🎓Ares🎓 多玛亚瑞斯
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你的优越感感从何而来?谈谈关于游戏平台之争 游戏是带给人快乐的,而不是给人带来优越的。 这两天各大贴吧论坛吵得不可开交,其实更多的都是许多优越党过来高潮一阵。我不知道优越感从哪里来,这两天贴吧逛了逛,首页推荐的相关内容也进去看了看,发现大多的优越感无外乎三点:1.觉得XX平台质量优越,其他平台都是4399,粗制滥造;2.觉得XX平台游戏贵,氪金,玩的人都是母猪,人傻钱多。3.盗版,抄袭,云玩家。下面我一个一个谈谈(shuishui)我的看法。 1. 太常见了,这类鄙视链最高的一定是steam和PS4上只玩“3A大作”的玩家,连NS都逃不出他们鄙视的眼光,4399都快成NS游戏的代名词了,手游,更甚者国产手游更是直接剥夺呼吸权,我甚至在吧里看到了玩国产手游就不配当中国人的暴民言论。可惜的是,近年来3A制作游戏大暴死的也越来越多,黑道圣徒,远哭5,星战,辐射76,命运二,圣歌等等等等,貌似精良的写实画面,实际是相同引擎复写;貌似开放世界,实则千篇一律的刷怪支线让3A游戏不再和好玩划上等号。相反,他们眼中的4399,许多独立工作室制作的小体量,像素风游戏却因为真正的好玩在这几年越来越收到大家的关注和喜爱。手游中也有许多制作精良,最主要的是好玩的游戏存在,而且手游最大的卖点是零碎时间和社交性,想想你周围的同学同事都聚在一起开黑,一起聊天,在贴吧水贴,独乐乐与众乐乐,孰乐?见仁见智。 2. 主机真的很贵么?或者说,手游真的很氪金么?主机党的优越感80%都来自拥有一台主机,先不说各大主机之间彼此价格差不多,然而哪怕是全机制霸的话费也不过8、9000,你甚至买不到一款当前市面上数一数二的手机,更别说上一个煤气灶的PC了。所有有收入人群都不会拿一个不到万把块钱的东西当奢侈品,没收入的人群更是谈何优越?另一方面,手游真的很氪金么? 我来给大家算个账。排除能上200小时的神作,普通的400块左右的主机PC游戏的游戏市场是60-100小时,取中80小时;而手游因为零碎时间,每周20个小时很轻松,也就是说一个月你在手游上花费的时间差不多就是一个普通的主机游戏,那么一个月你有花费在手游上400么?拿崩崩崩为例,两年半了万氪章不到全体用户的10%。证明大部分手游玩家的游戏投入也并没有网传的如此吓人。至于动不动几十万氪的玩家,一部分是能收支平衡甚至赚钱的主播,还有一部分官方托和煤老板土豪罢了。 3.抄袭这是这两天贴吧争论的主流,我先不说动作设计,画风和游戏玩法到底算不算抄袭,懂得人都知道不算。连白金工作室和任天堂官方都没有发声,玩家为什么先高潮了呢,他们如此正义感爆棚的时候,我真希望他们能扪心自问以下自己本科的毕业论文真的是自己一个字一个字写出来的吗?盗版和破解,PC党是重灾区,主机党也难以幸免,想想有多少人一边玩着盗版和破解,一边喷人家正版游戏抄袭?云玩家其实我个人表示理解,并不是每个人都有那么多时间玩每一个游戏,也不是每个人都有技术打出行云流水般的combo,现在游戏厂商也懂得把直播和实况作为游戏宣发的重要一环,但是云游戏还来评价引战我就觉得是个憨憨了,至于近期多出来一堆跟风黑,连手游你都要云就过分了吧?又不花多少时间又不花钱,自己体验一下再开口很难么? 综上所述,我根本不理解都是玩游戏的哪儿来那么多优越感,平时被社会主流价值观鄙视玩游戏的都是死肥宅,都是精神病该电还不够,自家内部还要彼此鄙视,您不累吗?欢迎自认为处于鄙视链上游的高贵人事来指点迷津。
3天52级剧情全通,微氪4SSR玩家对游戏的一点小看法 本人是空中劈叉快两年的“天下无敌”的休伯利安舰长,同时也是兼职迦勒底一年,三拐齐全为所欲为的开位魔术师。因为崩崩崩两周年活动对我来说毫无诚意;FGO福袋孔明宝具喜加一,需要通过长草来平复心情,所以神都夜游一波。 说句实话,我进游戏的第一印象就是:这是一个模仿阴阳师的题材,透着各类国产ACT游戏的影子,核心“复刻”FGO的辣鸡游戏。要不是我玩儿这个游戏手比较红,让我在抽卡之后喊出了真香,不然估计也弃坑了。25号公测入坑,3天52级,剧情通了体力也清完了,我体验还蛮好,还拉了老婆入坑,所以心里还是希望这游戏能有所改善的。 现在我体验到的最大的问题其实就两点: 1.FGO的成功基本上不可能复制,山海经在玩家中的熟知程度可比不上型月世界里出场的众历史或传说英灵。更别说人家FATE这个IP众多的衍生品强大的可怕。你游学FGO日常卡材料,靠活动大量兑换不是不行,问题是现在是开荒期,开的活动毫无诚意,我升了三破的白夜,乌灵,剑圣,两破的涂山爻,基本上没有材料是我通过活动兑换的,相信大部分人也是不得不去刷日常本。我的天哪,谁FGO开活动的时候还去刷日常狗粮本和材料本的?! 要改善很简单,活动狗粮变成通狗粮,兑换增加突破材料种类和数量,活动赠送保满宝满破的SR,哪怕强度不太高也行,至少能有个70级的大腿妖灵,让大家体验比较好的渡过这段开荒期。胆子大的话,还没开放的同心结掉落直接做成无限池模式,只要池子好,保证一堆人花钱买体力喊真香。 2.游戏内容少。我相信游戏的策划都是行业内摸爬滚打多年的老人了,卡材料卡体力的根本原因就是游戏内容少,为了延长游戏寿命而不得已做出的下策,我现在就有体会,主线推完了,能养的妖灵有只有那么几个,如果在我养完一套主力阵容之后,游戏还没有更新主线,没有新的妖灵和活动,我也缺失了游戏的动力。这个我建议在加强新内容的开发的同时,绝对不能遗忘当前已出的R和SR,一定让他们有培养的价值。有培养的价值就意味着给他们出场的空间,让他们成为下位替代或者独一无二,参考FGO大英雄。为什么酸与垃圾,还不是因为现在出场空间就这么两个,45主线和刷鲲。大家都在说R垃圾,因为几个强势的SSR的功能性太强还无下位替代。大家只抽只养两只主力就好,剩下的嫖大佬的就行,其实也是FGO养拐嫖打手的遗传病,没有太好的解决方式,只有加深游戏内容,或者改变游戏玩法,比如参考FGO换人礼装,让替补有很多机会登场,丰富玩家组队打法,或者变身妖灵不能上场,虽然极有可能会被人吊起来婊。 贴吧里应该有不少官方间谍,故发此贴谈谈自己的看法。虽是一家之言,但也希望能借客服之手,“上达”项目组策划与主管领导的“天听”,整个项目组能够真正听进玩家的反馈,快速做出调整。游戏开服口碑崩盘不可怕,要知道无人深空都能知耻后勇,重新赢得玩家的喜爱,只要有意愿,有行动。这个游戏还是能达到网易再创阴阳师辉煌的野望的,加油吧。
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