安安不安i
安安睡不好
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没有wtt之前,是不是一年就一两场比赛可以看? 现在才知道之前wtt强制参赛为什么那么多选手抵制了,这赛程是真密啊,上个月美满横滨,这个月瑞满,下个月还有澳门冠军赛和北满,生产队的驴都不敢这么使啊 换句话说,没wtt之前是不是基本没比赛看?就三大赛和亚洲杯之类的?
现役乒乓球男运动员格斗,谁能获得冠军 条件为无武器防具,近身空手死斗 是身高臂长的果子哥,日耳曼余晖的德男,狂野之息的阿鲁纳,抑或是第一美腿的哥哥?
温博瑞突然开mo的原因找到了 众所周知林老输 = 下一个马龙级别的选手 而吧友断言温博瑞 = 下一个马龙级别的选手 故温博瑞 = 林老输
计划明年年初买新游戏本 吧友们可以告诉我一下现在的行情吗,买哪家比较可靠,有什么值得等待的新产品吗
是不是鸟区转不进去了 一个月没玩上线一看板子高难就五队,这还是周六晚上,了解了下原来是都去鸟区了,结果我去跨大区鸟区没一个进得去的全部爆满,这下困在猫区出不去了,高难没得打日随排一年,这还玩个🥚啊
纸盒酱能不能支棱一次 哪怕从骰子身上拿两个小局也行啊翻了下过往战绩最近五次交手16:1,只有釜山团体拿了一个小分,其他全是零封,简直亏贼,盒酱是不是有🎲恐惧症啊,每次看到就跟不会打球了一样
搬运小日子关于本子挑战的评论 这个是质疑骰子没有被判罚,上面的图片是骰子,下面的图片是本子
我想丹娜了😭😭 音乐日推不知道怎么就刷到主题曲了,虽然通关好多年了,一下子就绷不住了
伪音气声太多怎么办 我听别人是没有那么多气的,但是我不用那么多气就没法发出伪音怎么办啊
王楚钦4:0横扫雨果,强势夺冠 【多哈,2025年5月25日讯】在2025年多哈世界乒乓球锦标赛男单决赛中,中国选手王楚钦发挥出色,以4:0横扫巴西名将雨果·卡尔德拉诺,强势夺得男单冠军,展现出压倒性的统治力。 比赛过程中,王楚钦气势如虹,凭借犀利的正手攻击和灵活的场上调动,牢牢压制住对手。四局比分分别为11:6、11:8、11:4、11:7,几乎不给雨果任何反扑的空间。从开局就掌握节奏的王楚钦,展现了极强的大赛掌控力与心理素质。 这是王楚钦职业生涯中首次获得三大赛冠军,也标志着他已经成长为中国男乒新的领军人物。在赛后采访中,他表示:“这是我一直以来努力的回报” 雨果虽然未能赢下比赛,但一路闯入决赛,也创造了巴西乃至拉美选手在世乒赛历史上的佳绩,赢得了全场观众的尊重。
能让吧友统一站队支持外协也是一大奇观了 前无古人,后也难有来者,只能说tzm嘴脸实在难看至极,让竞技体育的球迷甚至不得不放下对国籍的拥护
这是近年最刺激的决赛吗 我真的心脏受不住了,难以想象场上选手要承担什么样的压力啊,我的天
此时此刻,我想问你们还好吗 乒乓球真的不适合心脏不好的人看啊,我去。。。。
雨果为什么突然这么强了 以前外协里有他一席之地,但是鲜有出彩成绩,而现在已经是连续三届大赛进四强了,难道乒乓球真的是二十七八进入巅峰?
不懂就问,梁靖崑对手是日本人吗 不是日本人高低也是莎父之仇吧,不然犯不着这样
有种预感,这届世乒赛将要出现最坏结局 那就是残血小莫力克户上挺进四强,而雨果进决赛,这样骰骰将会亲手手刃奥运会和世界杯的仇人彻底洗刷耻辱,并且告别三大赛无冠的尴尬!这样的话营销将会铺天盖地,而tzm将彻底疯狂,吧友们的黑暗时代到来了
没人觉得果子哥吼声跟迪迦一样吗 每次听到果子哥的战吼都要使出全力才能绷住
早田对石这场比赛太好笑了吧 两边选手一声不吭,赢球场边教练代喊,哈哈
有人在看伊藤的比赛吗 3:0开局快被翻了,感觉她心态已经出现波动了
伊藤发球没以前妖娆了 花里胡哨的前摇都没了,现在就是规规矩矩地发
新人入坑可以直接玩黎轨吗 基本没玩过轨迹系列
12版忍者龟好看吗 我小时候一直看的03版,后面又重温了好多次,剧情连贯紧凑,很精彩,而且台词人设和剧情也不低幼,长大了看也是很有意思的 最近想试试12版,但是看了几集发现有点像家庭动画,剧情比较单元剧,人设和台词相比03版也是幼稚了不少,感觉更像纯给小孩看的,这剧后面会精彩吗?成人看得下去不
pc版分辨率问题 默认就1707x960的无边框窗口,无边框模式下不能选分辨率 全屏模式下也没有2650x1440可以选,而且稍微提升点分辨率直接渲染成不能占满全屏的样子,吐了 有人遇到一样问题的吗
暗喻幻想这分辨率咋回事啊 默认就1707x960的无边框窗口,无边框模式下不能选分辨率 全屏模式下也没有2650x1440可以选,而且稍微提升点分辨率直接渲染成不能占满全屏的样子,吐了 有人遇到一样问题的吗
组还收人吗 人在日本,N1 可以做翻译,有过小说翻译经验 纯为爱发电,需要的话直接私我吧~
因果石换什么好呀 以及去哪里换呢?
理一下制作组做平衡思路 设计一堆毫无软用的印度技能,还觉得自己很有创意,然后导致上得了台面的技能就那么几个,技能组高度单调化,制作组一看,急了,tnnd,我做的寄汤你们怎么能不喝!就那几个技能使用率高是吧,通通削废!这下我看谁不用我精心设计的技能! 一般的游戏,设计出的技能,一般是一超多强,总体是百花齐放,唯独杀鸡zzz设计的技能就像把米饭和答辩摆在一起,玩家只吃米饭他还不乐意了,觉得侮辱了他高贵的设计思路 技能超模,不从机制方面入手,思考是不是技能机制的问题,游戏机制的问题,而是设计出答辩发现没人用后,强行通过数值越弱把以前还能吃的米饭也做成答辩,最后搞得整个游戏屎意盎然,真有你的啊杀鸡zzz
华硕电脑官方旗舰店和华硕狗东自营,蹲点抢哪家的? 准备冲天选4,这俩店出货量是一样的吗,蹲哪家比较好
感觉付导长得有点像昆汀 脸型,气质,真的好像啊
玩屠夫总是忍不住放人。。 今天屠夫双倍血点,玩了把苏西,不知道是不是太久没玩掉分了,遇到几个路都不会走的萌新,快死了还在下图腾的魔法黑妹,开了狂暴还在蹲蘑菇的汪涵和黑妹,板区也不知道进,死亡版滑来滑去,实在忍不住放掉了,本来黑妹也想放的,结果不知道她欧钩进二阶段,不小心挂死了,目送他俩修完了四台机,,,有时候人类表现得太萌了真的下不去手
家人们,什么时候能再和怪奇物语联动啊 我想念我的霍金斯国家警察局了
玩个夹子哥好废哦,像个白板 夹夹惨遭暗削,现在身上的夹子携带上限从2个减少到1个,开局身上只有一个夹子,这下真成白板了qwq
窃听器 + 爆炸地雷太快乐了 全场队友都能看到屠夫被炸懵逼,太好笑了hhhh
护士姐姐今天又来小学给小可爱们做诊疗哦 今天排了两盘小学,开局就心想,不会是护士吧!! 然后就听到一声凌厉的狗叫(( 护士姐姐,不用动手啦,我自己会把自己挂钩子上去(つД`)
家人们,屠夫血点加成辣 大家快来玩辣
我宣布黎明杀机是单身狗治愈游戏 作为一个活了20多年的老单身狗,只有在这款游戏,我才能体会到被女孩子视作唯一,不离不弃,穷追不舍,贴身守护的感觉捏 (今日单排被贞子妹妹开局针对,树下守护,三挂上天有感
瑞贝卡会取代敏敏成为新一代人气女王吗? 瑞贝卡可爱捏,引发了贴吧lsp新的老婆争夺战,家人们觉得瑞贝卡会取代凤嘤嘤成为人气女王吗? 我个人觉得还是有难度,主要是版权角色难出皮肤,而亲女儿敏敏一个版本一套皮,虽然瑞贝卡脸模完爆敏敏,但时间久了看着这克隆人军团属实难顶,玩到后期大部分玩家应该还是想有一套自己的《独特の审美》吧(doge
曾经风靡天梯的中单风行哪去了 以前的路人局也是个大热门中单,鱼塘杀手,最近怎么都看不到了,甚至连风行这个英雄都没了
大佬们,这个递推数列极限题怎么做啊qwq 到递推不等式那一步做不下去了
友友们,每级裂隙升级所需的经验是相同的吗
你们觉得哪个屠夫的出刀手感最舒服 我个人觉得夹夹大砍刀最舒服,擦刀动作丝滑流畅,尤其是擦刀叠起来后,唯一一个当白板玩也很爽快的屠夫
这道圣光是什么? 碰到好几次了,靠近还有音效,好神奇诶
黎 明 监 工 玩老杨杀剩两个二挂不舍得杀了,于是看着他们修完了整整四台台电机,呜呜呜兔子🐰是不是很善良鸭qwq
窒息矿井这张图走地也太难了 中间区域我今天数了一下整整六个双窗,LT,U型墙连着,真的太离谱了。这块无敌区在边上还好说,地图中间怎么打嘛,哪台机的人被追都一头钻进去,博弈都不用博弈直接一直翻窗就好了,六个地形少说8个窗,我一个走地真的毫无脾气。 而且左边白房旁边就联动俩安全板,也是可以玩一年的点,就算资源没了往中间无敌区一钻我又没办法了 整个地图基本就没有突破点,唉
当你配置了一套折磨流杨永信,系统又给你排了小学 太好玩了,全图心跳大电次次电四个直接黎明合唱团,一台机摇篮曲就叠了五层,然后人类就再也修不开了,炸点噼里啪啦像过年了一样日服蘑菇都无处遁形,为了多享受一会故意打了个十二挂,太好玩啦
车队!绝对车队! 绕一圈一个人没看到,绕第二圈叮叮亮两台,心肺停止
一个小失误就葬送全局,不得不感慨现版本屠夫的容错率是真的低 地图乌鸦,屠夫老杨,技能: 天灾 心惊 擦刀 BBQ 前期一挂一台,三挂两台小优开局,结果一切都在挂上第三人之后彻底改变,第三个人上的天灾钩子,炸了远处靠近白房的机,我捏着心惊准备去踹机,走了大概一小半突然想到这台机子太远了而且周围资源很好应该放掉,便扭头往大房附近的机子走,结果刚走到就叮的一下当面亮了心惊也踹不上,气地给了修机的一刀,但还有理智扭头回防钩上的人,结果快走到被救下来,挡刀一刀+贴身等怀表的时间,白房机就亮了,瞬间丢两台只剩一台,没办法只能继续追,放倒之后,只好赌一把没打击,结果有打击直接打下来彻底崩盘,于是乎地下室挂机等死。 从两台三挂小优开局,到四台三挂大劣势,除了那波防守电机失误导致心惊没踹上之外,追人没有任何失误已经到操作极限,但仍然葬送全局,走地屠夫的无奈啊
这个小僵尸你们给几分 站在门口一动不动,专收过路费,过人就打,引也引不走,一个关键路口就这么单向封闭了
有一刀能力屠夫的魅力--永远都有翻盘机会 翻盘只在一瞬间~ 谁同意!谁反对!!
凤小敏人气真高呀 日服几乎每局稳定能看见,甚至连美服都是常客。是因为咱凤小敏太可爱了嘛 自己头像镇~
为啥这么多人喜欢玩黑妹呢 我知道一个原因是长的黑容易躲藏,但是颜值真的很一言难尽呀,而且叫声也emmm。不知道是不是我的偏执,玩游戏自己操控的角色颜值永远是第一位的,然后才是功能性就算没那么好看,到一定不能丑
屠夫抓人屁屁是怎么抓起来的? 屠夫抓倒在地上的人类都是一把抓屁屁抓起来的,但屁屁光滑圆润完全没有借力点呀,屠夫甚至单手抓屁屁就能抓起来,好神奇诶
套路分享 : 弗莱迪烧警局!人类直接抓瞎 人类入梦后真的啥都看不见,有些黑的地方人都看不清别说路了,路都看不清别说板窗了,我都撞他脸上了他还没发现我但是自己也是入梦所以玩这个套路得开很亮的滤镜,然后你会变成警局的kami!体会到和四个盲人玩游戏是多么的快乐 配件的话个人推荐炸机不出梦,这样人类还得摸黑去找出梦机,哦~那一定不会是一段愉快的旅程 还推荐陷阱障目配件,往几个关键门口一放,气场一屏蔽,人类直接瞎上加瞎救人都找不到
夹夹的红打磨石削了?? 记得以前是处于关闭状态的夹子30秒后自动复原呀,怎么变成每30秒才复原一个夹子了,还是我以前看错了?
大晚上的,我硬是在黑水沼泽找了半小时蘑菇 日服,黑水沼泽李奶奶,前期不顺,靠控三连机稳住了局势,很快减员两个剩下个尼亚和黑妹,然后打趴了黑妹去找尼亚,就当我以为游戏就要结束的时候,没想到我的噩梦才刚开始!剩一个尼亚怎么也找不到,然后她还把黑妹摸起来了,两个人还互摸好了!可我就是找不到!石头缝都找了!然后他们也不修了,就蹲蘑菇也不知道干啥,然后我也找不到,就这样僵持了15分钟,这时候突然爆点了,本来都困了的我一个机灵一记光速ctrl天降奶奶,好家伙两个人一起蹲蘑菇呢,手起刀落黑妹倒下,以为完了吗?现在轮到黑妹找不到了!她又把尼亚摸起来了!好家伙又是煎熬的15分钟。最后我巡图的时候,突然看到草丛里有一个红红的东西,一砍蹦出来个大黑妹给我吓一跳,原来是她的医疗包!她的本体真的完美地和草丛融为一体了!不是她的医疗包我找到明年也找不到!然后痛苦的找尼亚,还是找不到!最后我灵机一动,顺着黑妹爬的方向摸过去,结果从石头缝里蹦出来个尼亚。。好家伙,入坑以来第一次放血,真是恶心到我了。 赛后结束一看,两个猫,一个暴走族,一个心灵治疗
巡图一圈无人踪,回首电机亮两台 格伦威尔迈叔,开局一阶段巡逻人影都看不到,但电机有进度,附近每个模型都绕了一遍,柜子开了一遍,以为卡视野跑路了,结果刚走没多久直接叮叮双亮,我特么直接原地挂机
雪 人 受 害 者 大 集 合 目前已知受害者 蜘蛛 : 砍雪人掉蜘蛛,人往雪人里一钻砍也不是不砍也不是,砍了直接多掉一层蜘蛛,蜘蛛一刀流沦为下水道 擦刀 : 虽说也会涨擦刀,但更多被血祭品拿来恶心屠夫,同理蜘蛛砍了直接多掉两层 迈克尔 : 进雪人不能吸不能处,砍了还掉蜘蛛,墓碑处决流和蜘蛛流完全玩不了 护士 : 必中的距离飞过去,人类进了雪人直接懵逼,免费送人类转点 连体婴 : 弟弟来了人类进雪人,弟弟只能飞扑,飞扑完硬直直弟弟接被雪人里出来的人一脚归西 兔妈 : 不说了,太残忍了
震惊,四红一人类被青铜白板迈叔吊打 今天又是菜兔的一天qwq
厄咒刷脸秒炸开始摆烂,没想到人类起内讧了 屠夫迈扣杰,地图小学,开局儿子刷脸白给,踹了几个门板,打通厕所密道,然后吸了下人就叮叮两台,心态炸了开始摆烂,不控机就追人,追了一个粉兔子凤敏和一个血衣德怀特到二挂,后来粉兔子凤敏又倒了马上上钩死,这时候零挂绿兔子凤敏来卡位抗刀,但是八层擦刀显神威咔咔两刀绿兔子应声倒地,所以粉兔子还是上天了,绿兔子也含泪上树,这一切被远处修该的杰克看在眼里。此时大门通电了,我借着绿兔子上树的烧烤看到德怀特在拉门,立马跳楼杀去,赶到的时候门已经差一丝就开了,可是八层擦刀他实在太快了!德怀特含恨升天。这时候我以为杰克在救绿兔子,赶紧上二楼回防,结果看到杰克在对着绿兔子蹲起12手电铛铛铛,给我整懵了,又是两刀杰克倒地,摆烂迈扣杰莫名其妙地完成了翻盘
个人谈谈现在的杀鸡畸形的根源是什么 一句话概括就是:游戏趋向竞技化与随机性过大的矛盾。 大家应该都认同现在游戏趋向竞技化,所以才有了黎明竞速这样的说法。其实对抗性游戏不可避免的会出现竞技趋势。 但是竞技游戏的一大原则就是随机性不能太大,拿主流的竞技游戏比如dota,lol,炉石之类,他们都是规则主导的,随机元素很少甚至没有,即使有也对对局不会造成太大影响,这样才能保证游戏的竞技性。(比如dota的神符虽然是随机刷的,但在绝对的实力碾压面前不值一提,即使实力弱的一方拿到所有神符也无法击败更强的一方。) ☆☆☆但杀鸡不同,开局刷人的点位,厄咒刷的点位,板区刷的优劣,对对局都会产生巨大的影响,其中以厄咒最甚,毁灭这样最关键的控机技能居然是随机性最大的。玩屠夫的都知道厄咒开局秒炸有多难玩(可以参见青铜树海最新一期小学三角头,挂人没停过,但厄咒秒炸还是在只减员一人时五台修开)。玩人的也都知道厄咒一直找不到有多难受,节奏完全是被屠夫单方面压制。再比如开局刷人,屠夫经常就有巡逻一分钟都找不到人,找到了已经亮一台机,还要被无限马拉松这种脑溢血情况。这完全不是因为玩家技术有问题导致的,而是随机性带来的,随机的因素主导着游戏的进行,所以玩家才只能不断地提速,不断地走极端,确保在任何随机开局下都最大可能胜利,于是人类爆修,屠夫打针对。双方的游戏体验都逐渐恶劣。 这是游戏机制本身的缺陷,却要由玩家来买单,这就是畸形。 后话:可能zzz一直抱有恐怖游戏的情怀,恐怖游戏肯定是不能离开随机性的,毕竟恐惧来源于未知,但是脱离萌新期的玩家有任何一个把杀鸡当恐怖游戏来玩的吗?更多是竞技游戏,机制游戏。你要说他恐怖吧,他充满了各种竞技对抗要素,玩家也趋向于竞技化,你要说他竞技吧,却有着随机性过大这样竞技游戏最避讳的缺陷。所以杀鸡现在就是个恐怖谈不上恐怖,竞技谈不上竞技的一个四不像
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