贴吧用户_7ZXVNK8
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萌新过完前八章主线有感 有几个问题: 第一就是露西亚是灰鸦的队长,我们是指挥官,这是什么关系?发号施令的我看都是露西亚,而且感觉我们有时候是被照顾的那个人,虽然咱也没拖过后腿 第二,这灰鸦小队也太劳模了,我感觉前八章一直都没回空中花园修整一下,一直在跑任务,跑完这个也不歇一会直接跑下一个,我以为第九章能歇一歇了,咱就是说虽然你们是构造体,机器人,不知疲倦可以理解,但貌似我是人类啊,而且打完一个boss得整理一下已有的信息吧,结果直接被派去空间站了,真就歇都不歇啊 第三就是第八章露西亚不是换新机体了吗,怎么第九章又换回来了,这空中花园也太抠门了,为什么不作为常驻机体 总结就是一开始很枯燥,专有名词太多了,界面也很杂,感觉一直在战斗,真就是边打边记忆啊,还有一堆游戏道具,感觉开始的时候是最容易退坑的,但是玩下来之后感觉真不错,一开始get不到战双所谓的战斗有多好,直到我发现做任务可以获得一个深红囚影的角色,这角色真tm帅啊,但听说已经退环境了,只能说太可惜了,角色建模看多了也顺眼了,现在就是熬过来了准备继续过剧情了 另外听大家说的,抽了伊什梅尔,现在伊什梅尔已经抽完专武了,意识等级也拉满了,战力卡在五千五了,之后怎么该怎么培养啊
浅谈2.7剧情 前排提醒,考虑到本次剧情时长过长,对产能要求较高,也很能理解四十天要做一个大决战版本的工作量,但既然做出来了,那咱就该夸夸该骂骂。 优点: 1.演出堆料很足 自从进天国基本都是演出了,前面铺垫的也还好,剧情时长很长,且大体节奏感觉没问题。 2.登场角色真的很多,且确实是对于黎那汐塔的角色和其他地区的部分角色有刻画,然后一起打团,确实是有大决战的感觉。 3.剧情安排上看得出来确实是有设计的,一个是卡提假死,一个是咱们自己成代行者了,尤其是这个,我是真没想到我玩着玩着我成代行者了。 4.阿维狄亚刻画的是真好,舍得给戏份舍得给笔墨,情节推进的不错。 我个人认为,同为大决战版本相比于今州大决战的确是进步了的,但与此同时我真的有几个不吐不快的几个槽点要说: 1.有些地方赶工痕迹太过明显。其一是实机少了很多反而是伪实机的cg很多。其二是黑海岸的某两位up角色真就是出个面连一句语音都没有,不说守岸人了,就说椿这性格,她看到阿漂能不上去说两句话?其三,利维亚坦的模型是认真的吗,我以为锚定了利维亚坦就能打大鱼了,结果还是大卡的模型,人家好歹是个鸣式啊 2.剧情有些地方设计的不合理。这几个up角色…很熟吗?这怎么都自来熟一样就打成一片了。第二,主角和卡提的戏份(尤其是主角)真的被砍的有点多了,而且不是传统意义的砍,是给你上debuff,主角因为是代行者所以一直压制自己的共鸣能力,卡提因为莫名其妙的一个计划整个上半都在划水,这个计划也很莫名其妙,秋水已经说了,借宝石复活的利维亚坦和以往的鸣式不同,只需要有人捅进他的心脏就可以了,既然如此,那为什么还要锚定他?黑卡是人家牢鱼自己捏的,人家已经有实体了啊。总之戏份能很明显的感觉到被砍了很多。 3.老问题,有些镜头的曝光度太大了,这个问题在2.5弗洛洛的剧情里也很大,有些镜头莫名其妙的很亮,角色的脸都被打了层厚光,这次的剧情是整个角色的轮廓都发光,尤其是在金库那里,很影响观感。 4.地图。起初我以为这个天国会像乘霄山阿维纽林那种小而精的地图,结果…真的有点失望。 5.残星会给的b格未免太高了,利维亚坦在他们面前真的像个小丑啊,虽然确实很小丑,但这决战你好歹给给压迫感吧,有点失望。 总结:总体而言我认为是肯定及格的,考虑到40天做出这种长剧情,我是比较满意的,但在整个2.x里面,我认为是有点失望的,一方面是2.x整个大系列都很优秀,另一方面是本身质量稍稍有点不够,打个比方,2.7如果不卖卡,就是这几个角色打,我认为观感会更好,不是在踩嘉贝莉娜,我的意思是,不用引入新角色,剧情时长会更少,对于关键人物的刻画会更深刻,剧本会更精细,作品也会多做打磨,嘉贝莉娜塑造的也很好,我并没有任何拉踩的意思,这个版本剧情工作量很大,大到盈满则亏的感觉,都想要,最后有些地方抓的不够精细反而拖了后腿。 最后我认为,这种版本的框架其实一直都在,就是2.0,同样是多角色,同样是长剧情,同样也是最后剧情演出的决战,顺带一提我个人认为2.0仅就剧情而言其实是一个很优秀的版本,但同样的,2.7就是个超大杯的2.0,总体而言我给到满意的评价,但也真的希望以后能做的越来越好
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