切罗梅
鲁莽苏空人
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新的苏联山地一出,又有三费金变消愁了。 没错,就是战斧
下个版本主日卡组该何去何从? 日快寄了,和歌山和银舰爆消失对所有日慢也影响很大,日波没了回血,剃头没了0费过墙,试飞没了465和特快专递,自爆被抑制完克。本来还想着新卡能救一救,但是1939的脑子真不能指望,4144是jjc好卡,但和现有体系不好配合,1122守护纯贵物
你这m10a1显得某三费金成纯消愁了
简评新词条 抑制纯纯逆天,直接把守护亡计还有在场特效全给没收,不过对部署效果和闪击词条无能为力,对输联尤其要命(866 金kv都没闪击和部署,就靠特效),德的虎王和波哥就不怕,英美日也都还好。 收缴可能没很多人想的强,目前两个收缴单位都是步兵,收缴对面高价值单位很难,如果收缴个美国366之类,相当于自己手里多个3费4油轻步兵,反过来恶心自己,就算收缴了有特效单位也不一定能和自己的卡配合。目测对立本那一群0油或者亡计小单位还凑合。
1939设计的伞兵金为啥都不太行呢? 日伞德伞一直没人用,英伞(214)也差不多,苏伞坟头草都三尺了,也就美伞还能看见几次。 感觉伞兵就给个闪击突不出来特点啊,不能给个直接部署到前线才符合特点吗?
苏联350级谈谈月底日波抓快感想 今天几乎是一路连胜,除了面对德英车被发牌员制裁(两张光荣死亡三张虎虎虎兵四张西线一个都不给我),感觉日波真的完爆金卡苏。金卡苏现在要抗快就几乎得完全牺牲后期,想打的后期一点就经常被冲死。日波相比苏联有稳定回血有后期斩杀,天敌炸槽和断水又都寄了,在日快美前之后排个第三没啥问题。
逆大天,某日快玩家认为206布良斯克超模建议削弱 建议删除输联捏
英意大件强度咋样? 意大利能补足英国难解非坦克大哥的问题,有回血有撤退有小aoe有底线群解,另外新出的大马基补强了后期打脸补伤害的手段,还能单杀大艇。
开到夜间轰炸,为啥这卡评价不高呢? 5费无条件解一个单位还打乱顺序,对比银卡武士刀6费单解,应该指的上金卡吧
刚刚被新套路的英日压制薄纱了 一地的军团愣是动不了一下,对面用防空弹幕配合本子群压机反复利用,有十字军还不亏牌,再配合蒙蒂拖延战术真的完美控制。
尝试在日波塞一张钟旭 还不错,由于对面基本对你明牌,只要有兰开大艇之类的大炸鸡都能给他扼杀在摇篮里。
呼叫卡兹大陆 美国太君大战立本太君 发现英美跳塞两个442还不错,有效弥补了厚度不足的问题,英爷🈶金丘335还能带拖延战术不愁抢不到线。
美德前线有必要带德国445老兵吗?
这版本断水是英德好还是德波好? 德波带几个快速响应和315对付美前还不错,但是对付不了日快,煎包太恶心了。
戮力同心最光辉的时刻
英波流亡小飞机改进版 流亡小飞机Major power: BritainAlly: PolandHQ: 亚历山大港 Britain:2x (7K) 租借法案3x (4K) 海上巡逻1x (4K) 诚挚问候1x (1K) 沙漠之鼠1x (3K) 空军力量3x (3K) 物资短缺1x (3K) 第 1 空降旅4x (3K) 飓风 PL1x (3K) 女子辅助军1x (2K) 第 6 空降旅2x (2K) 青花鱼 Mk I2x (2K) 巴特尔 Mk I PL2x (2K) 第 2 伞兵营 C连1x (1K) 拦截1x (1K) 蒙哥马利1x (0K) 意外反抗 Poland:2x (4K) 雅克-9 PL3x (4K) M4 谢尔曼 PL1x (3K) 莫拉纳 M.S.4063x (3K) PZL.37 麋鹿3x (1K) PZL P.11 导入代码:%%28|lr0b0D2F11hLlD0i0m0C;0jmk1aiFjC;gwjrkplhiB;jq 29号用这套卡组打到天梯一百门前,然后就被发牌员各种制裁,没能带领英国小飞机重回前一百。 定位是中速偏快卡组,加了些抗快组件之后能和日快掰一下,也能优开那几个缺乏护脸回血的后期卡组,面对非天胡炸槽也能打。面对天胡小车没法打,也害怕苏英,英美跳,各种盟意大件等很能拖的后期卡组。
为什么自残苏不能盟法? 岛屿被削之后回血是不如殖民地的,抽一牌也不稳定,而且盟法有假战这个究极过牌看不上这个抽一,假战还能配合金kv。另外还有捕风捉影能给766闪击上线。
现在,谁才是快攻? 闪电号再度神发挥
一个可能有点卵用的小技巧 用工程船右键未探索的星系,如果有修建观测站的选项就说明该星系的宜居球上有土著。不至于殖民船跟着科研船工程船一路铺过去发现还得回头造陆军。
原来理想城不算人工星球的吗? 站开居然上理想城都吃惩罚,真心坐牢啊。 想早战抢点人口结果最近的ai十几跳开外还tm是蜂巢。
求助:血债血偿选择改居住站的话可以点太空子民吗? rt,居住站改版之后没咋玩明白,看吧里有人说加强有人说削弱,也有人说站开不强但毒圣居住站很强。 这局血债血偿有点非,境内没一个和我气候相符的宜居球,只好选择把舰船残骸改居住站了,然后送了我居住站科技的选项,但是我看居住站基础宜居才40也太低了,送的这个是因为有特殊特征给了50,而且小居住站都要合金维护也太贵了。
如何评价jking小作文提议删除炸槽 不反对削炸槽,但以我对1939的了解,他们会只削英,下个版本就剩日快横冲直撞。
德美断水带防火墙是什么操作 昨天碰上一个,连出四个防火墙,我一群单位在前线打不出伤害被彗星打死了。
波兰流亡流解析 波兰流亡是目前版本唯一还算可以用的一种小飞机卡组了(如果不把试飞算小飞机的话),主要特点和情报阴兵差不多,一样的生生不息。
被联邦成员拉去打先辈子弟了怎么办? 这局看到旁边有个野生的霸权联邦,就改善了一下关系加入进去,又买了外交支持改继承方式当了老大,但是他们仨都是唯物我是唯心团结度有点爆炸,还没来得及改宣战方式就看到前老大提议对隔壁先辈子弟宣战,由于宣战方式是多数通过我一票没拦住他们仨,怎么办啊。
104加信浓加玉师团,你告诉我这是jjc? 反转了,魅魔哥一个顶仨
新版本田园绽放的强度其实挺不错了 四级建筑直接给人口上10增速,10产出,10舒适度减免的buff,主要问题还是前期除了10人口增速没收益,而升级建筑要天然气。可以选择先辈开找宗主换,但是很贵,贸易城邦又不一定能遇到。
苏波流亡抓到了钟离梓的德英断 先手两张麋鹿拍下去,断水解不解都头大。
欧洲情报局
无奖竞猜:三张金卡的苏联竞技场能几胜? rt,感觉是jjc苏联牌抓的最好的一次。
普通包开出苏联金,但是战友
求问万能的吧友们,这选什么? 感觉全是fw
竞技场噩梦
分享个有趣的非主流卡组:日苏群伤加轻剃头 橘花大艇工厂 Major power: Japan Ally: Soviet HQ: 特鲁克 Japan: 1x (1K) 火力爆发 1x (7K) H6K 九七大艇 1x (7K) 试制橘花 3x (6K) Ki-61 三式战改 飞燕 2x (4K) M6A1 晴岚特攻 3x (4K) 和歌山联队 1x (4K) Ki-45 屠龙 1x (4K) Ki-83 试制重战 2x (4K) 南进计划 2x (4K) 岛屿防御 1x (4K) 轰炸突袭 1x (3K) 九六式高射炮 2x (3K) 侦查队 1x (3K) 无所畏惧 1x (3K) 第 2 挺进旅团 1x (3K) 最后的仪式 1x (2K) 孤立 2x (2K) D3A1 九九舰爆 4x (2K) 虎!虎!虎! 1x (1K) 帝国之力 1x (5K) 剑师团 Soviet: 3x (2K) 乌拉尔工厂 3x (1K) 冬季战争 基本思路就是小日子七费单位只有橘花和大艇,所以用六费的飞燕改加乌拉尔就可以量产金卡,而且费用卡的也很完美,7费回合空过扔飞燕进场,下回合闪击3费加乌拉尔两费正好还可以让橘花打脸一次或者大艇甩出aoe清场。 主要是靠aoe磨死对面来取胜,剃头属于补伤害的手段(我试过加拂晓和玉碎,结果巨卡手,胜率不高) 对阵主流卡组:由于aoe很多打快攻占大优势,但是很怕断水,除非前期能两个南进卡住断水节奏迅速斩杀不然几乎必输。对苏美全民参战略有劣势,如果对面在六七费回合造出慈父2没法处理,对进攻能力欠佳的苏法有优势,苏法墙多挡不住aoe直伤。 改版展望:虽然岛屿削弱影响本卡组回血能力,但是断水真的好似,可以考虑把屠龙换成机动防御,泥泞之类的抗快卡。 ps:目前靠这卡组打上天梯四百名,等后天断水寄了应该还能再冲一下分。但是我缺卡,信浓号吞龙和致死方休都没有,剑师团都是刚合的。两张掀桌其实不是很有必要,但信浓号确实应该替代一张虎虎虎。
前期两个465太离谱了 纯纯的超模,真的就随便剃头
潜行任务配合混乱并不可行 测试了一下,用混乱牛对面单位贴上潜行任务,该单位回到对面场上后不会触发效果。亏我想到这套路的时候兴奋那么久。
苏日aoe加剃头 斯大林黑卡板载 Major power: Japan Ally: Soviet HQ: 特鲁克 Japan: 1x (7K) H6K 九七大艇 1x (7K) 试制橘花 3x (6K) Ki-61 三式战改 飞燕 3x (4K) 和歌山联队 1x (4K) Ki-45 屠龙 1x (4K) Ki-83 试制重战 2x (4K) 南进计划 2x (4K) 岛屿防御 1x (4K) 轰炸突袭 1x (3K) 无所畏惧 1x (3K) 第 2 挺进旅团 1x (3K) 最后的仪式 1x (2K) 孤立 1x (2K) 虎!虎!虎! 2x (2K) D3A1 九九舰爆 4x (1K) 外交专员 1x (1K) 帝国之力 2x (1K) 火力爆发 2x (3K) 侦查队 Soviet: 1x (4K) 北极护航队 4x (2K) 乌拉尔工厂 3x (1K) 冬季战争 利用了本子七费单位只有大艇和菊花这个特点,用6费飞燕闪击完立刻进化菊花再打一次,如果变大艇再接几张指令上海更高。基本抓死快攻,也能打缺乏守护的德美英,对德日断水和金卡苏较差。
盲目博弈的后果
大艇配合信浓号会怎么样? 我记得信浓号是打n次一点伤害,不会都能变3点吧。
这就是一韭三韭的概率学吗? 一个信浓号伤害全打我总部,3的六次方分之一的概率,服了。
组了一个苏英钳击,意外的好用 盟英不如德国节奏快,强在能保核心233兵,感觉比金卡苏胜率高,其实是这版本苏联太low了。 苏英钳击 Major power: Soviet Ally: Britain HQ: 斯大林格勒 Soviet: 1x (6K) KV-1 1941 1x (1K) 柏林之路 2x (5K) 五年计划 3x (4K) ZiS-2 2x (3K) 52-K 1x (3K) BM-13N US6 1x (3K) T-28 2x (2K) 伊-15 海鸥 1x (2K) 喀秋莎 1x (2K) 雅克-7 4x (2K) 阿斯特拉罕第 91 团 1x (1K) 朱可夫 4x (1K) 血红的镰刀 2x (3K) 铁锤 1x (5K) 雅克-9 Britain: 4x (3K) 爱尔兰近卫团 4x (2K) 英王直属苏格兰边民团 1x (1K) 拦截 2x (1K) 秘密特工 1x (0K) 规避动作 导入代码: %%42|9biPmtge99fx0i8egs9x;iSjY970v88;gc;gBlzmx7H
组个英法控制加直伤的卡组 其实日法伤害更高回血也强,但是我缺牌。 英国卡组 2 Major power: Britain Ally: France HQ: 亚历山大港 Britain: 1x (0K) 意外反抗 1x (7K) 丘吉尔 Mk III AVRE 1x (7K) 兰开斯特 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2FB.III&urlrefer=35634b0555beea3ea68c40741317ee40 1x (7K) 租借法案 3x (6K) 季风侵袭 1x (6K) 蚊式 Mk VI 2x (5K) 黑卫士兵团 1x (4K) 喷火 Mk IIa 1x (4K) 诚挚问候 2x (4K) 日间轰炸 1x (3K) 闪电号 3x (3K) 护航船队 4x (3K) 物资短缺 1x (3K) 女子辅助军 1x (3K) ULTRA 1x (3K) P-40 小鹰 3x (2K) M3A3 甜心 1x (2K) 皇家旨意 1x (1K) 蒙哥马利 1x (1K) 第 85 先锋连 France: 2x (5K) 假战 2x (3K) 纵深防御 4x (3K) 猛烈伏击 导入代码: %%26|0Cje1x0j1AgPlrjThL0B1D0F0m19;1dgJ0agQ;jzlu1V;lGkp
和平思潮是真的坑,土著互动是真的逆天 为了挑战自我开了一局不当狗不早战的种田局,结果土著手里有两个二十几格海洋球和一个二十五格盖亚球,因为带了和平思潮只能干瞪眼,不能登陆也不能用贾沃疹轰炸,渗透吞并还必须要到前太空时代,只能一点点启蒙,以后唯心种田再也不带和平了。
这种情况走什么飞升比较好? 血债血偿开局,唯物平等和平带技官治国和实用建筑,本来打算走义飞的。结果开局探路:这未开智怎么带灵能啊?原来是凝望者。然后遇到第一家ai是同化斗士,我不造船直接用送的泰坦加凝望者把它灭了,现在人口一半灵能一半义体。
这游戏有办法自定义头像吗?
关于君主制继承人的种族问题 rt,如果我把刷到的典范(比如合成人亚图里昂)选成老大,然后改君主制,继承人会是哪个种族?
目前版本能不能双飞升? 唯心总督的命定特质不是有个每10年给1人口加灵能特质嘛,如果飞升选基飞,然后用克隆仓批量生产灵能人口是不是就能给全体pop蹭到灵能特质了(虽然没有虚境抽奖)
当前版本巨企后期强度如何? 众所周知改版之后巨企由于加规模效果不被看好,甚至被认为后期必转其他zt。那么如果想全程巨企,怎么样把规模压低比较好?唯心巨企遗落开早战然后一产靠附庸玩单球飞升还是选极端和平全程种田?
唯心选奸奇是不是很弱? rt,用人联转了唯心,然后由于先驱是泽珞族就选择灵飞了,看机械天团的视频说奸奇最强就选了,然后才想到奸奇不喜欢唯心。
大家玩人联都是怎么对待地联的? 总感觉自己主动进攻地联有损我人联团结人类讨伐异种的光辉形象。最理想的剧本是地联被灭,人联发起复仇远征,家乡父老箪食壶浆以迎王师。但是地联实在是太强了,三颗球开局,就算开了全高级ai也不虚。我人联早战灭两家ai,收一家环开ai当狗等着吞并。结果一看地联轻轻松松收了俩家狗…,我现在打算切解放战争去给地联输入思潮了。
求问3.6版本天选者还能洗思潮和国策吗? 内圣之道+封建帝国+虚境导师开局,现在半个银河都是我的朝贡,一产完全用不完,二三产捉急。
启示录+义飞简直绝配 研究完血肉苦弱的特殊项目之后,你的种族直接变死寂星球适应,也就是所有星球60%宜居度,再加上义体特质给的20%,开局30年就可以见球就上。
是兆程吗?
求一个DD2比较稳的阵容 目前有六级的英雄只有:兵三丑瘟 强盗修女这六种 之前练了一个训犬来着但是我贪庭院饰品把人搞死了,而且据说现在兵三狗瘟不是最稳了?
这个饰品适合谁? 加压太多了,还降美德,生命值加的不少但帮助不大。我觉得也就苦修能带。
选了个不太靠谱的阵容下DD1,居然过了 刚一进去就后悔了,俩脆皮吃不住一阳指一下暴击,输出也不稳定。基本无光的血月(修女技能当然是不禁的),第一个路口还走错了,直接撞上双金刚狼双女巫。最后连折磨都没出,只能说三组庭院套装立大功。
要是允许出发之前往背包塞饰品就好了 比如DD本这种不追求刷钱的,直接带两个加美德的挂件,压力快100就换上,美德了再换成输出装。
求教ai增强mod,究竟能让ai有多大提升。昨天刚下载下来, 求教ai增强mod,究竟能让ai有多大提升。昨天刚下载下来,我倒是感觉ai的侵略性变低了,开一局内圣种田旁边两个接壤的宿敌组了联邦,舰队实力分别是优越和无与伦比,愣是在我最弱势的时候没打我。是因为他是荣耀战士不屑于打我这个弱鸡,还是因为ai看到了我在边境的满防御平台要塞?
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