神威·青海之光
神威洞庭之光
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东方曜占比过重的剧情问题讨论 其打猴子的剧情完成独自高光,主角反而成了被猴子抓走的无能『公主』了,有没有主角在剧情上没多大意义,这段是应该有所改动的。这是很明显的卖角色抽卡逻辑,卖角色,所以高光给角色,塑造给角色,主角当个躺地上的摄像头就行了。 但王世杰是卖角色的吗,这样做有什么意义?甚至卖角色的游戏这样搞剧情都被群嘲无能主角了。 除了路线问题,剧情的技术处理也有可谈的,剧情的切入时间点就不对。因为东方曜的人设实质上是一个已经『完成』的人设,其渴望承认——奋斗——被承认,是经典无功无过的人设,但这是一个两年前就已经应该『完成』的人设,成功战胜东方镜了,成功夺冠了,成功被承认了。 但是为了插入主角剧情互动,强行把自我和解的剧情放到两年后,何意味?相当于鸣人都打完辉夜了,然后再和九尾和解,你顺序搞反了吧? 这种主角插入时间的问题还在于,你两年后再把主角放在小队里,实质导致了主角是根本融入不进去的,人家小队两年老友,为了夺冠的奋斗、共同努力的友谊,早就两年前都结束了。已经是一个『完成』了的共同体搭建,你唐突两年后插一个人过去,根本就插不进去,佐井能插得进小七班打辉夜吗? 改成上次惜败,这次在主角帮助下完成各自角色自我塑造后成功夺冠才是合理的。
加入别人队伍以后怎么回自己世界? 好像是没动作过了一会儿自动给我退出队伍了,能不能主动直接退出?
现在的大世界网游都是在玩啥? 一个版本剧情可能三小时,然后剧情过完了一个月啥也没得玩吗?又不靠PVP。 大部分时间我都是在王者峡谷战斗,玩的开放世界游戏不多,也就大镖客和原玩过。大镖客这种我看来已经是细节塞到满了,但玩了100个小时以后也感觉玩腻了,没啥想干的,亚瑟死了到约翰时期剧情都是直接跳过了尽快打完,虽然还有很多成就和支线也做也不想动了。 那现在大世界游戏内容量怎么够玩家坚持的?至少在我20年开服玩了两个月原的时候,原的各处细节我看来是比不了大镖客,风景也和拟真类型的游戏没法比,原地图大概是一个国和大镖客一到两个州间差不多大?但感觉玩的时候可交互的细节不算多,支线任务也比较少,把地图开完了感觉就没啥可玩的东西就跑路了,没有升级打怪的兴致,玩的时候唯一感觉有乐趣的地方就是绝云间探索到了天空上的阁楼,其他就没东西了。 所以有个很好奇的地方,既然现在的二次元大世界游戏可探索的东西不多,自由度也受限制至少我不记得可以和大镖客那样想打谁就谁只能打怪物,都是靠版本更新剧情驱动玩家游玩,玩家也不跑地图而是走传送阵,那问题来了,这样子做为什么要做无缝衔接的开放世界,为什么不做许多小地图靠传送把小地图相互连接呢?后者成本应该会小得多吧?
知乎米厂员工的吐槽转载 不知道他说的“爆了”的项目是哪一个?
看飞车跑图视频惊讶发现 出现了经典后宫构图,看来这种真大众游戏都知道怎么骗钱,反观二游 飞车:好像我比较媚宅二次元一点,以后把我划分到二游吧
🐢🐉巢凉的超乎想象 以前播放几百万几百万的,不买播放以后迅速掉到一个视频几万播放量的程度。要是按传闻的花了几个亿做的这游戏,不敢想亏多少
当二游在硬核不媚宅时,看看确实有玩法的真“一般向”游戏在干嘛 王者,二次元皮肤越来越多,英雄逐渐变烧,新出的烧司缘,影都被认为是一股子二次元风,二次元游戏衰弱?我看二次元受众明明是变大了啊,衰弱的只是你们溢价氪金抽卡打榜游戏吧 ?
我认为qq飞车才是国产第一二游 论证如下: 1.纸片人烧立绘,剧情靠点点点(二游现在都没小橘子烧了)2.日式大眼萌,各种联动服装(无版权)(三百英雄也无版权,三百也是二游,论证有力),10年就有初音,死神等等二次元高人气服装3.二游必备的gacha狗史抽奖,金丝篓黑美人西瓜懂的都懂4.娘化,机娘,还卖麻辣,迫真二次元浓度拉满但是qq飞车游戏性太高了,和二游的垃圾游戏性背道而驰,所以我宣布开除qq飞车的二游籍
现在的狸花猫文案全部都不可信 很简洁的归因,要么这群人根本不玩自己做的游戏不在乎自己的游戏,这样的人能做好游戏吗? 要么就是玩了却察觉不出问题,那所谓的考察文案要认同明白麻辣价值观就是句笑话。你整个公司一百多人一个反馈的都没有? 不然怎么解释一眼就出来的巨雷剧情能畅通无阻上线?
nga不愧是知名死人论坛 看了一出活生生的割头皮大戏 起因是这个nga楼主去年被别人下了打赌战书(这楼主还是被动方),赌白活不了一年,赌注一个648。过了一年了,这个楼主打算清算了。然后对面活人号,11月2日还有发言的,现在就装死了,再然后来清算的楼主就被割头皮删帖禁言了
做小游戏的话搞个体感游戏有没有搞头 刷视频刷到,感觉很有乐子,用身体运动控制操作的,还锻炼身体了。当然游戏画面显示上不要用真人,摄像头捕捉人物以后显示搞个尘豆人一样的Q版分析员就行。
帕鲁养成、毒圈生存与PvE合作打怪的联动脑补设计 摘要 本文主要讨论了一种在新星开拓(后简称帕鲁)基础上深入挖掘的团队PvE玩法,结合了本身帕鲁养成的基础,引入了部分玩家帕鲁养成差异造成的随机因素,以增加游戏性与可游戏深度。
谈意见贴的改制 坦白而言我是不太赞同吧务对贴吧的管理方式的,除了三四月的时候出台了意见贴格式规范以外,就没有对管理方式的进一步改进了。做的都是删、封、集的苦力活,而且都是节奏发酵完毕,版面已经刷完,官方差不多要出面回应的时候开集中贴。 此外还有意见贴、吐槽贴划分不清晰,一些明显单纯吐槽的贴子,下面有人按意见贴格式要求艾特吧务删贴的问题。 改制的建议 1.进一步划分吐槽贴,意见贴,增设意见贴专区。 吐槽贴仅代表对游戏的吐槽,不代表有强烈对游戏改动的自愿,禁止过激与滑坡的言论。 意见贴代表有强烈的改动需求,必须按照意见贴格式带工单信息,标题前注【意见贴】,发在意见贴专区,方便狸花猫社区人员查看。 2.进行二级舆论制,吧友的意见贴为一级舆论意见贴狸花猫自行决定是否采取,吧务可开通二级意见调查贴,二级意见贴为吧友集中意见要求狸花猫进行明确回应。 二级意见贴可由吧务自行决定有必要开贴,或是吧友在一级贴收集超过一百个或更多赞同请愿后要求吧务开通二级意见贴。 二级意见贴发出后作为集中贴,版面禁止相同话题,二级意见贴如超过500个赞成改动,且赞成占比超过50%,吧务与官方沟通,处理结果由吧务发贴公告。当超过1000个赞成改动且占比超过66%,则要求木木号发布公告处理。
狸花猫,你看看你都做了些什么(恼) 一百把都随不到一次
狸花猫你在搞什么飞机啊 你真随机概率啊 我奖池都淘空了还没随到这个关卡啊
谈谈迷宫无尽模式 首先,它不是无尽模式,不是啊,它哪无尽了啊,不管怪打得顺手不顺手,吃力不吃力,八分钟结束。叫刷分模式、挑战模式才对吧。 就很怪,按无尽模式的概念,应该是考验高压生存,理论上可以无穷无尽的打下去。 现在这个是限时挑战,考验输出能力、限时时间可以打多少伤害。打高打低都是限时结束,这和无尽模式是两东西吧。 当然这玩法也不是不行,但叫它无尽模式有点题不对文的感觉。再补个真·无尽模式和刷分模式区分开吧建议。
最近都在打黑猴,简单讨论下寅虎的打法 打得比较磨蹭,刚打完小西天,大部分boss我都是三四把能过,就两个特别难打,一个是没用定风珠硬刚的黄风大圣,一个就是寅虎了。都是十几次一两小时才打赢。打寅虎时候应该刚五十几出头的等级,所以思路应该还是比较轮椅的。 寅虎特点是很难找到输出机会,出刀连段特别多,动辄四五段,伤害又高血又厚,还秒破定身只能出一棍。 我是法术猴,开局直接定身,给一个满蓄力重棍再接大头。然后随缘闪避,等寅虎隐身。 寅虎一局差不多会隐身四到五次左右,不同台词对应不同的出隐连击,不过我当时打的时候还不知道。 1寅虎出隐的时候直接聚形散气,技能时间刚好可以躲完一次出隐连击,如果是动画处决投技的话也一样能这样躲。 2寅虎出隐时候开广智,独立血条硬吃伤害,随缘打点伤害。 3寅虎隐身的时候开定风珠,用免伤效果硬吃出隐连击伤害,打完也就掉三分一左右的血。 然后差不多隐身就又好了,可以再躲一次。 我经验的话打到这个时间,偷完伤害以后,寅虎也就五分一的血了。配合定身喝酒接重棍,随缘识破。随便打打运气好点就磨完了。
现在想来丹丹人绿毛龟博的倾向其实很早就显露了 大概在19到20年时候,我那时候在玩粥混贴吧。有人发贴称,粥游末世风黑深残的情况下,女性应该尽情纵yu享乐吧(镇楼图依稀记得是能天使)。而贴内回复却不是直接攻击,还在哪里辩经什么二次元虚拟现实之类的东西。 我当时嫌弃恶心直接按yin晦se情举报贴子了,当然并没有成功。不过这不是重点,而是这个贴子没有人直接攻击,几百个回复的热度,一直留到第二天才被删。 现在想来,绿龟基调从开服就有了,喜欢自诩什么硬核不媚宅什么黑深残现实的不都是这样,只是周氏闭壳龟的硬度超乎想象,同款黑深残的战双都不可能留这种言论这么久,连原神都不会有这么离谱的社区。恐怕只有周氏闭壳龟喜欢推屁股罢。
问问下半场卡池什么时候上以及猫猫泳装下版本返场吗 RT
采访哥过去哪些论断现在已经被证实了? rt
讨论游戏改进话题 已发过工单了 第一点狸花猫上次问卷已经表明了会出宿舍游戏,先略过,讨论一下迷宫的改进。 我其实没玩过所谓肉鸽,所以不太理解肉鸽是什么概念,但是迷宫给我的感觉就是——这不是dnf刷图吗?刷完一个怪去下一个房间,刷图得经验升级,给技能加点,走这条路应该扩展空间挺大的吧。 我的想法是把迷宫作为独立于游戏主体的一个模式,自成一格。 对照dnf的方式,设计出升级——职业——技能的体系,让角色更多作为特定机制的迷宫职业buff发射机,避免角色的不平衡。 然后多出不同地图风格和怪物。 开放无尽模式,越到后面buff越少,怪物越多,喜欢推图的自己推,根据关卡数得到经验与技能点。 奖励我没有很好的想法,目前的看法是根据探索距离给随机少量家具券,或者运气爆发得到成品家具,避免迷宫和角色养成混杂在一起,让迷宫奖励只能在迷宫或者宿舍这种无关角色养成的地方起效。
讨论天启者的武力范围 目前看的话,武力值应该属于中低武范畴的情况,按照剧情的说法,能够无伤从十楼落地,运动神经足够躲开子弹(不清楚是预测枪手动作还是直接硬躲子弹)。但是没有准备的情况下却也会被炸弹炸成重伤。化身系统我没细看,但好像也到不了中武范畴,看起来整体武力值不高,大概还是金庸武侠的层次,不到古龙武侠或者更进一步的黄易武侠。 目前的个体武力上限真神者罗赛看起来也不是无伤坠楼,而是用额外的造物能力编网缓冲了。感觉实际上泰坦系武力其实不如军方等科技系武力,即使尤弥尔这种巨人娘武力值可能也就上限到爆街了。但是泰坦系有特殊的虚空造物能力和精神污染能力。
黑猴这引导这太蛋疼了 如果要拟真探索,就别加空气墙了,让人掉下去摔死就是了,这样间接一点也能提示摔死的不能走,摔不死的就是有路。 如果要加这么多空气墙,那给我个小地图啊,而且又不需要真的地图,加个火眼金睛,让人能透视怪物位置,绿黄红标小怪头目妖王,让人至少知道哪里可以走去打怪。 我现在到处迷路,明明看起来差不多的地方,有的可以走有的又不能走,明明一大片空地在前面,就是给我挡着过不去。
既然有人主动发贴艾特我对线,那辩经吧 https://tieba.baidu.com/p/9129102042?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.66.1.2&st=1723585372&is_video=false&unique=B27E88BB5D8E38693A6B41F5857ACDE0 事故贴,我这个贴子应该说的很明白了,zz隐喻是个无法捶死的话题把精力放在这里完全失败的方向。而且最重要的是脱离了反对混厕的中心点。 正说,假使zz隐喻指控继续下去,那有什么影响呢?好像不会有任何影响吧,往上走难道高层会因为这种八竿子摸不着头脑的事去整治游戏,往下走,一般通过路人第一印象还是大妈六芒星的图,只会觉得六芒星这种很常见的元素捕风捉影二游痴闹麻。 反说,这种指控实质上脱离了反混厕的核心,而转为了反某款游戏,尽管外在表现是一样的因为指控对象是混厕游戏,但实质是完全走歪了。一个普通的男性路人很轻松就能理解为什么会有男不玩为什么会反混厕,但你搞个六芒星指控,他只会觉得莫名其妙,因为魔法阵元素六芒星元素实在太多了。你到底是为了反对混厕而反对这游戏,还是为了反对里面的某个六芒星元素反对这游戏,这是两个完全不同的事。 对于混厕的福报不去反对,反而主动把节奏往无法实锤的zz隐喻话题带,不得不让人怀疑,这些人才是配合社管打合奏的人。
谈射击游戏性之狩猎 一楼空着,讨论放二楼
为什么我进农场牧场那些工人都是红点 像是马掌望台河对岸那个高地的牧场工人,还有南方海边的那个大农场,我就骑马逛逛看风景路过的而已,人看到我就红点掏枪,我安抚了还是敌意状态,还开枪。气的我把他们都杀了。
讨论一下开难度6可行性,但没有奖励 旧有的体系不变为前提。新开一个难度6,无奖励无排名,不计分不计时,纯粹给喜欢挑战高难度的人消磨时间去用。 你打赢了就打赢了,什么东西都不会给,你也不知道自己打完了以后水平排什么程度,就是单纯的打完了。
黄鸡要是还想着扩圈引流我觉得成绩会很不理想 原因也很简单,有一个赛道完全重合的游戏马上要上了。洛克王国手游,八月开始测试。 都是幻想世界宠物游戏,人腾子有ip基础,有运营经验,有代码技术,有社交引流。萌宠玩法那一块经验可以预计能把蓝原秒得渣都不剩,人还不是二游高溢价,氪金都更便宜 甚至人家21年就公布pv了,只是版号一直拖着,人可以比你早上一年甚至两年,你怎么和人竞争? 唯一的优势就是卖二次元美少女了,不在这方面做文章走差异化路线,脑子里还想着引仙女入室,这完全是在自杀。
脑测机娘妮塔 就差妮塔缺五星了,胡思乱想脑测了一个机娘技能,现在狸花猫最近出的几个很明显有意避开手机射击的劣势,转而走技能流,大金鱼枪都不需要开无限冲,数值也给得很慷慨方便手机用户入门。 如此,我脑测一个手机适配的纯粹战斗爽角色。 常规技和支援技命中后得到一个技能豆,射击命中积累变身时间条,获得四颗技能豆后可以开大爆气变身机甲附体(类似爱思特那个机甲)。 变身后常规技与大招技能(也可以加上支援技)按钮替换为近身格斗技能,普攻也改为近身普攻,长按大招提前退出变身但保留时间条。 以命中准度作为难度考核,然后满足准度条件后一波变身爆发反打完成正面反馈,成为x秒真女人。
麻辣仙女这剧情当真? 怎么这么抽象啊。 米家好大儿自顾自的『不会出雷,因为别人面前不脱盔甲』,然后就上跑车。 又自顾自的当人是小女友,结果小女友有东西先想得是别的男人,这是谁的小女友啊? 难怪都说米家好大儿的一生是和米厂回旋镖斗争的一生,这下知道意思了。太抽象这剧情安排的。
要不然开周常节奏集中贴好了 所有游戏问题反馈统一放到集中贴里,每周(或者每两周一个月都行)一个新贴子。定期把反馈比较多的问题发送给狸花猫,也方便狸花猫自己看比较多人觉得哪里有问题,权衡产能看有没有必要修改。 要是对游戏有意见,也别发帖干扰版面,到集中贴看有没有人发过同样的问题,有你就点点赞,没有就自己占一层发下你觉得有什么问题。类似于剧情节奏集中贴那种运行方式,不是运行得挺好的吗。 不发集中贴的让他左转集中贴,然后就可以删帖了,多次反复的可以定性是别有目的。 要不然版面天天有人带节奏,本来没人觉得是问题也成问题了,受不了。
我对鸣潮新卡池成绩感受到无比的失望 坦白说太高了。 这个卡池成绩除了再证明一遍二游里男性付费就是比女性付费高得多外没有改变任何事情。 卡池价格没有变,没有开启价格战,依然是奢侈品消费。 混厕游戏的固有伎俩也没有变,依然是用女卡吊着人,缺钱就出女卡,流水补上了继续转移支付男卡让公司xxn追梦。然后下一个游戏再来一次男女五五开,继续扩圈失败以后再出女卡让男玩家接盘。 最令我失望的是可能无法让蓝原下决心完全转向,而是安于全女卡池,社区要和无穷尽的圈地仙女大乱斗。 可能唯一好消息就是从美玉学姐的卡池成绩看多少还是咬下了原神的一块肉了。 不过还得再观察下一波卡池什么情况,说不定形势会有所好转。
嗦麻辣奶嘴,和尘白打擂台有鸟用 你一对标原神的项目和尘白比就够搞笑够失败了。你嗦一辈子人家一个有男不玩全杀了,根本就不碰你这游戏,讨论都是免费帮别人宣发。 你都对标原神了还君君臣臣父父子子不敢抢人头。你女角色做得再💩能比现在原做得💩吗?不如早点搞些女角色的惨烈对比图,早点开蹭,还能从原手上抢些人过来。
感觉讲得有点道理
我脑测了个挑战模式,大家一起来看看有没有改进部分 一楼无关,二楼开始
当我们喊粥绿毛龟博的时候真不是张口就来 我要散播这充满绝望的图片。 🐴的,当初选二游玩的时候觉得舰b开服两年老游戏要赶进度,不如玩刚开服的粥,结果成赛博案底了,真g8后悔。
最近又见到避重就轻的缅北之眼洗地方式 特此提醒,误要遭骗。 最近看到很多缅北园区工作人员避重就轻的说缅北之眼一开始公测就有男卡,潜在意思是『缅北之眼』的名声是被人扣帽子的。 这里再复盘一下缅北之眼称号出来的时候是这么个情况。 缅北之眼去年夏天出了一个顶级烧鸡皮肤庚辰的泳装,引流了一大批人,我当时在眼吧观察过一段时间,贴吧普遍吹水讨论『勇士知道谁是用户了』『学乖了以后不会出男卡亏钱』蒙骗新人。结果下一版本就出了男卡,不满意的人就要个说法结果被打成麻辣人。 于是混战初起,大量用户开投票贴,无一例外,全部都是要求『别出男卡』『要麻辣』倾向的碾压性得多。这些贴子最后全部被删完。 进一步的,许多人挖黑料,挖出了文案套皮猫娘看giegie一脸含情脉脉的海报还有不离giegie的语音和故事。而缅北之眼官方是明确承诺没有cp的。愤怒的吧友发出来要解释,战友情洗不干净,于是质疑的用户就全部被割头皮删贴。 所以『缅北之眼』名声最大关键不在于男卡问题。 而是 其一,社管和眼学长们喜欢发烧鸡图引流蒙骗新人入坑。 其二,官方没有改动毒点的想法,反而各个社区只会删帖堵嘴。 颇似传说中骗人噶腰子的流程,所以称缅北之眼。
库洛家的玩家有福了,疑似来福报了
有没有人给我讲讲目前玩家和角色之间的关系咋样子的 我也算是开服玩家,玩了一个多月以后感觉有角色组cp倾向就直接润了(y吧选手好吧(骄傲))。后来又老是看有人说这游戏是全ml,来问问啥情况,三人小队伍里的ml还算好理解,敌方阵营的白毛露还有那红发疯狗女人又是怎么ml的。
谈谈我看过的最毒的文 今天突然有种非常想吐槽的感觉,就吐槽一下我多年网文阅读史里面数一数二逆天的一本书。我从09年开始看网文,看过的文字不说过亿,几千万字肯定是有的,没有一本文给我的逆天感觉能超过这一本。 书名《逆袭的傲天》,字面上就很逆天了。说实话这书名也能看出来是要写插科打诨轻松吐槽反套路的。但由于反套路反的过于逆天,以至于我下的结论是实在是毒死个人。😓 主角穿越西幻异世界龙族(红龙),被取名为龙傲天,还有一个青梅未婚妻(黑龙)。过了几十章,诶,给你爆料未婚妻也是穿越的,咱说吧,双穿多穿什么的不稀奇,女主也是穿越者更是喜闻乐见,读者只会搞gkdgkd,快点搞到床上去。😍
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