Peigen- Loktar999
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理性(尽量)评测一波原神 最近上海疫情在家封控,再加上工作相关,我终于当了一次OP。 游玩平台:ps5 显示设备:9500h(为什么要加个这个,因为朋友家小米电视我看着色彩什么属实有点差,结果我自己玩色彩还可以,所以显示设备可能影响到主观感受) 先放结论:跟塞尔达不是一个游戏,的确很像,但是开放世界的体验以及任务的体验包括战斗体验我觉得更像魔兽世界,所以喜欢偏网游类rpg加二次元的可以体验一下,不喜欢的算了,我之前打开过6次,每一次都不超过10分钟,真的玩不进去。 个人客观打分:6.8 个人主观打分:6(自从入坑主机之后,对于这种网游模式的游戏实在有些疲惫了,玩的这个累..) 硬要说国产游戏:7.5(我觉得不能再多了) 我目前玩了20h,刚把第一个地图的主线打完。 画面:像,除了像我还能说什么呢。但认真体验了一波,除了像还真的没别的什么了。第一个地图极其空洞,大片大片的草原什么的,空间上也极为平面。毫无探索欲望。这点到了璃月好像好了一点,我在璃月探索了个叫什么山的,立体了很多。相比塞尔达,引导探索这一块应该是非常牛了,这个玩过塞尔达的懂得都懂,我就不说了。色彩什么的还行吧,我不太懂,没觉得光污染。 任务系统:经典rpg式任务,什么东西丢了让你找,什么怪拦路了让你找,往大了说,巫师3也是这任务,但往小了说,任务的剧情深度还是比较浅。“据说”到了璃月好一点,但是20h过去了,正常一个小体量的游戏都通关了,比较影响体验。 战斗系统:跟塞尔达不相关,比较像仁王和魔兽。这个游戏打高伤害跟武器相关有,但不是很大(也可能玩的太少了)。主要是打类似于仁王这种混伤,根据怪的抗性打不同的混伤。这里多提一嘴,稍微熟悉操作了之后并且明白了怎么打混伤,操作上就会有那种“熟练”的感觉,可能会给玩家带来一定的正反馈。至于为什么像魔兽,因为考虑到技能cd的覆盖,玩过魔兽的朋友一定知道我是什么意思。作为一个从7.0-8.3的dkt,技能cd没掌握好,我就脆的跟纸一样,同样的,想要极限输出,原神也是要技能覆盖率高一点的。 游戏性:这是我非常不喜欢的一点,骗氪的味道比较重,骗肝就差写脸上了。先说骗氪,主线剧情里给你几个很帅很漂亮的角色试用,然后送给你的放大招现在连个动画都没有。 骗肝更不用说了,打完主线后等级不够,你还要去探索、做支线升级才能到下一个主线的等级,然后才能继续做主线。 这点我实在接受无能,非常影响主观体验。 动作系统:我说95%一模一样没什么问题吧。滑翔翼阿,跳跃啊,有些角色的重攻击等等,完全一致。 怪物:像,像,像。深渊法师就是塞尔达的那个拿法杖在空中散步的那个。守卫就是古代那个爬虫守护者。 目标用户:(主观)18-20岁以下的蓝海用户,以及20-26岁的二次元爱好者。很明显我不是他们的目标用户,我是25岁的浓度一般的主机玩家。我二次元的水平就是火影鬼灭的水平。 游戏成功的原因:我个人姑且定义原神在商业上是成功的好了,成功的原因逆推先是做了一个比较庞大的开放世界,这个在手机平台确实前所未有(应该),吸引了大量蓝海用户。再加上相对低龄不硬核的剧情、二次元的画风(烧鸡)、用塞尔达的皮再试着吸引一波主机用户。至少对于国内的青少年们来讲,这一套组合拳下来确实很难抵挡,我完全理解并接受。但真的,我们往大了说,我更希望在世界有名的中国游戏是黑神话这样的,可能是因为我不喜欢二次元吧。比较主观,朋友们见仁见智了。 最后总结一下:如果你没游戏玩了,并且你是个二次元爱好者,碍于主机游戏圈子里对这个游戏的抨击,我觉得大可不必。这游戏如果你是目标用户还是可以玩的。 如果你有游戏玩,就不要玩了。 如果你在乎剧情,不要玩。 如果你是魂系玩家,当成仁王也能玩。但是打击与受击反馈几乎等于无。 如果你是养成玩家,玩,很爽。 如果你是恋爱模拟玩家,玩,很爽。 如果你喜欢二次元老婆,都是你老婆。 最后我最上面的评分跟其他游戏做个对比吧,给朋友们展示的直观清晰一些。 原神:6.8 老头环:9.7 大镖客:9.4 (刚才找了一下,我好像没找到我个人评分里低于6.8的来做对比了…) dnf:6.5 (5000h) 魔兽:8.5 (2年) 感谢各位,尽量客观讨论原神,不客观的我当你对。
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