狗有可乐 是维伯不是围脖
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反驳“看见基建回本论就想笑”这个帖子中一些重要事实错误 @迭影芜璃哦- 错误一大堆误人子弟的家伙滚过来听课,然后把你那一塌糊涂的帖子趁早删了 如果你有游戏理解,省流版指出你的错误包括三条: 1.错误计算龙组收益,龙组收益中包含1.425的无人机倍率收益,如果你没龙没但那么这个倍率是1.0; 1.5 提前反驳,你可能会说“我加速但书去了哪有无人机加速龙组”,但是但书是卡池角色而龙组中的龙柏都是赠送,巫恋是中坚角色每次中间自选都能换,更何况哪怕龙柏+挂件也可以完成全额享受到无人机增幅收益 2.但书的倍率计算错误,但书在三级站中增幅1.55,二级站中1.87,一级站中2.0,这个出错可能是没有考虑到但书产出一条2赤金订单的时间是3赤金订单的2/3; 3.最逆天的一条,你计算龙门币折价一半没问题,因为确实1w龙门币需要制造贸易2w的产值,但是你凭什么先把经验卡折价成龙门币,再把经验折价的龙门币折价成双倍,经验卡是一个站就能完成的 以下是正文: 如果你没有游戏理解,下面我一点点算给你看正确结果: 首先是P1成本核算,因为我很早前就算过一次,所以我直接粘贴我自己的成本,因为没有计算材料、芯片、胶水的成本,所以成本比真实结果偏低1%左右,但是大致在同一量级,详情见p1,养成成本数据来源森空岛养成计算器,基建数据来自于游戏实测; 结论是一个五星精二需要一个站点104天的产值,由于我们只算盈利,所以说如果他提升了10%,他需要10天才能赚出一天的产值 那么我支持你的小部分观点,只带来5或者10%定额提升的基建干员不值得练,原因见下面,但是龙组不是小额提升; 附上提升和成本的计算结果,用于参考每个干员的回本周期如果提升1%产值(并非总量百分比,而是固定0.0.站产出),四星需要6k天回本,如果提升5%,需要1.2k天,提升10%,需要600天,提升20%则只需要300天回本。如果经验卡也不计入成本,那么仅需205天回本 然后是龙组的成本核算p2,声明:提升的参照物是92%,也就是啥基建卡都没练,上三个贵金属制造的30%效率,再加上中枢的指挥官提供了2% 回本时间视你是否缺经验卡,使用三发电或者二发电,在238-250天(经验不算成本)或者320-335天(经验算成本)之间 介于这个是使用肥鸭全勤的效率,而你在帖中提出了换班,我将以16h工作/8h休息计算,(这是一个相当宽松的近似条件,哪怕不考虑中枢技能,本身也可以24/8轮换,16/8更符合一般人作息罢了睡前撤掉睡醒换上),同时使用所有全天无人机给龙组(你得18小时不上线使用无人机才会爆,龙组休假的无人机是正常积攒的) 可以注意到: 按照这个算法,你会需要382天来回本(计入经验)不计经验则是284天 龙组通过贸易本身的产出只有0.448(16/8轮班),而通过发电站倍率获得的产出有0.372,你把他产生的收益几乎对半砍,又把成本翻倍增了,算出你那个可笑的结果 计算过程中使用了的近似和可能产生的误差评估: 1.成本不计入材料、胶水和芯片; 2.龙组需要一定的工作时长来完成发挥裁缝αβ的效果,所以即便是16+8,也推荐在龙组工作四小时以上之后再使用积攒的无人机,这样计算无人机的积累容错是13h左右; 3.裁缝α和β可以累计生效,所以即使柏喙提供了更高级的裁缝,巫恋的次级裁缝也存在收益,龙柏组合对无人机的增幅倍率会下降,但是增幅倍率仍然在每日0.35站产出以上 感谢其他人看到这里,给一个成本计算近似式子,用于计算多久能够回本: 四星=60产值,五星=104.4产值,六星=163产值。然后看产出效率“上升了”多少,如果从92上升到97,那么你就用60➗0.05=1200天,如此推算
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