选择或者堙灭
选择或者堙灭
关注数: 23
粉丝数: 25
发帖数: 4,484
关注贴吧数: 95
如果有人共情毛子制作组会怎么样 就是说削弱削的应该啊,秘法超模就该削之类的,一直护着毛子制作组,会怎么样。看到过,有碎石头老哥已经历过了。
不是哥们,一个前冲一击加一个勾斧就这样了 这我玩鸡毛啊
家人们,谁懂啊 这么堆怪的吗
现在我在尘吧看到的,完全是混厕社管规训孝子那一套的复刻 经典的吧务删除一切不利于厂商的言论和不利于规训孝子的信息 经典的脚刹对游戏不满的玩家 经典的一切内部矛盾向外部转化,把厂商的责任推到不满的玩家身上 经典的断章取义截图挖隔离带,搞仇恨教育 经典的xz四处出征,撒泼打滚 有没有熟悉感 没有混厕之实,已有混厕之型了 真是幽幽又默默啊 个人意见,反驳就是你对
尘吧吧务应该是有内鬼的 一直在删帖激化矛盾
都这么消极吗 有自己坚持的理念和热爱的事物,何须外物支持呢,他人总是他人,做自己相信正确的事就好了
木木有更好的解决问题的方法 在社区看到了什么发言不当的地方,可以冷静的明确指出,表达这个不是制作组的意思或者制作者没说过这个。然后进行纠正,说制作组是怎么认为的。 看发言,木木明显情绪上头,开始aoe了,但是,也加了部分小团体,以作区分,但是表达不当。这也是对社区的认识不正确,怀疑是一些小团体在社区对游戏不利,但拿明显是个人发言不当,明显是串子的人发言作为证据。忙起来,少看社区也很正常,但社区对于游戏舆论的影响是巨大的, 之所以麻辣仙人要把握住社区的话语权,不还是防止小众群体出于个人私利,通过舆论话语权,影响游戏生产的内容。 看那些“只玩游戏,切割社区的人”我就想笑,游戏内容被舆论影响从而恶心到主流玩家的前车之鉴就摆在那里,也不能要求所有人都能有正确的认识。 虽然如此,我认为此次问题没有涉及原则性的问题,是属于木木不正确认识导致的发言不当的问题。那些认为自己被aoe的老哥,木木不一定真心在说你,可能在串子的影响下,因为错误的认识,导致的误伤。 还请继续相信尘白禁区吧,世界是个巨大草台班子,磕磕碰碰也很正常。
套包大法好啊 再也不用下一次本,搬个三五趟战利品了,省时间
天平这样配可以吗 刚过完第八章
这游戏为什么不放点积极的背景音乐呢 比如在太阳升起的时候,在爬上封顶的时候,在回到安全的室内的时候,战斗获胜的时候,在洞穴里生火烤肉的时候。 整个游戏过程背景音乐要么很荒凉要么很诡异,有些地方总是有怪声,刚开始玩的时候,肚子饿的声音像野兽嘶吼的声音吓我一跳。 虽然知道游戏想塑造紧张感,但有张有驰,对于危险的体验才更深刻吧。
不是哥们,第一年春十六的自动抚摸机
发牌员故意恶心OTK是吧 狂野慢速卡组玩多了,玩几把OTK。10把key牌开局只有两把上手,启动还断了过牌,牌库15张牌13张过牌,还给我抽个随从。 遇到的不是快攻就是奥秘,遇到最容易赢的ssq,奇迹贼,key牌沉底。 遇到快攻不来解场,4费给踢死。遇到慢速战士被破坏就刚好被破坏掉那张key牌法术。 有两把抽牌爆牌,第一把爆爆掉最后需要的那张key牌,第二把,爆掉刚好需要的解场。 发牌员这么喜欢针对人吗,昨晚胡了几把被针对了一早上。玩了10几把就赢了一两吧。
笑死了,偷走我15张牌没打过我,什么叫一张卡打一套牌组啊 狂野传说,玩30星界宇宙德,对面是个钩牙宇宙贼,我拍出泰坦回血,直接给姐夫找的精控控了又抽满,解不掉,下回合铜须钩牙偷了我10张,后面又暗影步回手偷五张把我牌库都偷空了。 没想到不敌我石酒找的猎人英雄卡和牛里的基尔加丹,当时手里只剩下航母和世界树,这都能赢,笑死了。
关于吧里这也不让补偿那也不让补偿的言论,我也多少有点红了 接下来,我有一个提案。是专门针对这些未经他人苦的人,纯属为了抱怨的玩笑话,别当真。 首先,感谢支持补偿的老哥。 在后面 接下来无论lhm因为5.1的事补偿什么,周边,游戏家具,开放获取的渠道。 如何获取?就是经历5.1号当天我们经历过的事。 即,录个视频罚站7个小时,这个过程中,喝水只能喝一瓶农夫山泉,吃东西只能吃一包纳宝地饼干。可以玩手机,可以蹲下。但不能给手机充电,也不能上厕所,不能走出视频录制范围外,如果你拉两个人和你一起站7个小时则可以使用充电宝。 在视频的结尾,出示带有自己游戏id的帐号,补偿的奖励打到这个账号上,手机没电视为挑战失败,重新开始。只要完成这个挑战,我就当你5.1号当天去了,享受我们同等待遇,8折 你们没有抽奖和小游戏,但也不用花车费。周边晚点线上买。 先看看你经历过我们经历过的事,我再来问你补偿值不值? 公不公平?
坏了,这下我作为分析员也有自己的一瘸一拐了 早上11:40排的队,晚上7:20结束。站了7个小时40分,脚已爆炸。排到5个小时的时候我还觉得没两个个自选箱下不来,排到7个半小时的时候人已经麻了,一瘸一拐,不知道该说什么。当时到的时候11点还去吃了个午饭,以为到下午两点的时间绰绰有余,想等人少一点再参观e然后…没买到抱枕,其他想要的倒是买到了 楼下附两次抽奖抽到的色纸,品质还不错
哈哈,上传说哩 b站松子炉石传说那一套撕牌术
观2.7剧情有感 奈莉德和妮塔的塑造都不错。 有时感觉,在理念上,我和奈莉德和妮塔都有相似的地方,一个是,要成为强者,弱者什么都改变不了。一个是,内心的破坏欲宛如火焰一般熊熊燃烧。分析员拯救奈莉德和妮塔,就像看着自己拯救自己一样,体验感非常奇特。 在现实中,人们也只能自己拯救自己吧。去成为自己理想中的自己,哪怕死在这条路上,这是我的决定。 就是和优格的感情的铺垫稍微少了一点,明明可以在在优格战埃达的回忆的时候,多补充一些剧情,优格和分析员的回忆。然后在回忆的最后再加上, “最重要的是,和分析员的约定。拉钩上吊…一百年………(微弱的声音)不许变..” 原剧情,回忆的时候只有一句和分析员的约定,铺垫太少了,有点难绷。 还有妮塔爆发的剧情,这么燃的音乐,只有一张原画,这个地方要是做个很酷cg,在cg最后的动作,再插入原画会帅很多啊。 如果cg做得好,肯定有很多人会做视频展示或是二创,这样又是一波宣传。可惜了。 上次的帖子是2.7剧情,我记错了,脑子的时间还停留在2.6,恍若隔世。
完了,武器不得不抽米池了 箱子又歪了,不然一辈子拿不到太空骑手和星辰回忆了。已经,5把星辰大海+保底的虎鲸号角+审判前夜+熔岩骨骼+2把奥林匹斯。 以后箱子改成自选有可能吗
刚回归不久,感觉球霸野猪人也太超模了 3\3身板算2费。按凤凰433造成3点伤害来算,战吼造成3点伤害算2费,亡语造成3点伤害算1费,吸血算两费。吸血和伤害联动算一费 一张卡理论上算8费。 然后553,一下又复活两个算12费。又能回血,又能解场,又能占场,还能过墙斩杀。 5费一张卡553,实战中能打出15费的价值。 纯数值
不是,太史慈1150d关系加三项全满结义不了?
给个开关,缩短社交、修炼、赶路、任务等活动的时间,体验会好很多 各种任务的时间缩短为一天,不然太浪费时间了,做一次任务花费五天十天的完全没有性价比。 社交缩短为一天,修炼缩短为五天,宴会缩短为三天。 前期想要发育和体验剧情的玩家真的是忙死了,先要各地跑倒卖商品,去空城买地产发展经济,还要到处找还没被登庸的武将搞好关系,不然后面忠诚上100,在野没计谋,拉人太难。搞关系又要钱又要很多时间。又需要找势力刷亏欠拿武魂,要提前跑到首都加入势力,做完陈留起兵,诸侯伐董每次想要加入孙坚都来不及。 让玩家把想办的事情办完,可以悠闲的进入下一步,不怕浪费时间,我觉得是一件很爽的事情。不然,点错了还要读档。 还有10000以上的城每个季度固定刷一本故事大全,想要快速结婚、结义,话题必不可少,有故事大全+洞察之符最快可以一个季度拉人。但是,如果没有话题那就是三个季度起步才能拉进家族,太浪费时间,所以被迫做出最佳的选择去sl故事大全。
能不能问一下,过季切磋的触发条件是什么 有时候触发刚过季就触发,有时候到月中触发。有时候怎么sl过季都不触发过季切磋。 连环计任务接了,想拿董卓的武魂,只剩下国际切磋这一个机会了。 上一个档明明过季节切磋,吕布董卓都来过,武魂都拿了。这一个档,上个月无论怎么sl都是潘凤。下个月又不出过季节切磋。
我觉得炸药桶之类的陷阱可以不要加。 就算打爆了也是纯纯负反馈,生成的时候还卡位置,这次割草活动就很明显。
这游戏可以增加一个技能,大大提高战斗体验。 你的连招不再会被完美格挡中断。 这样一打多的时候,就可以直接放连招了。不怕被连续完美格挡体力耗尽抽陀螺了。 现在打架基本最后一人才放连招。
新版水弹又红温了 卜卜算计我,第一次1实四空倒数第二发是实弹。第二把还是一实四空、本来两个双倍加锁加反转已经赢了,没想到最后一发才是实弹。没想到两次不一样。下一把4实一空,手里还有双倍,一想稳了没想到第一发是空弹。
咿,还好不用体验抽卡的意义 前因是,手机抽晨星专武不歪池点太快,点到米池。抽完没资源。无奈只能深入米池抽肴的专武,还好没歪,
问个问题,兄弟们 不歪池的武器箱子,已经给了我五把星辰大海了,你们是这样吗
再讨论一下妮塔的设计,吧u们觉得怎么样 妮塔,我的设计想法是,类似机甲的设计。 左键手上双管机枪发射,右键背上双管机枪发射。四管机枪按住左右键同时发射。机枪不用换弹,射的越久射速越快伤害越高,但是会红温无法开枪。 E技能解除红温的限制,同时肩部安装的火箭筒在E技能期间每命中敌人就发射一枚火箭造成AOE伤害,发射的时间是恒定的,有固定的火箭量。 运动的时候像机甲一样滑行。空格改成和小老师类似的冲刺,位移一段加速,按住shift的话就持续加速。速度没那么快,但是可以开枪,位移可以造成伤害有霸体减伤,但是没有无敌帧。 Q技能转换为天空形态,背部的机枪化身为爱斯特的翅膀并提供滞空效果,按ctrl键升空。手上的机枪转化为机炮,左键发射伤害低射速快但是具有范围伤害的小型炮弹。右键长按蓄力,蓄力完成发射出一道激光,激光可以穿透,并在终点引起一次爆炸造成大量伤害。E键变为一次发射出所有火箭,造成多段Aoe伤害。 再按Q从天上降落到地上造成一次范围伤害和击退并转化为地面形态。
我会留下来,只要他们初心不变,我允许他们犯错误。 个人而言,只要他们牢木牢冲还在,即使这个版本炸了,下个版本也会好起来的。这是我个人对于尘白核心制作者们的信任。 这次暴雷,牢冲牢木他们肯定是失职了,在审核方面松懈了导致问题爆发。 更关键的问题是lhm不具有人事权,不仅在产能方面会被限制,也无法控制招聘的人对于ml的忠诚度,再加上牢木牢冲他们在管理方面的能力有缺陷,在工作量太大的情况下,难以发现并控制文案美工塞的私货,往往需要玩家指出问题。哪怕派几个大家都认可玩家去体验新版本,至今为止爆发的这么多问题都能提前发现并解决。哪怕是线下的体验,我相信总有热情的玩家愿意主动去体验新版本。只要发布一个招募活动。
心怀正念的人,从了解真相开始,就始终会是混厕的敌人 诚然,敌人的阴谋或许得逞了。内外夹攻下,许多人失去了信心。在长期的全心投入下,难免会因付出远远大于收获而灰心丧气,似乎有男不玩运动在物质世界总是难以成功。 但,在我看来,有男不玩运动的核心从来不在于厂商,而在于作为玩家的消费者本身,或者说在于 有男不玩玩家潜意识中追逐公平与正义的意识。 只要理解有男不玩志向的人越来越多,那有男不玩运动就始终会是成功的,存人失地,人地皆存。
打大战场被其他射击游戏的理念困扰了。 就是一个区域控制的问题, 玩别的射击类游戏一般来说队友的攻击范围、架枪的角度是一个相对安全的区域, 如果出现了敌人可以被队友快速消灭或者,如果对枪死了给出这个角度出现敌人的信息,当你看见队友控制这个区域,那你可以相对安全的面对其他地方的威胁。 但这个游戏的队友几乎没有这种区域控制能力,要么像纸一样一碰就碎,要么敌人越过你的队友从侧方后方,直接把你击杀,而面对这一角度的队友跟在梦游一样,没有去应对敌人。 这导致了,在玩大战场最好不要相信队友能够控制一片区域从而松懈,导致被敌人偷袭击杀,掩体比队友更可靠
真是服了,狗屎人机,这火箭兵还有亡语。 贴脸刀火箭兵,一刀就死了,死了直接给我一发把我打断腿,还剩42血。再给100米外的,人机拿野牛一枪秒了。这沙壁人机有多恶心人策划不知道吗?
人机是不是加强了 摸金模式,钻石了。当初碰到赛依德,只要有掩体操作一下可以单杀,今天从远处看到boss直接给我两枪头秒了。普通的人机也给你很短的击杀时间,没打死直接几枪把你的血量干到只剩40。以前我记得没那么痛的,一直跑打不中几枪。被几个人机架住,又刚好没有掩体,打完子弹没杀完人机,就会被人机秒杀。
为什么声音听起来像在背后? 我喜欢外放打游戏,好几次听到背后有人来了,就转身架着,结果被前面来的人打死了。 这游戏脚步声真的小还反直觉,对面离得很近了,听脚步声彷佛离得很远。 像是彩6和csgo和瓦我都能外放听到脚步声的位置,现在是逼我听到背后的脚步声强忍回头的欲望对枪吗,难受
今日节奏,个人看法 如果开放退款,尘白还死了,就会证明,做服务业死路一条。以后就更不可能有做服务业的厂商了。 这么敏感的时期,出来冲锋,先预设反对自己的都是xz,用的理由是消费者不用管厂商死活,就是u no.1。 如果lhm做了这么多还换不来一点信任的话,别的厂商真的看尘白跟看小丑一样了,“你看他做了这么多,屁用没有,还是别搞服务业吧。” 信任永远是双向的,不是么?目前尘白前面画的饼,有没有实现的饼吗? 这里面的人,肯定有不满的玩家,也有社管。缺乏大局观,对长远利益缺乏思考,有的不玩游戏,不在乎还在玩的玩家,无论有心无心其实质上分化了有男不玩的群体,可以定义为唐人。 长期来看,我支持逐渐开放明文退款,反对自证。先站稳脚跟,不要拔苗助长,操之过急。仅因为我还在玩游戏,我喜欢这个游戏,不希望它似了
个人看法,建议要“冲锋”的玩家,等9月份新规出来再去。 不要被打成网络黑产或者水军,被抓典型了。即使你不是,也可以被扣帽子,歪曲事实这种事我们的敌人也不止做了一遍两遍了。只要忍耐几天就好,观察一下新规是有利还是不利,不要轻易被别人影响了,遵行自己内心的意志。
个人看法,建议要冲锋的玩家,9月份新规出来之后再冲 不要被打成网络黑产或者水军,被抓典型了。即使你不是,也可以被扣帽子,歪曲事实这种事我们的敌人也不止做了一遍两遍了。只要忍耐几天就好,观察一下新规是有利还是不利,不要轻易被别人影响了,遵行自己内心的意志。
玩龙渊我有十要杀 我们龙渊玩家真的太有操作啦,正面打不过就偷屁股。 1、地狱火要杀,因为他没法还手,追上去就是砍、射激光就举盾或者绕后,虽然血很厚但砍个三套就砍死了 2、矛隼要杀,因为他血少,追上去砍两刀,等他受身,受身完,在追上去砍两刀,还没死最后冲上去砍一刀收尾, 3、鸣神要杀,鸣神伤害高,打我们两枪就残了,三枪就死了,打架的时候会被偷屁股,不杀不行。 4、天袭者要杀,因为你不杀就没人管他,他天天偷伤害偷屁股,放屁不让你追人,烦得要死,不小心就给偷死了。 5、阿奎那要杀,因为队友不管就没人管,先从屁股打两刀,再继续追,追上四次,两管气,就打死了。 6、赤霄要杀,因为他没盾,看见就边开枪边放2技技能,很快就碎甲了,然后举着盾跟着他射,敌进我退,敌退我进,如果他屁股对着你,就切刀上去砍几刀,大风车就用2打断。 7、剑龙要杀,因为他伤害高,打架被剑龙偷伤害一下就爆甲了。绕到他的屁股边射边放2技能,他打不到你,一下就碎甲,除非剩半血不要上去砍,打不过。面对剑龙要举盾,开烟就切刀砍,要在屁股砍。 8、三角龙要杀,举盾用枪蓄满,一次破盾,3次破甲边闪边射,虽然短时间杀不掉,但是可以把三角龙的血量磨的很低,队友一来就杀了。 9、黑豹要杀,因为黑豹肘我队友,在他去肘队友的时候跟在黑豹屁股后面砍他,肘不到队友很急,回头干你,举盾不要急,弹到就砍两刀,残血就跳劈。弄不死你又去肘队友,你再跟在他屁股后面砍他,抓住机会就杀了。 10、飓风要杀,因为他恶心队友,要砍飓风要从屁股入手或者跳劈,否则就用枪射他就行了,等他打队友或屁股对着你再去砍他。 11、卢米纳尔,不杀,可以因为他跑得快,没有队友配合,要追很久才追死。可以砍几刀打残,让黑豹肘他。 12、比那卡不杀,盾太厚打不死,还有可能被反杀。但是她套盾给别人就砍他,没有队友最好不要追,打不死。 13、龙渊不杀,因为杀了会复活没意义,队友打他,或者屁股对着你可以打他。
这就是ELO 龙渊打全场最高伤害都赢不了
猜一下5星妮塔的设计 众所周知、4星妮塔的代号叫四手,那理论上可以拿四把武器。如果像隔壁三角龙一样用的是机枪,按住左键发射双手武器的机枪,按住右键发射外撤手臂的机枪,子弹无限,然后连续开火机枪会过热。E技能就是加快射速和解除过热限制。最好移动的方式像机甲那样贴地飞行的感觉,冲刺的时候有明显的加速。 或者拿近战武器,鼠标左键挥动主手武器,鼠标右键挥动右手武器,设计每一下不同的挥砍动作,挥到第几下的时候四个手的武器一起攻击造成极大伤害。然后像解限机的机甲一样,可以刀推长冲上天啊。E技能就设计成大风车,平A减少冷却距离。
不是,飓风这个盾这么赖皮的吗? 我永龙渊砍到他第一刀,他直接弹第二刀,没有硬直的吗?也不用闪避受身。黑豹都做不到
我是最后一个发现凯姐换弩箭可以直接闪避和E取消后摇了么。 刚刚打了一把迷宫突然发现,之前老老实实按R换完才蹲下,还有迷宫实在是太寸止了,最高难度把buff刚攒完打了个boss就结束了。
ml和游戏性不是同一个维度,但是同样重要。tps不代表游戏性。 ml有ml玩法和游戏性,tps有tps的玩法和游戏性。ml和游戏性玩法并不冲突。要把重点放在ml玩法。现在的ml玩法还很单薄,能够提供的情绪价值可能基本靠文案,通过增加互动和自由度等方式,解决了这个问题,再完善tps玩法,两者的结合更能体现尘白的魅力。
不是,占点的这张图怎么这么恶心,玩的最难受 铂金段位。特别是我做矛隼任务的时候,进到这张图的时候就知道要寄了。如果有鸣神,不管鸣神,根本玩不了天上飞着两秒就蒸发。我去管鸣神,黑豹必来抓我,地形复杂本来就很难抓死,伤害太低也没办法速战速决,只能逃跑。如果没有鸣神,队友A点正面主打一个没有人,敢飞出去一下被3个人集火。要么就碾压局,要么就被碾压局。
麻辣火锅好吃捏 也没你们说的那么辣啊
大金鱼打二律背反E技能引爆被吞伤害的bug
我去二律背反也太粪了,还有吞伤害的bug 用大金鱼打二律背反,E技能引爆的时候如果boss处于施放技能的前摇就会吞掉E技能爆炸的伤害,但是射击和爆发技的伤害不会被吞。特别是那个插地和闪现三连击的技能前摇,血条没有显示无敌,但是引爆E技能没有伤害。差不多尽力了打到107秒
绷不住了,南帝国军团杀不完的吗? 打了15个以上400-1000人的军团了,南帝国家族也是越打越多、领主抓了40个以上,居然还能一直拉军团。隔壁库赛特,打了3、4个军团基本就萎了,只能拉200人军团。攻城中老是要去回防,闹麻了。我方另一个军团天天滑水,不攻城,不防守搁那巡逻,还是拉我两个200人部队拉的军团。
只有我一个人觉得大金鱼建模比立绘好看吗 感谢大金鱼带我过精神拟境5
这就是猫化跳舞,泰裤啦 我单方面宣布猫化跳舞天下第一,有谁意见
摩根以后能不能出个愧疚线 刚玩游戏没多久,在思考,摩根能不能出个愧疚线。每次下水道互动完概率刷出随机事件涨摩根愧疚,让摩根想起自己真正的女儿,愧疚满100摩根清醒带pc回富人区老宅,解锁富人区安全区,真正变成老父亲,每天照顾pc,刷新摩根好感,此时继续攻略摩根可称为恋人。下水道摩根在的地方刷新巨大的老鼠,解锁鼠化路线,攻略鼠群,解锁下水道鼠穴安全屋,鼠化后体形变得很小,遭遇战改为森林遇到狼的轮流制,想想和别的li的互动还蛮有意思的
嘿嘿,萌新玩了6.8个小时整出了独眼巨人号和海娥号 就找独眼巨人舱体的时候,看了一下攻略。找了差不多4个小时。在极光号船尾找不到,被利维坦咬死了两次,查了攻略找到的蘑菇林又是错的。浪费了大量时间
玩吕布追人老是A不出来 194吕布追上要么一直蹭,要么撞一下扭头。烦的要死怎么手操都没法避免
这个神张飞怎么样 神张飞,5勾玉。狂哮:出牌阶段你可以弃置两张杀或者一张武器牌造成一点伤害。当有杀或武器牌进入弃牌堆时你获得之,每个回合限一次。 锁定技:断后:每当你造成或受到第二次伤害时你摸一张牌。 锁定技:嗜血;每当有角色死亡,你可以失去一点体力上限修改狂哮和断后令其中一个数字加一或减一(最低为一)
这个神张飞怎么样 神张飞,5勾玉。狂哮:出牌阶段限一次你可以弃置两张杀或者一张武器牌造成一点伤害。当有杀或武器牌进入弃牌堆时你获得之,每个回合限一次。 锁定技:断后:每当你造成或受到两次伤害时你摸一张牌。 锁定技:嗜血;每当有角色死亡,你可以失去一点体力上限修改狂哮和断后令其中一个数字加一或减一(最低为一)
假如神吕蒙加强了 神吕蒙,3勾玉。涉猎:摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌获得其中每种花色各一张。当你通过涉猎获得牌发动此效果:两张牌:你本回合出牌没有距离限制,三张牌:本回合你造成的下一次伤害加一。四张牌:你本回合内可以使用缜谋 缜谋:回合外,你可以用两张不同花色的手牌当成任意基本牌打出,若如此做你摸一张牌 攻心:你可以弃置一张牌观看一名角色的手牌并获得与弃置花色均不同的两张不同花色的牌。 刮目:觉醒技:当你受到致命的伤害时,你可以防止此伤害。加一点体力上限,失去“攻心”获得“克己”。并修改缜谋:你可以将两张不同花色的牌当成任意基本牌打出,若如此做你摸一张牌 克己:若你未于出牌阶段打出过杀,则你可以跳过弃牌阶段
假如神吕蒙加强了 神吕蒙,3勾玉。涉猎:摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌获得其中每种花色各一张。当你通过涉猎获得牌发动此效果:两张牌:你本回合出牌没有距离限制,三张牌:本回合你造成的下一次伤害加一。四张牌:你本回合内可以使用缜谋 缜谋:回合外,你可以用两张不同花色的手牌当成任意基本牌打出,若如此做你摸一张牌 攻心:你可以弃置一张牌观看一名角色的手牌并获得与弃置花色均不同的两张不同花色的牌。 刮目:觉醒技:当你受到致命的伤害时,你可以防止此伤害。加一点体力上限,失去“攻心”获得“克己”。并修改缜谋:你可以将两张不同花色的牌当成任意基本牌打出,若如此做你摸一张牌 克己:若你未于出牌阶段打出过杀,则你可以跳过弃牌阶段
兄弟们,可以问个问题吗 有处决俘虏掉他身上所有装备的mod吗?每次抓到要么只掉武器,要么只掉随从\宝物。太少了没几个装备可以用的
兄弟们为什么这个配置玩起源只有4帧
鬼谷**粉这纯净度快赶上原P了
1
下一页