Liv
这波是真的皮
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这期运气还可以 开服到现在下的池子全是四星,加上常驻抽的全是性感,有什么头绪吗。 上期梦露鱼七十多抽抽满进化,算是正常水平,这期61抽抽满运气确实不错了,希望新年别吃保底吧。 还剩了点给新年,应该差不多够吧,希望狗叠不要端出什么“绝美”的衣服。
虽然晚了但是商城98的衣服真的不错 原本只是打算买30的衣服,只是因为很喜欢发型脑袋一热就买了,没想到上身搭了一下惊艳到我了。吧里骗氪贴也挺多了,我这应该不算骗氪吧。 不对称的设计真的很戳我,不过原配感觉除了裙子外还是有点素。头饰的搭配延续了不对称的设计,颈饰的白色跟裙子下半的白色也还算是颜色比较一致。至于披肩我看很多人都搭了,确实是非常有价值的散件,抽的不亏。粉色的海浪里的配饰跟这套真的挺搭的,手套我也没用原配选的粉海浪。鞋子的话原配我觉得鞋跟有点短了,所以换了另外的粉色系高跟鞋,粉色海浪套的确实颜色上更搭,但是我不喜欢它鞋跟的设计,换了比较通常的鞋型,而且比原配高一点的鞋跟也避免了站立的时候裙子拖地,穿着跑图也挺好的。袜子属于个人的偏好,没有选择裸腿,配上裙子的不对称设计,在裸露部分较多的那边风吹起裙尾的时候感觉也很不错。可惜拍照很难找到风吹起裙尾的。 进化的颜色不是很戳我,感觉变色后原本还算统一的色系变成了有点对比的颜色,而且我觉得裙子的样式更适合浅色系多一点。当然最大的理由还是钱包不允许,要是有钱无论好不好我全都要。 还有就是之前也吐槽过的自定义栏太少和拍照不够自由了,每一次穿新衣服和拍照就越想问候狗叠。 这98套有没有“斩男斩女”我不知道,至少是挺斩我的,本来我是不喜欢穿大裙子跑图的,但是这套没有拖地我跑图也穿了。最后就是发点照片,不过有些时候我不是单独拍暖暖,可能背景会有点影响,动作也可能有点重复,错位拍挺多的。
byd我真怀疑这游戏有仓库检测 准备了三万多石头下本期池子,开头20发就出了tae感觉不错。结果第一次保底还是tae我已经开始慌了,忍痛抽下去也不见saya的踪影,到了第二次保底,还是吉他手,我已经不知道说什么了。安慰自己权当攒个金方块了。 第110发,开头看到红光,接着看到saya小人感觉终于来了,结果saya是4星。受不了了缓了10分钟再继续。第三次保底,不敢看了,tae的声音再次传到我的耳边。我真的,哎 搞得这期榜都不想冲了,tae不出当期无所谓,反正有130大分,saya绿卡五星也没平替。本来想着留点给ksm的dfes的。下一期ppp活动还是绿卡。请问下一期ppp箱活前有五星自选么,没有估计要保底拿了saya算了
更新后又发现的不足 又玩了一周,这周很多吧友说画质降了,我只能说有点感觉是在加载模型方面确实是近了才加载,贴图材质好像差了点。问了几个认识的人他们都说没感觉,我是3080+2k,光追+极致,可能配置一般体验不强。还有就是这周更新了新衣服之后又发现了一点不足。 1、自定义页面太少了。很多人也吐槽过这点,这周我的感受尤为深刻,换装游戏只有4个自定义页面是不是有点过分?怪物猎人都有几百个装备登记页面 2、我在刚玩几天的时候说过大世界的自由度不高,这周搭了新衣服拍照就感觉出来了,在这个辽阔的地图里竟然只能跳和跑,竟然不能坐或者蹲,我知道有些点可以互动坐着,但是不能自由地选择坐下之类的日常动作还是差点意思。拍照很多时候有灵感却受限于动作的感觉相信各位或多或少有点感受。 都说狗叠这项目有一千人,怎么这点东西都做不好,真怀疑他们是干什么吃的 最后附上几张今天拍的图,就是因为动作受限在花丛中只能用弯腰的动作凑合一下了。也能看出来有些贴图的质量怪怪的。学生套本来就是想看看能不能搭一下泡泡套的袜子的,有点xp所在,见谅啦。
关于拍照系统 感觉拍照系统还是不够完善。我提两个我用的多感觉的不足之处。 1.打光不够自由。游戏拍照系统里的打光感觉很僵硬,不够灵活,他好像是画面正面为方向辨别的,侧面光有时候人物一旦角度不够正打光就容易歪,不能完全打到脸上。而且仰视和俯视光的角度也很固定,无论哪种打光能调整的自由度有限。要是打光能自选角度决定方向和位置就好了,有时候甚至希望打光不用全部打在人物身上。 2.拍照视角不够自由。可能是我不会调整,加上设定上是大喵拍照,如果想从平地拍仰视视角的照片,很难移动的出来,经常被卡视角仰角给的不够。因为我很多时候喜欢把日月也放在画面里,或者提高天空和云在画面中的比例。而且游戏水面倒影画面一般,所以在海边拍照想把月亮拍进去只能找好点的仰角。拍俯视图的时候也容易被高位地形卡住。要是拍照视角能穿透地形就好了。 最后放几张近期仰视拍的照片,海边那张只能只能旋转让画面能收到的尽量大点,洞里那张只能拉进点才能拍到多点的头顶光了,而且这张也是有点被打光限制了,头顶的光不够明显。
新人第一次玩暖暖的体验报告 新人第一次玩暖暖,之前没有接触过换装游戏。虽然在怪猎和dnf之类的游戏也挺喜欢搭衣服的,但也不算什么正经换装。入坑的契机也是dnf群友开始玩,有差不多的喜好就试着玩一下,没想到真的上头。 目前已经是第九天了,开服第一天下载完了没打开,但是真的有种相见恨晚的感觉。前几天都是打到被每日活跃度卡主线进度,一连玩几个小时都不觉得腻,到处找星星,找风景拍照。 关于游戏内容,暖暖的剧情没什么好说的,主线看了等于没看,支线就是工具人跑图。但是玩法这点相当吸引我,这也是我认为我肯定会长期玩下去的原因。我平常玩的大多是rpg或者动作游戏,但是偶尔玩玩这种平台跳跃也挺不错的。另一个点就是虽然不知道暖暖算不算二游,但是对比市面上的很多开放世界二游来看平台跳跃这点就避免了强度焦虑和强度绑架,不用为了强度或者追进度去抽某个角色,导致被游戏架住了,衣服喜欢就抽这点真的不错。我这期限定就没抽,把限时的用完出了个裙子就跑路了,等着后面出国风或者没那么大裙子的衣服再抽。从我个人角度来看大裙子拍照有点太场景限定了,不够百搭,日常跑图穿起来也稍有点违和。 暖暖也是我第一个玩的大世界二游吧,之前各种开放世界二游都没有玩过,实际上我本来挺想玩鸣潮的,毕竟我玩了很久的战双,对库洛还算有点好感,但是米池抽卡就把我拒之门外了,所以最终也没有下载。不过暖暖对比我玩过的单机开放世界来看还是有很多的不足,比如交互有点僵硬和少,除了几个固定项目就没其他的了,大世界的感觉还是一般般,反而像主线玩的几个大箱庭的路线和玩法或者洞穴小箱庭的路线都还挺不错,这两天主线过后就感觉这个大世界有点空了,就像很多吧u说的一样,不玩心痒痒,但是又没什么玩的。我不是强追主线的,都是跟着主线的路线一边探索一边做的,所以探索也大半了,但是一旦主线结束后,感觉就少了一点跑图的动力,再加上除了传送就是跑路,自行车的操控手感依托,跑起来也是有些许枯燥。可能还是产能不够,要是飞花不限地图,能游泳,能骑马之类的日常会稍微丰富一点,再加个家园玩法之类的就更好填充游戏内容和维持游戏活跃度了。其次就是联机玩法很弱,现在唯一的联机就是沙漏拍照,但是说实话穿好看的衣服总想跟别人分享的吧,联机一起跑跑图拍拍照相信应该比自己一个人好玩多了。还有就是拍照总感觉视角有时候会受限,可能是因为设定是大喵拿相机得原因,想拍一些穿透障碍物视角的图拍不了。 最后附上几张自己拍的图,前面的衣服是我第一章就穿的,那时候服饰受限搭得一般,有点强迫症所以主线走完前都没换衣服。后面主线走完又换了一套拍,不过风格都是偏日常的,而且拍照的动作都喜欢找含蓄一点的。拍照技术比较渣,穿搭也有点自己xp在,见谅啦。
这下赛博烙印了 没想到在这个节骨眼升到11级了,这下成紫老嗨了。今天晚上才刷z8没想到发生了这么大的事。本来以为z8都要和平演变成邦系综合讨论平台了,这下又回到地下时代了。 作为go入坑的老团粉丝心情还是挺复杂的。虽然简介都写了最高厕,但是被当枪使某些人是要把外人请进来还变成私人厕所。该说不说go的引流作用是空前的,邦想要更好地发展下去扩大粉丝群体那肯定不能单纯指望已经好几年的老团,只能是希望能转化一部分go友。毕竟该说不说就⏰本土而言没有二偶的环境,二次元入坑的绝对比三次元的多,mmr多也是正常现象,将mmr拒之门外有种固步自封的意味了。
没有先遣服资格的115副本体验 这次嘉年华的端游试玩区可以玩到115版本,昨天太多人今天早去体验了一下。总共通关了三次副本,一次沉月湖,两次女神殿。 沉月湖没什么好说的,普通周本定位,用那里给的号初见不到五分钟就打完了。蔚蓝号应该也是差不多定位,看群友打也就六七分钟。 女神殿是新版本最难的副本,定位比沉月湖和蔚蓝号都高,难度也是,奖励次数是这三个副本里三选二。副本限时20分钟,有新的副本buff系统—士气,玩家的士气和boss的士气决定了打boss时候的增伤。然后总共4个大boss,3个小boss。一阶段的小boss好像可以不打,但是我为了体验以及攒士气是都打了,但是一个小boss的核心机制有bug,后面也是跟工作人员确认了解法和bug。大boss机制不算难,而且数量也不多,基本都是一个破防机制,而且也比较好破韧,对应的大boss也有相关buff提供。二阶段就是个看门的大boss打完就进三阶段,女神殿内部,二阶段boss也是就一个核心机制,稍微熟悉也没什么难度,就是对手速有点要求,但是确实容错低,一旦没按好就要被秒,是个抓取强制后跳可以躲一次。三阶段就是很多个房间的大地图,然后有几个buff可以吃,但不一定是增益,可能是传送或者是自爆。打小怪会增加士气,击杀boss会获得他的士气,整体玩下来有点肉鸽的意味。第三个大boss是个暗殿骑士,要打完精英怪才能进入,整体也是三个小机制+一个大机制,大机制是反常识切屏。具体解法就不说了,详细点感觉要被塞口求。第三个大boss和最终boss会同时出现在地图上,但是必须先打完第三个boss才给进最终。最终boss的强度反而有点低,在士气持平的情况下进大机制之前用体验服这套装备能打半血以上,而且小机制都是躲避就行,也不算是大范围。一阶段大机制难度也不算很高,多打几遍就懂了,具体就不能透露了,但是容错还是比较高的。一阶段打完会进二阶段前置大机制,他有读条,但是不论是否机制成功读条结束就正式进入二阶段,只是机制失败会导致士气被boss碾压。不过二阶段貌似没有什么大机制,就是一直躲就好了,我打了的几次,包括看了后面主播打的几次都没见过二阶段后的大机制。 总的来说女神殿还是有点可玩性的,新副本系统士气的引入以及类似肉鸽的收集buff和士气成长,让可玩性上升了一点。boss也不是现在的boss那样一堆机制让你走,基本都是一个核心机制,其他就躲避,所以即使只靠自己摸索也能通关,我觉得这点比不看攻略就一头雾水打不了一点体验好太多了。不过需要注意的是试玩给的装备是一身传说,红12双尊满细节,但增幅改版还没上线。其实还有十几技攻的辟邪玉,装备也有材料可以升阶,但是我玩的时候不知道,还是看主播检查细节的时候才发现。后面看我玩的工作人员也说我实际上是负重训练。不过在这装备下沉月湖就是一路平推一遍过,所以也没什么分享的。 战况的话,上午玩的沉月湖一次过,用的剑魂,然后玩了女神殿,牢了30分钟通关了,打到后面工作人员在后面看,通关的时候工作人员说我是上午唯一通关的,能破解机制,不过这个时候我机制只能说能过,但不是完全破解。下午我去支援群友,但是他不会玩男鬼剑和女格斗(试玩只给了4女格斗和5男鬼)牢住了。我看旁边有空位就去玩了,这次我玩的鬼泣,第一次忘记调键位和加点就进了,出去调完时间不够了,打到最后boss二阶段。第二次就通了,然后机制也了解了更多。两次通关都是没升阶没带玉,时间大概是15,16分钟左右。试玩通关的核心在于发现士气这个系统,所以都是全图清确保士气起码持平,除了最终boss的二阶段。 后面把位置让给了大硕,看他们几个主播试玩,才发现能升阶和没有带玉,给的玉还十几技攻。后面跟主播的互动就不细说了,但是在教他们部分机制的同时也算是和他们交流解法,也更加熟悉机制了,泣雨素颜能更完整的发现机制解法。 我跟应该是策划组的工作人员聊了一下,因为给的装备速度很慢,cd也很捉急。我上午玩的剑魂是纯一身传说,试玩号统一的装备,贴膜是大地5,右边恍惚范围保护罩。下午玩的鬼泣把传说换成了升级了的雾神雷武器,速度就好不少了,但是cd还是捉急,看主播才想起来换流岚。工作人员说这版本就是这样,需要在功能和伤害上取舍,维纳斯和人造神才会推出有功能性的强散,然后靠装备点数触发套装效果。他说试玩这套装备大概是一个月的进度,再加上满细节12双尊,但是没算玉,大家可以掂量一下。不过他也说女神殿本来就是单刷难度高,组队会比较好通过,开荒建议组队。结束后我也复盘思考了一下组队的流程,脑测了一下太阳的分配流程,感觉有奶的情况下确实比较好解决,前提是大boss的机制还是得会。当然运钞车当我没说,我只有红11。 不知道我写了这么多会不会被塞口求,我已经尽量不透露详细的内容了。机制的解法只能给群友了。现场也不允许拍画面,不然我高低把通关画面拍下来。最后附上群友拍的我们交流时的照片。
最气的是半开武道馆这答辩你还不得不吃 基本没在z8发过贴这次破戒了 工作日+半开,答辩要素拉满了。但是你说不去给wsd脸色?但是这又是十周年纪念live。你说去,那还是给这沟槽的司马wsd赚钱了。 估计冲的再厉害也很难改变已定的方案。而且wsd也只会觉得这群人明明冲的这么厉害还是乖乖送钱了,二偶群体还是这么好拿捏。 一想到这b事就恨不得把根本雄贵的皮都扒了。💩味巧克力还得抢着吃。
看到今天官号发的五星必得卡池想起来一件事 由于冲榜后遗症不想上游戏+忙着玩荒野测试版,之前五周年2500付费星石买的五星自选券忘记换了,好像11月3号就没了
冲榜你把人变成鬼!xdx冲榜有感 xdx第二次冲榜,上一次还是蓝ppp。这两次基本都是目标t500,但是随缘冲到t400,不过这次小号也顺便冲了一点,但是终究还是没进千线。 上一次由于是正常协力,每打完一次都能休息一会再加上在野房所以即使有e就打也没有癖得很厉害,不过那个时候还是萌新所以20gr也无所谓。这次活动刚开打了几把红e发现gr竟然压不下来(前几天还是10gr以下),再加上听说没fever的话a2z效率比较高,所以决定选spa2z。然后在尝试过后我的杂鱼底力支撑不了3首一样的歌(除了黄泳),会越来越变形,所以加入黄泳和之前表现还可以的ex祝福调节。 刚开始的时候还没什么问题,黄泳打了几次之后就ap了,a2z也是几次接近ap,ex祝福虽然一直都是5gr左右但是某次协力也打过1gr,想着刚好冲榜多练就能ap了吧。除了结活的这两天,之前都挺摸的,每天2小时不到,而且周四遇上dnf更新后面三天都是清完火打两把就跑。但是手感就越来越不对了,渐渐地a2z和祝福感觉gr有点多就换到了小号同样的ex处救生,结果打了一两天处救生也有点癖了,疯狂爆gr,马上得分都要不如黄泳了,最后无奈大小号都换成3黄泳。到了21号凌晨,连黄泳都有点癖了,平均10gr,直到结活当天晚上才有点回光返照平均5gr。 这次活动每把将近2w5,不算自回应该花了有四五百火吧,不过忘记用fever印章了,而且有几天没时间清体力空转严重。我看屏幕使用时间也不算太长,跟那些日均几小时的大佬差得远,但是还是想提升一下底力,备战261。虽然跟长时间使用键盘鼠标有点关系,但是xdx的底力实在是杂鱼,而且我是音押,基本不看判定线的,熟悉铺面之后很容易急,爆一堆fast,然后就癖了,所以想问下大佬们怎么能减少手癖的发生以及提升底力? 冲榜你把人变成鬼😡
关于库洛的沪厂定义 第一次刷到这吧的贴子,看到讨论最近尘白的和谐节奏后进来看了几个贴子,看吧友对手游群体的容忍度比较高所以想问问。之前刷到过圆规吧的贴子很多时候都是在车鸣潮和他的厂商库洛,但他们貌似又很喜欢说沪厂打压,但根据我了解库洛应该是广州的厂商,mhy那些不才是沪厂么,怎么车的都是库洛? 前排先叠个甲,手游玩尘白和战双,不玩鸣潮和米家所有游戏,甚至还玩邦邦。
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