(´•ω•̥`)yo 光茵肆jian
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关于护士强度问题的个人理解 个人认为,屠夫的强度主要关系到以下:机动性,击杀效率,debuff数据,上手难度。一共四点 大部分屠夫只具有一到两点优势,所有的4.4以及4.6都需要走地基本功所以对比护士难度较高,而少数屠夫拥有优秀的debuff属性,比如老杨能给予逃生者debuff进行一个干扰和拖节奏作用,但击杀效率和机动性堪忧,电的时机把握也需要熟练度。护士作为基础移速甚至弱于人类的屠夫是黎明杀机这个游戏唯一一个能超脱人类和屠夫思路框架的角色,对屠夫而言,她不需要走地基本功,对人类而言,博弈的主要道具板窗的作用微乎其微。也就是说护士超出了这个游戏初始的框架,换在其他游戏里是作为活动模式而存在的,并且会制定另一套规则,但zzz考虑到自身能力和玩家人数放弃开发新模式才将这个离谱的家伙塞到游戏里。护士兼具机动性和击杀效率是众所周知的事实,但上手难度是争议很大的话题,我的理解是护士的练习成本远小于其他屠夫,首先他不需要走地基本功,其次她的右键机制也比较简单,摁右键的时间与位移的距离成正比例关系,那么有人会说护士容错率低碰到室内图脑溢血,这边建议你去看看树海警察局护士乱杀的视频。讲到这里或许你们还会觉得护士还是不够简单,那么我们现在来讲一讲大局观这个东西,要知道人皇强不在于他能溜多久,而是知道什么时候该做什么事。屠皇同理,但是护士是对大局观要求最低的屠夫,配合当前版本的天灾勾和部分气场技能,基本可以做到看到谁杀谁,打着打着就十二挂了,而场上电机还有两台。这边可能有人就有提问了,信息的获取能力也是非常重要的影响因素为啥我不归类到以上四点中呢,其实有的,上手难度就包含了信息获取。因为获取了信息你不会处理那也是百搭甚至自断手脚,具体我就不多做赘述。护士有充足的信息有多强大伙儿都知道,护士唯一的短板就是信息获取,而当前版本的技能又刚好泥补了这一点,结果就是,如果护士有自己专属的debuff,那么她就是完美的屠夫,但即便没有,她也具有三个优点,是当之无愧的屠夫之王。 所以在zzz无力做新模式的当下,削弱才是最好的选择。
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