你还没说再见 你还没说再见
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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不吐不快,G胖是不是太不作为了? 首先epic锁国区、盗取用户数据肯定没得洗,但人家好歹有努力增加独占内容,Quantic Dream的三部作品版权都在索尼手上,epic能搞来肯定做了不小的努力,外部世界的限时独占也意味着和take two达成了合作,甚至有传闻无主之地3也会登陆epic?还有降低平台分成和取消虚幻引擎分成,其实意义很大,我查了下各大游戏厂商的财报,普遍利润率不到2成,平台和引擎分成的降低,对开发商的让利是非常可观的。地铁都以为在epic上会暴死,结果销量表现似乎也还不错。 很多人会觉得让利开发商和玩家无关,又不是股东没必要考虑这些,但是说实话,开发商获利增加,才能更多的投入到游戏品质中,甚至立项续作。扪心自问,你希不希望自己喜欢的游戏能赚更多的钱,从而有出续作的可能性?如果自己喜欢的游戏暴死了,也会很惋惜吧? 反观G胖,可能真的是躺着数钱太安逸了,这几年越发不作为,dota2乳化事件装死好几个月不处理,续作开发遥遥无期,唯一的新作a牌摊上垃圾运营大爆死,还连着两个月不更新,主创也被扫地出门了。收购看火人的开发商,第一件事是一起去夏威夷度假???结果tga2017公布预告的众神之谷,到现在还没点新消息。。。光环登陆steam倒是个利好消息,但G胖也表示这是微软的选择,v社并没有做太多努力。平台分成虽然改成了阶梯制,但最低分成也在20%,这还是针对大型开发商,中小厂商的30%抽成实在是太高了,以前还可以说G胖拯救了pc数字发行,但时过境迁,现在还保持和主机数字版同样的抽成真的有点贪婪了。。。希望G胖好好审视下自家的游戏开发和平台分成,不然这样下去,epic真的成气候就为时过晚了 最后,喜之郎可以预载了,大家准备好明晚受苦吧
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