精灵副将马国成
恩雅的旺财
田文镜,我爱你。
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微距怎么拍活虫子? 别说拍了,靠近一点都可能飞走,弄死吧一是于心不忍,二是也不自然
是真的会产生生理不适
鸟没打到,打到一只20 一开始以为是客机没在意,仔细一看航迹云有点不对头
苏30sm最让我不爽的是依然只能挂2发et 我就不明白了毛子和et有什么仇,明明性能已经砍到不如蓝星一根,还舍不得让我多挂几发,虽说这玩意抗干扰一坨,随便一个导弹尾焰就能勾走,但毕竟是目前你游唯一一个具备bvr能力的红外弹,强不强搁一边还是挺好玩的
翻了翻以前的老帖感觉宾友是一群既佛系又倔的人 佛系是指大家可以随便批评我的片,我都虚心接受(当然宾友一般都是鼓励,这点和所谓御三家风气完全不一样)。倔是指我绝对不能接受有人说fa不如da,胶片头就是最棒的,你的测评你的数据就是不如我的主观玄学感觉靠谱。 话说cn胶片时代好镜头少吗?怎么人家不说数码头不如胶片头呢?你该说啊那是因为人家数码时代好头更多,宾得落后了。你说的对,但你新头不行不代表老头就比新头好啊。举个不恰当的栗子,你之前在慢班回回80多分就能考第一,跳到快班考90也只能排在中游,那你总不能认为80>90吧? 可相当一部分宾友就是这么认为的。 我锐度可以差,但我镜身不能有一块塑料(咱也不知道你一年到头能用坏几个镜头);我可以紫气东来,但我不能有一片胶镜(咱也不知道你一个镜头想传几代);我fa50一层薄塑料壳包着金属就是良心做工,你535塑料外壳就是不配⭐头;你⭐55加了两片镜片重新设计一下光路就是⭐头,那我fa50为什么不是?总之fa就是高贵的,da就是低贱的
这是在打架还是交配? 山斑鸠
你游现在的红外atgm是图像锁定吧? 貌似不吃热诱?
老蛙60微,一个性价比挺高的玩具 五六百块钱就能收到一个成色不错的,原生2:1放大倍率,画质尚可,全金属材质,全幅可用,夫复何求。 但为啥说他只是个玩具呢,一是因为做工太差,光圈环松松垮垮毫无阻尼,而且居然还有行程旷量,还有一个比较致命的问题,2:1下f11画质就已经开始下降了,f8大概是最佳画质,但是这个放大倍率下f8还是没办法保证焦平面。 另外pk口有个硬伤,不知道哪个大聪明的设计把卡口触点位置开了个槽,刚好接触不到触点,陷阱对焦不能用,不知道其他卡口有没有这个问题
给大家推荐一个刷狮子头的好选择 法海狄盖特鲁安,一身缺点甚至硬伤,但一招鲜吃遍天。你说我投射量低,但我有2公斤多装药的弹底引信弹,你说我奶油半穿,但我有弹底引信,你说我身板脆,但我有弹底引信,你说我航速低,但我有弹底引信。弹底引信多好用不用多说,德驱纵横低权重蓝水靠的就是弹底引信。而且迪盖特鲁安也不是完全一无是处的fw,首先他权重4.7,意味着有大量驱逐给你捞,其次虽然他兵少装甲薄,但弹药库位置非常低,还有一层聊胜于无的20mm装甲,你想爆他弹药还真没那么容易。中规中矩的隔舱,在有一定海战基础的人手里掐好修理的时机也并不是那么不禁打,不过被集火还是没办法。缺点除了上面说的那些还有非常夸张的核心舱面积,非常容易被瘫痪,修不修往往是很纠结的问题,修吧,本来数量就不多的兵还要往核心舱补,不修吧就只能当靶子,所以这船也比较考验走位。 不过纵然有很多缺点,但低权重+高当量弹底引信让他下限极高,我指的是打钱的下限。一两轮齐射稳收一条驱逐,再加上打ai收益马上就要buff到和pvp一样的水平了,这船绝对是个刷钱利器,还能顺便开法海(虽然没啥好开的)
我认真的说现在的sm不仅不弱,甚至有点强 最大硬伤就是倒卡感知能力太差,极度依赖队友视野。但就这团战收割能力,除了阵风就是他了,之所有很多人觉得sm弱很大程度是因为他们贴地,这种重型机没高度约等于死人吧
新版本啥时候上线 现有顶喷玩腻了,换皮的又懒得开
终于把sm kd打过1了 我玩这玩意节奏就是连续白给好几场,然后突然有一场找到完美输出机会狂捞人头,之后再白给
所以到底怎么平衡巴佩和修斯? 很明显巴佩射门修斯摊手,修斯射门巴佩摊手,反正就是互相不传球
论为什么贩子们爱炒宾得 其实不是他们愿意炒宾得,是他们只能炒宾得。像御三家这种高流通度的东西是很难炒的,不是区区几百个闲鱼贩子就能控制住价格的,他们要想控制御三家的价格得拿出巨额的本钱砸进去,那不可能。所以只能炒宾得富士这种冷门机器,流通性差,用户少,品牌忠诚度高。 所以希望宾友们不要从贩子那买任何东西。玩牢宾就不要成为器材档,器材党都在无反那边。
带英10.7固定翼带哪个? 虽然都是rbq但总得带一个吧。 美洲虎只有两发宝石路但好歹有个高糊热成像,还能挂两发导弹偷偷人。掠夺者s2b没有热成像吊舱但是多一发炸弹,还可以挂电视制导打打不会动的aa,有点纠结
个人认为德比/短矛已经算是t1级别的弹了 比不上pl12,但肯定强于120和r77,米卡这种cqc特化弹不太好比较。据说下个版本优化高抛导弹,还能再好用一点。 唯一遗憾的是载机性能都偏弱
问下pk-e魔环是只支持宾得原厂镜头自动对焦么? 我看官网的支持列表里除了原厂镜头就只有一个莫名其妙的腾龙17-35,问客服感觉客服也不是很清楚,只是说建议尽量只转接列表内的。 我手里pk口镜头不少,有原厂也有副厂的。
我倒觉得让空天军支楞一个版本没啥问题 毕竟已经吃了三个版本的屎了,爽一个版本再一刀砍废很合理
变焦头两端跑焦幅度不一致咋办? 长焦端+5就行,广角端至少要+8。
关于苏30sm这个挂载 能挂4发或者6发et我就说他是神中神,依然只有2发就是矢,12发r77也依然是矢
从这就能看出来理光的营销有多草台班子 这种不走心的错误其他品牌不可能犯的,还有他们可以做出k12+1118这种搭配,不知道他们怎么想的,我花两万多买套全幅机器玩aps裁切是吧?我怀疑上海理光的人对宾得其实一无所知。
为啥涂装进度很多不是5的倍数? 无意中发现的,大部分都不是5的倍数
不得不说雀食有点帅
所以叶尼塞为什么权重还能比石头河低? 之前低是因为只有低速垂稳没有双稳,现在有了双稳,弹道比石头河好,毁伤比石头河好,锁定距离比石头河远,穿深也比石头河高,而且内构还没细化,没有电子设备没有供电系统没有炮塔吊篮,不会碰一下就瘫痪,但权重依然在7.7。 虽然这俩雷达都是乐色,但是明显不应该是叶尼塞更低
风光佬尝试拍人像 媳妇不让发正脸
dxomark上的测评感觉很多都挺扯的 上面星55,下面da50,不知道他这个结果怎么测出来的。 我怀疑是机身差异,星55在K3这种老机器上挺容易跑焦的。 还有同一个镜头不同卡口测出来的结果天差地别,他们就没一个统一标准吧?
这种√8东西已经拍到6了吗?
看来镀膜还真的会影响画质 我之前一直以为镀膜也就影响炫光和色散,但对比了一下DFA1530和腾龙1530的MTF,发现还是会影响一点画质,虽然不多。 比较明显的就是DFA15端边缘画质要好于腾龙,腾龙那个边缘锐度都到了0.6以下了,属于介于崩和不崩之间。 但焦外二线性是腾龙更好一些。 这么看宾得这个HD镀膜还是有点东西的,除了对画质的影响,抗炫光、色散、色彩这些肯定也是有提升的,但价格贵了2倍还多到底值不值就看各位的品牌忠诚度了
很难想象一个定焦镜头素质能烂成这样 适马20 1.8,虽然老头了,但是这边缘崩得如此彻底还是让人无法理解,甚至1/3处就已经是不可用的程度了
米格15ish又打折了 虽然是捆绑包,55am1也不错啊。 米格15ish这东西可以看做gaijin商业兽性的典型,明明是比斯,但是权重和普通米格15一样,那两对大挂架本身没有任何重量和阻力,就是说只要你不挂弹就完完全全是比斯的性能,不仅陆历好用,空历也是imba,建议氪。
我说120不如9m一根谁赞成谁反对 或许120本身不是最烂的主动弹,但有了台风幽默雷达的加持事情就变得不一样了
非专业微距镜头的极限了 之前有个腾龙90微,因为微距用不到拍人又傻锐,所以出掉了,镜头这玩意果然和女人的衣服包包一样,总能让你感觉还缺一个
我当时都懵了 什么法兰西质点子弹
各位遇到过收光圈反而画质下降的情况么? 之前用宾得的时候有个da70 f2.4,全开画质就很好,有次无意中发现收到f4之后画质反而明显下降,一开始我还以为是快门慢了我手不稳,后来光线非常好的时候又试依然如此,1/500以上不可能是我手不稳了,所以是咋回事呢?难道真的会有镜头最佳画质就是最大光圈? 灭门宾得半年了每每想到还是觉得百思不得其解。
只能说把网梗带到现实的都tm多少沾点 还有去年漫展那个cos牢大直升机的撒币
进来看看踩点小狗
锐评一下12.3家族的各位 首先主观浓度极高,不喜随意喷。 现在的空历12.3是我最喜欢的也是玩的最多的一个权重。12.3的飞机对下可以碾压,对上差距又不是很大,甚至有些方面还更强,尤其是大壮丁概率极低,几乎不会进13.3,大概率是12.7,小概率13.0和班长。进13.0因为班长人数上限的原因,其实约等于12.7,所以环境可谓相当之好。 12.3的六位:F16block10,F20,野牛,鹞7,CS4,飞豹,我按辈分排一下。 爷爷:CS4。CS5去了12.7,CS4含金量更高了。机体满分,产能机动极速都满分,存能差但是低速性能并不差,而超强的产能很大程度上弥补了存能的不足,稍微控控杆量其实倒也没那么容易进低速。2发魔术2基本就是2人头,530D虽然不算很好用但动力段内加速很快,卡航迹云能飞到1.4+马赫,这个速度赋能的530D是真正的对头大杀器,这个权重会扭导弹的阜南并不多,530击杀效率其实很可以。这个飞机唯二缺点:没全向PD,干扰弹少。没全向PD可以克服,尽量别打截射,本来530的特性也不适合打截射。干扰弹少也可以克服,别贴地,别太早进场,干扰弹基本是够用的,我几乎没有遇到过因为干扰弹打完而死的情况,除非被围殴。 爸爸:野牛。虽然R73快砍成R60M了,虽然二代机体进格斗就是随便被捏,但是头瞄+全向PD实在太香了。因为有头瞄,R73收割第一波炸战区的阜南可以几乎不损失高度,因为有头瞄,格斗的时候即便进了低速拉不出指向了但依然有发射窗口,这个权重的头瞄真的挺无赖的。至于R27,可以肯定的说不差,对头虽然几乎谁都对不过,但惯导+断线重连+全向PD,几乎就是近距离截射和追尾特化弹,5公里截射3公里追尾没个跑。其实野牛这个飞机玩的就是进场时机和目标选择,选对时间,选对目标,剩下的只是发射导弹收割人头。 大儿子:F16A。本来降权重之前我觉得这飞机就算降到12.3也是个RBQ,但是这几天玩下来觉得还行,机体太超模了,不锁G的F16恐怖如斯,而且还是产能最强的F16,思路就是苟到残局找能量比你低的单挑,同等水平13.3以下没有能打得过你的(可能JAS39A是个例外,不过我还没遇到过,另外被玩矢的雅克141狗死过一次)。6发9L其实也没那么差,毕竟这个权重以奔战区的阜南为主,总还是能吃到肉的,近距离追尾大烧鸡偶尔还能无视热诱。最大的不爽就是雷达没TWS,感知能力差点。 小儿子:F20。高产能版山里灵活,产能雀食好而且能拉13G,但挂载寒酸,极速低,存能也不行,干扰弹数量也偏少,被围攻很难撑到队友赶到,还是侧重一对一机炮格斗的,但又没F16A那么超模的机体,他但凡能挂2+4我都觉得还算是个不错的飞机,但这个挂载对阜南收割能力太差了,和F16A一样没有TWS,总之不喜欢。 孙子:鹞7。其实我对鹞7很纠结,他是我所有12.3里KD第二高的,不是因为杀人多,是死得少。虽然第二波进场刚好可以吃到突破队友拦截过来炸战区的阜南们,但也仅限于此了,打完4发9M难道你还有动力去找人机炮格斗?一般都不用过中场的,偶尔被偷偷溜过来的空优机抓的话喷口转30°+循环抛洒干扰弹原地开绕,二代鹞机体不差,除了极速之外都达标了,干扰弹数量比火神炮备弹还多,真的很难死,这么玩KD就低不了,但太无聊了。 不配进族谱:飞豹。
脉冲多普勒雷达还有个rws模式 边扫描边测距,获得目标位置更粗略,不能引导fox3,但扫描速率更高,范围更广。其实这个才是最常用的模式,一般转攻击才切tws或者src。你游的tws疑似是把这两种模式整合了,蓝星的tws刷新率貌似没这么高,尤其是早期三代机
星空延时前景怎么保证不欠曝? 单张好说,单独拍个地景合成或者堆栈都行,延时怎么搞? 用一个很弱很弱的光源给前景打个光可行吗?
f15ex最大载弹量13吨 最多可以挂22发aam,真出生啊,6爷一个正经轰炸机也才12吨。 不过这戟把玩意也是真敢叫价,卖给印尼的ex综合单价4e美刀(含整机,备品引擎,备品雷达,攻击吊舱,各类配件,人员培训,后勤保障,但不含任何武器,武器另算),4e买啥不好买这冤种玩意,买f35都绰绰有余了,虽然军售这东西本质上是交保护费,但是这也有点过于冤大头了,买点f16ef或者二手f15e意思意思得了
其实大部分外贸的aim120都是缩水版 包括台风和鹰狮的120,其实都被雷声公司限制了飞行包线,游戏里没体现罢了。他犹太爹拿到的不清楚,有可能是满血的。
锐评那些有高g弹但没热诱的超音速 幻影3c/苍穹:体验还行,比较偏高手向,阿塔发动机冲压效果明显,必须保持高速才能获得最大推力,一旦掉到低速恢复能量需要很久,但三角翼让保持高速变得很难,只能说第二波进场温柔拉杆,尽量不要一打一。不考虑9c的话530算是这个权重比较好用的雷达弹了,射程速度过载没有明显短板,但对头还是比较容易被扭开,530e壮丁房6点偷袭还行,大部分情况下没啥用。魔术比9d更需要抵近发射,所以发射窗口来说相对比较苛刻,也更加考验能量管理,9d就是个没离轴的9g,高打低偷袭相当好用,再加上苍穹有个聊胜于无的只能探测两个波段的rwr,所以我认为苍穹优于幻影3c。 f8e:魔术和530挂载冲突这一点就可以判他死刑了,机炮格斗还行吧,产能存能都不错,机动够用,但高速毫无指向,也就低速段有比较大的优势,鉴定为矢。 兀鹫:老老实实搬炸弹。 j35d:之前没玩过,现在降到10.0之后浅玩了一下,刚打出9j,我觉得是这些里体验相对较好的一个,4发9j保证下限了,产能机动这些不赘述,存能虽然稀烂,但是他低速性能不像其他三角翼似的那么烂,三四百速操控性依然良好具备反杀能力,但一般来说也离被社保不远了。我唯一觉得不爽的还是这两门翼炮。 t2/f1:没玩过不评价,但t2貌似还行。 闪电:红头在这个权重大部分情况还不如9e好用,再加上闪电除了极速一无是处的机体,他在9.3升不上去是有原因的。 苏17m2:老老实实搬炸弹。 米格21spsk:不会有人带热诱不挂炮吧?不会吧不会吧? 两发r13m保证下限,但米格21f同款机体卡死了上限,我买了玩的也不太多,主要是当时德空一眼看得到头,没啥开线动力,后来降了权重也没再碰过,主观来说我觉得不好用,当然你也可以带热诱不挂炮,打完导弹就回去降落,还能刷kd,就是过于无聊罢了。
T2咋样? 听说高了锁低了砖,但是9.7两发9p+超音速应该还是能玩的吧
拍月亮这种勾当焦段就是一切 我这400mm吭哧吭哧拍30张,回来堆栈调色输出,猛一看还挺像那么回事,一裁切直接现原形。之前看群友800定单张无堆栈稍微锐化一下效果就完爆我这种400超广角拍出来的。
波斯猫去13.0最大的意义不是在于解放11.7和12.0 而是玩波斯猫的人一下子少了很多。 我今晚上一直在玩野牛和CS4,依然是经常进13.0,但遇到的波斯猫少之又少,虽然其实波斯猫的实际威胁并没有多大,但你知道对面有他还是会忌惮
2025年了美团活塞房依然是地板流 我N年前为了凑打折数量买了个太平洋礼包当添头,顺便把日子活塞开完了,当时不太想玩日子喷气所以052甲就扔那落灰了,再后来权重从4.7提到5.3就更没理由玩了,最近这不为了把景云打出来么,寻思吃矢也吃不了多久,硬着头皮打吧,结果没想到体验极佳,除了太平洋那种全员空出的图,基本是把美英按地上打,苏联要是在对面还算有点威胁,苏联要是队友就纯纯是一边倒的碾压,当然要赶上美日安保大队那就没啥可说的了,早死早超生得了。 我寻思德日都砍成这戟把样了,不能再和七八年前似的说被轴心压一头吧,但是就嗯地板,野马地板奶瓶地板海盗地板,你这么喜欢地板流玩啥活塞啊,又开不了线。 这场,开局点亮第一波就知道稳赢了,对面又是几乎全员地板。打完第一波胜负就已经没悬念了,这时候时间才过去不到4分钟,次顶喷效率也不过如此吧最终比分,要不是苏空在对面又是一场屠杀,人头基本都是苏空收的,美团唯一的作用就是把我们这边的勾下去让苏空杀。
腾龙190D还真是名不虚传 24-135 F3.5-5.6。2000年的老头,腾龙50周年出的,号称双金圈纪念版,SP系列第一支,介于胶片时代和数码时代之间,从色散和抗眩光来看似乎是有那么一点数码优化,但不确定。 我去年年底350块钱捡垃圾收到一个,有霉所以一直没拍,过了年送去清了一下,上周末出门遛狗拍了几张,感觉真值了,加上清霉也不到500块钱,要啥自行车。 这个头最大优点就是焦段非常实用,比各家28-105还要长一点,锐度适中,全开不肉,特别是中心到边缘画质分布比较均匀,全开边缘都不崩,不过135端全开边缘介于要崩不崩之间,这种头一般都是全程F8或者F11的,所以无所谓。我愿称之为最佳旅游头 放点狗片
我怀疑我家狗不正常 就是过分活泼了,上蹿下跳根本停不下来,好不容易安静几分钟,只要有一丁点风吹草动,哪怕我咳嗽一声也马上得过来看看发生了什么。再就是离不开人,一步都不能离
不嚎,我被困在擎天石柱里了
这个图删了好多年了吧 活塞房好像都没这个图了,怎么突然蹦出来了
我是真不明白灯泡头还不给后滤镜插槽是咋想的 一个方形支架加一套方形滤镜价格又够一个镜头了
打鸟差点打出密恐来
喜欢F16,现在还有能玩的F16吗? fox3那个版本玩过F16C,当时体验还不错,毕竟120雷霆嘛,现在F16已经属于比较退环境的那一档了。 后来玩过一阵adf,拜当时12.7比较高的班长率所赐体验也不错,虽然武备捉襟见肘但是这机体性能在那些个二代机面前就是一座山,然后现在12.7懂得都懂。 看bwd准备给block10抠抠搜搜的降到12.3,我一激动甚至差点给他上符,但冷静一想这玩意应该依旧没法玩。 要我说,adf/MUL就该降到12.3,block10降到12.0才合理。横向对比12.3的cs4和野牛(不考虑马上12.7的cs5了),adf并不比这俩位强,cs4硬伤是没有全向pd+干扰弹太少,野牛硬伤是没有bvr能力+机体太差,adf硬伤是没有tws+武备偏弱,这仨完全就是同一个档次的,理应同权重,更何况那两位还都有缩圈弹,人野牛还有头瞄。 至于block10,降到12.0也算比较弱的那档 即便adf不给降权重至少也得发9m吧,不然体验还不如F15A
美国国际开发署被懂王和🐴部长砍了 这个机构挺有意思,他不是通过zz手段来直接干预他国,而是长期投资,潜移默化的来制造、激化他国社会矛盾,比如性别对立,阶级对立等等,还有输出一些抽象亚文化,比如鼓吹lgbt,同性恋之类来达到去雄化的效果。其他国家我不知道,反正国内性别对立,满地南梁必然和他有很大关系。这种机构注定是烧钱大户,他一共一万出头的雇员,然而一年经费500e美刀,4年2000e,很难不被砍,这个钱都花在哪了懂的都懂。这个机构虽然有用,但和懂王治国理念冲突了,而且这个机构是民主党一手组建的,懂王没理由不砍。 虽然不能指望砍掉他就天下太平了,但应该能稍微消停点吧
这就算扫街了吧
波斯猫去了13.0应该也能玩 现在12.7就已经大概率壮丁了,另外相当一部分顶喷玩家其实只是空格猴子,根本不会玩,思想90依然有威慑力,区别就是班长房可以无脑爬高,壮丁房速度更重要,波斯猫产能没法和顶喷比就只能小角度爬,尽量多给导弹赋能,大胆引导到开机,死就死,比人家低1.0凭什么不死,死之前能多杀几个就行了呗,其实120抽奖一样也要靠对面配合,这个可以放心,绝对有人配合。
截击狂风降到13.0之后应该是可以玩了 12.0那架打超天闪的我玩了挺多的,没有全向pd和近距离拉不了39是最大的硬伤,tws高刷新率对天闪来说是个摆设没啥意义,但13.0这位恰好可以扬长避短,有没有全向pd对bvr影响不大,近距离拉不开39但是远距离没问题,而扫描速度快对bvr来说可太有用了,而且这位中低速产能其实不差,极速其实也不低,只不过高速阻力太大导致超音速之后加速慢,砖就没救了,但是不进格斗不就没问题了么
适马50hsm是真的拉 跑焦,而且是无规律的跑,同一个位置连续拍两张有可能一张跑一张不跑,微调都没用。 但这不是重点,重点是画质,即便正确合焦,收到2.0画质依然一坨,而且紫边很重。 这玩意除了便宜之外一无是处
各位看蛟龙了吧,还不错 我个人认为比不上红海,但是相比于射雕和封神2这两泡稀的,蛟龙已经非常不错的了。 观影体验很愉快,全程无尿点,虽然主旋律但不像战狠似的让人起腻,尤其潜艇对战可给我看爽了,虽然我对潜艇基本一无所知。 但是缺点也有:1剧情太紧凑导致角色普遍扁平化,除了三个主演(黄轩、张涵予、另一个不认识)之外,其他角色几乎就是复制人npc,我看到最后也没分清队里的几个人,尤其徐宏和黄轩他那个疑似弟弟,另外佟莉直到牺牲我才算看清楚她的脸,没错,之前没有一个特写。还有就是黄轩和他那个疑似弟弟的兄弟情非常莫名其妙,而且让人出戏,反正一刷我是没看明白他俩还有黄轩他父亲到底发生过什么,期间插的那几段闪回根本就没交代清楚,让人莫名其妙,我猜导演是知道角色过于脸谱化的,所以想加强一下人物性格和戏剧冲突,但是这段明显画蛇添足了,角色脸谱化没关系,反正观众看的也不是角色之间的爱恨情仇。 2反派动机成谜。一个海军上将,因为当局否了他的反人类计划, 他为了要坚持毁灭东大,所以不惜背叛自己祖国,劫持潜艇大量TK,这个动机似乎不是很充分,虽然电影是在有意淡化东西大直接冲突但是这个设定还是有点匪夷所思了。还有电影一开始蛙人渗透到钻井平台来拷无人潜航器的数据跟主线有啥关系? 3相比起红海,蛟龙的单兵作战细节显得太不严谨了,基本就是靠超强的单兵作战能力,完全看不到红海里那些比较考究的战术细节。不过这个可以理解,毕竟潜艇对决的戏份占了大半,只能压缩这部分。 4黄轩演技简直过山车一样的下滑,或者是他不适合演这种题材和角色,全程面瘫脸并不能体现出特战队长的冷酷和刚毅,只会让观众觉得尬。本来他演技没得说的,但这部…我个人评价是不如王菊开演的声纳兵
那就画个🐍吧
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