龙泉淫僧
龙泉淫僧
色即是空空即是色。
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请问此处应该怎么进攻 黑1明显应该守防止冲断,但是无理开拆了。白冲断后,下一步如何进攻黑棋。
请问行人数据中视野和实际步长是什么关系呀 就是数据里正数第16项,倒数第3项,这个数据应该是控制实际步长的,但是数值和步长又不一样.这个数值显然医生的最小,小贩的最大,看来和步长是正相关。
请问如何规划盐的物流 一个地图上盐场在角落,距离磨坊和外贸非常遥远。感觉送货员速度好慢,送一趟再回去差不多要三个月的时间,好像送货员没回去盐场就停滞在那里不生产。 各位大神如何解决这个物流。 我看精品帖有提到断路,我的盐场的路断了,附近建个仓库专门放盐。但是感觉盐场搬运工还是会直接送到磨坊和外贸去。 我想,如何能把盐场修改为两个搬运工,就不会影响生产了。哪位大神有此类修改啊。
请问有没有能修改为无限货运员的。 游戏里好像只有农场有无限货运员,其他货运员数量有限,如果能增加一些多好。 我玩的一个地图,貌似也是吧里下载的。食物主要靠农场种两种再加捕鱼。实际玩的时候,感觉建筑经常衰落,主要是因为鱼的供应不足。磨坊离捕鱼点非常远,感觉货运工人一年送不了几趟,所以捕鱼效率低下。
如何查看住宅升级需要的吸引力 比如基础条件都满足了,因为缺少吸引力没有升级。有时候旁边种花一格就升级,有时候要两格,有时候要很多格。我在想能不能查询住宅升级需要的吸引力表格,然后综合考虑布局争取升级。
商朝战役极难模式如何对付游牧民族 有一关感觉挺难。初始资源不多。花了几年时间建好平民区,外贸,农业,工业。财政稍微好转一点,刚刚准备造富人区,游牧民族就来了。根本打不过啊。
请问如何修改郎中的步长 感觉草药郎中的步长好短,只能建设56环路不过瘾。要是能把步长改长一点多好。我在figuremodels文件里研究了半天,好像没有和步长有关的数据。
请问dat文件 我记得以前原版是有这个文件的,可以用于修改。我下载了置顶的版本,1.01版本里没有这个文件了啊。
请问部队战力如何计算? 感觉和士兵战力和武将战力有关。士兵战力好理解,感觉武将战力挺复杂,学个武将技又变了,学会必杀又变了。有计算公式么?
原味强化版6.0如何对付城防 感觉好难啊,敌人清一色的元戎连弩,攻速快,攻击力又高。我去攻城,小兵一会儿就死光了。敌人挡在城防前和我武将打几下,武将也被城防打死了。
请问演义版如何开局 感觉好难,我选的简单模式黄巾起义剧本刘皇叔。开局看皇叔能带将,就刘关张组一队。然后马上黄巾军来打。根本打不过啊。怎么黄巾军这么猛。
We got a big error here:( 救命啊,昨天晚上我在往大箱子里放东西时,突然跳出去了,然后我就关机睡觉了。今天点击游戏,就进不去了,显示这句话。
七年前我给自己设置了暗黑毕业标准 那些不切实际的不提,当初设想是打全所有暗金和绿装,最好是满变。 一转眼这么多年过去了,虽然大箱子里装满了各种垃圾,但是目标感觉有生之年无法达成啊。主要是很多暗金变量太多,追求满变太困难。更不要说本来爆率就不高了。 感觉血书短剑的爆率挺高的,我两年前就打满了有型满变和无形满变各50把。然后就屏蔽了。 现在遇到了一个困难,大箱子装了差不多400页,基本都是满变垃圾暗金和满变垃圾绿装,现在感觉进游戏越来越卡了啊,经常在进去界面卡将近五秒。有没有什么法子可以不卡一点。
有没有多pet的mod啊 就是那种,允许京子,米山,铁狼,可汗各自召唤一个的mod,感觉这样会好玩很多。 我记得以前吧里有动物园补丁,就是召唤德的各种宠物可以共存,但是找不到了,请哪位好心吧友给个链接。
请问这个野蛮人雇佣兵修改有没有实现的可能 就是,取消在第五幕城里的pet,当打赢三个古代人时,如果没有pet,就强制最后一个死亡的古代人当pet。 感觉那几个比城里的猛多了啊。
请问快捷键 我装了大箱子补丁,请问快捷键可以在哪里查询?
有没有可能实现和战争狂人以及血爪相对应的东西 比如,防御学子技能 刚毅,敌方生物伤害减少一点。 宝物 塔盾,技能类似。
这个野蛮人英雄特技有没有实现的可能 兽血:英雄每升一级,英雄部队每次获得怒值时都可以得到1%的加成,怒值衰减时衰减数值减少1%,达到下一层次的狂暴所需怒值减少5点。
关于树精的缠绕和角魔的跳跃 我用树精缠绕住了嚎叫角魔,但是嚎叫角魔带着树根就是一个跳跃走了,去打我的远程了啊。不是说缠绕住了就定在原地不能动了么。
关于原版战役c6m3三人行 芬丹我在精灵战役练到三十多级了。这一关攻略上说最好不要用芬丹mf,以免等级下降。但是我仔细想想,等级下降其实是好事情啊,貌似下降等级后是不降属性点的,这些属性点不是相当于白赚了么。 下一关主要用芬丹打怪,再练练等级不是挺好。或者雷拉格学导师,把这几个等级导上去。
这么好的贴吧,说好的静敏, 怎么没有帖子?
关于宝物商店和龙国刷新 如何通过控制台进行刷新?感觉一个月刷新一次太慢了啊。
关于石像怪 为什么石像怪死了会有尸体??元素生物死了不是应该消失了么?
有没有实现英雄组队的可能 就是,同样一只队伍,里面可以有一个主英雄一个副英雄。只有主英雄的攻防对部队有效(或者加上副英雄的适当比例),两个英雄的攻击术防御学领导术幸运术等都对部队有效。英雄的主动都是10。
哪里可以定做天鹰戒指,就是那种,可以戴在手上的。 哪里可以定做天鹰戒指,就是那种,可以戴在手上的。
原味5.0 败退逃跑路线 我在北方发展,想把敌军赶往南方。但是每次打下关隘的时候,敌军都往北边跑。再打,敌军跑进关隘,再打,又往北边跑。 因为地方还有大部队在南方,所以俘虏几率很低。 如何让地方从关隘逃跑时往南边跑?
请问如何应对点角 比如左下角这种形式。一般是黑星位白小飞挂之后,黑尖顶白长黑单关守角,感觉角部应该稳固了,但是很容易让白掏角。
求助,八戒后传悟空找悟净那一关 悟空到地下碰到悟净了,但是悟净没有任何反应,也不归伏我方。我方悟空红色,悟净是绿色。
脑洞大开,如果允许花钱买移动力 那该有多好啊。哪怕十个金币买一点移动力……必要的时候也是很有用的
这些可能实现么 比如,防御术特长,英雄每升一级,防御术的效果提升5%。 活力特长,英雄每升三级,部队的生命值+1. 攻击术特长,英雄每升一级,攻击术的效果提升5%。 活力无限特长,活力无限魔法恢复的生命增加(0.2+0.05*英雄等级)部队个体生命值。 **特长,当部队从敌方部队的背面攻击敌方部队时,伤害增加(10%+5%*英雄等级) 黑魔法特长,当英雄施展单体黑暗魔法时,会随机选一只其他部队,也对其施展该魔法,但效果只有原魔法效果的(2.5%*英雄等级)。(负面魔法仅选地方部队,正面魔法仅选本方部队) 战争狂特长,英雄每升一级,战争狂人的效果提升10
关于速通八戒后传 第一关的关底boss拉扎克,喜欢放傀儡大师。八戒是不是要学反黑。学了反黑的话,前面更不好打。 我争取速通,学机械,战嚎,领导,攻击到燃烧箭,技能应该算不错了。兵力比较少,酋长和大棒没几个,半人马是主力。打拉扎克的时候,总是起手傀儡我的人马,然后一顿自相残杀,该怎么办~
我要结婚了 突发奇想,想订做一个结婚戒指,就像刀塔里875一模一样。有没有这样的金店??应该不贵的吧,我到首饰店看了一下,一般金戒指也就几千块。
求助闪退问题。 两天前还好好的。今天打开后更新,更新完了,进去游戏能正常匹配。匹配完了,决策界面也正常,决策完了,正常应该进去地图的时候,刀塔就突然消失,回到桌面。试了匹配,人机匹配,再本地建房间带九个机器人,都是如此。
有没有可能实现双特长 实际上,给我感觉泽西尔就是双特长。一是类似老衲的特长,区别是自己的兵力死了能召唤元素,二是特长召唤魔法。 既然泽西尔可以,那么别人也可以嘛。 比如,可以,可以让后勤特同时兼职兵种特。
关于傀儡大师和符文魔法 我用泽西尔傀儡了洛尔夫的雷胖,到了雷胖回合,居然显示可用符文。太诧异了,泽西尔学了神秘全知,但是魔法书里面没有符文啊,莫非是洛尔夫的符文。但是了傀儡了,怎么还能用洛尔夫的符文,消耗谁的资源。~~~我好奇用了一下,结果直接就结束行动了,不能攻击,算8算bug
关于洛尔夫的疑问 就是东方部落学院战役第三关,我看到洛尔夫身上有斗篷。他用傀儡大师的时候,泽西尔好几次都反射到元素生物上面。我对这一点不太理解~~斗篷能够破除元素生物对心智魔法的免疫么??我记得原来好像说只能破除矮子四级和学院七级。
这个算不算bug 使用灯神元老给本方的精怪加了幸运,然后全军满血。学了急救,到了帐篷的时候,本以为帐篷会跳过,但是帐篷显示可以驱散精怪身上的buff。我查看精怪,身上确实只有一个加幸运的buff
关于魔法兵种的p 比如,一个英雄带20个法师,应该如何分队比较合适~~就是让魔法铁拳伤害大一点。
如何查看兵种的高度 比如,明显地精很矮,半人马要高一些,但是高多少嘞。再比如,独眼和泰坦看起来差不多高,具体谁高一点。还有,天使和岩浆龙谁高一点,如果不算天使下面那一段浮空的话。
如何给兽人野怪增加血怒 就是相当于,增加一个四防为0的英雄不会攻击,拥有血怒,带领这些野怪。
关于偏转飞弹和闪避 比如一个减少0.2的伤害,一个减少0.7的伤害,加起来是减少0.9的伤害么~~
关于狼的显示 比如我有十头狼,mf时自己召唤了十头,然后一头没死。最后结尾显示死了十头,这个是不是bug??
关于破坏魔法 为什么是三大师呢~~没有岩浆大师??这样设计可以么,岩浆大师,将乱石利刺和内向爆裂的区域更改为全战场。
请教关于弓神和工神 黄忠和诸葛夫人同样是必爆特技,武力什么的暂时不讨论。其中,弓神包含了乱射无自伤,但是工神不包含。实战中无自伤这一点其实很重要的,因为大战的话双方肯定交错在一起,己方部队被黄忠来上一发也很伤,所以其实黄忠的弓兵比项羽的要好。 对于兵器,研究出了霹雳之后异常强力,但是投石砸到自己人也很伤,比如我用赵云月英带投石,自己部队蹭上一下就是一千兵力。 可否修改工神为:兵器战法必暴击,兵器战法无自伤。我看了sire,好像也没提到这一点。
为什么只有黄装和暗金可以升级 这样对普通和扩展的 灰装,白装,绿装,蓝装,很不公平。 比如,沃德套可以升级到精华应该勉强能用用,吉永能升级想必就更强力了。建议增加升级公式,每种装备都可以升级到精华级。
为什么42等级的装备特别强力 狼头,碎骨,战旅,飞机头,八爪,泰坦,尿壶,古代之剑,诗寇蒂,饰金盾,落月,艾尔多~~~这个等级有什么特别的含义么??还是那个二级人物技能二级单系技能的注定就是42级?
求教关于DS的修改 总觉得双倍太弱了……有没有可能吧DS改为TS(三倍) 致命一击也只有双倍,不够致命啊,有没有可能改为FS(四倍)
萌新提问关于狼德 既然装备上不用考虑ias,那么狼头应该镶嵌什么珠子比较合适?? 去救安雅的路上,被一群月之王围住怎么办。攻速太快了,感觉不停的后仰,撑了fhr也没啥效果
这两句话我很不理解 一句是“到商店随便刷根带传送聚齐的杖子,放在副手,方便跑路” 一句是“到商店随便刷根带伤害加深聚气的杖子,放在副手,方便破免” 怎么别人就这么随便呢,我开荒在商店看了20分钟,一直没看到这两种聚气。
这双鞋子有用么 抗性这么丰满,还有FHP和mf,扔了可惜。就是没有跑速。 为什么介绍上都说30高跑比较好,感觉谜团作为标配,除了亚马逊和变形德跑速意义不大啊
万大暗,单机有没有能打召小弟的超级劳模 我装了大箱子,6boss也没有传说中那么难嘛~~如果不带小弟,挨个引出来炖鸡,还是容易的。
脑洞大开之34号符文 镶嵌在四类上都一样效果。死亡后立即原地复活,满血满蓝,该属性每次进去游戏只能触发一次。
标准水帖,假设每个职业初始就有20个技能点 那么问题来了,这对哪种练法提升最大。
万大暗,我来请教剧情问题 第一,3bb这么厉害,为什么光守卫圣山不杀了巴尔呢,就算巴尔手里有什么野蛮人长老给的信物,他们显然知道事实,也不能袖手旁观呀。 第二,为什么尼拉塞克这么胆小会害怕巴尔,就实际实力来说,他不见得比巴尔弱啊。作为野蛮人长老,又精通死灵那一套,也算是实力强横,感觉单挑巴尔都没问题。要是再有几个长老一起出手,感觉带着A5野外那群野蛮人,干死巴尔军团完全没问题。
伸手可耻系列,那个价值补丁在哪下载啊 我看其他人晒图,上面都有橙色字体标明哪些属性有用,能否拍卖,价值多少24# 我的怎么没有。我是置顶下的113,装了大箱子和hm
请教关于死灵的底材 我一直觉得三骨矛三支配三骷髅的杖子最强力,虽然我没有见过。但是各种攻略里好像没有推荐过这种底材,都是说什么三骨矛三骨魂三衰老什么的。 这种底材,怎么刷容易得到?
不懂就问,如何提高刷巴尔效率 问题主要是 一 用谜团双热炖鸡巴尔比较快,但是小兵相对慢一点。综合效率来说,那种练法速度比较快。 二 瘸子队每次快死了都放火蛇,火蛇还在巴尔就不放下一队,要耽搁好一会儿,有没有可能改成杀完第三队巴尔就开始放第四队。 三 不知道是不是我的错觉。刚刚安装的时候杀死巴尔保存要两秒,后来三秒,现在保存一次要四秒。为什么越来越慢~我的电脑配置应该还可以,也没有装什么程序。
脑洞大开系列 如果谜团的一级传送改成一级随机技能,会不会更强力一些。比如,炖鸡,圣盾,铁布衫,施暴,变狼,冰支配,电支配,闪电之怒,女武神,伤害加深,衰老,什么的。
是不是应该镶嵌zod
关于nwc重生的修改设想有没有实现的可能 今天我重温了一下十四年前我最爱的传奇,这游戏算是模仿暗黑比较成功的了。法师的魅惑很有意思啊😊召几个大便虫很爽。 暗黑里,sor明显是元素法师,不应该精通召唤术。 有没有可能把nec的重生修改为: 将怪物尸体复活为部下,或者将生命不足30%的怪物魅惑为部下。
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