鸦眼攸伦三世
鸦眼攸伦三世
葛雷乔伊家族的攸伦三世,至高王,浮木王,海盐王与磐岩王,铁群岛与北境之王,海风之子,派克岛掠夺者之首,宁静号船长
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打出美德全后宫结局了,说一下的感想。 我前期有三个误区,第一个是觉得有时间限制,第二个是觉得可能成绩会对结局有影响,第三个就是觉得可能会缺钱。所以我前期基本上都推森柠,西奥多拉和阿姨去了,其他角色我没在意,后面才补的。另外森柠结局之后我才发现打出结局还能继续剧情,此前我都是存档看结局再读档回去的。另外我打到那个说没后续剧情等v14的还以为下错版本的,存档出去看了一下。 剧情没出问题,也不算出彩,但也不套路,还是可以的。 角色我要多说几句,因为我和作者对角色的想法对上线了,按照好感满的次序来看。 阿姨:其实我对她兴趣不是这么大,主要是她跟男主过去的主线关系多,才一直点她。另外她个人结局没有西奥出现差评,背景提到她怎么样也好。我想看男主和阿姨待一起甩了西奥之后西奥崩溃的样子,一定很精彩。另外她跟男主爸居然真的没什么,我还以为有没公开的后妈属性呢。 西奥:开局就看出来她跟男主纯属互相拉扯,墨迹了三年,后面剧情大部分不出所料。只是我没想到她这么奴,我还以为会依然强势,起码会去追求跟男主对等(没玩外传,盲猜是男主忘了第一次,加上男主这小头控制大头到处沾花惹草的性格激怒了她。)不过我感觉后宫走向里,虽然阿姨和明娜剧情那段说不分大小,但各种剧情都基本上锁定了她是大老婆。(即使理论上平等的多妻制,比如摩门那种,其实也是会变成掌控钥匙和账本的老婆就是大老婆。西奥自己不论先后次序,地位还是能力都基本上是稳的大老婆)另外西奥是唯一一个想后宫里怀孕造一大堆人的(其他人最多想自己孩子的事),这个也很合我想法,我就想要有几十个孩子。就是不知道为什么跟维拉乌诺结局里她会把公司让给男主,怎么想都是她继续当更好吧。 森柠:中规中矩,明娜能推是我没想到的。另外她家父母这个情况我能猜到一点,但所谓保守还想让女儿继承是没想到的。明娜怎么看都不可能是她爸法律上的妻子,也没说非要婚生子继承的必要啊。 艾琳:没什么想法,作者看得出来挺喜欢,但我感觉纯附赠,就是为了让她争姐姐男人的,她们母女三人结局里她的戏份也明显不如其他两个。 黑妹:没什么好说的,那3后宫点我看着就觉得是附赠的,剧情参与度也很低。 维拉:一开始我只觉得我应该捞她一手。待久了之后我是把她当一起睡的舍友看的,给的关系定位也是我想要的。我也想过男主发达回去之后让她当女仆长之类的,后面也差不多这个走向。 乌诺:唯一没对上的,我对cos和字母都没兴趣。后宫服从男主就行,主奴对我来说有点过,但阿姨和西奥多拉那种我觉得还行。她这个就真的过了。 另外锐评一下,真纯爱后宫是很难维持的,因为早晚有利益冲突,尤其是有下一代之后,但男主这个理论上是纯爱后宫的格局其实是可以维持的。因为乌诺纯属找主人的,维拉没上过大学还是穷出身自卑,黑妹是跟男主和跟其他姑娘关系最淡的,她们要求其实不会很高。万一维系不下去了,让西奥多拉她们母女三个加上森柠这个明娜托付给阿姨的女儿四个出身高的共同主事决策其实就行(因为五个人的组织其实是领袖最容易平衡内部的人数,其他四个人没形成多数那基本上就是2:2,因此很好制衡。)。(另外虽然我考虑平衡和权力问题,但我也认同后宫是用爱维持的,但还是得尽可能考虑利害关系的问题。只是我觉得人心经不起试探就别给要考验人心的机会,淡化权利问题其实只是在拖矛盾和冲突爆发的时间。而且我也不支持把别人爱自己视为自己让别人无条件付出的理由。) 最后吐槽一下,部分翻译不准确(一堆把男主嫁人的,还有最后七人后宫那里出现把女孩们翻译成女儿们的)。还有虽然它文本大概原文是英文,但很有剧情和人设都挺很明显的日本gal味道。 别的结局不推了,准备下男主跟西奥高中就在一起那个架空的外传3,外传2也可能玩一下毕竟我觉得西奥在本篇里被虐得不够(精神上的,发现母亲和妹妹跟男主关系那两处比较淡的糊弄过去了,就应该狠狠的虐她心。还是很可惜阿姨的单独结局没出现她),那个西奥多拉一家建立帝国的架空,还有乌诺那个据说后宫味很浓的外传。
想问拉表大佬们一个问题 如果队里能同时存在黄菲比和蓝菲比(算两个角色),那么双菲比+守岸人是什么强度?
我们碧蓝玩家为什么切割了ml?为什么星原玩家不应该急于切割ml 首先本质上的分歧就是,ml人是本身是诞生于一般向游戏的,比如fgo和明日方舟里,他们提出自己意见往往不一定有成效,因此才需要长期与官方斗争。而碧蓝玩家本身并不需要说自己ml或者什么,因为都早就默认了碧蓝就是后宫向,角色就是不会有自己生活围着玩家转。 那么碧蓝玩家内部有没有ml人,那还是有的。有的人就是觉得碧蓝航线还不够ml,比如所谓的信浓自律人,或者说低防,而这类人显然也是在碧蓝玩家内部本身并不占有优势的。 也正因ml人本身就不是一个整体,而是各游戏内的ml人组成的,所以本身对于什么是ml和目标是到什么程度才算ml在他们内部出现了巨大的分歧。 去年跨游戏的ml贴吧成型之后,之所以与碧蓝航线起了冲突,主要就是那个排雷贴。在吸收了低防之后的ml玩家眼中,哪怕不是波特兰这种极端情况,其他船提到自己的姐妹一次都算有雷,甚至还有著名的白龙眼中刀比指挥官重要因此算雷的情况。而当时的ml吧务,对于所有碧蓝玩家觉得这不算雷或者有待商榷的观点都觉得是xz,直接封禁。哪怕这些人里很多都参与了20年年初开始的全面清剿🐡,哪怕他们有一直主张玩家不应该为厂商做任何考虑而是从应该消费者角度尽可能要求多获取服务的人,因为冲黄鸡被真xz扣过不少帽子的人,都打成了xz。而随后,这个吧务团队在ba和nikke的问题上出现跟碧蓝完全不同的双重标准,这就是之所以我们都在骂他们是韩游xz的原因。此后双方起了冲突,最终就是以碧蓝玩家切割了ml人,自己自称后宫玩家为结束。 而现在的情况是,那群ml吧务团队已经没了,ml人现在就是一盘散沙,新加入的ml人很可能甚至,根本不知道韩游的事,并且由其他厂商xz🐢🐢xxn组成的反ml势力在3.20之前就已经出现并且已经试图扩大战线攻击碧蓝了,从实际情况来说碧蓝玩家已经需要与ml人存在了共同敌人。在这样的情况下,蓝色星原的pv出现后的一连串事件,各方都对反ml力量做出了成效不少的反攻,甚至无期迷途玩家都反了,可以说这次爆发的是一次面对赛博犹太人入侵的局面爆发的赛博巴勒斯坦大起义。而这次碧蓝玩家跟ml人就是共同对敌的,然后结束之后面对ml人对碧蓝的低防要求起的冲突在,碧蓝玩家再次驱逐ml人,也就是现在双方的小冲突。 那么如果以目前的情况来总结,碧蓝玩家就是把一些要求过于极端的人切割到ml人中去。在玩家要冲黄鸡的情况下可以依然默许他们参与其中,但不会对他们的要求给予支持或让步。可以说是尽可能的利用了ml人,这也是我希望各路蓝色星原吧的方向。 而蓝色星原现在的起冲突的是什么要求?剧情里的主角只能是男主,要求不能有男npc,要求驱逐官方任命的拉偏架吧务。这三者都是向碧蓝看齐(碧蓝的男npc其实还是有个死了的奥斯塔,虽然他是悠星化身,但碧蓝玩家怒斥之后,他棺材板也算是钉死了),都是碧蓝玩家会支持的要求。而这些要求尚未得到满足的情况下,就等同于玩家自己放弃了冲黄鸡的能力就开始往ml那边切割,并且切割的还包括不少持有向碧蓝看齐的碧蓝玩家。那么在真开服之后与厂商和反ml势力的冲突中,蓝色星原玩家都会处于下风,同时难以得到碧蓝玩家的支援。因此目前来说,对于这些跟碧蓝看齐的要求,蓝色星原玩家不应该切割,反而应该力劝碧蓝玩家「如果我们没取得对厂商和xxn🐢🐢的胜利,下一个他们就肯定要入侵你」,尽可能取得支持,将来游戏出来之后再随着玩家群体分化慢慢跟碧蓝玩家分离;对于那些超过碧蓝航线玩家要求的,像是删女主甚至删宠物的,暂时性不予理会,等要求力求先实现对反ml力量的胜利再切割这些ml人。
403电量好了很多 但分屏真的负优化 另外,实测感觉省电模式没什么用
13.20黑暗收割法强加成大砍之后是不是只能带先攻了 加成砍到只有本来一半不到,基础伤害才满级加20。 先攻9削到8还行
无奖竞猜一下 东晋系列历史第一男主刘裕和隐藏重量级李暠,谁会先出场
第0集看完了,节奏稀烂 我就不说那个原世界线的丞相死得太草率了,爱丽儿那个唱歌转场也很不自然,卢克父亲的部分感觉跟原著需要给他面对的处境适得其反了(但可能为了后面揭露的时候更令人意外?但逻辑好像出了问题)。把那些莫名其妙的宫廷交际和疑似夜袭还有刺客内容去掉本身绝对能把希露菲和爱丽儿在出走前的剧情和局面讲好(刺客走个过场就行)。
万万没想到我也能遇到这种言论
接着东方主义的问题 矮化与否不在于是否谈论其缺点,而是在于对这一人群整体的描述是否非人。或者说是否将其描述成他者(others,有意思的是这个词冰火里也有并且翻译成了异鬼。),或者说把一个或者一些族群描绘成二元论中的对立者。 以中世纪对远方的记载能力来说,世界集提到的地方大多道听途说和存在误解,就连版图是否真的都不好说。自由城邦与维斯特洛的差异可以理解,给我感觉像是异国情调。奴隶湾就多少属于刻板塑造了,考虑到当地生态受破坏严重导致产业单一勉强算是说得过去但毫无疑问也是存在异化了。至于多斯拉克人,这个应该没有争议,即使你说融合了印第安部落也不至于这样。 反而夷地这个名字我没感觉有啥 @柴铎
看着满屏打不过奥斯曼的帖子,在想理论上最难打的ai是什么样的 先不考虑版图大小,否则直接来个图长就不用讨论了。 版本1.34.5 这个国家设计出来得是1444就存在 默认玩家选极难 理念仅限于开局可选国家和可成立国家中存在的(我一时三刻想不出来) 兵种不考虑高美这个正常游戏不存在的就应该是大洋洲吧 政体的话普鲁士君主制还是依然奥斯曼君主制?(主要是普鲁士-50行政容量不会吃太大而且奥斯曼君主制有禁卫军) 宗教应该是天主(虽然祆教有圣火庙,但天主有神罗皇帝和),并且是神罗皇帝(给兵给钱,并且有助于卡玩家)
萌新第一个酋长 极难阿尔达比勒,1.34.4(开局黑羊奇迹般先打希尔凡,给了我一条生路) 令人意外的是,我把旧大陆的所有省份,在公司仅为了商人和给直辖的商品产出buff的情况下要么直辖要么公司,居然就5000行政容量不到(目前州议会和市政厅没铺完也就5200)
对于一个1600才出来的莫卧儿来说,还有必要转印度教吗? 极难阿尔达比勒开局,黑羊奇迹般首战不打我打希尔凡还因此跟阿贾姆打了个平分秋色,于是吃完东面那个两地小国就等阿贾姆厌战高到不帮希尔凡就偷希尔凡。随后砸雇佣军勉强在黑羊的入侵中取胜,然后西面军事附庸格鲁吉亚收核,东面趁帖木儿打阿贾姆的时候偷半个阿贾姆,靠巴赫曼尼使得一时三刻没人动我,等马穆鲁克揍了黑羊之后彻底击败黑羊破局。 由于过于艰难,我阻止不了帖木儿吞附庸。等我能宿敌帖木儿以结盟马穆的时候,帖木儿已经吃掉德里凑齐变身条件只是没放直辖。我割100分帖木儿的时候想过放掉德里,但感觉我的实力(即使如此,我也打到自己死了十几万人只剩下两万军队,巴赫曼尼被打退网才能以88战争分数割100分)无论把这快地换给谁都不可能阻止帖木儿再吃回来,所以放任他成立莫卧儿了。 我现在1558年,我刚刚跟莫卧儿又开打,我算了算应该可以三次战争之后全吃,由于行政点原因加上我没开外交就不破听了。我估计160几才能消灭它成立新的莫卧儿(我变了波斯,波斯不能变莫卧儿但波斯也不是endtag,变个德里或者格鲁吉亚就可以变莫卧儿了) 我没吃到湿婆庙,也除了行政没有造核所以没去转印度教,但早晚要莫卧儿的。现在我还要不要考虑转印度教(我不在意是不是图长,单纯想享受游戏过程)。感觉印度教莫卧儿肯定还是强无敌,但我转印度教宗教统一太亏(我是点了改革那个特殊法令可以-50宗教统一计算的法令,但等我莫卧儿都快第二时代过去了),并且我人力很依靠正信省份(开的神权行政影响,加起来40正信人力),并且有强大外敌(且不说包围网,目前我依然不敢宣马穆哪怕奥斯曼割了它一百分。更打不过奥斯曼,被他宣了三战我全输,去掉我反复放出来吃回来的希尔凡我也丢了四块地),感觉改信的话更困难
现版本俄罗斯四大赛区的势力,你们觉得有几个能光复莫斯科?(假定对手为没被架空的施佩尔/没被舍尔纳做掉的戈林/还没死的鲍曼,ofn或许能给支持)
问个问题,有没有什么让贾珠暂时改变贾府衰落结局的好同人?首先 问个问题,有没有什么让贾珠暂时改变贾府衰落结局的好同人? 首先我这样想,贾府衰落的根本是贾敬作为长脉嫡长,一个有能力也会管子侄辈的人跑去出家,让德行能力都不行的贾珍管事,贾家子弟们(注意这里不止指两个国公的后代,也包括其他旁系)在那尽情放纵,也就是教育问题。 同时,文字辈能当官的贾敬出家之后,贾政也只是当了员外,没去当什么官,他性格也混不进官场。朝廷里没人还奢侈放纵,养一大片纨绔子弟。 宁国府那边除非大改人物性格,不然应该很难有得救。而荣国府这边贾赦继承爵位的,他情况也和贾珍差不多,贾琏情况一般偏上,但也不是扛得起大梁的人。那么改变就只能从贾政这里改变。而我个人看来,家亡血史四家的倒塌定然是王子腾突然倒台,这最可能发生的就是两个情况,大败于外敌或者大败于流贼导致皇帝换人。(我不认为王子腾会倒戈叛国,而如果他突然战死皇帝也不会抄他们家。只能是兵败革职入狱了换别人为相了) 贾珠倒是最有希望,只是年轻就死了。假如贾珠不死,在地府看到了贾府未来后醒转了过来,或者干脆让现代人穿越,都是有救的。贾兰都只比宝玉小三四岁,贾珠应该大了宝玉十几年,那抄家的时候贾珠应该三十多了。倘若贾珠也当了官,到时应该比开头贾政的工部员外高才是,甚至可能比贾政的学政更高(毕竟他才学看着很让贾政满意就说明贾政自己应该觉得贾珠比自己年轻时候强很多,起码属于完备版的自己。)。而且他是王子腾的外甥,岳父和父亲的官都远没有舅舅大,他比起跟着岳飞或者父亲更可能去当回祖上武官的老本行。如果能逆天改名那王子腾很可能不一定兵败,要是跟舅舅平定了那个外敌或者起义(其实末世起义比较不好解决,但是既然红楼梦这些王公都只是传到第三四代的人当官,那应该开国百年左右,不应该有太大不可平定的内乱或者外敌。至于书中写的末世我权当是靖康之耻或者安史之乱前后吧。),贾家可能还更进一步的荣华富贵,贾珠自己也很可能再被封爵位。 而从现代网文风格,贾珠的路既然是武官打仗那应该也是比较符合大众口味的。而且贾珠本身十几岁就有两个妾,那他应该也是比较有这方面欲望而且家中奶奶父母妻子都是不太管的人,情感线上也可以写成后宫。毕竟他爷爷也是六个妾,而且他这第四代了,家风这方面其实还更加放纵了,甚至可能放纵到可以yy一下秦可卿的(王熙凤一定不乐意,秦可卿那边如果遮掩好,贾珍贾蓉父子沟通好或者可以)。应该是有市场的。
如果黑方不是大漏送车,这棋谁占优?我是红方 如果黑方不是大漏送车,这棋谁占优? 我是红方
问三个问题1.你们排位优先ban谁?我是ban男刀的2.你们 问三个问题 1.你们排位优先ban谁?我是ban男刀的 2.你们如果被ban剑圣,会选择谁?我会选龙女 3.你们如果被抢剑圣,选什么,个人觉得还是龙龟好
本吧还有吧务吗?你们看这nt应该怎么处理? 本吧还有吧务吗? 你们看这nt应该怎么处理?
冰火卷六又要跳票了每次马丁说这种话都基本等于那年无望 冰火卷六又要跳票了 每次马丁说这种话都基本等于那年无望
关于三件套之后的选择问题你们一般情况下倾向于怎么选择?对我来 关于三件套之后的选择问题 你们一般情况下倾向于怎么选择? 对我来说最好死舞反甲兰顿 假定敌方基本没有控制,有一个魔法输出 镇楼用刚拿的五杀,对面这阵容很符合我要求,就是ap输出低了
如果指挥官要离开了,哪些舰娘会愿意跟着指挥官走?假定要交出装 如果指挥官要离开了,哪些舰娘会愿意跟着指挥官走? 假定要交出装备(舰装),并且假设没装备情况下舰娘的战斗力和常人一样。(要是没有这个假设,军方实在不太可能让指挥官带走舰娘)
前期极端龟缩的刷野路线可取吗?第一波红石头f6狼蛤蟆河蟹回家,第二波再从石头那边过去刷完再打蓝回家,然后石头和红又要刷了。这样上6很稳
这残局应该怎么赢?我黑方,因为赶时间干脆和了
攻速剑圣的出装思路 个人理解,玩攻速流剑圣真正的精髓在于利用特效触发贪欲猎手的回血,征服者凯旋的回复反倒没那么重要。因此在这个基础上再弄点双抗加防御,这样只要不被先手就可以进去砍人同时充当坦克战士刺客的作用。 天赋的征服者和贪欲猎手不多说,红天赋另一个个人感觉还是眼球收集好,黄天赋凯旋攻速不多说了,为了尽可能生存我点坚韧不倒,带攻速和两个防御,5点ad没有6点防御好。 出装上要尽快出完血刃羊刀末刃三件套,鞋子应该在三件套做完才升级成布甲鞋或者水银鞋。如果有比较致命的控制就再来个水银带,没有就秒表。之后就是小反甲,然后把反甲做出来,之后再弄水银刀或者复活甲。 之后如果还有什么就是鞋子换血手或者复活甲(如果出了水银刀),血刃可以换破败。药剂视乎对面控制而定。
不算鞋子和角大概多高? 如果按照胡德175来算
我是黑方,这里怎么下最好
hfm太平天国与军阀混战 出131730的要求显示里面有太平,而且还要求太平是议会君宪或者已经民主,又或者威望不足200。但是要求里面要有新军国家flag和军阀散播全球flag,这两个flag都来自新军事件(131715)。 新军事件里面写着太平也可以触发,但是非ai的情况下只能在有新军已建立flag或者同时有湘军国家flag和北洋舰队已建立flag。 无论新军决议还是北洋舰队决议,太平天国都不会有,因此太平天国不可能炸军阀。 然而我搜索外网的时候发现外国玩家吐槽说太平天国也军阀混战不合理,有土鳖上面唯一一个hpm天朝(没有hfm的)的系列视频里面也是玩太平玩着玩着就突然瞬间爆炸成军阀割据。目前还不确定实际情况,不过建议把新军事件的非ai删去,这样就可以解锁后面的时间了。 hfm打完军阀重建中国之后主体民族不变,但是除了南北汉还可以接受客家粤闽壮回苗彝满,无论本身可接受是什么。
按照v2的原材料产出,技工职员上限大概是多少? 众所周知,游戏后期很多国家都会陷入原材料不足。而中印这种人口大国更加明显。那么假设有一个图长并且已经全图开化把科技buff给了所有地区,rgo全满,产出的原材料大概可以够多少工厂用?
hfm德国应该选择怎么花恶名? 先声明,我绝对不会用放同文化小国这种卡漏洞的东西消恶名,更不会去sl。在我看来这些人还不如直接18540算了。 指望法国ai点左岸,帮助玩家奥地利事件大德是可以不用考虑的。 首先在德意志统一方案上,大德中德小德怎么选择?40恶名大德20恶名中德,中德大德都有额外debuff,个人暂时倾向于中德。 然后,应该用普鲁士还是奥地利建立中德这个问题,肯定是普鲁士。因为小德了之后也可以把奥匈纳入势力范围之后出事件吞,无论奥匈怎么选肯定可以20恶名中德还拿到达尔马提亚,奥匈拒绝加入的话还有获得匈牙利。 第三,打毛子解放东德意志同胞是肯定的,但是瑞士呢?25恶名吞瑞士就为了瑞士德意志人感觉有点亏。 至于,殖民地选大清是肯定的,虽然曹州神户金矿都没了。
hfm民国档真正打完了 之前的闪退,我选个海地看一年后控制台回去就没闪退过来。结局495m的pop,其中305m可接受。除了几个生活条件太差甚至没有可接受pop移民的,只有东孟加拉还没本土化,殖民力大后期甚至有两万空余。由于个人不喜欢无脑堆分,所以没有强行开厂补贴来堆,反正本身技工失业率还算正常。 特别问一下,hfm限制无畏舰数量不能超过5级海军基地数量,战舰不能超过4级海军基地的两倍。所以船只怎么配兵最好?
谁能说清楚这是为什么闪退,怎么解决 hfm,1919点出最后一级铁路之后,修铁路就闪退,不修也有概率闪退。试了好几次我暂停在科技出来那天,把亚洲和大洋洲以及南北美洲的铁路都点上了之后存档。然后点非洲还是闪退,之后按照同样的次序点非洲还是在点到同一个地方闪退。如果直接点那个地区就不会闪退,但是再点非洲其他地区的时候也是点着点着闪退。也就是说应该是同时修太多铁路而闪退。
hfm大清太平民国体验 大清女性不足-0.01%人口增长就很恶心,因为如果按照这个阿拉伯地区那边更不足,而且汉地已经32生活条件(再看看也是基本不涨的印度生活条件35还有英国的增长加成),更恶心的是八旗,其中-100%战争借口制造速度导致根本扩张不了,两个锁国闭关其实还行。经济收入基本上就是三税关税全满也只能拉满知识分子,官僚给不起,军队干脆全解散,反正也打不过英俄。 于是我选择了太平,结果打着打着事件杀,一气之下控制台打赢然后发现制作组根本没给太平做事件。遇到bug了,打完不久没地的大清突然又跟我打第二次太平天国。于是控制台给地大清让大清投降,结果不知道台湾强行给了大清了,然后我太平获得天朝核心里面所有已控制地区核心。之后捻军回乱无地刷出来和大清开战,于是我又把台湾的两块地给了他们让他们玩。然后大清打败他们之后又跟我第三次太平天国,我才上岛平叛。然后再打了一会1866就开化了,特别吐槽hfm吧军改加征服获得点数那里做了事件,点第二个加点数加成的军改自动获得-25%征服点数抵消。 洪秀全死后,我选择了绝对君主制那个,开化后不久就两次改政体变成议会君宪。然后我发现太平没有大清的库页岛兰芳等等决议,于是查了一下发现太平也没新军决议,因此应该是不能触发辛亥革命,所以我调回变成议会君宪那天控制台新军辛亥军阀三连,统一之后获得更多可接受,基本上就是没有亚少蒙古维吾尔西藏的国内所有民族。特别一说,辛亥的时候选北洋北洋有30%依然可以保留蒙古核心,但是我个人选择了国党。国党改革派和蒋派一个国资一个干涉都不错,不是pod那么坑。 然后我发现有个决议叫厘金,要求和太平天国作战或者太平已经被击败,我控制台弄个太平出来然后宣战。决议效果很棒,点下去之后养完知识分子官员和军队还有剩下,甚至不用动关税,负面只有+0.01斗争和+10最低税收。另外,为了那个2恶名获得西藏核心的决议,我控制台君主立宪制改了一下执政党再控制台回来。 瓜分非洲基本上不用想,貌似不知道为什么我科技把最低生活条件在1880能触发的都触发了,但是欧洲列强就是好像最低生活条件比我小5点一样,个人怀疑是因为柏林会议事件没有邀请我。我吃了桑给巴尔之后稍微殖民了一下本来的德属东非,和英国一人拿了一半。 目前1912,我15000分,其中一万是工业。目前已经肢解了英法荷,外东北等等也打回来了。科技陆军追了一半,海军没动过,文工商都把要点的点了。pop3亿,其中2亿主流,不出所料的失业问题严重。1900之后移民突然变多,我都想禁止出境了,但是我满足不了条件。 总的来说,个人感觉hfm这个历史还原其实还是不错,只是依赖事件的情况下,hfm部分国家看来事件不足导致体验怪怪的。
hfm太平可以变民国吗? 切过去打了一会,然后事件杀,气得我读档回去控制台灭了大清。现在问题来了,貌似太平没有干涉越南吞并琉球这些决议,那么太平可以变民国吗? 不行那我回去玩大清了
pod有美西战争的吗?怎么触发 问一下,另外我6恶名点了那个古巴加核心决议没用啊,原版有用的
剑圣这个仙剑皮肤打击感感觉很差 昨天开出来的,感觉打击感太奇怪了,经常让我觉得他拿的不是剑而是棍子。
穿越去维斯特洛算什么难度 假设某日本普通高中生穿越了去冰火卷一第一章时候的君临,并且假定冰火世界观的神都不会发现此人不是冰火这边的人。另外,默认他不能离开维斯特洛,不然完全可以在布拉佛斯躲到结局。 我感觉顶多是深渊
血刃真的有必要出吗? 个人感觉还不如尽快羊刀实在,而且由于个人喜欢带征服者,血刃+满羊刀+r+末刃+天赋符文带的攻速(符文带攻速肯定比攻击实在,剑圣往往能选出来的局面都没多少控制,何况剑圣大多数都是水银鞋),一样是溢出的情况下后期我血刃就换破败了。
pod辛亥为什么变北洋好? 南北汉谁主体来洗文化感觉都差不多,政治上国党有选举改变pop政治倾向而且可以改革。如果是建厂原因,辛亥之前开化大清建好要建的一级工厂不行吗?
战舰应该怎么配兵? 假如不用考虑殖民点数的问题,运输舰队另外组建了
这照片是贺莉还是丝吉q?
有没有什么好办法方便配兵 后期人口增长多了之后,士兵增加得快,时不时可以本土同时造数十个旅。然后一旦造完军队,拉来拉去配兵真的很累。 有没有什么方便处理的吗?,我玩大德美帝都感觉累死人了,要是玩大清毛子可怎么玩?
有没有什么mod或者修改能让天朝正常起来 我开了一把美帝,除了核心不打仗,靠苏伊士-非洲之角进去殖民非洲,靠夏威夷殖民太平洋群岛,并且打完南北战争就控制台关掉战争迷雾看海(大妈那块地早到手了)。 欧陆上,小德成立,并且夺取了蒂罗尔,俄罗斯吃掉外东北,奥地利危机炸地,一切都挺正常。 非洲殖民我参与了太多,考虑到各国非洲殖民方向本身就没有太大必然,除了西班牙吃中非以外一切正常。 亚洲就很混乱了,东南亚一般分不完不说,大妈不会继续吞并印度,而天朝更乱。 历史上列强之前在东方都没有足够军力占领天朝(如果不算毛子和日本)后还能维持殖民统治。甲午战争之后日本收割天朝工业化成果后,列强开始准备瓜分中国,然而美帝很快就打完西班牙获得菲律宾,也希望在天朝建立势力,于是拉上大妈搞出来门户开放政策使得大清后期半殖半封。之后才有义和团,最后半西化的大清爆发辛亥革命。 游戏里的天朝,没有鸦片战争,没有甲午战争,没有列强瓜分,没有辛亥革命。 顺带一说,个人顺便问一下怎么修改民族,我想把所有分南北的民族全改成一个民族,比如南北德南北汉南北意。只能叫南北来区别而没有一个稍微广泛点的称呼就说明这些分裂非常强行,哪怕一个德意志民族一个奥地利民族也行(虽然v2时间段奥地利民族槽点和瑞士民族差不多)。
马花心兵对炮象高卒是不是和了 马兵方单缺士
这棋红方居然和了 最后走成黑方马卒对红方炮双相
现版本各位对鳄鱼的理解都是怎么样? 个人白银渣渣,目前1000+把鳄鱼。水平不怎么样,希望指点一下。 个人天赋带征服者,凯旋,叠攻速(除非对面尤其是上单有关键控制才叠韧性)和坚毅不倒,副带爆破(吃塔皮和增加带线能力)和骨甲(个人看来鳄鱼不缺恢复,要是打着打着真缺可以再来一把多兰剑),符文10%攻速,适性攻击和防御(看这把需要什么那种防御,但是绝对不带生命)。个人不带强攻还有不带两个适性是因为如果鳄鱼要打死对方的话带哪个都差不多,但是带强攻对方很快就怂了,反而不好杀。如果遇上金属这种只能老实强攻双适性叠韧性,诺手这种看情况但是也倾向于强攻。 装备的话,开局多兰剑+红,除非对手特别难打。前期按我理解如果没有什么特别的针对性出装,那就应该要尽快黑切提亚马特加布鞋。如果有需要,过程中可以出第二把多兰剑增加压力)。在我看来黑切很重要,尤其是20分钟之前一般人都没有升级鞋子之前,黑切可以让鳄鱼走a还可以追上对方(假如双方位移都在cd)。鳄鱼的平a在我看来很重要,因为鳄鱼技能冷却时候的空档期,尤其是大招还没完的时候是完全可以近战对a的。鞋子升成布甲鞋或者水银鞋应该都没有其他出装了,其他装备里面我个人是倾向于复活甲>青龙刀>血手>巨型九头蛇/贪欲九头蛇。两个九头蛇我都不太喜欢,如果有需要出什么其他装备(尤其是防御)来打,那我就不做九头蛇了。复活甲对我来说只要玩ad伤害英雄,无论战士刺客射手都基本必出。青龙刀和血手看情况出装吧,虽然我喜欢青龙刀,但是如果特定情况下把九头蛇的位置选择了出其他装备的情况下还要出别的(比如需要头盔+板甲),我会放弃青龙刀选择血手。 个人理解难打的英雄:触手妈(靠走位打不现实的),金属(不解释了),诺手(老对手了),塔姆(这个真的不会打,换血换不过的),潘森(典型前期强的英雄,打不过),克烈(换不过他) 难压制只能放任对方发育到比自己作用大的:波比(换不过但是自保可以。)德玛(真的练会德玛的就是很难压制,也很难杀),奥恩(换不过),船长(支援强,而且他忍我十分钟之后去打团作用已经比我强了),大虫子(六级前压不住就没机会杀他了),奎恩(和船长差不多),人马(前期杀不掉就只能对刷系列), 这里假定对手会上单而且会玩他的英雄,不然技术差距太大的情况下,英雄本身好不好打就没意义了。
既然红王时删时候不能攻击 所以老板怎么进电梯剁女儿手的
这棋为什么黑方优势? 按我理解红方多三个兵,虽然少双相,但是依然是子力优势,阵型也不算太差。
炮兵双士对马双士是胜还是和? 问一下
姚兴这死亡时间居然和历史对上了 历史上姚兴就是称帝22年后挂了的,他死的时候紫枚还真是22岁。
这集yuno信息量很大 可以说,水了四集,终于回到正题了
这集yuno信息量太大了 挂画,广大和gay提亚,旧仓库,静,甚至尼亚(niarb)都出现了
yuno第六集居然救回来了 之前水了三集,还以为节奏炸了,现在看来还有得救。
还是港澳台了
港澳台终于上了
yuno第四集在原作的劇情 首先,這是個badend,如果不算被boss時空亂流送回起點的結局,這是亞由美線唯一的be。 推遊戲的時候,這個be是不可避免的,因為關鍵道具需要男主在be的時候在香織手上獲取才能ge。因此必須用寶玉存檔之後讀檔回去揭穿豐富。因此本來我看到第四話標題的時候感覺很正常。 但是沒想到動畫不但沒有淡化還加深了ntr。原本是男主在be會在路上遇到豐富,豐富口述說自己上完了之後告訴了亞由美真相,男主回家之後看見亞由美在浴室割脈,已經死了。動畫做成了男主回去看到戰鬥完的痕跡,而且沒有把自殺原因交代清楚(準確說,連亞由美遇到的困境都沒有講清楚)。 其他幾條線,澪要去美國留學這個沒什麼要說的。香織和龍藏寺還有男主的對話都是香織的劇情。最關鍵都信息是神奈線的北條這麼快就出場了(我還是不劇透他是幹什麼的吧)。
我還是說一下yuno第四集其實在原作是什麼劇情吧 首先,這是個badend,如果不算被boss時空亂流送回起點的結局,這是亞由美線唯一的be。 推遊戲的時候,這個be是不可避免的,因為關鍵道具需要男主在be的時候在香織手上獲取才能ge。因此必須用寶玉存檔之後讀檔回去揭穿豐富。因此本來我看到第四話標題的時候感覺很正常。 但是沒想到動畫不但沒有淡化還加深了ntr。原本是男主在be會在路上遇到豐富,豐富口述說自己上完了之後告訴了亞由美真相,男主回家之後看見亞由美在浴室割脈,已經死了。動畫做成了男主回去看到戰鬥完的痕跡,而且沒有把自殺原因交代清楚(準確說,連亞由美遇到的困境都沒有講清楚)。 其他幾條線,澪要去美國留學這個沒什麼要說的。香織和龍藏寺還有男主的對話都是香織的劇情。最關鍵都信息是神奈線的北條這麼快就出場了(我還是不劇透他是幹什麼的吧)。
才发现你们看不到这个帖子 md,这都吞我
有时还真是不明真相的人无意说了真相 作为一个打通过了yu-no的玩家,看到这up来了这句 果然是亲爹。 这是真相了啊,某程度上算剧透了啊
yuno是真的硬核 图是别人的,侵删 我一直以为yuno本身能讲到能量的一部分就已经算同行里面讲得细致的了,结果yuno比我想象中还细致许多
yuno第一集推断得了什么的就这两张图了 第一张说清楚了背景的日期,第二张说明了制作组搞什么线
yuno动画的三个宝玉应该是走有幸福结局的三条线了 还是逃不过上两个女儿的命运
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