墨未赴 墨未赴
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预测:也许我的帖子会被删除,但是说不说在我。听不听在tap你们 对于今天在tap平台,安魂群游戏板块,评论区中的口水战。 首先,我必须承认自己刚开始的态度确实是不对的,这里我郑重道歉。 其次,部分玩赏家我认为极其不匹配TAP授予的“玩赏家”头衔,在对游戏没有进行深入了解的情况下,就给出了一下模糊的,带有误导新手嫌疑的结论。在我进行纠正的同时(此处我再次为我的语气道歉,但是他们能够要求我理解他们,我想自己也要求被理解,这并不过分吧),使用了相对恶劣的言辞对我进行了反驳(至少在我看来不符合tap给的帽子应该需要的语气),然后我在三位玩赏家的评论里分别留言了,指责了他们对游戏片面了解的情况下不要妄下定论。因为在我的理解中,被tap授予头衔的同时,难道不应该对得起tap给你的信任吗?玩赏家不是应该不要轻易的对一款开发者辛辛苦苦做出来的游戏表示尊重吗?玩赏家难道不知道自己的言论相比于普通玩家,头衔带来的影响力和引导性是不一样的吗?在我同时对三位玩赏家发起不同意见的时候,言语之后甚至还有人给我下套,跟我玩文字游戏。然后,我开了一个评价,本意是三个帖子来回跑来跑去太累了,思维的胡乱导致我不能很多的组织自己的逻辑,当然,我也不否认是因为在讨论的过程中,我被情绪影响的情况下去开了那个评论。然后我的评论被某位玩赏家定义为地图炮,说是我攻击了整个玩赏家群体。这点,本人设身处地的想了一下,确实是会激怒部分玩赏家中的暴躁老哥,但是评论已经开了,在气头上,缺乏冷静的自己是绝对不会听从他人的意见的。 再后来,就是下午下班后,我打开tap看了一下,发现有四五个玩赏家开启了群怼模式来对我一个人进行所谓的教育和说法,其实我本人也在一个相对来说不大不小的游戏群里面当一个管理,但是即使在被群怼的情况下,我依然没有叫我的朋友过来帮忙。在这个过程当中,不乏很多我觉得很不负责任的言语,诸如“很抱歉,我对你说的那些不感兴趣,找点想玩的人去说吧”诸如开始跟我扯晚上家也是一个普通玩家,这个时候我心里面能够想到的是你们毕竟头戴帽子,在其位谋其政难道不对吗?在没有对游戏有更多的了解的时候,武断的结论和甩手置之不理有失作为一个玩赏家的公正难道不会降低TAP对于玩赏家这个头衔的期待和含金量? 在这个过程中,关于游戏的讨论渐渐减少了,而转变成了我对某个玩赏家的不认可,和此玩赏家对我的个人情绪的问题上了,在情况右向愈演愈烈的情况转移的时候,某位同期玩赏家中说话分量较重的请求添加了我,我直接给了我的群号给他,这里说明一下,本来他是抱着为朋友助拳的意思过来的,本来整个玩赏家群体都以为我是孤身一人的,本来他们都是以为我好欺负的,因为他们玩赏家私下里有自己的一个专属群。回归正题,在入群之后,发现原来这是一个不容忽视的玩家集团,立马态度发生了180°大转弯。有原先的过来教育我,变成来档和事佬的(这里我说明一下,我不是针对你,我对于你没有恶意,我只是就是论事,说出事实),我能猜测到他在进群之后,会跑到他们的玩赏家群里面去告知其余人,这个问题不想他们想象中的那么好处理了。在他被我的群员群怼之后,我的某个管理员把他踢出去了。(这位玩赏家加群之后的,我的截图会附在帖子里)然后我们加了微信,在交谈中我理解了玩赏家的不容易,我甚至对自己的行为产生了一些愧疚的想法,因为冲动之下的我并没有每时每刻设身处地站在他们的角度去考虑问题,这个错误,我也并不否认。 然后在我和这位理智派达成共识,我已经准备打字说事情结束了的时候,“白菜”这位当事人玩赏家在我的评论里面回了一句,“那我应该给你道歉了 我甚至不该去评价安魂曲这款游戏了 以后其他游戏评价和帖子我会慢慢改进 行吧 我的锅? 你怼的很好 等官方处理 我就不管了”,这句话,在我看来语气极端无所谓,虽然每一句后面没有问号,但我感觉到了,后面全是问号。我并非不敢承认事实之人,但是在我看来,用这种轻佻浮夸的道歉,对我本人是一种另类的不屑和无所谓。我觉得愤怒的原因是身位一个官方人员,你竟然能说出这种不负责任的话,然后有巧妙把自身置为一个弱者的位置,恶意的侧面控诉我是一个闹事的人,他宽宏大量,不想和我计较(关于不想和我计较这种占据制高点藐视的姿态,在我和他的对话中至少出现了三次,详见楼层)。 然后我删除了本来想发给跟我私聊的那位理智玩赏家的话。我对他说:有的时候,事情总是不会按照我们希望的那样发展。我删除了他的好友,并把“白菜”评论截图发到我的群里,引起了公愤。 然后就发生了一晚上的骂战。在骂战过程中,我们受到的一系列针对性限权制裁就不说了。 我并非需要什么,也并非要寻找什么存在感,我甚至拒绝了三次的丰美的条件,只为为我喜欢的游戏正名,只为一个真爱粉,在发现一些我认为会较大(一如他们说的我只针对玩赏家,可笑,甚至还说我看玩赏家群体不顺眼,呵呵)的影响到萌新的判断和认知时候,去纠正这些我作为资深老狗的意见看法,我认为我没有错啊。 我的群员在冲突过程中的一些言语上的不恰当,我待他们道歉。这个帖子中如果有什么我虚假捏造的东西,也请当事人出来指正。 最后,我期待TAP你给我的答复,就像你们的玩赏家说的你是公正的。不要让他们失望,也不要让其他玩家失望。
这才是攻略,不服来怼!(申精) 不负责任的不完全攻略第一期 修改党、破解党、卡迷雾,别来这里**,请出门左转,不送。 攻略由本人起草,88年大神修改加强及补充。另,鸣谢贴吧“忍不住就笑”和二群“爱吃鱼的猫”提供思路。 先科普一下吧。安魂曲这个游戏在iOS系统中出了有两年多了,这个相信很多人都知道,之前在TAP上的那个后缀有US的游戏是国际版,5月28号左右发行在谷歌上面,国际版由开发商嬉皮士负责,国内版由发行商(国内)谷得负责,然后那个版本是美版1.0.9,对应国版的版本就是IOS4.3.9版。网上盛传的那个88万钻石的破解版就是在这个美版1.0.9的基础上破解的。至于10月20号这个后缀CN的安魂曲,则是国内官方(谷得)发布的正版安卓版,特点就是加了一个鸡肋的账号系统。这个版本号是1.0.0,对应的是国内IOS4.4.2版本。本攻略IOS版也适用。 本攻略基本是不是为萌新准备的,而是给中层玩家进阶高手层次的,额,萌新看下也可以。 1、 塞纳古斯之尾 答:当前最新版本,尾巴是个坑,会延缓你获得顶尖武器的脚步。副本是不要指望了,刷不出来的。只能普兰商店素材栏刷新出来后用钻石购买。打通地狱第三章之后,立马再打通地狱第一章第一关,这是最快开启紫色传说材料刷新的方法,然后每打一次副本,商店的东西刷新一次。然后就看脸了。 2、佣兵系统 答:本游戏的佣兵系统就是一个垃圾,当然前期在你还是手残的时候,他的替死可以帮你不少忙。另外就是在一些你干不过的,有没办法猥琐***oss时,可以用佣兵去打,自己躲在一个boss看不到的地方里,然后佣兵自己会把boss弄死,只是佣兵那点可怜的攻击力,需要打很久。现在说说佣兵坑爹的地方,后期你打塔的时候,明明能够很好的聚怪,但是因为佣兵的关系,一些小兵会去打佣兵,会导致敌人很分散,这无疑增加了你被攻击到的几率,另外就是100层塔之后,基本怪物打你两三下你就挂了(堆血量防御的当我没说)。佣兵最强武器是第三章黑森城水牢的炎铸赤浪,佣兵出战是,只要不派遣任务给她,让她站在镇子上,那么你出击的时候,他就会跟在你后面一起出战。佣兵满级30级 3、吞噬和镶嵌 答:(1)女主,因为女主的特点是灵活,相比男主她的攻击低了不少,所以她的输出一般都要靠大招了。因为后期打塔的话不管你血量多少防御多少,也都是被一刀干死,因而加血量和防御根本没有意义,完全是浪费迷雾点。在追求最高输出的前提下,我建议的镶嵌是无赦、混沌、地煞、残暴者、沉心;吞噬是:无赦、混沌、残暴者、沉心、厄运。厄运吞噬后会随打怪升级至无限大,这是一个安全无隐患的bug,无赦极玉是女主实现大招流的必备宝石,极限状态63级无赦极玉攻击75下满怒。当然,技术帝可以无视一切宝石加成。 (2)男主,我本人不怎么玩男主。在隐忍、剃刀被砍之后,男主可以说是没有溜一点的套路可以走了(技术党大神除外)。男主的防御动作相比女主慢了不少,所以防御一般要靠预判,你需要对boss的攻击频率和节奏有相当程度的把握,这需要不少时间。副本中一般男主被卡住都是因为不能控制敌人。所以这里我要说的是打副本,男主最重要的属性是破甲,只要boss没有霸体了,那对你来说一顿乱砍就能搞定。男主不适合走大招流,因为男主的的大招只有9下还是10下左右,不善于回怒,(女主的大招有22下)另外就是男主的大招不能像女主那样有聚怪效果。下面这个配置是为打塔准备,高层塔破甲没有用处,打个比方,比如说我现在300层状态下,boss的血量200万左右,护甲估计有2000万,也就是说boss死了,护甲还有9/10。男主的镶嵌是:混沌、地煞、残暴者、沉心、厄运;吞噬:混沌、残暴者、沉心、厄运、欲加。 吞噬的几个注意事项: (1)死水没有效果,是bug,不用考虑使用 (2)非祸宝石是垃圾,和往生套第一属性一样,无法被狂灭状态加成。 (3)地煞吞噬有毒,这是一个bug,吞噬之后会降攻击。 4、防具 答:就说几个bug和注意事项吧,具体你们自己选。哦,我用血骑士,强力输出。 (1) 往生套:废了,除了第三属性还可以,其余两个属性都是垃圾,第一属性无法被狂灭状态加成。 (2)潜龙套,bug,每层加攻击根本不能生效。 (3)深渊套,时效性太强,局限性太大,差评。攻击加成方面跟残废往生套相差无几,略微一点。 (4)屠戮套,很好,手残党和萌新的福音,减伤 复活,再配合道具复活和佣兵复活怎么也怼得过BOSS了吧。但是在攻击端就很差了,所以后期打塔基本不用考虑这个套装了。 (5)女王套,溅射 免疫吼叫,适合技术还不那么成熟的中层玩家。攻击端依然不够强大。 (6)血骑士套,也是时效性套装,这里说一下剑气值这个东西,就是角色怒条下面那个,普通武器是白色,上古武器是黄色,开天武器是红色。具体效果是10秒内增加25%伤害。攻击50下剑气值满,本人之所以选择这个套装是因为加成100%之后就变成25下满怒,而女主的大招全中的话是22下。 (7)奥尔套,除了能帮忙升级外没什么鸟用了,不要跟我说直接破甲,高层状态那个几率可以忽略不计,一百次都不见得能出一次。其他防具就不分析了,最后我想说,所有防具直接加成的攻击数据都是没有实际伤害效果的,套装属性除外。←_← 5、饰品(男主不做介绍,**一个) 女主刷塔配置: (1)开天愤怒干涉臂章:女主大招流必备神器,大招后保留60%的怒气值。最大化输出的话无疑是要走大招流,而大招流中愤怒干涉臂章是不可或缺的存在。 (2)开天剑灵之戒: 100%不崩刀 (3)开天激怒护符:受到攻击加10点怒气,防御被击中也增加怒气。(后期不推荐在1塔2塔用,防御也是被一下干死) (4)开天七宗卷灭:血量30%以下,25秒提升300%攻击伤害,强力输出道具 (5)开天七宗卷狂:扣除80%血量,换取100%攻击伤害,强力输出道具此配置需要一定技术,最好能以免伤为前提,为最强输出配置。 6、致残状态 答:致残状态的效果是怪物被削弱,使攻击增加25%伤害,所以明白我为什么选择血骑士套了吧。150%的伤害,也就是说你1000的伤害会被加成为1500的伤害。被狂加成后就是3000的伤害,在被灭加成就是9000的伤害,由本身的1000伤害飚到9000,翻了9倍。另外,致残状态只能触发一次,不能叠加,但是会持续至boss死掉。 7、同时拥有三个被动道具效果的bug(幻刃bug) 答:在不装备幻刃的前提下,装备一把辣鸡武器;装备幻刃,此时你会看到套装第三属性被点亮了,意示生效了;装备黑刀(你用什么武器就什么武器,黑刀我只是举例);把幻刃换成你想要生效的第三个被动道具。OK,这样结束了。此时你会看到虽然面板中第三属性并没有点亮,但是实际上是有生效的,不信的朋友可以自己用女王套自行测试一下是不是已经免疫吼叫了。注:这个方法每次退出游戏后会失效,重新进入游戏后需要在卡一次才可以。本人建议的三个被动道具是幻刃、干涉臂章、剑灵或激怒(视不同boss而定,攻击欲望强如奥尔的就用激怒,蜘蛛这种不强的就用剑灵) 8、纯手动玩家钻石最优化的使用 答:精炼宝石。用钻石去购买皮肤什么的根本就是浪费,加的那一点属性根本对不起那些钻石。成就系统和boss过关奖励累计能获得8000左右的钻石。使用回档的方法(方法下面详细介绍),从13级开始,要保证每一次精炼都升两级以上,精炼至30级需要8000左右钻石。也就是说10颗钻石够了。当然后期成就就比较难完成了,我也就拿了6000左右钻石。 9、回档方法答:回档方法适用于iOS系统,安卓版本没有云端功能。可以用来买开天道具和武器,开宝箱,精炼宝石等。 下面以买开天黑刀为例。 (1)全程关闭网络,否则存档丢失别怪我。 (2)在选角色界面左下角白云图标,点击后上传云备份(这一步可以开网络,然后就要全程关掉),建议多点击上传两次,防止没有存上。 (3)进入游戏,买黑刀,非开天 (4)强退游戏,再重新进入游戏 (5)选角色界面,删除所有角色,强退游戏 (6)进入游戏会提醒是否下载存档,选择下载。这时你刚上传的那个没有买黑刀前的进度就回来。 (7) 重复第三步,后面循环,直至买到开天的。 10、技能点加法(女主) 答:每次只能选择一个技能树,选择该技能树,那么其余两个技能树则不会生效。女主建议选择第三套技能树,因为里面的技能是最常用的,比如一刹返。技能点最多26点。加点是:大招满,一刹返满,其余压刺和百虐随意。 11、武器过渡选择(女主) 答:开局后你会很快拿到军刀,军刀后会获得蛛感图情报任务,去镇上找艾吉解锁,努力刷出骸骨之刺.戮,最好是全属性蓝色的,这样打起来比较省力,能开天或者上古就更好了。然后用骸骨打副本,直到获得情报任务刀语者一族,努力刷出逐风戮,品质尽量刷好一点的,这把过渡幅度较长。然后可以一直打了,打到获得邪牙或者鬼虫的图谱后,换这两把武器中的任意一把都可以。而后就可以开始打塔攒碎片准备买黑刀了。前期推荐尽快获得开天愤怒干涉臂章,这样的话再加一点点技术,你就能很快的过图了,然后套装方面刷图可以使用屠戮套,等你技术提升了,不再难么容易被干死了,在考虑换有攻击加成的套装吧。 12、顶尖武器介绍 答:游戏中顶尖级武器一共有四把,其中女主的是:黑刀、赤火红莲、妄人之花、魔婴的凝血(女主),对应男主的是:黑刀、绯红若火、蒙尘、魔婴之刃。其中黑刀只能有塔店中累计12800狂魔碎片获得,除黑刀外另外三把都是拥有自己独特特效的武器(特效自4.3.6版本之后不再有伤害效果),只能从深渊之树的高级宝箱中开出,2级以上的高级宝箱就能出。必须等预示栏中随机出现后才能随机买到该武器。预示栏随机刷新是每打一图刷新一次。 黑刀:各方面属性均衡全面 赤火红莲:破甲属性出众 妄人之花:溅射属性出众 魔婴的凝血:锋利属性出众 因后期打塔,锋利和破甲根本没用,所以女主的专属武器就是妄人之花了,溅射本身有伤害而且还能打群怪。没有溅射的话,你打一群小怪要多耗费几倍的时间。 神器级武器共两把:10级开天全属性八弦戮和10级开天全属性朝生夕丧灭。这两把是传说中的存在,碾压上面四把顶尖级武器毫无压力。至今无人见过,只能从情报任务中获得。 两者的区别和比较: 1.莫辛纳甘,过图快,打一图小兵,第二图进去就是怼BOSS。夜魇要打前面两图小兵,第三图BOSS也有小兵。这一点无疑,莫辛纳甘胜出。 2.莫辛纳甘出的武器胜在各项属性均衡最强状态可以认为是强化版黑刀。夜魇出的武器攻击力突出,其他属性略差,综合比较,两者平手。 3.莫辛纳甘这个BOSS会在塔中出现,所以不愁找不到他练手。然后夜魇塔里没有,但是后续网络版中会出现在塔里,所以可以考虑提前练手。这点,夜魇胜出。所以综合就是两者平手。 13、杂项 (1),安卓版本来回切换角色和进退游戏会导致游戏数据紊乱,从而使迷雾属性大幅变大,也就是传说中的卡迷雾。恢复方法是花100钻石重置就可以了。 (2)打塔加的属性跟武器的基础攻击力没有关系,是加在“等级加成”里的 (3)安卓版本没有排行榜,只有iOS有 (4)有等级的武器只能情报任务刷出来,且无法强化。 (5)迷隐之森中林中小屋食物,龙虾有毒,吃了有几率降低攻击力。其余没有问题。出的宝箱无法开出特效武器。 (6)宝石极限等级63级,吞噬最高19级。臂章属性选择吞噬100%减镶嵌宝石等级5,19*2 25=63级。该属性无法与任何增加宝石等级的属性同时出现。 (7)开孔过程中,退出商店等待九秒后进入,孔会一次性开了三个。四孔以上武器才能这样做,可以大量减少前期金币紧缺压力,三孔两孔武器利用卡孔的话,吞噬宝石时会导致BUG(换武器闪退)。这里特意提醒下,五孔武器,比如黑刀第五个孔千万不要用这个方法,正常开孔吧。否则会导致bug,吞噬宝石会最后一个孔镶嵌不了宝石、换武器直接闪退。 (8)魔尘只能由粉碎武器后获得,粉碎的地方在铁匠铺右边的火炉中,该处也是精炼宝石的地方。紫色武器:开天13个,上古10个,普通5个。 (9)迷雾塔三塔最简单,容错率高,防御不掉血。没血时退回上一个场景就会回血一滴。 (10)普通:1-90 上古:91-99 开天:100 所以开天是该武强最强状态。 (11)马隆大口水吐完之后不能背后贴身,不然你依旧会踩到地上的屎。 (12)女主大招最后捅出去的那下没有无敌状态,会被攻击到。怪物霸体时打到那个剑气就等于打到你。 (13)佣兵任务5级之后,情报任务试炼回来后,点击查看战利品会闪退。 (14)仓库虽然没有上限,但是东西太多会导致每次打开加载相应模块时变得很卡,最严重时会导致程序崩溃,也就是闪退。 (15)武器属性中,基础攻击、锋利度、破甲这三个属性永远不会丢,溅射、致残、属攻都有几率失缺。 注:第二期主要是基本连招、动作取消、部分招式特点(女主)和所有BOSS不同打法及零碎注意事项。因为需要视频素材太多,我们还没有全部打出来。要等了。到期会发布在贴吧。喜欢可以移步。 另外谢谢点赞。 最后,别问我等级,等级对我来说没有意义。 我在官方二群,欢迎来怼。 齐天大魔王是88年大神(喵,我眼里的大神。←_←)
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