贴吧用户_0Ry6R7t 1059896057
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新人105天巨人国又挂了,每次都会遇到突发情况怎么应对? 如题,平时一点问题也没有,两次全副武装等季节boss等了个空。结果第二个冬天下地穴秒遇2蜘蛛女王好不容易找龙虾把女王干了,顺手2天把地下图探结,就准备回家拿资源,因为家离的很近我就带着常用装备上去了,资源都留在地穴,结果上去就遇到猎狗,md又是黑夜又是冬季的一群猎狗追着跑,好不容易干死了这群狗,冬季boss又直接刷家里。上来直接给家拆了一半,我急着拉仇恨被拍了两下直接爆了头盔,绕着猪圈走一圈猪、蜘蛛全被拍死一片狼藉。然后温度又降下来身上没资源生火,没办法绕家里转了几圈把温度曾上来,结果头上的灯又没了,硬抗两下点了头上的灯,结果因为寒冰效果跑不动,我急的换手杖上路面跑,结果这家伙转身就回去拆家,我恼的又回去拍他拉仇恨,结果两下给木甲又打爆了,温度也掉了下来,又转了几圈一边加燃料,一边捡材料做头盔,但材料碎一地根本没时间找,最后温度蹭上去之后我就直接和他干起来,随后武器又打的没耐久了,光着屁股绕了几圈最后还是被拍死。105天这样死真的很伤心,机器人好不容易吃满了血,这boss每次刷都是根本没有时间准备的时候,之前苍蝇也是。平时大佬们都是怎么配置资源的?下地穴带哪些东西,什么季节下去好?有没有什么办法能够应对这种突发情况或者提早做什么准备?
钟馗新卡猜测以及金属巨龙·霜、重整黄忠的价值 先说最近很火的6合1新卡 1、如果确定6合1这可能是东方异志系列最后一张卡 2、这张卡比较大可能是钟馗 3、卡片强度参考安倍,经历了曹操的失败之后,相信这次强度不会差 技能猜测,3种可能 1:仿安倍 1技能完美生成牛魔、白骨、妲己、黑白、金银中的一个 至于强度问题,有些兄弟有点紧张了,没穿刺的牛魔现在环境下一般般吧,更何况不一定能出 唯一变态点的可能就是金银了,但是目前看来中国妖怪对4技能的要求很高,完美生成的几率也让强度降低一部分,失去完美4技能的中国妖怪强度略胜日本妖怪,但也符合当下的环境,毕竟安倍本身就是个很好用的卡 有这个几率带上之后基本上强度不会太过分 2技能召唤4个妖怪的一个,可能是降临黑白,死契白骨 3技能华尔兹、灵魂消散、消除标记、神祈类技能可能性比较大 2:辅助卡 新玩法中,符合钟馗设定的必定是驱鬼、封魔、降妖、禁制类技能 目前能想到的一种是新型锁坟+圣炎+夺魂类型的组合 封魔术 此卡在场时对方无法使用复活、归魂、回魂、夺魄;圣炎1张卡 驱鬼 消散对方衍生生物、清除我方标记 天师禁制 每回合标记对方一张卡,使其二维变为500/1000的小鬼(不屈+反噬),当该卡死亡时小鬼会替代该卡死亡 以上是一种设想,讨论已久的绝对锁坟会坑自己作为6合强度不会和再曹操一样,小鬼玩法也算是曹操玩法的进步吧 3:杀卡流 之前的辉夜姬、安倍、曹操都属于功能类,很久没有出输出卡了,而金属霜作为新的AD杀卡代表(后面详说),钟馗就和可能和吧友说的一样,是类似于漆黑之类的法术杀卡流 在设想技能之前,我们先讨论一下法术杀卡的主要流派漆黑连锁、黑白,骑士百分比、金银标记消散、教父,凤凰绝对压制+魔法扼杀。从这些我们不难看出,现在的魔卡再想要用法术伤害杀卡已经是不是高端主流了,因此钟馗的有些技能就容易猜测了 1、标记必备。等同魔导、黑白,此卡必定有魂之枷锁类技能,这也是地狱系列的必备技能,禁止对方转生 2、驱除类技能。钟馗的人设就是捉鬼、驱魔,但这个技能是新技能还是旧技能的组合不太容易猜测,因为这类型技能太多,如果是旧技能基本上就在这些里面了驱散、神祈、标记祛除、圣炎,甚至有可能吧对面夺魂的卡拉回来 3、杀卡类技能。六合一所有的卡都有着举足轻重的新技能,我认为这杀卡类技能很可能是以往没有出现过的 可能是将对方和我方卡片连锁,对方死的时候我方回血+buff或者召唤小弟,我方死的时候对方跟着死 也有可能是标记之后用其他的方式杀死,乃至结合驱鬼直接法术扼杀 最后个人倾向于3,钟馗的设定本身趋向于法术扼杀和消散,鬼被驱散了什么也不有,那么对卡片而言必定是法术扼杀无疑,最低也是秒杀标记+枷锁类型类新法术。 然后谈谈金属霜 这张卡是AD重新崛起的征兆,牛魔的bt在于打脸,说到底其实违背了策划的初衷,可能策划也没想到这张卡的影响居然这么大。而这次的金属霜就是个新的尝试,AD杀卡流 众所周知目前的魔卡。AD杀卡除了扼杀类基本上没有什么用,即便斩杀也没办法一刀死,轮不到第二刀就被对面各种技能砸死是再正常不过的。 而这次的金属霜3次平A+斩杀100%基本上稳定杀卡(前提是后两次也能触发斩杀效果) 2技能凑数的(毕竟这张新卡如果能够稳定杀卡,强度确实太高了),配合1技能拉卡差,聊胜于无 3技能免疫+加强版魔族之血恶?如果3技能真的是魔族之血加强版,这卡强度就可以了,1000减伤除了灵轰其他伤害基本打不上来,即便遇见了灵轰也能抗住两个回合,可对面却顶不住他的疯狂杀卡。 如果有一个好的四技能,这卡也是个可怕的存在,但目前而言基本上够用了,毕竟是刚出来尝试AD的附带卡,不是6合主卡。 还有就是黄忠 重整黄忠在圣炎卡里真的很强,唯一一个能一回合圣炎两张卡的存在,同时重整等于回满血+位置调整在最后(铺场好几本不会被打到),魔甲也注定不会莫名其妙被法术群攻砸死,4次1500的狙击更是无解(而且是先狙击后圣炎),还送个不动和AOE。种族森林有神祈符文也不会被控制。我知道有人可能会说,你说黄忠好是因为你有重整黄忠。 但我想说我连冲断了一天,没办法放弃了,但裸卡用起来也并不差,比律政好用,就是没4技能容错率低 最后,关于那些卡值得和不值得买,我认为取决于这张卡的作用能否被取代,以及是否有独一无二的功能。 刻乱、重整黄忠、木溜溜马岳进、魏之恋子桓、木溜溜马电波、九霄、爆弹都是有自己特色且独一无二的卡,他们在特定的场合能发挥巨大的作用。比如jjc的魏之恋子桓在竞技场不仅不影响强度还能一回合多出2张卡,对于一刀流的打脸来说效果奇佳,铺场也能用,刻乱配合爆弹+???阻碍流在远征同样远超其他氪金卡。 今年的新卡和新玩法应该会越来越多,希望策划在维持平衡的情况下出一点有意思的卡,别像牛魔那样改变了游戏的整体玩法,也别像曹操那样为了新玩法吧卡自身变得无用起来
新的六合一会是什么呢?? 辉夜姬到安倍都是不错的卡啊,曹操坑了一波,接下来6合、12合应该不会太坑,感觉应该是功能类,不会像牛头、九霄那样简单粗暴。目前输出卡高端局只看绝对沉默、保命必备免疫、镜面、涅槃类技能,功能全看祈愿、连锁,辅助看怒吼、神祈。除非出现新的技能不然格局很难改变,但联想到曹操,真的,有些新技能就算了吧。 目前,逃跑、战术性撤退、重整+降临、死契类的打法有了,绝对沉默的龙城、雪女、夜宵、凤凰女也有了,直接类的九霄(召唤)、牛头(平A)也有了,其他辅助类的也出了辉夜姬和安倍。从最新的9合1来看,曹操的思路是开创一个新打法,但结论是及其失败,因此接下来新卡有两种可能: 一、在曹操的构思上改良,策划设计将队友送回手牌的意义可能1是保命,2是刷新降临、死契类技能,让队友打出来重整和战术性撤退的效果。 二、换个套路,用新技能解围。经典的6/12合一卡均有bug一般的新技能,这也是一贯的风格,经历曹操的失败之后,延续一的设想可能不大,毕竟这次6合的压力很大至少要能补回之前那次的损失,因此换个套路出个很强新技能的可能性极大 然后根据近期的多合来看,从龙城到曹操来看多为辅助、功能类卡牌,这可能也是策划的思路,避免出现像牛头、九霄那样的bug,而对此,功能类卡牌能保值却又不会影响平衡显然是最好的选择。然而随着功能类卡牌越来越多,短时间内不能出现功能相同的卡(这会破坏多合一的唯一性),策划也有可能回过来设计心的菜刀卡,这也符合目前菜刀卡除了牛头几乎没有能上场的尴尬现状。就目前而言菜刀技能能看的无非一文字、破军、狂舞、致命之类的,而新菜刀卡绝对要避免打脸破坏平衡,因此扼杀、宰卡是唯一的方向(当然木盒完全能玩出新的花样来)。 最后,yy一张新卡,12合1强度 斗战圣佛·孙悟空 15级cs23,二维,1950、2050 技能一 定海神针 一文字+暴击+重击(攻击时使对方眩晕) 技能二 火眼金睛 破军9+灵巧 技能三 千变万化 镜面+变身 生命低于100%时变身为齐天大神·孙悟空 技能四 金刚不坏 免疫+转生10+秘银 齐天大圣·孙悟空 15级con23,二维,1780、1550 技能一 大闹天宫 致命+扼杀+破军8 技能二 身外化身 降临召唤两只孙悟空,攻击时100%一个悟空分身,每回合最多发动一次,最多5个(攻1000、血1000,技能1背刺8+暴击+弱点攻击、技能2每次攻击50%几率召唤一只小猴,技能3,???攻500,血500,技能:降临甘露8,死契祈祷8,治疗10) 技能三 皈依 镜面+变身 生命值低于50%时变身为斗战圣佛·孙悟空 技能四 金刚不坏 免疫+转生10+秘银
魏武王·曹操,一念成神,一念成坑 曹操这张卡立意很好,策划的意图可能是想创造个不同的玩法,然而现在的技能强行贴靠技能的名字导致矛盾重重,魏武王名不副实。但是这张只要能略作修改,其实可以完全逆转,然而改或不改都是木盒年后说的事,氪金不眨眼的可以搞,犹豫的或者想一波起飞的就算了吧,如果不改或者改的不好不仅白花4000块,辛苦存的钻也打了水漂。以下修改方案也只是推测,娱乐就好: 1技能虚实 每回合杀死自己血量最少的一张卡(或者该卡身后的一张卡),每回合归魂1张卡到手牌,召唤两个五子良将 2技能代罪 这张卡收到致命伤害时,如果有其它己方卡片在场,则随机一张卡回到手牌,CD减2,曹操恢复至满血 3技能归心 免疫,夺魂 4技能天下霸主 镜面+不灭5+护卫 说一下此卡的核心,1技能和2技能的送还与献祭互换,并加上了归魂,使得这张卡规避了乱送卡或者杀队友让对方圣炎的情况,4技能将五子良将燕反的效果扩大至所有卡。这样的组合才是真正意义上的特色打发。每回合杀自己一张卡触发燕反,同时死的卡会被拉回来,而自己受致命伤害时让队友回到手牌也将这个原本完全负面的技能有所提升,轮到自己回合的时候卡牌可以立即落地。这样的组合使得该卡的核心打发就是不断的召唤五子良将落地降临技能打伤害,同时让成为肉桩的队友和召唤物拥有燕反打出伤害,不至于乐进落地拉两个队友一起白白挨揍。 说道底,曹操的技能失败可能与赶着过年有关,卡片的技能很敷衍,就像是赶工赶出来的一样,自身搭配都有问题。按道理说,年后应该会有所修改,否则按照目前的态势,没有4技能的曹操完全是废卡一张,而拿了4技能也远不及九霄,比起龙城也差了不少,和6合1的一些卡比起来,强度也是不够,这样1个9合1的卡,有着这么好的原画、设定,如果按现在这套技能糟蹋就真是可惜了
评价S1-79新年活动 1、对无氪玩家而言,1张女武神,1个龙姬,其他蚊子腿和一些晶钻 2、氪金玩家,曹操垃圾到极点,奇葩的垃圾卡还搞了个不伦不类的9合1,强度负提升,4技能降临胜利都让人觉得垃圾。 3、抽包碎片,别上当,九霄概率1/10都没有。 4、找猪,概率大约12箱子塔1只,正常概率想拿大天狗得2W钻(接近拿到卡的时候概率会有一段时间很低) 5、充值活动还行,但是没有12合1卡只为充值奖励就显得sb了。 6、连续充值活动,策划怕是脑子有问题,时空守护者不给4技能,给4技能的都是些什么玩意?大天狗还得找猪,也就是不仅要冲还得花20000钻拿天狗不然就浪费一个4技能。 7、连续充值活动2,策划连每日奖励都懒得给,真当人和他一样傻呢 总结,过年活动策划还以为玩家都是傻子,给些垃圾就打发了,以为大家伙年底挣了钱就随便花。曹操的技能更是将这个一代枭雄侮辱到极点,垃圾活动可谓将玩家的智商侮辱到极点。 本来这次过年我做好了最低6000的预算准备两次满氪拿12合4技能,群里很多弟兄也都很期待,包括一些没有氪金过的朋友都准备今年好好的花一笔,给自己的卡组充实一下。谁知道给了个这么垃圾的卡,如此不用心的活动不参加也罢。群里骂声一片,很多原本打算氪金的弟兄都放弃了,慢慢混日子养老。我也懒得搞了,花钱给自己买罪受不是傻子是什么?最后祝大家新年快乐,多陪陪家人,把这6000块用来给父母买些礼物,给孩子们包个红包,别让人把咱当傻子玩,花了钱还被侮辱
关于魏武王·曹操的技能建议 楼主是个曹操迷,木盒的原画很用心,但是技能真的无力吐槽。 送还自己的卡有何意义?如果是想用这个技能给队友加上逃跑或者战术性撤退这种功能打特技,那简直蠢透了 直接给个新生都比这好,并且夺魂的卡被送回去等于就给对面归魂了一张卡,送还了自己召唤的卡那就等于直接杀了自己的一张卡,2技能更是杀队友神技,想想一个结界钟颖或者一个好不容易累计到5000攻的牛头被自己卡杀死或者送回是一种怎样的感受。这样的技能搭配不仅自己和自己冲突,更和其它卡有着巨大的矛盾 建议这样改 1技能 将我方一张五子良将送回手牌并降低此卡2cd,降临生成一张五子良将,死契生成一张五子良将 2技能 当这张卡受到致命伤害时杀死我方场上随机一张卡(对免疫无效)恢复生命最大值,单独判定 3技能 免疫大多数技能的影响,将对方墓地一张卡召唤到自己场上 1技能的核心就是和五子良将打配合,各种撤退+落地,2技能保证生存能够持续配合,3技能锦上添花 甚至可以这样玩,直接用号角1+连续魔法触发降临技,当然按目前不太合适,因为有降临的只有乐进 目前不知道这张卡到底是什么性质,如果是6合1强度,以上技能基本差不多,12合1的话,强度还是和九霄、龙城差的太远,和炼狱这种12合的失败之作(没有4技能重整后由于在场上卡牌最后方,等于沉默之后我方回合就结束了,相当于一个无法被神祈的碎裂怒吼)稍微好一点
论魔神试炼的D丝神卡(申精) 1.小力丸,魔族户口4族通用,能归魂,带灵轰,有镜像也不会被拉卡差,最重要的是群体魔甲教锤子和众神做儿子。面对没有镜面的地狱族,配合鬼半藏也能和晨星侄子玩一玩。如果有一个强力的4技能,效果更是翻倍,我用的坚毅小力丸真心爽,估计星云、镜像也都很好用。不过我还是觉得坚毅最好,毕竟面对反射装甲和送还能顶两个回合可以避免被拉开卡差和打脸。 2.D丝女神,听名字就知道是不是D丝神卡,能抗、能输出,4技能洗的好能秒一群,自带不动,4技能奶起来自己一个也能顶boss,获取难度低,碎片就能合成,不用多说,多多益善 2.巡林守护者,很多人说这张卡丑,但是对D丝而言,这卡能护脸、有星云,还有80%的存活几率,运气连续触发不灭能拉好几张卡,再不济回到卡组抽回来也能再拉一张,卡组1-3都可以放上,送的降临复活用起来还行,但最好还是洗不动,这卡刷塔能出,入手难度简单也是本人及其喜欢的。 3.月之公主(话说月之公主竟然比月亮女神厉害),作为一张2CD的传送卡,能护脸,而且返场率高达80% ,真心好用,最关键的是这卡还有不动,4技能随便什么都可以用,我洗了两个烈火焚身,将就着用效果也不差,多少能烧掉逃跑三姐妹一些血,为队友的输出还有点贡献。可以说只要不洗穿刺这种基本上都可以用的。碎片就能合成而且50本体碎就行,我在过很多图的时候也是用她,可谓D丝公主。 4.冰原女王,外号D丝女王。冰甲+魔甲的组合基本不吃伤害,镜面更让她能站得很稳,4技能必上不动,let it go能避免对方铺场,D丝T里面可以说是很良心的了,而且这卡还能奶脸,颜值也不差。获取途径碎片合成就行,只是噩梦图也不好过~~ 5.文若,很多人只看祈愿和护脸技能,却忽略了王佐之才给手牌增加的镜面,试炼遇到封闭符文和沉默小妖精、元素龙相信很多人都很头疼,这张卡真心完美保护了所有的卡,给队友加镜面的卡真的没几张,而文若还能护脸、祈愿,侵蚀也能碰脸吃卡站桩。D丝必备品,为何排第五?原因在于4-4-3不是那么容易过(我这种入坑1个月的坠机号打了80多体力才过的),好在这次试炼有送,过不了4-4-3的可以考虑换一下。4技能不动就好,死契镜像暂不做评价,毕竟没有啊 6.阵列百夫长,又是一张改变格局的4星神卡。不仅自己不动和双倍反击,连带两边队友也可以不动+双倍反击,3张卡以上无线不屈的设定让他真的成了不死之身,战意更是给力的输出技能搭配保证刀刀入魂,试炼意外的场合也是大放异彩,4技能只要不是逃跑都可以用,不知有没有结界立场的,如果有这个组合就真是无敌了。这张卡除了侵蚀和沉默基本上没有怕的,被控制也没关系,反弹是核心输出(我的4-1-1最后就是靠他把boss弹死的,这里说个小技巧,手牌满五张boss无法发动送手牌的技能),在试炼能清兵、抗boss、让队友不动反弹,神卡无需多说,那个什么于禁真的不如百夫长的一半有用。 7.冰霜老头、鬼半藏,为什么把这两张卡放一起呢?因为这两个是改变地狱试炼弱势格局的两张卡,由于地狱缺少镜面+水流/冰甲/格挡的卡,这两个群体buff便让有狗头和镜女的小伙伴省去了超洗冰甲的步骤(这种看脸的事情D丝可能花费无数也洗不出来)冰霜老头不做细谈,效果比鬼半藏要好,因为他据说还能给免疫buff,但是入手必须氪金,就不是D丝神卡了。鬼半藏上次竞技之王活动钻石就能得到。这卡先出可以逃跑,也能被送还,出奇的扬长避短,基本上稳定给队友加圣盾,可谓拯救了D丝的地狱试炼。相信后期活动还会送出的 8.圣域裁决者 轮这张卡的实用性其实应该在小丸子之后的,但目前这张卡放出真的很少,上次白票神威圣域的真的赚翻了。能狙三姐妹(对面超过5卡就鸡肋了),两个召唤生物强势,能续航,能控制,能输出,能摧毁清小兵;圣炎看似无用,但能破坏电脑的封闭触发,此技能在1卡组还是有用的。一张集稳定续航、强狙、摧毁于一身的卡自然很好,只是试炼有点大材小用的感觉,然后这卡真的不好得,下一次放出不知道要等猴年马月了。 9.森之御魔使,这个卡乍一看好像只有个连狙能看,但在试炼这卡简直完美。连狙2400伤害不仅落地就能秒逃跑姐妹,还能秒其他免疫、水流护甲卡,不动+不屈的组合一如既往的强势,也就是说这张卡只要上场基本就能秒掉两张卡,也不怕送还和反射护甲,然后物理减伤在一定程度上也增加了站场能力,即便遇到摄政王也不会被打出不屈。最重要的是这家伙还有个加强型盾刺,弹两下基本都是残血,谁用谁知道,四技能也是随意,逃跑都没关系...排在第八的原因还是获取渠道,虽然活动内难度低,但错过了就不知道什么时候还会出现,但按照目前看来,这卡再放出来的可能性还是很大的,D丝一定不能错过(本萌新上次竞技之王花了1.6W钻坠机后停在白金也算因祸得福吧) 10.策士统领,又名秃子,又是一张拯救地狱格局的卡。本来地狱就缺少秒三姐妹的卡,而诸如妖狐、欲望有的不带不动,有的爆发不稳定导致了容易崩。这张卡简单粗暴,意思就是对面场上1张卡他也能打出1150的伤害,没有免疫和魔甲、不屈的卡一次清完,然后就是不动+不屈,试炼最强势的不屈+不动+脱困万金油防御技能组合(防打脸的作用大于输出续航作用,毕竟除了不屈卡是没有卡能顶住秃子两回合输出的)入手难度也是活动送,门槛一般都很低。四技能如果洗个转生真的就是清兵魔王了,破魔手活着灵轰也可以。 楼主暂且提出这十张卡,名次每个人心里都有自己的定位,欢迎小伙伴们一起讨论,祝大家新一年都能天天99,超洗如意,永不坠机~~~~
猜测新卡技能 首先猜测这是什么强度的卡?六合一主卡?副卡?或者是十二合一主卡?副卡? 按画风来看这卡强度不会低于六合一主卡,甚至可能是本次新年12合1主卡。 新卡技能基本类型,这卡原型是什么人物? 首先不论是6合1还是12合1,主卡必定会有新技能。看着这个画风和牛魔王及日本妖怪是一个类型,原则是都会有一个较强的防御技能+特色新技能,然后补一个以往技能融合的名字比较用心的技能。 防御技能:可能包含脱困或免疫,同时也应该会有防沉默之类的(也可能在四技能里面加,如果是这样那防御技能必然是金身之类高级的返厂技——十二合一主卡强度,六合一可能类似于黑白、白骨那样的返场),再说特色技能,如果是东方不败肯定会与葵花宝典、针之类的有关可能是打上印记、绝对沉默、移除之类的(断子绝孙)。是 融合技能:可能是召唤、复活、夺魂之类的外加其它技能(作为一张新卡总不能被夺魂吧,但直接给单技能不给夺魂多丑)。最后在说一下,这张卡应该是偏向于输出或者功能性的卡,因此在这个免疫横行的时代,凭这些不足以在高端卡里占有一席之地,特色技能必然是具有十分特色的。推测二技能的印记很可能是类似于夜枭的“绝对沉默”,但是1张强度不够,群体又太无解,改怎么办呢?我认为很可能是1-3张卡的随机数值“绝对沉默”或者自己及身边的两张卡获得该技能(可能性不大),然后附带着变态的法术斩杀技能。然而很可惜,我觉得这个应该是安倍晴明,毕竟东方不败没有坐骑,他拿的也不是扇子而是绣花针。 安倍晴明技能猜测 作为一个阴阳师,安倍晴明的技能必有召唤类,但召唤能白消散实在太次,所以可能会是生成,如果是生成,那么卡池必然是日本妖怪系列,诸如酒吞、大蛇、天狗、雪女之类的日本妖怪卡在没有4技能强度的情况下只要不批量出现还算合理,又符合设定,毕竟将生成卡作为“式神”也是符合日本文化的,生成的方式可能是“降临+死契”或每回合一个肉桩,并且按照以往的规律生成卡和主卡间会有非常可观的互动加成可能是技能或者极高的二维(个人认为有弑神在场无法攻击主卡是一个新设定,也不会让弑神变得太强),亦或者可以将所有日本妖怪召唤出来(这个就变态了)。 于此同时结界立场也很符合安倍晴明的立场,名字也好,还是技能实用性也好肯定是标配,甚至还有可能加强以至于不会被夜枭变羊,这也符合一个阴阳师的设定。 最后就是续航或者反场技能,这个技能于卡片本身的影响力息息相关,几乎目前新出的卡都是100%返场,否则被打死锁坟就搞笑了。如果是“降临+死契”那么复活强度要求高,其它要求低。如果是站桩那么就可能需要召唤日本妖怪了。 综合来看,如果是安倍晴明技能可能有两种形式: 降临+死契返场设定 1技能-式神之契 降临生成一个日本妖怪 死契生成一个日本妖怪 日本妖怪在场时安倍晴明与日本妖怪均摊受到的伤害 2技能-结界领域 免疫沉默和大多数法术技能,卡片在场时代替英雄承受伤害 3技能-阴阳两仪 死亡时50几率进入手牌50几率再次入场,降临时将墓地一张卡复活上场,死亡时驱散衍生物 基本上就是不断返场不断召唤日本妖怪,除了扼杀和变羊不会被轻易解决,均摊伤害及守护是为了更容易死,尽快让生物入场。此外这种设定可能还是有点变态,或可将1技能改成降临召唤+死契生成,避免无解。逆风又消散,顺风持续碾压 站桩生成设定 1技能-式神之契 每回合生成一个日本妖怪 日本妖怪在场时安倍晴明不会被攻击且日本妖怪受到的物理、魔法伤害降低50% 2技能-结界领域 免疫沉默和大多数法术技能,每回合回复全体35%血量 3技能-阴阳两仪 驱散衍生生物,死亡时80%进入手牌,20%进入牌堆,将墓地一张卡复活上场 本来想2技能奥术回声,但这样未免太变态了,物理+法术双免这样的组合可能太破坏平衡。因此变成了结界立场加回血。这样生存力保证能持续站桩不哑火,又有扼杀变羊可以克制。逆风稍微吃力一点,顺风无解 最后这样的技能设定问题还是在于生成卡牌的强度,日本妖怪强度不一样导致雪女之类的很变态,大蛇容易bug,酒吞打团卖萌,这其实也符合游戏的随机性。如果作为6合1的强度,生成的卡片肯定有2-3 的上限。而平衡一直以来都是个问题,太弱没人买,太强呢......也正常,牛魔、爆弹、九霄、魔导哪个刚出来不变态的,即便如今很影响平很不是?因此,木盒严重卡片强度保障是绝对的,其次才是平衡性
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