沉默的黄金舰队 浅沫漓沥
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普的剧情讨论越来越神秘了 首先先明确吧,泰拉和前文明二者,都没有搞懂伐木工是什么,也不知道伐木工怎么对付,源石计划是普和预二者的路线之争,不是什么文明之争(其实也争不出什么,因为两个人都没什么好办法,预言家的说法也比较空泛),前文明已经事实上退场了,伐木工来不来,怎么来普自己都不十分清楚吧。 在说回普的剧情讨论,源石是普有份,但是你往一个已经躺在icu的人身上再打几次重拳,这个人是本来也难活了,但你既然动了手还不想被非议恐怕是不是想得太美了。 然后普也算不得什么前文明的代表,现在还有人把她和前文明挂钩我不太懂,她自己说过类似的话吗?本来都是各自选择各自觉得可行的方案(注意直到现在还是他们自己认为可行的,因为事实上前文明就是寄了,说明实际上真没可行的计划),都只能说是“尝试”,既然是未经验证的东西哪来谁一定对谁一定错,为何有人觉得普就是靠谱的,又不是没有前文明人觉得她的方法不行,大伙都是输的,都是没有成果的,有高低之分吗? 还有所谓“小动物”,我看某些人也别装聋作哑了,我就说“孝子”一词,你觉得我是什么意思,说话看语境不是吗,你要是以科学,以种族的视角,泰拉人是小动物,但是某些人的意思莫非不是泰拉人不算人?你整这种话被人非议有啥好说的呢,泰拉人不是生命吗,不是现在泰拉上的主体生物吗?那你要扯泰拉人对自己都怎么怎么样,那我寻思也和普目前对泰拉人死活无所谓的态度也不矛盾吧。 说白了,现在第三大章现在只有开头,后面如何发展玩家是很难猜的,就目前而言,普的行为是有争议的,也称不上必须这样做才行。某些人对普目前的行为过于宽容的态度是不合理的,别的不说,不怕yj文案真让你吃回旋镖啊,我没说什么爱恨的事,对一个目前尚无定论,信息量不足的事争来抢去本来就容易翻车。当下的情况是普的行为确实有不合理之处,没必要连同她的不合理也强行解释,毕竟信息不全,等后续就可以了,有必要整成这样吗。
随便聊聊舟社区 其实我一直觉得很奇怪,好像社区隐隐约约在默认“正常玩家”利害是一致,比如麻辣,xxn,无脑拉郎配,乱画图这些人,这种情况下大伙就知道自己和别人不一样了。 但是除此之外呢,有的人的强度观念和你一致吗,有的人的钱和抽卡资源和你一致吗,之前卡等级那次,那一批人和你的立场又一致吗?可别说我在分裂玩家,玩二次元游戏的不还是三次元的人,三次元存在的差异玩二游为啥没体现呢?最简单的例子,人家有号佬,你有没有啊 为啥就想不明白事实上就是存在很难既要满足那一边又要搞定一边的情况吗?舟的玩家群体分歧还不够大吗?出事就说两批人,这不是正确的废话吗?知道有什么用,社区出什么事的时候某些既要又要的评论不就是已经默认其实没有矛盾,都可以有吗?真的什么都可以有吗? 现在比较少,以前有节奏的时候,节奏结束就是问“为什么不一起冲”,你说为什么,本来就不是一个立场,他想满足他的,你想你要的,那不然呢? 老是一批声音大的要死,然后决定往这边设计了,又来人问“我觉得不对”,沟槽的,有什么意思啊。你为什么不积极表达你的观点,不去和前面那批人论一下,看到社区声音是这样,人家做出决策了再来说,你是觉得另外一批人会在乎你的观点吗? 事在人为,三次元的人肯定会将三次元的事带入二次元里,这是不可避免,放弃那些泛滥的认为玩家是利益共同体的幻想行不,难道舟社区这么多年真是看不出人与人差异很大吗,看不出舟玩家群体很多吗
关于尖灭测试的一些想法 先说结论:个人看法是这个东西无聊且敷衍 首先是最多人关心的两点:10倍血tag和600分蚀刻章 对于10倍血tag,这个就是单纯的放飞自我了(当然嗯打也不是不行,会非常麻烦),也有早就有放生流打法了,也是可以打的。但是有另一种选择不意味着设计没有问题,既然要超越目前的干员输出上限,那其实填个3倍,5倍也足够用了,但就是来了10倍,确实是太随意了。 另一个是600分,这里就有一个问题:玩家针对的600分拿章困难是600比较735,但是在鹰角眼里怕是600比较900(主图tag+三个轮换图tag总分)。这里有一个细节,第三个轮换图开启时间和三轮换蚀刻章任务,说明鹰角是把三个轮换图替换了以前的10天日替。 所以这两个问题总结起来就是,鹰角用另一种形式保留了合约的逆天tag(比如火与钢)和10天日替,但是方法属实不太行,毕竟以前主图打18可没有现在540分怎么折磨。鹰角把主图的tag任务和18的奖励门槛直接融合在一起了,六维属性每个100分的蚀刻章,主图体验真的不行,还要卡轮换图的开始时间,那确实太离谱了。 然后就我自己的游玩体验,其实我觉得还是这个东西太无聊了,就是合约换皮嘛,没什么新意,而且你既然设计了六维,为什么不在tag下面直接标出来阿,完成每科100分的时候,一个一个找真的没必要啊,这种小地方就没必要有多余的操作了。 最后总结一下就是,换皮合约,非常无聊,多的就也啥可评价的了。
关于剧情划分的个人看法 这次孤星大家应该也看完了吧,应该都能看出来孤星是天空线的开始吧,毕竟后面还有萨米故事集和邪魔主题的肉鸽,邪魔就是天外来物嘛。(拉特兰二期应该会说一下拉特兰的“神” 所以孤星和其它的莱茵剧情是不一样的(其它包括:漫画,孤岛风云和绿野幻梦),后面三个还属于泰拉的故事(称为莱茵线或哥伦比亚线),孤星是统合前三个活动和前文明要素的剧情。 这里就要提到深海线了,以下可能算是暴论: 我个人觉得,除了水月肉鸽,愚人号和覆潮之下算是“深海线”的前置(就像上面说的孤星和其它莱茵活动),应该算成深海猎人线和伊比利亚线。 这样分的理由是,这两个活动说的深海猎人和伊比利亚对抗海嗣的剧情,也就是泰拉的剧情,海嗣和阿戈尔作为背景故事存在。并且到目前为止,明日方舟并没有一个专门讲述阿戈尔本身的剧情,海嗣的具体展开在肉鸽里。所以从某种程度上来说,覆潮之下和愚人号对深海的深入程度有限。 阿戈尔本身的剧情应该要等到下一次活动了(讲道理,还没有阿戈尔的映像短片呢,这不来一手?) 这里顺带说一下,大家对剧情比较熟悉的,应该能发现目前的一个情况:博士主要在与前文明关系较大的剧情中活动,其它地方偶尔在,凯尔希也是这样,但是凯尔希还要处理泰拉的其它问题,所以凯尔希出现的范围和频率更高。举个例子愚人号,凯尔希在,博士不在,但是水月肉鸽讲海嗣时,两个人都在。 我自己大概就是这样想,可能比较暴论吧
关于孤星后的剧情关系 这是在群里找的图,感觉很有意思。(有错误的话,劳烦大伙指正一下) 剧情时间我不是很懂,就不说了 主要说图二的关系 首先骑兵与猎人是卡西米尔和深海线的开端 (1)卡西米尔本家活动,然后卡西米尔的黑骑士被银灰买下,就和风雪过境相连了 (2)深海线本家活动,愚人号,阿卡胡拉和汐斯塔都有aus乐队的存在,于是这三个有联系,阿卡胡拉和杜林是本家(愚人号的海嗣,通过前文明联系孤星) 左边最下面,莱塔尼亚本家两个活动 中间就是主线大杂烩了,本家就不说了,说一下怒号光明和遗尘漫步吧 (1)怒号光明是乌萨斯故事嘛,遗尘漫步后半部分就出现乌萨斯和内卫了;其次怒号光明出现了迷迭香,石棺和普瑞赛斯,孤星的三个要素。 (2)遗尘漫步和主线的联系就是凯尔希啦,维多利亚篇的本家就不用说什么,通过雷德和粉毛,故事发生的地点,阴云火花与维多利亚相连,苇草活动是主线的补充(通过萨卡兹和凯尔希,孤星与主线相连) 中间下面还是莱茵本家活动和番外孤岛风云,本家活动孤星 右边 (1)主线延伸出龙门,龙门带出企鹅物流,陈,林雨霞 (2)企鹅物流的双狼连接叙拉古,莫斯提马和肥鸭连接拉特兰,林雨霞和鼠王,陈就在多索雷斯啦 巨兽篇独立出来 所以可以看出,博士和凯尔希在前文明的剧情中活动,和前文明关系不大的话,就没什么动静了(右边这列就是) 以后的剧情猜测 (1)六月拉特兰二期嘛,如果提到了拉特兰的神,那么拉特兰就可以和前文明构建联系,阿尔图罗则连通莱塔尼亚和拉特兰 (2)七月萨米故事集和邪魔,继续扩展世界观和天空线 巨兽线和炎国暂时是独立的,等以后的补充吧,如果有什么遗漏,就由大伙来说吧,我对剧情的了解不是很细致。
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