质贴图 - 制作材质需要将图片和阴影控制进行结合 游戏声音 - 地图中要采用的音效 粒子特效 - 使用粒子特效制作烟雾、闪光、血液和火焰等效果 用户界面 - 为地图加入自定义用户界面元素 ======================================= 今天的内容就到这里 其实千言万语就一句话:如果只是想玩自定义地图的话还是别下了 现在只是刚刚开放 只能编辑地图好像
不好 马上小人要潜入我们了 大家进来看虚空!! 传金牌制作人冯一迟加盟DOTA2 一年前,有消息人士爆出 《英雄联盟》发行制作人冯一迟与完美世界谈妥, 或将低调入职完美世界。业界普遍认为,如果这一消息属实的话,那么加盟完美世界的冯一迟将极有可能负责DOTA2项目。对于从未运营过竞技网游的完美来说,如果真能邀请到冯一迟加盟,冯一迟的经验毫无疑填补了DOTA2项目的短板。   但以上传闻并没有得到冯一迟的正面回应,而完美方面也保持沉默没有回复,而后冯一迟低调消失,逐渐淡出了公众关注。然而日前沉寂多时的冯一迟的微博突然首度发声,表示要出来“见见老朋友”,而下设DOTA2和LOL等分部的电竞豪门IG战队的“8月4日新加坡见”的回应,更是坐实了这一点。日前,前《英雄联盟》发行制作人冯一迟于微博首度发声,称“是时候出来见见老朋友了”,而电竞豪门IG战队更转发该条微博称“8月4日新加坡见”。关于这两条微博所透露的信息,业界人士分析,冯一迟或将以执掌DOTA2的身份前往新加坡,8月4日或许就是DOTA2发布会的日子。 携TI4成功 DOTA2或召开发布会   在刚刚结束不久的DOTA2的TI4国际邀请赛可谓大获成功,前期良好的宣传和精心的策划,不仅吸引了大量电竞玩家的关注,据V社公布的最新消息显示,TI4在线观战人数达到2千万,其中最高同时在线人数是TI3的2倍。   因此,借力TI4的成功之际,完美世界选择这一时机进行接力推广,的确是将DOTA2推至一个前所未有的高度的大好时机,因此,选择这一节点召开DOTA2的发布会也不是没有可能。 http://news.uuu9.com/2014/201408/346707.shtml
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