无量_神剑
无量_神剑
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萌新月末终于上传说了,纪念一下 前两天一直卡在钻石3,本来以为上传说没戏了,没想到今天晚上运势不错一波连胜上传了
虎牙冠军赛最后一把也太离谱了 4费大冲撞6费漫射7费球8费球,这真有谁打得过吗
理性讨论,抛开1000%不谈,尖灭作战的设计到底是什么水平 我个人觉得相比新旧合约反而是设计最好的一次,tag非常丰富有很大的可选空间,相比新合约,点tag路径也要丰富不少,不太会出现为了点某个tag必须点前置tag的情况,本来应该是一次很成功的改进的,可惜被1000%搞坏了 附图是莱茵的非永控850和黑蓑的永控850(因模拟器闪退而失败)可以看出即使tag点法不同,思路完全不同,居然两种截然不同的思路能打到相同的高度,这在合约历史上都是很罕见的
萌新发帖,问一下为啥我黑下3,野狐判我错了 这挡下白棋不是一样死了吗,为什么错了
各位有谁有海岛奇兵360版的安装包吗 如题
求一个有5潜令的好友! 想借一个打打课题,求求了求求了
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求好友求好友! 有满潜2903令的大佬吗,求个好友位吧!
快去看莱茵动态 莱茵攻略组33首杀了
凹了好久总算过22了 主要是要凹最后一波烛骑士开大的时候红蒂和风笛都得法闪确实头秃 打下来感觉令确实好用,主要是大龙血超厚一击线超高,光这点好多基石就比不了,而且大龙在面对高压怪群的时候要比有些基石清杂效果好不少
新约还没开,光看旧约你们觉得这次寻昼行动设计的怎么样? 我觉得设计的很成功,难度明显比上次难了不少,但却没有限制死旧约登顶的思路,一开始兴起的思路是拿重装抗,而后没想到近卫强杀的思路异军突起并反而成为多样性最高的打法,其他的还有泡泡反杀的思路之类的,可以说是在难的同时还百花齐放了 而且敌人种类也并不单一,把所有有代表性的怪都放进来了,让合约不至于过于单调
好耶!终于打过H9–6了! 现在我也是个主线全通关的玩家了
灵知的二天赋可能已经可以推测出来了 下面细说
各位 问个事 有谁知道那个加密奖章“第一封信”该怎么获得吗? 我火蓝之心的活动和复刻都没打过 是靠记录修复把锡兰满潜的 但已经满潜了为什么没有得到那个蚀刻章啊
有没有炉石和方舟都玩的xd呀 虽然最近炉石只玩战棋 但还是想diy张卡牌玩玩
萌新没抄作业自己摸出来18了! 水个贴庆祝一下
萌新不借干员过突袭NL–EX–8了!
萌新问一个问题 这次是我第一次玩玛利亚临光的活动,想问一下,现在有活动记录修复功能了,我还需要换信物和家具吗,还是换点钱就算了
这把我真是爽到了 不说了 直接上图
我合约18过了!!! 发帖纪念一下 虽然在原有作业基础上调整了一下,但不得不说橘子鸭yyds!
我有个想法 假设异客的模组是跳跃伤害不衰减 能不能让他变成合格六星?
强烈希望设计师不要把战旗搞成无脑大大大 感觉现在战旗的问题是在于它几乎已经变成了纯拼身材的游戏。现在基本所有吃鸡体系思路全都是不停buff身材,像套娃之类的成型速度完全比不上刷身材速度,最后就变成了所有人都比大大大,比谁涨得快。这样下去,即使设计师各种平衡,战旗节奏只会越来越快,越来越没意思。 我觉得设计师看起来不停在出新体系,但万变不离其中,全都只是buff流。这种流派有一个龙足矣,全都是这种流派,这完全就是不动脑筋,再加几个只会使体验更糟。 我认为战旗最需要的是多样性,是像套娃流喷子流这种与众不同的思路,让玩家在纯养身材外有更多不同的、一样有前景的选择。这样才能使战旗变得更好。 这就是为什么我对新的元素体系很失望,元素特点这么多,设计师完全可以在像元素链之类的内容上下文章,整点花活的,结果又硬整出来个buff流,有意思吗 (附一张以前全自动乔治吃鸡图)
设计师说许多卡牌要回调了 要不我们回调一下冰箱吧 在众多玩家强烈呼声下 我们决定把冰箱回调经典卡
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