小柯同学
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【无聊向+新手向】打奈特哈尔号我自己的打法 这里先说本人等级只有80级,不知道这作骑神数据和里恩等级有没有挂钩,这里数据就不透露了。 当然,这战肯定有前提条件,所有人,除了莎拉(吧里有莎拉参战打发),打发都差不多。可能选亚丽莎会轻松点,因为有长CP技能,这点很重要,毕竟这战CP缺的要死。还有,必须给骑神装EX,HP和STR是必要的,这里我全部选用1级,剩下装DEF和SPD(这里也只是配出1级),在后期时候差别比较明显。 当然,这里说的是一周目噩梦难度。 先说选人,我主要集中测试速度最快的菲和力量上很强的劳拉,毕竟他们行动速度都与他们自己速度挂钩,所以建议给你要选的人都装上行动力2,不然后期CP补充你会死的很惨。 先说和劳拉合作的打法(可能是速度最慢的?)。一开始攻击对方要害,选择劳拉,加STR,BOSS出现第一个大招,打对方弱点(身体),然后自己吃下4W的招,到劳拉出场一直用神气,接着再用神气,然后是充能,就这样循环用。骑神CP最开始一定要积累,至少120CP,不然后期CP太缺了。做好这些准备工作,只要BOSS蓄力你就发残月;没蓄力就打弱点,挨2W的攻击。真没其他任何好的方法。有时间空隙可以顺带放个加STR增加点攻击,暴击出现几率会增加?(有待考证) 还有,这里提示下,如果我方使用残月,对方二连攻击,第一次攻击打中并暴击,出现协力情况,千万不要用,因为绝招是给一次封技,这样会使得第二次攻击变成无效化,少了涨CP机会。记住这战CP真的很关键。凡是和劳拉大绝一样的人都要注意。 这里还有个问题,一旦选择充能后,我方补助人员就会吃很长时间硬直,在后期这是很致命的。所以这里第三个EX用DEF还是SPD差别就出来了。DEF看似给你涨了防,但后期(12W血以下)就开始开挂速度发展,这时候很容易出现一招平打(2W)接着一个大招(6.5W),这时候你没满血很容易挂,而且速度你也跟不上,可能会出现对方三连击,这是基本必死。有SPD这里不太会出现连续三招情况,稍微保险点。(本人用DEF+副班出现过三连击情况,当时没残月,满血被人家弄到只剩1.6W。) 后期遇到充能问题,就要开始用防御,一直等我方人员上来。可以吃4W那招涨点CP,仅适用于离90CP差一点情况,千万别碰6.5W(就是像劳拉握剑姿势那招),你会死的很惨。这时候千万不能使用技能CP1,不仅消耗30CP,打中才涨5-10CP,对方很容可能会发到连续两三轮,没满血就是死。 再说下和菲合作的打发(可能是速度最快的?)。基本打法和上述相同。因为菲速度很快,基本就是神气充CP和血,一直这么干,不要用她提速SPD,这样效果不大,可能还会损失更多增加CP机会。和劳拉唯一不用的是,星光剑是SPD减,这里只要出现协力就用吧,可以适当减少下对方速度。还有,使用菲情况下,我不建议给骑神加上SPD,这样后期菲会变得速度太快弄得充能次数过多,反倒让战斗难度增加(后期太缺CP弄得自己一直在防御)。只是我个人感觉这里用速度快的非常不好用。 最后说下亚丽莎。基本打法和上述相同。因为EX魔法有个涨CP的功能,亚丽莎使用方法就是涨CP,神气,神气,充能,这样循环。 这里我只是测试了加HP,STR,SPD的所有人打法,换DEF的只有测试劳拉,菲和副班,其实基本打法都是一样的,只是辅助人员出现速度不同,这对后期补给就很关键,可以影响你后期因没CP发动残月的防御次数和被挨打次数。反正后期要随时保证满血,即便出现RP不好情况至少还有1-2W的血撑着。 这里只是写给新手向,老玩家可无视。还有本人没检测过等级数据,所以很多只是告诉你打发而已。祝大家攻略愉快。
【水】闪2刚入手吐槽贴 1L度娘
r2703玩《那由多之轨迹》第五章结尾动画卡死 RT 今天无意测试时候发现的。换回以前版本即可,或是关掉媒体引擎。具体原因没在info里查明。
[水贴]这里居然没人讨论《超级弹丸论破2》? RT…… 《那由多之轨迹》对机器有点小要求,并且有些剧情我不想尽快知道,比如蛇的结局,外之理神马的。(其实我在2CH已经看到各种剧透了)所以就准备动用这个。最近把《大骑士物语》最后点内容整完就动《超级2》,但没人做测试,没人讨论,是不是这游戏只服务只会日文的?
那由多之轨迹部分心得 1.设置和YS7设置一样。同样开不了高清,设置里视频勾8只会出现闪烁,过几个场景就变模糊。2X以上同学请自动开启选项第一个第二个不是NO的选项,不然狗牙一堆堆。 2.YS7同样小黑屋问题在本作中出现,会不会出现YS7里炎之领域升降台BUG还不清楚,但又预感。随时准备小P做好存档备份措施。 3.还没发现,留着楼下吐槽。 P.S. 机子好的可以不用设置,直接默认即可。机子不好的可以再设置里视频那里选择。A卡,保险设置是3,4,6,7,8,10;N卡保险设置是3,4,8, 10和12可选。其他默认。 P.S.2 模拟器在置顶里有,官方和不卡死版本任选。关于基本模拟器其他问题,如不是游戏所导致,请看完置顶常见问答再说。 P.S.3 注意玩游戏时间,不宜过长,影响休息和工作。
[水贴]原来《跨越我的尸体》可以模拟了。。。。 开3X都没问题,只要不勾8后面对话不会出现黑屏。刚刚战斗了下也没啥问题。以前也没听到后续有问题的消息。万幸。忙工作一天可以慢慢磨这游戏了。
谁用了AMD卡12.2预认证版驱动? 从12.2开始V和7系统可以强制开修正锯齿,不知道模拟器上效果如何,用模拟器自带抗锯齿实在无语,现在宁愿不够上那选项,看模糊看多了也快吐血了。不知道这驱动装上有没有改善效果?用过的人说下。 XP系统要12.4才支持。
又求科普的,关于光照模型 现在新版本好像开启了光照模型,看2448里说顶点着色器和着色器可能会使得光照模型出现点问题,这个版本好像解决了,但整个软渲功能还是禁用的。 就问下光照模型对于游戏有何效果,目前试玩几个游戏变化都不是很大,倒是帧数似乎有点上升了。
等高手求解 最新版本模拟器增加了这个功能 Disable optimized VertexInfo reading 查了下这功能是禁用有效率顶点信息读取……JAVA语言我不熟,VertexInfo是JAVA语句之一,不知道起什么作用,勾上后又有怎样效果。目前试了下已经能模拟不错的游戏,都出现降帧。还不能模拟的没试验。
[水]据说怪物猎人2G能上40帧了? 据吧里一位会员说64位系统模拟器玩怪物猎人2G能跑到40帧,他说是场景哦!!! 求高手摘图。。。。。。
[水]密室的祭品某BGM 玩游戏的时候就发现里面某BGM旋律好熟悉,结果发现尽然是某老歌改变后的曲子。玩到后面的自然会觉得好熟。重合部分在歌曲高潮,大家自己去搜索听吧!! Reality - Richard Sanderson
[水]A卡与着色器 众所周知,这两个东西放到一起兼容性一直都不高,于是一直在等待新版模拟器和驱动能解决这些问题。根据Korea_凄 吧主发的帖子ttp://tieba.baidu.com/p/1261982060,外加自己到官方论坛查了下发现新版A卡驱动(11.10和11.11泄露版)对着色器兼容有所改善,已经有人验证效果改善很多,并且有提高速度效果。本人没测试,只等要测试的答复。
【美版】火影究极3 A卡暂时性设定 最近一堆堆问这游戏的,暗示过几日出来的零式肯定又有N多人问了。 第一次玩该游戏请参照吧主Korea_凄 给的帖子。我只是提供能玩后的设置。 测试配置:AMD 5200+/ATI 4650/4G/XP SP3
关于SS和X-APP + [转]删除SS步骤 SS是指Sonicstage软件,X-App是指X-Application,是SS升级版。 1.目前还不清楚X-App能否代替SS,大家不要随意更新至X-App。 2.SS删除不干净,即便重新安装后能解析音乐文件,但游戏还是没有BGM,音效可能会没有,直接影响声音设置里wave声道。 3.SSv4.4版本以后还是推荐用日文版,中文补丁可能会出现一些错误。本人还是推荐SSv4.3完整版或迷你版。 4.对于模拟器玩家v4.3就可以,对于索尼粉丝或是Walkman发烧友,建议用X-application V2.0,最新3.001目前还没有破解方法。 删除方法: 完整删除的方法: 控制面板[控制台]里面,添加删除程序[新增或移除程式],删除包含openMG secure Module这个,以及sonicstage相关的统统卸载 手工把C:\Documents and Settings\你的名字\Application Data\Sony Corporation 下边的删除 注明:你的名字意味着要用自己的额用户名取代这个部分. 手工把C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Sony Corporation\SonicStage\Packages\下边的全部删除,其中的MtData.mdb之类的名字的文件是数据库了,删除! 安装的时候他还有什么默认的路径C:\Program Files\SONY 下边的删除 另外:打开注册表,点击 开始->运行->regedit 进入找到下面的这个 HKEY_CURRENT_USER\Software\Sony Corporation 删除子部分的内容 大约这么多吧,都删除,然后重启。
[提醒]2355,2356版本对eboot解析有问题会导致部分游戏不能运行 采用新版本解析功能导致部分原版游戏不能模拟,破解版游戏也有部分不行,至少我这里还没有能模拟的游戏,都会出现程序出错。错误内容不同也导致追查难度加大。
[水]ATI显卡要悲剧多久啊…… 刚刚发现更新的2351版本附注这些注解内容。 Limit the number of mipmaps that can be used in OpenGL to the number of valid mipmaps defined by the application. Some applications are loading invalid mipmaps which are accepted by a PSP, but rejected by some OpenGL implementations (e.g. ATI). 最后一句看到心蹦了。。。好吧。。。
有人测试过碧轨鬼屋小游戏了吗? 不知道2341版本那里如何,至少2339这里依然BUG,打普通版本极难达成成就。。。
r2334好像修复着色器问题 刚刚测试几个游戏,着色器出问题的都得到改善,但其他功能依旧如此。
[补充]碧之轨迹设置(二) 很多更新内容这里无法改标题,就先单开帖子不断完善。这里也麻烦吧主了。不是重要提示或是改动我基本不是单开的。 在先前贴出Launcher设置那里深表抱歉,造成不断Loading死,这个后来查出是和某些功能有冲突,触发DEBUG进行修正,这不断修正就造成模拟器假卡死。只要删除Launcher设置文件就行了,就在模拟器目录里,多出来的那个就是设置文件。不过恢复默认之后会降帧,降幅不大,我这里是2-3帧。 还有游戏比较容易出现瞬间停顿,就是画面顿顿那种,勾去启用VAO会减少这现象发生。如果还是不停发生,窗口变成2X会小点,然后再恢复到1X。只是巧然解决方法,不一定奏效。目前还在研究中。 Launcher也不是完全默认,就把一打开Launcher显示的1024改成768就行了。可以尽量减少数组越位出现。 玩游戏提示:按键不要太急,不要太快,多存档,做完个任务存个档,多存些档,可能会解决一些突然发生的问题。 其他问题还在测试中,暂先不像下午那样冒失发布出来。
问下MASTER回路升级经验值怎么算?(略带剧透) 才打完序章,发现要是下面有佩戴回路的,比如我一直给诺配HP1,诺的中心MASTER回路经验就超级少,给罗配也是如此。要是都不配基本都在上百样子。 这个到底怎么计算呢?难道为了给这个长经验要“裸奔”很长时间? 目前知道,打完魔人1态,给经验96*对应经验倍数,打完魔人2态,给136经验*对于经验倍数。其他不知道了。
仅供参考,碧轨设置图,仅为有些模拟只有几帧的用 1L防吞。。。
碧之轨迹初模拟实验 本人机子配置:AMD Athlon X2 5200+/ATI HD4650/4GB/XP SP3 模拟器版本2315,launcher版本最新1.6.0.1,显卡驱动最新11.8 设置和零轨一致,视频是3,4,7,10, 6也可以勾,不过会降低点帧数。编译器那里开50,内存两个建议先不勾。 显卡我是开均衡,强制关闭垂直刷新,开了三重缓冲。 帧数基本和零轨一致,就是战斗场景和零轨前面不同,但与零轨后期在大陆上战斗帧数相似。 有人提出BMG没有,请检查SS是否开启,不行把SS里文件关联那里oma勾上。在工具选项里找找就可以找到。我这里是没问题。 开头吐槽:用了继承存档,但我用的是小P的,模拟器的因工作缘故一直忘求。勾上加密破解第二个,进入NEW GAME那里选择难度,然后弹出继承选项,选第一个,然后提示系统文档损坏,不管,选第二个。目前继承貌似成功,但还没碰到大型天使人偶魔兽,我还不清楚是不是完整继承,至少罗的50级是没啥问题的。 第二处吐槽是开头战斗强制性观看提示,还5秒钟,对于轨迹老玩家是不是太无语了,但还是看出F社贴心设置,甚至上座人物和历史都有,在开始游戏菜单里PERVIEW就能查到,很方便没玩过上座童鞋了解剧情。 第三处吐槽是没魔法,好吧,只有达德利和风剑开始有魔法,剩下的连口的没开,这日子。 第四处吐槽是S技太华丽,真的只有华丽而已?目前还没合体。。。悲催的我那…… 第五处吐槽还没想好,后续补充。
[水]碧轨不能看剧透 看了剧透我就如见光死一遍折杀了。 大部分都猜到了,但结尾我依然没猜到……
《密室的祭品》可能会遇到的问题 这帖子只是补充幻影ki昨天开的《密室的祭品》视频里可能会出现的问题,这几个问题都没在视频里出现,当然也不会出现,这是玩时间长了才会出现的,也由此不会特意录制视频。 原帖地址:tieba点baidu点com/p/1213441749 大家自动替换。 这里还是要感谢A大修改。原帖里有提供修改版本的地址。 1.我还是要推荐第一次修改版本,第二次修改在出错前的时间长度上似乎有所缩短,具体时间自己没测定。如果以十分钟为一次时间点测算,估计在4个时间点到5个时间点左右,也就是40-50分钟,第二次修改版就会出错,而第一次修改版能坚持到6个时间点到7个时间点,也就是1小时到1小时10分钟。 注:出错现象,先是人物语言没有,等到另一个场景(需要切换另一首BGM)就没有该场景BGM,如果还能继续游戏等到游戏加载后续内容时则会无限Load。建议出错时还是先临时存档下,以免剧情过多而耽误时间。临时存档是按Select,第一个就是。 2.出错现象发生也可能是我个人设置问题导致,至今也没找到好的设置方法。介于A卡和N卡设置不同,在2楼会贴上对应设置。 编译器方面,幻影ki没有给出特别设置,我是设置那里为100,这个是根据正常游戏时长所定的。50和100在第二修改版中貌似正常游戏时长都差不多,在第一修改版里100的正常游戏时长要比50长一些,具体多少也没测算过(都去看游戏剧情,没心思测算这个)。 3.关于细线。这个貌似只有我出,我也不清楚幻影ki有没有开2X玩过。这个问题只出现在2X里,1X和3X都没有明显细线。这个与我设置有关联,但我不知道勾掉“GE屏幕纹理缓存代理内存缓存”是不是会消除,至少我这里勾掉也见到消失,速度还下降不少。 其他方面倒是没发现问题,这只是我最近一段时间玩该游戏所出现的问题。如另有问题或是有更好设置方面可以放到下方交流。这里辛苦A大和幻影ki……
[水]据说3DS破解了? 晚上上知名TV游戏论坛都提到这消息,这速度也太快了吧! 貌似有人说过,越先进的东西越容易被破解,不知道是不是应征这句话………………
关于《零之轨迹》些事儿 开这贴其实是为了碧轨开的,不过还是有些零轨的小事儿说下。 1.现在模拟器版本可以模拟零轨,大家要下游戏原版+FFC补丁,补丁我这里不给,非诚勿扰。如果加载该游戏中文版出现黑屏但FPS有变化,那是普X补丁原因,看置顶贴里吧主给的常见问题解答,如果电脑水平太差,请你请个懂电脑帮你看下,让他帮你设置。 2.现在这游戏模拟还是比较流畅,虽说在战斗上帧数确实不理想,只是考虑到机子配置,还是羡慕高配人机子速度,不过我这种低配跑这游戏还是可以的。设置中视频那里就是3,4,7,10,有人说勾6最好,只是我通过不同版本观察,发现7勾上有明显提速,大概有2-3帧,去掉6也会提点速,由此我就这样配的。勾8会黑小地图。 3.介于中文版问题和新版本在字库方面问题(也可能是我们D版系统在某些字库上没有的关系),会出现加载日文异常状况。请下载置顶贴里俺妹日文字体文件,方法那里也有。还有,每次更新版本后请自觉重新覆盖,因省事儿我们常常覆盖新版文件都是选择全部文件,这样那个字体文件也会调整为出问题的字体文件。 4.关于碧轨续存零轨,这个目前只有PSP存档,我有时间会联系一个玩通模拟器的玩家,看能不能要到模拟器完美存档。下文没啦。。。。。
初步测试最终幻想 纷争2 配置比较低端,毕竟也是两年前买的机子。 AMD Athlon X2 5200+/ATI 4650/4GB 内存/XP SP3 显卡3D设置,默认系统均衡选项,把垂直刷新强行关闭。 模拟器设置,launcher设置为768和1024都没啥问题,设置里视频勾上6,8,10,勾3容易出错并且帧数下降,勾4直接有问题,编译器那里一定要设置成500,其他都很容易出错。媒体那里第四项一定要开。 目前该游戏中文字幕有极大问题,模拟器不断报错,没测试这里提供中文字体,光只是用了修正版的日文字体,依然无法显示中文。目前只能看英文字幕(想起FF13强行开英文字幕玩)。 普通状态下,游戏出错率还不算高,但有一场战斗必卡机,目前过不去。其他人能过去说声。游戏只能开到7-10帧,给人视觉上是有点慢,掉帧不严重。战斗都能维持在10-15帧,不影响战斗。有些招数会使得声音出现杂声和卡声,忍耐。 还是等过几个月再玩这游戏,目前模拟器模拟这游戏问题还蛮多的。用的2303版,下的是国际版,包括中、韩、英三种字幕语言。
【水】伊苏7炎之殿小小进展 今天纯为了新版本模拟器测试了20+款游戏,累死…… 最后无聊玩会儿伊苏7,看看无限循环BUG解决没,就用先前自己小P破解好的噩梦存档打那只笨鸟(就是升降梯下去后的BOSS),结果上来发现不黑屏了,直接回到原来升降台位置(但人物走了几步),还以为这BUG好了,结果下去依然黑屏,还是无限循环…… 好吧!一点小惊喜……………… 原来是升上去黑屏,还被两个小怪乱K,自己恍然不知……
(水)半年过去了,PCSP还没更新 一些小游戏我还是拿PCSP玩,结果都半年多了才想起来这玩意儿还没出新版本,刚刚去看了下还是0.51版
零之轨迹汉化版文字问题 用了汉化补丁,发现游戏里一部分还是日文,比如载入游戏后关于电量温馨提示就是日文,在New Game里不同难度接受也是日文,Record里下面项目介绍也是日文,战斗画面结束技能增加那里还是日文,战斗时查看怪物资料,发现右上角那里也是日文…… 还有就是比日文还可怕的乱码,在普通常见下,按△查看战斗手册,四个皆为乱码,把怪兽打晕后偷袭战斗显示的也是乱码……乱码地方不多,但看起来不舒服 不知道是不是我模拟器文字库问题还是其他问题,APP这类东西没装
【OnAir观感】OnAir茶馆——写在他和她分开之前 茶语:品茶是一种文化的凝聚,茶中自有其芳香,茶中自有茶滋味,茶中自有茶之道,茶中自有茶之舞,茶中自有茶情谊。怀有对茶之味的我在细细品味On Air中自有的芳香,自有的景色。他和她是什么关系?主仆?恋人?哥哥妹妹?在生命中最重要的角色?还是什么?小弟第一次开茶馆希望大家来这里品茶品文。不过本人招待不忠,出每篇文章的时间会很长,希望大家以品茶的精神去品味其中的味道。茶清香,文轻纺,字语见投入其美态。对于美我没有研究,但就其本人看法,美是一种虚无的东西,是一种精神的历练。这次的美不知是什么感觉,大家慢慢品吧!
【OnAir观感】OnAir茶楼——写在他和她分开之前 本人后作,更新很慢,因此,留下来的人要久久才能体味新茶的快感,但老茶的芬芳会弥散在这里,希望大家喜欢!
【OnAir公告】请大家文明用词 我知道大家对金编剧抵制情绪很浓,但请大家理智用词。现在金编剧的压力很大,可以说昨天她哭了,我猜测的。因为昨天DC上关于她的骂词太多,有些还附有人身攻击和名誉诋毁。由于昨天我是帮我朋友代管,因此,昨天我处理了不少帖子。骂,你们就骂,但不要过火就好。最好不要有隐蔽性辱骂词汇。
【OnAir图图】ON AIR21集两年后花絮照 转自永荷论坛,荷娜的粉丝应该知道。一楼留给百度。
【OnAir剧评】OA赏析11——预兆 1楼给百度。
【OnAir分享】OA赏析9——用眼睛去发现她们 本文在韩剧社区里收发,并且记录在我空间了。一楼还是留给百度吧!呵呵。
[问题]伊苏F的一个Boss 我打多奇爷爷就打得够痛苦的了,前几天好不容易打死他。刚刚在网上搜索,突然发现这个Boss,这是在恶魔岛的什么地方出现的?http://www.tudou.com/programs/view/os6QtgFbFk4/?frompap
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