爽身粉大哥🐑
山羊胡子Goatee
若批评不自由,则赞美无意义
关注数: 25
粉丝数: 134
发帖数: 2,404
关注贴吧数: 95
巴丹尼亚女领主是吧 这不是我们骑砍的元素吗,下次使用请标明出处
奶位大增强!从此安娜是路人 楼下细说
急急急!好想充钱啊!! 好想要雾子归零者皮肤,可是充不了
线上刷金条不封号了?一上线就遇到一个中国人带外国人刷金条,老外还在用翻译软件。我说的话大部分没录进去,就是劝他们别捡了。
有几个问题求解答 楼主玩东南亚 1.为什么没人玩闪电战?匹配不到人 2.5V5应该匹配休闲还是排位?
分享翻盘的喜悦 我是游乐王子,对面舞司很猛,一路推到我家水晶,但就是不打水晶,在那一个劲嘲讽,最后被反推
这位吧友你设置权限了 你真的一点都不好奇为什么你发的那么多帖子都没人回复?@🍒Rap.God🍒
搬运一些优秀的同人作品 来源Steam社区,帝国精英具装骑兵镇楼
余记卤味还在吗? 不在的话,谁有老板的联系方式?毕业一年了,想吃
更新完线上角色没了 线上角色四百级了,今天更新完一上线就要我重新捏人,这咋办?
讨论:全程扮演精英的Halo游戏 二楼
【射箭体验】免费射箭场地
怀孕了,不想要孩子怎么办? 有没有什么MOD或设置,可以把肚子里的孩子打掉,然后未来也不会怀孕?
拍了几张全家福
星河战队灭绝吧吧主竞选:NO.0001号候选人
最恶心的虫子:枪虫 脑虫镇楼
提醒一下大家 不要因为没有中文就怎样怎样的,这游戏现在只有英语,没有任何别的语言,因为英语是国际通用语言,中文又不是国际通用语言,能不能动动脑子
重甲兵的正确玩法
翻译和汉化 机翻了一些,大家勉强看看
玩了两局,浅谈一下 二楼讲
我只想当防守方 有没有什么设置或者mod,可以让我一直是防守方?一开战敌人就龟缩在那,我真的心累
求推荐游牧民族用的弓 预算1500左右,目前看上了阿飞的蓝色雀眼鞑靼弓,还有别的选择吗?
小哑巴背着一吨黄金游泳
英雄设计的“去雄化” 纯讨论,非引战,和谐交流
讨论亚服各个节点强度 楼主目前在韩国节点,太累了
一年不是365天啊?
求吧友为我找个好老公
这下左右为男了,在线等 为了让郎瓦德大公的军团安心攻城,我引诱库赛特千人军团在地图上兜圈子,结果被前后夹击了
后背围着的是什么?有何用处? 在传统弓箭吧看到的
雾子我的雾子
做游戏不优化你做个屁? 为什么我个人感觉这两年游戏厂商都不做优化了?半成品上来就卖
狂鼠玩家都学聪明了
高分段的奶位玩家请进 楼下细说
奶位玩家也值得全场最佳
[快咨]open.mp服务器公开beta测试 open.mp 服务器项目是 SA:MP 服务器的替代品,您可以使用 open.mp 运行您的脚本,并且您的玩家仍然可以使用 SA:MP 客户端加入您的服务器,但在服务器端有一些不同之处,即下面解释。 在过去的几个月里,open.mp 服务器经历了如此多的测试,在封闭 beta 测试阶段之前和之后,我们挑选了一些人来私下帮助我们;但是现在 open.mp 已经进入了一个新阶段,我们终于要发布一个公开的 beta 版本,这样每个人都可以通过发现任何剩余的未知问题来参与。 open.mp 服务器已经在罗马尼亚服务器上进行了几个月的广泛生产测试,该服务器名为 nephrite.ro,每天有 1000 名玩家达到峰值,到目前为止,这对我们来说是一次很棒的体验。性能方面的 open.mp 非常棒,并且大大提高了 SA:MP 服务器的性能和稳定性。” open.mp服务器公测最新build:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fopenmultiplayer%2Fserver-beta%2Freleases%2Ftag%2Fbuild5&urlrefer=d194df62e1db883d5888574af85b3346
三部曲最新联机模组已发布!——TRILOGY ONLINE 大家应该记得前些日子open.mp公布了支持三部曲联机互通,而最近一款新的三部曲联机模组 Trilogy Online更早地发布了,大家可以提前上线感受下三部曲的联机体验! 更多信息可以从官网获取:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftrilogy-online.com&urlrefer=af090947b8d7bee759104723ab3c8f51 该模组的下载连接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Wwrzf7lsNTJzc6z4LULIQg+&urlrefer=d35c420e0b41b44e4d2047ec66c18e0d(提取码SSF6)
open.mp最新进度:支持GTA三部曲决定版联机且与旧版和安卓版互通 图中展示的是圣安地列斯的联机平台openmultiplayer(简称open.mp或omp),omp与经典SA联机模组samp相互兼容,在保留所有samp功能的基础上,极大地拓展了新功能,使SA联机的玩法具有无限新的可能,并且还有一个新年好消息,就是它支持旧版、安卓版和决定版三个平台的互通! open.mp如今还在测试阶段,经过3年的开发,如今已经接近开发尾声,这对于广大GTASA爱好者无疑是个福音!往后我也会跟进开发组与大家分享最新消息! 有关open.mp更多的资讯,可以从官网了解:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fopen.mp&urlrefer=d92991c27b172a447f3aa5487c54be2c
[新闻]GTA三部曲联机模组SADE-MP 最近GTA社区中最热门的消息莫过于GTA三部曲最终版了,虽然R星官方没有为它制作联机模式,还是有很多粉丝在问是否会有类似SAMP的一款联机模组出现。事实上确实有团队正在开发GTASA重制版的联机,该项目被称为"SADE-MP",即San Andreas Definitive Edition Multiplayer。下面是一段对该项目开放人员"Avveka"的采访: Q:我们想问一下,该项目是真实的? Avveka:是的,我们前两天才开始规划和开发"SADE-MP",我们正在研究游戏文件并与团队一起集思广益。我们使用c#、js来编写脚本。 Q:您认为SADE-MP的开发需要多少时间? Avveka:我们无法估计,,也许我们可以在一周内告诉您,但我们正在努力为您提供您所需要的多人游戏体验。 Q:旧SAMP上用pawno编写的服务器能否同样能在SADE-MP上运行? Avveka:我们不认为那是可能的,但我们考虑到了这一点,也许我们会在未来尝试添加一些东西。 吧友们可以通过关注该项目的官方网站了解最新资讯:https://sade-mp.com/
GTA三部曲决定版相比原版改进内容如下: 1)操作:①5代风格的手柄布局设计 ②轮盘式切换武器与调电台 ③增加带有导航功能的小地图 ④任务失败可以选择立即重玩(无需去跑路去任务点重新接任务) ⑤成就系统 2)画质:①全图纹理重置(包括人物武器载具路面以及更多细节,注意是纹理重置不是重新建模) ②照明系统重置,包括阴影、反射效果等 ③水和天气效果增强 ⑤树和树叶细节增强 ⑥绘制距离增加 3)平台:①4K分辨率下,PlayStation 5和Xbox Series X游戏FPS能达到60 ②PC平台上支持NVIDIA DLS ③Switch平台上支持触屏操作镜头缩放、平移、菜单选择和螺旋仪
GTA三部曲重制版已实锤! 这下睡不着觉了
今日收到MTASA吧主的邀请,特此添加MTASA吧为友情贴吧,愿SA联机圈永远充满活力
[新闻]GTA:Underground团队宣布停止开发 2021/9/4
[SDK] samp语音系统下载及使用说明 (0.37/0.3DL) 相信大家对samp语音插件都有所耳闻,实际上国外很早就有人实现了,只是大部分此类插件都是单独服务器专用,本贴介绍的sampvoice是开源项目,原作者为Daniel Mor,目前有许多网友fork并贡献了自己的开发成果,有兴趣的参与开发的可以在github上搜索「CyberMor」 SAMPVOICE,简称CV,是在samp服务器上实现语音通讯的开发工具,它不仅仅提供了语音聊天系统,还是一种创建语音的工具(可设置特定obj音效),它的功能有: -音频码率设置 -API接口调用记录 -插件版本更新设置 -检查玩家是否有麦克风 -麦克风开/关 -设置麦克风激活键 -玩家静音设置(开/关) -创建全局流(2D声音) -创建本地流(3D声音) -手动控制收听本地流的距离 -手动控制本地流扬声位置 -创建绑定到游戏obj的本地流 -自定义音效(对讲机、回声等,适用于RP) -更改流参数(音量、频率) SAMPVOICE支持的版本: -客户端:SA:MP 0.37(R1,R3), SA:MP 0.3DL -服务器端:SA:MP 0.37(R2), SA:MP 0.3DL 安装(安装包的链接会放在二楼): -玩家安装方法:打开安装包中的'玩家'文件夹,根据自己的samp版本(R1或R3)选择对应的客户端压缩包,解压到GTASA主目录 -开发者安装方法:打开'开发端'文件夹,同样选择自己对应的服务器版本(注意,这里的0.3DL版本不完整,关于0.3DL端的事宜后文会作说明) ,并根据操作系统选择sampvoice.dll或sampvoice.so(.so为linux系统),最后解压include文件 使用方法(非开发者请忽略): 打开服务器配置文件server.cfg,如果是win32系统,请添加一行"plugins sampvoice",如果是Linux x86系统,请添加一行"plugins sampvoice.so",如果服务器使用了Pawn.RakNet插件,务必将"SampVoice"加在"Pawn.RakNet"后面 最后不要忘了添加头文件: #include <sampvoice> 下面是一个功能实现的代码示例,首先将所有玩家加入到全局流(全图聊天),并为每个玩家创建一个本地流(附近聊天),目的是为了让玩家能分别通过全局流和本地流聊天,全局流即全图玩家,本地流即附近的玩家: #include <sampvoice> new SV_GSTREAM:gstream = SV_NULL; new SV_LSTREAM:lstream[MAX_PLAYERS] = { SV_NULL, ... }; /* public函数中OnPlayerActivationKeyPress和OnPlayerActivationKeyRelease的作用为: 玩家按下对应麦克风激活按键的同时,将玩家输入的音频重定向为对应的音频流 */ public SV_VOID:OnPlayerActivationKeyPress(SV_UINT:playerid, SV_UINT:keyid) { // 如果玩家按下"B"键,则将玩家作为扬声器链接到本地流 if (keyid == 0x42 && lstream[playerid]) SvAttachSpeakerToStream(lstream[playerid], playerid); // 如果玩家按下"Z"键,则将玩家作为扬声器连接到全局流 if (keyid == 0x5A && gstream) SvAttachSpeakerToStream(gstream, playerid); } public SV_VOID:OnPlayerActivationKeyRelease(SV_UINT:playerid, SV_UINT:keyid) { // 如果玩家松开"B"键,则断开本地流 if (keyid == 0x42 && lstream[playerid]) SvDetachSpeakerFromStream(lstream[playerid], playerid); // 如果玩家松开"Z"键,则断开全局流 if (keyid == 0x5A && gstream) SvDetachSpeakerFromStream(gstream, playerid); } public OnPlayerConnect(playerid) { // 检查语音插件的可用性 if (SvGetVersion(playerid) == SV_NULL) { SendClientMessage(playerid, -1, "Could not find plugin sampvoice."); } // 检查麦克风 else if (SvHasMicro(playerid) == SV_FALSE) { SendClientMessage(playerid, -1, "The microphone could not be found."); } // 创建一个可听距离为40.0的本地流,并且不限制听众数量 // 创建一个为'Local'的名称标识 (标识'Local'将在玩家的扬声器列表中显示为红色) else if ((lstream[playerid] = SvCreateDLStreamAtPlayer(40.0, SV_INFINITY, playerid, 0xff0000ff, "Local"))) { SendClientMessage(playerid, -1, "按Z可全图聊天,按B可以和附近的人聊天"); // 让玩家作为听众加入到全局流 if (gstream) SvAttachListenerToStream(gstream, playerid); // 将麦克风激活键分配给玩家 SvAddKey(playerid, 0x42); SvAddKey(playerid, 0x5A); } } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { // 玩家与服务器断开链接后移除该玩家的本地流 if (lstream[playerid]) { SvDeleteStream(lstream[playerid]); lstream[playerid] = SV_NULL; } } public OnGameModeInit() { // 取消下面一行的注释来debug // SvDebug(SV_TRUE); gstream = SvCreateGStream(0xffff0000, "Global"); } public OnGameModeExit() { if (gstream) SvDeleteStream(gstream); } 编译插件: 本插件可以在Win32和Linux x86平台上进行编译: 首先将github存储库克隆到您的计算机并转到语音插件目录: 「git clone http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FCyberMor%2Fsampvoice.git&urlrefer=44dcadf43e48405248ca4010476d9a31 cd sampvoice 」 -Windows(客户端与服务器端): 原版的0.37R1/R3的插件已经编译好了,可以在压缩包中下载,如果有其他的编译需求 ,请先安装DirectX SDK(编译客户端插件所需的软件),打开"开发端"中有"源代码"名称的文 件,在编译器中分别调用SAMP_R1、SAMP_R3、SAMP_DL宏来构建为所需的插件版本。对于 Windows32位操作系统,请在Visual Studio 2019中打开名称sampvoice.sln的工程文件, 然后用「Build -> Build Solution (F7)」来编译它 -Linux(服务器端) Linux x86平台的服务器端插件构建方法为: 「cd server make 」
[新闻]R星母公司T2叫停多个民间Mod项目 据Dsogaming消息,R星的母公司Take-Two正着手打击包括GTA Underground以及SA和VC的Mod在内的多个项目。
最新贴吧官方交流群
圣安地列斯HUD美化教程
爽身粉大哥自制MOD发布贴---持续更新 有时会制作一些MOD,包括武器、人物、载具、家具等,在此贴免费发布,敬请关注。 回帖请楼中楼,否则删除回帖,谢谢配合。
背枪插件资源+教程 背枪插件 资源+教程
小吧主开始招募啦!10月8日晚0点截止!对于小吧,我有严格的 小吧主开始招募啦! 10月8日晚0点截止! 对于小吧,我有严格的要求: 1.务必放低姿态,小吧不是官位,是服务者 2.务必十分活跃,小吧不是虚职,是实干者 3.严禁趾高气扬、阴阳嘲讽、口吐脏字 4.如有违反上述3条者,立即撤职,并视情节给予处罚,欢迎吧友监督检举。 请在此贴下回帖进行竞选! 回帖格式: 贴吧昵称: SAMP常用ID: QQ号: 我能做些什么:
关于小吧的招收由于目前正值开学之际,活跃的玩家及吧友很少,贴 关于小吧的招收 由于目前正值开学之际,活跃的玩家及吧友很少,贴吧的日常管理仅我一人便可完成,故暂时不上任小吧,待到十一国庆之时正式上任一批小吧。
大家好,我是爽身粉大哥,现任吧主。首先我非常感谢所有为我投票 大家好,我是爽身粉大哥,现任吧主。 首先我非常感谢所有为我投票的和支持我的吧友。 为贴吧添砖加瓦、为广大吧友们服务是我的荣幸。 有很多支持我的朋友,也有质疑我的热心吧友,我非常欢迎并希望大家监督我,大家有任何意见和建议请务必直言不讳,我会认真听取。 下面说点实在的 一、吧务团队 目前除我之外,还需要10个小吧名额。对于小吧,我有严格的要求: 1.务必放低姿态,小吧不是官位,是服务者 2.务必十分活跃,小吧不是虚职,是实干者 3.严禁趾高气扬、阴阳嘲讽、口吐脏字 4.如有违反上述3条者,立即撤职,并视情节给予处罚,欢迎吧友监督检举 现在开放申请,请在此贴下发送申请,格式:Samp常用昵称: 我能做些什么: 选择小吧,我会更倾向于自己熟悉的人,同时也会综合考量你的能力,欢迎大家踊跃报名 二、贴吧管理 关于吧规以及板块内容的建设,上任吧务团队已经做的十分不错,我认为目前需要先“萧规曹随”一段时间,希望大家能直言不讳,提出建议和意见,我会持续优化贴吧的管理事项。 目前正值开学季,每个人都很忙,我计划在十一国庆之际推出一系列建设方案及活动安排。 最后祝大家身体健康,稳度疫情!
samp吧吧主竞选:NO.0003号候选人
samp++.cs | 命中反馈音效
Sensfix | 找到最适合你的灵敏度
破解帧数限制 | 纵享丝滑流畅
InaterfaceEditor界面编辑器 | 轻松自定义HUD 爽身粉大哥资源放送之界面编辑器,附图文教程
为大家推荐几个Samp圈的优质up主~
【自制NPC服装替换MOD发布】持续更新回复请楼中楼,否则删 【自制NPC服装替换MOD发布】 持续更新 回复请楼中楼,否则删楼
一个视频教你如何自定义UI
一个视频教你如何自定义UI
首页
1
2
下一页