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对于50-60岁人的双重绞杀。 如果说要涨工资可能大家都会高兴,但是现在大部分工作者极有可能面临的是降工资。 理由: 1,养老保险通过媒体造势,最多支持1.5年。 2,延迟退休年龄。 3,整体企业利润率越来越低。 4,企业需要转型升级 分析: 通过1,2知道养老保险不养老,而且这个庞氏骗局爆破的可能性越来越高。为了维持稳定,通过各种手段缩减可拿养老保险的人数和领取的总额。那么只能逼这群人继续工作。 通过3知道,企业为生存需要降低成本,cn人懒得动脑子和做系统工程,so最好的办法其实就是裁人+降薪。 关于4,转型升级最大的阻力就是企业的老员工尤其是50+的他们已经无法学习,如果转型,他们是最先被淘汰的因此他们占着各种技术骨干,管理高层的位置千方百计阻挠企业转型,往往企业在不转型就破产了,他们也会千方百计的哄骗老板撑撑就到春天,而实际意思就是撑到他们退休你再转型或者破产把。 看到上面几点你就知道,12和34是矛盾的,这个其实就是cn的神技踢皮球,企业希望将这部分老化的部分甚至是包袱早日甩掉。但是作为关键部分的养老金已经快破产了,他们是绝对不会接这么庞大的包袱的。因此面对这部分不能主动裁掉人即使是我也会说“降薪怎么了?有的是人想进来干,你不想干可以早滚蛋!” 这部分50+的工作人群将会面临两个选择,大幅度减薪or下岗,他们必然会选择减薪,那么减薪后养老保险部门又乐了,你交的基数少了因此你每个月拿的必须就少了。 但是这批人已经过了工作的黄金年龄,工作效率必然低下,在最低工资标准连续上涨的今天这批人无论如何都是企业极大的负担。 因此往坏了说,不是企业死就是养老破产。
金克斯的出装(探讨) 自打金克斯出现后我一直再用金克斯,感觉金克斯要想玩好需要不同的思路。 先看看金克斯的优势,w技能伤害高,q自带攻速或距离。e延迟定身适合后手或先手限制对面走位。大招全屏并且伤害不俗。 现在咱们再看看劣势,没有位移,被动在拼命时无用。e延迟面对突脸效果不好。机枪射程过短。w,r延迟容易被躲。 看到上面大家就觉得这个英雄属于虐菜专用,高端局不会出场太多,就像奥巴马一样。 有上面想法的人玩adc是过于依靠有位移的技能了,有时候甚至忘记了有人站桩输出能把你走打的人打的满地找牙。 金克斯不能上高端局的唯一原因就是擅长的几个优势在团战中无法弥补劣势。原因:1,爆发伤害不够,除了r剩下几乎都是单体。2切炮蛋疼的攻速使得团战持续输出差了一般adc一大截,切机枪蛋疼的攻击距离在凸脸面前就是个钱包。3,没有位移,4太脆,几乎算是最脆adc了吧。5,缺蓝,严重缺蓝。炮击形态一炮20蓝攻速要是快800蓝也就20-30秒用光 好吧,让我说说我的对策吧。1,金克斯的核心装备其实是飓风,你们别笑,这么出装和没这么出装的对这个英雄出这件装备的感受真的是不一样的。举个例子,10级金克斯出饮血,炮击形态收3个远程兵需要2炮,平均每炮半血多。出飓风后攻击力未变远程小兵一炮全收,可以默认为对于扎堆敌人造成必然范围暴击。2,放弃防御一切以瞬间持续高爆发为目的出装备。3,永远站在最后,宁肯队友死一个两个也不要站在危险位置。4,拔塔为最优先。 可以看出来,我的出装是以一件高攻击装+飓风依靠攻击距离打出aoe伪暴击伤害为初期核心的。个人建议饮血+飓风,有了这两件真的是可以仅仅依靠一个adc将崩盘的节奏拖成均势。甚至从崩盘变为一波翻盘。 3下平a一个大收掉3个满血人头这都不是梦。 有了这两件你的钱就会像流水一样飞速上涨。50个兵也就4炮就清了。团战前的消耗所有兵也几乎都是你收的。真是死了钱也够。。。 面对凸脸,只要你伤害够高站位不差,这个凸脸自己就会犹豫是不是非得追你。 3件几乎是固定的鞋,饮血,飓风。剩下的装备我本人经过测试建议第4件装备处暴击剑,剩下的装备提升都没有暴击高,出轻语比暴击的输出差了1倍,因为算上减伤,平a的伤害也是暴击稍高10几更别提还能暴击了,另外可能是bug,主炮暴击,飓风的小炮也一起暴击在团战时一炮轰出区域1400aoe你们谁见过?现在单次平伤已经到极限了,因为这三件出了后就是300+面板,而炮击攻速只有可怜的1.3,这个时候需要的是最大化输出,而不是防御,相信我,我每次出防御都输了。更不要出轻语。这个时候出轻语会更托节奏。这时需要的就是再出2件红叉,将炮击形态的攻速堆高。这么出是因为对面的apc,adc最多出一件防装,在此时团战面对你的攻击就是纸糊的,2炮一个w几乎就是一条人命。在2.多的攻速面前一个apc或者adc就是2秒必死。这时在依靠被动走位对面几乎就输定了。 这么出装在团战后如果不是自己独活,尽量选择抗塔强攻,金克斯是拆塔专家,机枪形态满血塔几乎是10秒就倒。我最快一次甚至做到一次团后我和辅助存活依靠40秒的死亡时间直接拆掉对面二塔高地还有2个门牙。 现在有点累,以后在更剩下的感悟了。金克斯建议各位试试我的出装。
耐克就是耐克,新销售模式 微软宣布,由Xbox 360与全球运动领导品牌Nike公司联手打造的《Nike + Kinect健身教练》中文版正式推出,所有爱好或想要运动健身的朋友从今天起在自家客厅就能体验世界级的专业健身训练课程。   《Nike + Kinect健身教练》以Kinect for Xbox 360体感科技结合Nike公司的运动训练专业,能根据使用者的身形、动作反应及健身目标量身打造出客制化训练课程,课程中将透过Nike专属训练师的带领及Kinect体感技术的感应,针对使用者动作提供直接的回馈建议及教学。现在起不必担心程度如何,不必预约上健身房,《Nike + Kinect健身教练》就是随时随地的专属教练,协助想健身的朋友们在舒适的居家环境开发自身潜能。《Nike + Kinect健身教练》中文版由Microsoft Studio所开发,为普遍级,估计零售价NT$ 1,290元。 Nike长期以来一直是运动领域的创新领导者,过去也开发了许多全新的方法,透过Nike+与Nike+ FuelBand等数位化服务来激励各种不同程度的运动员。《Nike + Kinect健身教练》的推出则让Nike训练课程更有弹性,更可依据不同需求打造客制化的专属课程—不论是专业的运动员或是一般的运动者,甚至是刚开始运动的人,拥有《Nike + Kinect健身教练》就能拥有专属且专业的健身训练。 客制化专属课程由王牌教练指导四周即可验收成果 透过Kinect的特殊体感感应技术,《Nike + Kinect健身教练》将在Nike王牌教练的带领下进行创新的健身体验。教练将在课程中观察玩家的身体动作,评估强度与体能,并发掘出可改善之处,进而建立使用者专属的个人化健身计划,课程融合了个人训练与游戏,让训练更具有趣味性,协助达成个人最佳目标。客制化的训练课程亦会透过即时回馈来确认玩家的位置和动作是否正确,并且随着进度调整,让玩家可以更健康、更敏捷、更强壮。每四个星期《Nike + Kinect健身教练》便会为受训者提供评估建议,并随着时间累积显示进步程度 体感技术结合数位健身新体验揪团甩肉乐趣多 《Nike + Kinect健身教练》提供专属的数位健身计画内容,包括记录使用者的训练日程、时间、和预计达到的成果,并可藉由Xbox 360主机或手机来查看训练进度与相关提示。同时,《Nike + Kinect健身教练》串连了Nike+和Xbox LIVE两大全球社群,让使用者能够随时找到更多一起接受挑战或训练的同好,并透过挑战模式健身或进行团队锻练来提升成果,并且按部就班进入下一回合的训练,而这些都可以透过Nike+整合及追踪使用者在《Nike + Kinect健身教练》上的所有活动及成绩。 Xbox 360《Nike + Kinect健身教练》10月30日推出,售价NT$ 1,290元,让我们一起来甩肉吧!
[业界] 丢脸死了!中国手游在美国上市首日零交易收场 中国手游(交易代码:CMGE)周二正式登陆纳斯达克,以介绍上市的模式在纳斯达克挂牌交易。但上市首日买卖双方出现较大分歧,全天以零成交的结局收场。   中国手游是首家采用介绍上市模式的中国公司,与常见的IPO上市不同,介绍上市不涉及融资,也不会确定发行价。   上市首日,买方和卖方位置上各有一单,但买方报价为每股3.9美元,卖方要价则为每股40美元,双方分岐太大,全天未达成任何交易。  美东时间周一下午,中国手游高管包括董事局主席张力军、CEO肖健、CFO张飞虎和纳斯达克全球企业客户部门亚太区主管纳尔逊•格里戈斯共同敲响了周一的纳斯达克闭市钟。   此前,中国手游CFO张飞虎介绍称:“之所以采用介绍上市的方式,是因为近期市场情况不佳,美国股票市场并不是上市合适的时候。”   介绍上市是已发行证券申请上市的一种方式,不需要在上市时再发行新股,因为该类申请上市的证券已有相当数量,并为公众所持有,故可推断其在上市后会有足够的流通量。与IPO上市的区别在于,介绍上市不涉及发行新股或出售现有股东所持股份。   昨天,第一视频董事局主席张力军介绍上市有关的核心问题时表示,我们的价格是由市场决定的,所以这是一个公平公正公开的市场价值。没有发行价,所以也就没有破发的可能。   招股书显示,中国手游娱乐集团今年第一季度的净营收为5433万元,净利润为1882万元。与之形成鲜明对比的是,去年第四季度,这家公司的净营收达到5997万元,而净利润则达到1.08亿元,主要是因为发生了6130万元的所得税收入。这意味着营收环比下降9.4%,净利润环比下降82.6%。
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