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增线控兵。。 我说点偏的东西,是我自己总结的,也不知道有用没。也算从高手那偷的。增线控兵,当然就是多线控兵,控兵不难,但要做到军事与经济并重就会些难了。大多数人能做到双线操作,就是封建时,一线TC,一线控兵就不错了。我所说的是培养三线或者四线的操作方法。其实最重要的就是节奏,双线的话我觉得正常的速度可以2秒切换一次。这都需要训练。刚开始,无论你前线多紧急,都务必要2秒切回家看看,2秒后再切回去。在转换时,头脑里最好有个拍子跟着在打,好像很俗。。呵呵。经常这样训练,你打局,即使没拍子。也会有2秒就切换一次的习惯。三线操作,大概1秒切换一次,四线差不多半秒。。这都只是介绍方法,需要训练。刚开始可能手忙脚乱的,但后来习惯了,就顺其自然了。特别提醒的一点是,最好不好用小地图切换,因为那样会打乱你的节奏。最好是编队切换,可以把TC编为1。这样作战可能以后你会以队单位进行操作,但我认为编队只是让你切到那画面,那区域的操作还是以微操为主。在那个区域移动兵员让他们动作延续到下次你切换的时候刚好使兵员动作不停,而又有效的完全你所指示的任务。。要补充兵员也是在那区域内的军事设施补充。画面移动以卷屏为主。要在那固定的几秒完成。接下来要介绍最BT的增线控兵,我也是从别人那抄来的。不过很少有高手用。那就是卷屏了,不要任何切换。。当然设置项卷屏速率要提到最高!刚开始可能一拉就好远。。但不要灰心,多试多玩。这对鼠标也有一定要求。。熟练之后打起来像飞一样,这当然是需要更强的控制力了。一般不推荐。

真正的高手取决于心态 我不知道现在的人玩着帝国抱着什么心态。如果只是玩玩而已,那根本不叫菜鸟!因为他根本不想提高。每个人在接触帝国后,了解了基本操作后都有不一样的表现,可能有的人资源到几万都还无动于衷,最后造一大队华丽的部队扫荡全部的电脑。可能有的人把自己的建筑弄得方方正正十分好看。这些人都不讨论。我现在要说的是有些人不想提高的人整天抱着对高手的远大梦想,恪守着菜鸟的伟大阵容,见到厉害点的就崇拜,新手就吐了句菜鸟。其实我想说的是帝国真的很容易提高!多看录像,自己和别人打再录像,再看自己的不足。多次对比很快就能提高。只有拥有进取的心态才能脱离所谓的菜鸟行列!菜鸟都是自封的,谁也不能低估一个想进取的人的心。再者,纯粹的打局,你有问自己学到什么了吗?如果没有,那就是在玩。玩能够提高吗?如果没有,多少局你都只能原地踏步。菜鸟永远不知道高手后面付出的艰辛!心态决定一切,不要对高手的骄傲认为是鄙视。我自己也是菜鸟,别人说我菜我也承认。但我不像有的人对打击自己的人有怨言。你菜就得服。踏雪是我开始玩啊拉伯的认识的第一人,要抵毁别人先得在帝国上赢过他。从那么多人说他是MM到现在,认何人的忍耐都有限度。我只觉得是帝国的高手就得尊敬!
三个月灭倭国的心得 跟大家说说我灭倭国的经验。首先是要有几名会妖术或幻术的文官,在开始时,让几个文官在部队里磨练智略和谋略,(我通常是把所有蛮国灭完再灭倭国的)在灭南蛮的时候,可以先派一队兵出去打他城。(这些那些文官当然要在队里)他就会派来迎击,你这时直接打,但是交战地点不能离他的城很近,不然死得很快。最好是在刚开始出战时选在第9天出城。灭完一队再一队,直到学会妖术为止。具体怎么灭南蛮就不说了。灭倭国的大部分兵力跟灭南蛮很象。首先要把他的武将引出来。派出三队兵出来直接打他城,兵不要太多.一队一千人就够了,接着他就会出城,这时候要把三队兵牵得尽量远,最好一队向上两队向下,三队分开,才能保证自己的兵不会互相影响而导致速度变慢.接着另外派出兵去占领倭国的那个港口。最好15W左右。里面的武将当然是精良的。占领后,可以直接派兵出去打倭国。派两队去,会妖术的武将插在队里,一队兵各5W,用方圆阵,直接去打,他里面没武将,损失可以减少很多。我打的那次第一个十天妖术共发动了5次,杀掉他的兵20多W,其中第一次就杀他的兵8万多,再用两个十天就没剩几万了。当然这一个月中都必须救援,大概一个队需要救援6次,一个十天各三次。剩下的几万就要用井栏去打了。妖术的效果不大.不过这样下来得到的兵并不多。因为发动一次妖术后伤兵会全死掉。算上引他的兵,再到占领他的兵为止才用了三个月。
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