闽茶待饮♂
你第几去定
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天龙八部策划极速版 天龙作为一款武侠游戏。主打的就是一个打打杀杀。爱恨情仇才对。现在是个什么情况呢。我舔,我舔,我再舔。舔龙八部。起个新号。看着一个龙纹。要10年才可以升到9星。10年前出龙纹。试问下,有多少玩家的龙纹已经达到了9星呢。。起个新号。我花个几万块。看着30万40万分。竟然面板还不如一个20万的万年老号。这不合理。龙纹这种没办法氪的玩意,为什么不弄成极速成长的呢。一个月左右就能满星。侠印也是。玩个1-2年都升不到100.这又有什么乐趣可言。又没办法氪。策划再这里煞费苦心的把玩家的时间浪费再这里做什么呢。越慢。人心流失越快。我来给策划出几个主意。 1:龙纹改成极速版。快一点的20天,慢一点的2个月。务必要升到满星。龙纹副本内,小概率掉落绑定的净云水和不绑定的净云水,概率设置的偏低一点,把重心转移到洗龙纹上。这样净云水的价钱也会上升一点。也不影响老板氪金。玩家运气好的话刷副本掉落的绑定的也许也能洗出极品。 2:武艺出一个武艺副本,分10个档次,怪物爆,洗武艺的那个材料,刷一次给个2个就好了。主要是武艺经验。差不多让玩家1个月到2个月把武艺升满级,再出一个武艺专属地图。里面的怪没有经验。每周1-3-5的晚上8点30到10点30分开放。天外开放,一共10个点。每个点固定一个小时出一个BOSS。BOSS固定掉落1个洗武艺的材料,运气好掉2个。小怪有小概率掉落,反正刷满2个小时,算上BOSS,能给到3-4个材料。这样一周下来,固定帮会买的和地图刷的,能差不多有个18-20个的样子。不影响氪金佬,也不至于让白嫖玩家,玩个200年也洗不满武艺。都有乐趣能寻。 3:宝鉴,也是一样。参考龙纹。尽快满级。至于有人说满级就没人刷三神了。莫慌,满级之后你还要洗100%呢。不刷不行呀铁子。 4:侠印,升级材料除去固定的购入方式还可以直接用帮贡买。起新号的玩家就看他们自己选择先弄侠印还是先弄令牌了。 5:天外马修改一下,现在偷马太多,改成一张图出3只马。开图点上出的叫做马贼统领,其他2个叫做马贼守卫,马贼统领掉落率要远大于守卫,守卫极大可能无包,统领有概率掉落绑定的净云水(是的没错,不是固定掉落一个)还有概率掉不绑定的净云水和玉华灵泉。和不绑定的缀龙石。 6:**策划改一下这个城战才是最关键的。舔龙八部,实至名归。 这样改好后。以后出新门派。或者玩家打造一个新号。基本上2个月就可以成型了。而不是现在2年过去了。新号的面板看着还是跟****。
天龙八部极速版 天龙作为一款武侠游戏。主打的就是一个打打杀杀。爱恨情仇才对。现在是个什么情况呢。我舔,我舔,我再舔。舔龙八部。起个新号。看着一个龙纹。要10年才可以升到9星。10年前出龙纹。试问下,有多少玩家的龙纹已经达到了9星呢。。起个新号。我花个几万块。看着30万40万分。竟然面板还不如一个20万的万年老号。这不合理。龙纹这种没办法氪的玩意,为什么不弄成极速成长的呢。一个月左右就能满星。侠印也是。玩个1-2年都升不到100.这又有什么乐趣可言。又没办法氪。策划再这里煞费苦心的把玩家的时间浪费再这里做什么呢。越慢。人心流失越快。我来给策划出几个主意。 1:龙纹改成极速版。快一点的20天,慢一点的2个月。务必要升到满星。龙纹副本内,小概率掉落绑定的净云水和不绑定的净云水,概率设置的偏低一点,把重心转移到洗龙纹上。这样净云水的价钱也会上升一点。也不影响老板氪金。玩家运气好的话刷副本掉落的绑定的也许也能洗出极品。 2:武艺出一个武艺副本,分10个档次,怪物爆,洗武艺的那个材料,刷一次给个2个就好了。主要是武艺经验。差不多让玩家1个月到2个月把武艺升满级,再出一个武艺专属地图。里面的怪没有经验。每周1-3-5的晚上8点30到10点30分开放。天外开放,一共10个点。每个点固定一个小时出一个BOSS。BOSS固定掉落1个洗武艺的材料,运气好掉2个。小怪有小概率掉落,反正刷满2个小时,算上BOSS,能给到3-4个材料。这样一周下来,固定帮会买的和地图刷的,能差不多有个18-20个的样子。不影响氪金佬,也不至于让白嫖玩家,玩个200年也洗不满武艺。都有乐趣能寻。 3:宝鉴,也是一样。参考龙纹。尽快满级。至于有人说满级就没人刷三神了。莫慌,满级之后你还要洗100%呢。不刷不行呀铁子。 4:侠印,升级材料除去固定的购入方式还可以直接用帮贡买。起新号的玩家就看他们自己选择先弄侠印还是先弄令牌了。 5:天外马修改一下,现在偷马太多,改成一张图出3只马。开图点上出的叫做马贼统领,其他2个叫做马贼守卫,马贼统领掉落率要远大于守卫,守卫极大可能无包,统领有概率掉落绑定的净云水(是的没错,不是固定掉落一个)还有概率掉不绑定的净云水和玉华灵泉。和不绑定的缀龙石。 6:**策划改一下这个城战才是最关键的。舔龙八部,实至名归。 这样改好后。以后出新门派。或者玩家打造一个新号。基本上2个月就可以成型了。而不是现在2年过去了。新号的面板看着还是跟****。
启动瞬间哩哩哩的异响,之后3-4秒就没了张紧器刚入手1000就换了 启动瞬间哩哩哩的异响,之后3-4秒就没了张紧器刚入手1000就换了,张紧器坏了。是哒哒哒的声音,这个应该不是张紧器。有懂得老哥可以帮看看么
关于最近策划说要修改游戏平衡的一点技能修改看法 明教:只需要改2个地方:纯阳无极,和烽火连城。(纯阳无极:增加火攻,灼烧附近10米内所有目标此技能防止隐身门派切死明教和逍遥的定海效果差不多范围小一点罢了冷却5分钟,为了防止被天山偷死应该是非常合理的技能,和名字也搭配的很好。烽火连城:使用后可在12秒内再次释放2次,后续,只造成位移,但无控制效果。防止腿短,被人活活消耗掉怒火时间。)爆发型门派,刚正面。这些应该都比较合理。 天山:改移花。(移花接木:持续21秒,且前3下攻击必然会心一击,释放后55%概率造成双倍伤害暴击伤害也能翻倍。)侧面体现出了天山会心的作用。不然本来以高会心自称的门派,移花接木的溅射伤害竟然不会暴击。你说搞笑不。刺客,本就是危险与收益并存的。 逍遥:改凌波微步,或者不改也行。自认为真门派是最做的最平衡的了。(凌波微步:冷却时间45秒。使用后立即进入冷却计算,且15秒内可连续释放4次)凌波微步,对得起这个名字。逃跑神技。 丐帮:改棒打狗头,和天下无狗。(棒打狗头:丐帮弟子飞向目标,对目标封穴2秒,且造成额外119点伤害,连续6次。(这个变成了丐帮的,爆发技能。相当于瞬间平砍了6下。)天下无狗:丐帮弟子像10米范围内投掷数根绳索,定身目标5秒,且造成伤害)没毛病。 少林:改百无禁忌,和反弹,(百无禁忌:免疫一切控制除重楼外,且持续时间内增加移动速度15%。礼敬如来:反弹伤害的15%最高20000,且偷取攻击者15%移动速度,被打的越多。少林弟子移动速度越快。至多增加90%移动速度)减少被风筝的次数。 慕容:改凌神式(凌神式:施法距离增加至15米)腿短。 星宿:改蜈蚣阵(蜈蚣阵:开启后每秒消耗100点气,使门派技能伤害提高5%不增加武魂暗器神器等技能的伤害。)相当于身上携带蜈蚣,用技能的时候扔蜈蚣加伤害。 峨眉:不用改 天龙:不用改 武当:改伤害系数,血上限。(玄:1.2。冰:1.25。血上限:50) 鬼谷,桃花,唐门,不用改
新天龙据说要改技能了特来投稿 明教:只需要改2个地方:纯阳无极,和烽火连城。(纯阳无极:增加火攻,灼烧附近10米内所有目标此技能防止隐身门派切死明教和逍遥的定海效果差不多范围小一点罢了冷却5分钟,为了防止被天山偷死应该是非常合理的技能,和名字也搭配的很好。烽火连城:使用后可在12秒内再次释放2次,后续,只造成位移,但无控制效果。防止腿短,被人活活消耗掉怒火时间。)爆发型门派,刚正面。这些应该都比较合理。 天山:改移花。(移花接木:持续21秒,溅射伤害不改,且前3下攻击必然会心一击,释放后25%概率造成双倍伤害)刺客,本就是危险与收益并存的。 逍遥:改凌波微步,或者不改。(凌波微步:冷却时间45秒。使用后即可进入冷却计算,再15秒内克连续释放4次)凌波微步,对得起这个名字。逃跑神技。 丐帮:改棒打狗头,和天下无狗。(棒打狗头:丐帮弟子飞向目标,对目标封穴2秒,且造成额外119点伤害,连续6次。(这个变成了丐帮的,爆发技能)天下无狗:丐帮弟子像10米范围内投掷数根绳索,定身目标5秒,且造成伤害)没毛病。 少林:改百无禁忌,和反弹,(百无禁忌:免疫一切控制除重楼外,且持续时间内增加移动速度15%。礼敬如来:反弹伤害的15%最高20000,且偷取攻击者15%移动速度)减少被风筝的次数。 慕容:改凌神式(凌神式:施法距离增加至15米)腿短。 星宿:改蜈蚣阵(蜈蚣阵:每秒消耗100点气,使自己所有伤害提高5%)相当于身上携带蜈蚣,用技能的时候扔蜈蚣加伤害。 峨眉:不用改 天龙:不用改 武当:改伤害系数,血上限。(玄:1.2。冰:1.25。血上限:50) 鬼谷,桃花,唐门,不用改
刚转的唐门!为何我的闪避这么低!命中这么高少林还俗记
九阴真经!收个小唐门90以上!石头稍微多一点就好了!评分无所 九阴真经!收个小唐门90以上!石头稍微多一点就好了!评分无所谓!
宝石可以叠加,有没有人研究过,卡宝石,之前这么多卡。万一宝石也可以卡呢,一个装备一个孔,卡他250个宝石上去,这样我一定要打4级变石,打一个孔就够了。
九阴收个号,3500以内,值的来哦。适合直接秒了
东部电信,九阴真经出一只全四级,只有冰是3级的4属性大完美附体。需要的联系。
天山打武当应该怎么打。修炼还是武当高一点。 打武当只有一个有效的暗器打穴的控制技能。强控一秒。等于没有!来人指导一下!2个人都是46万血。武当能解技能。令牌是气冲。
关于宝宝找回的问题来个大神回复。在线等! 有人卖宝宝给我。要求人民币交易的。我给他钱他给我宝宝。之后他宝宝可以申诉找回吗?
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