🌟碧水寒川🌟
~★碧水寒川★
——活在世間,一切隨緣,該來的來,該去的去,讓我無從歡喜也無從悲傷。。。
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游戏难度及周目的相关设定 游戏难度默认普通模式,死后可选择简单模式。如在标题界面选困难模式后,游戏将在继承之前等级装备物品的前提下将剧情重置回红龙夺心,相当于开新周目。 选择急速通关模式后,新游戏保留之前的等级物品装备,但剧情也会重置回红龙夺心,完成后得到奖励并回到之前的存档点。其中,急速通关模式难度为普通,如果之前是困难模式的话,完成急速通关模式后,难度也会变为普通。
全职业被动技能 一.战士: 强身---需职业等级2 职业点数700 当你抓起和搬运物体时消耗耐力减半 警觉 需职业等级2 职业点数700 体力上限+100 速离--- 需职业等级5 职业点数2800 当被怪物抓取时,逃脱更加容易,减少摇杆次数 韧性---需职业等级5 职业点数2800 增加负重上限20KG 狂喜---需职业等级7 职业点数4500 当濒死状态时,物理攻击增加35% 识破 需职业等级7 职业点数4500 猛攻---需职业等级8 职业点数6000 物理攻击增加10%
线上随从更新说明 主随从(主PAWN)上传是以当时玩的帐号ID里的为主,一个帐号只限上传一个,上传方法是线上状态去旅馆休息后,系统就会自动上传,画面也会显示。还有一点是随从要设定为公开(所有玩家都可见或只限朋友公开)这样外人才能看到你上传的主力随从(异卒)。 一个帐号只能拥有一个主PANW(主随从),假如设定好一个帐号的主仆并上传后,在网上就会存在这个角色。不过角色的等级能力或装备,是以上传时为准的,不会在游戏中成长。假如上传时是五级,但游戏成长到了十级,没去上传更新的话,永远都是五级。 还有一个问题,假如开了新游戏,原来游戏存档中的PAWN只要没更新,还是会显示旧的;只有更新后,才会换成现在存档里的新PAWN,旧随从就会消失。如果有玩家之前雇佣过旧PAWN,而且在开新游戏时没解雇的话,那么在解雇时再去更新,就会获得旧PAWN的知识,不过等级依然是新PAWN的等级。所以裂隙石里可以看到一些等级很低但敌人知识却很丰富的随从。 而游戏中拍照上传部份,也跟各角色资料上传是不同的,就算再上传多张照片,角色也不会更新。
关于经验值Exp与职业点数JP(DCP)的关系 JP=DCP,只是JP是日本那边的叫法。 Exp和DCP/JP的关系 [Exp > 1000] DCP = 7.5% x Exp [100 < Exp <1000] DCP = 15% x Exp [Exp < 100] DCP = 37.5% x Exp 公式的系数基本都对,但是并不存在绝对的跳转,比如从999到1000并非是15%到7.5的%区别,两者其实是十分接近的一个系数,比如460exp拿到的是62DCP,640exp拿到的只有69DCP,两者差值并没有达到预期的30,也就是说上面的公式只能作为这个范围内的平均值,整个系统的转化系数是一个平滑过渡的类似于余弦函数的值,并不会出现999exp拿到的DCP比1000exp多的情况。如果能收集到足够多的值的话,应该能推算出背后的算法。 总而言之,想要得到更多的职业点数的话,还是建议多打杂兵、小怪,世界黑化后穿上修罗之铠,戴上两个修忍戒指,去领都富人区刷源源不断冒出来的卫兵最好。。。自己站在城墙上,让手下的随从们去清理卫兵们即可
关于PAWN的性格与行动倾向 第一次建立pawn的时候最后有几个问题会来决定pawn的性格,性格会很大程度影响胖的行动。如果当时决定的性格与之后想让pawn玩的职业不合适的话也不用着急。可以在宿营地的リム石(召唤胖的石头)旁边的老头那里购入修改性格的药!!!(强制洗脑么...) 宿屋之类的有个小板凳(语らいの肘挂)一坐也能改性格,但是效果不明显不推荐。 接着来进入正题,性格与胖的行动倾向(字有点多,要是想看如何洗性格的请直接跳到最后) 强い魔物に率先して挑む 主动从场面上强力的敌人开始攻击,会高几率主动使用道具回复行动力(スタミナ)。 场上判定为最强的敌人没倒下之前不会采取其他行动。如果放在第一性格上,第二性格基本上就无法发挥了。 总结:攻击向,适合战士/弓,建议设为第二性格。(会爬到怪身上放百烈哦~) 安全を优先して行动する 保证自身安全,会较快地采取回复行动,不太会主动攻击。 放在第一性格的时候,如果场上没回复需要的话会行使第二性格。 总结:回复向,适合奶妈胖不解释。 弱い标的から仕留める 与最强相反,主动从弱敌开始攻击。 清杂鱼向的性格,boss战时可以减少周围其他敌人的骚扰。设置给攻击范围大的弓箭和法师会比较实用。 攻击顺序为弱敌→强敌,设在第一性格的情况下,基本上就不会有第二性格的行动了。 总结:攻击向,适合弓/法师,建议设为第二性格。 厄介な魔物から狙う 战斗时优先攻击有远程攻击或会魔法的敌人,如果没有这种敌人会自动采取其他行动。 设给高输出的弓箭或法师会很实用,从此不怕敌人放冷箭!如果是在空中的敌人,战士没有办法攻击只能走来走去,反而会很碍事。 总结:攻击向,适合弓/法师,建议设为第一性格。 多角的な戦术で动く 积极地使用附魔,状态变化之类的辅助技能(buff/ debuff),多重咏唱,会使用道具攻击敌人。 对敌人的攻略知识高的奶/法师会就算没有这个性格也会采取附魔的行动,有这个性格会相对使用辅助技能的频率变高,不是辅助必须的。 如果想要发动多重咏唱,建议设置这个性格。 总结:辅助向,适合奶妈/法师。 覚者の安全を心がける 在主角身边行动,主角受伤时快速回复,对攻击主角的敌人作出反应。没有攻击主角的敌人的时候,只会在主角身边警戒,不会攻击。 比较被动的性格,主角远程攻击的时候有这性格的胖不会主动上前攻击的,go按烂了也顶多跑来跑去。放在第一性格的话不要期待胖会去攻击。 反之,喜欢冲在怪堆里激情的玩家,可能会比较实用。(LZ专业放冷箭的没试过=3=) 总结:辅助向,适合奶妈(任何职业也行?),推荐设为第二性格。 补充:来自wgoenitz——如果觉者是后卫职业的话,觉者优先会保证魔法师不会冲前线。可以放在第二性格。 ポーンたちを助け支える 在队友胖附近行动,胖受伤时快速回复,对攻击胖的敌人作出反应,会把队友胖的身体搬到主角身边。 跟上面的类似,对象变为队友胖,同样是被动的性格。 总结:辅助向,推荐设为第二性格。 积极的に动き道を开く 扩大行动范围,较快发现远方的敌人作出警戒或者主动攻击。 想让战士胖上前引仇恨的玩家可以设置。 总结:攻击向 様々な物资を探し集める 积极地拾取道具,开宝箱,采矿。 不用自己去捡是挺轻松的,但是就算在战斗中胖也会优先拾取道具,而不去攻击敌人。想要个专业扫地的话可以设置。 总结:辅助向 效率修改性格的方法 宿营地リム老头那里在tools里有卖以下几种药 好戦の妙薬—强敌先攻 慎重の妙薬—安全优先 弱者排除の妙薬—弱敌先攻 难敌専攻の妙薬—难敌先攻 机転の妙薬—多角战术 援护の妙薬—援护主角 同族支援の妙薬—支援队友胖 探索の妙薬—积极探路 调达の妙薬—物资采集 无の妙薬—清零 药直接吃下去就会将第一性格改为对应性格,原来的性格排位全往下降一位。 最后一个无の妙薬的效果光看说明会觉得是很莫名其妙的东西,其实这个可以说是要改性格前必须用的药。 在战斗中,玩家发出的指令积累到一定程度也会影响胖的性格,被雇走的时候对方玩家的指令也会有影响。 (有过被雇走结果回来第一和第二性格反了下的经历。) 如果不清零的话,原本排在最前面的性格可能会不知不觉跑回第一第二。 所以,洗性格的顺序是:无の妙薬→第二性格对应药→第一性格对应药 至于多吃几瓶会不会将性格值堆得高不容易在战斗中被改变这种,表示没有测试过... 性格的除了第一第二位,其他数值都不能直观的看到,具体如何排列的也无法知道。 先吃无の妙薬可以将所有性格恢复到同一水平,再吃性格药调整能保证第一第二位是自己想要改的。 要是不放心可以先连吃个5瓶第二性格,再连吃个10瓶第一性格
巫女、女商人、王妃速成法 这三人都统一完成她们给予的任务,这样也能提升好感,不过想更简单,送东西吧。 巫女目前我所知道的就是送一种蘑菇,但是名字我不记得了,而且我见得也很少。 女商人,送打石头人掉落的魔法碎片,基本送几个就脸红,而且一个石头人基本可以掉5、6个。 王妃,送风车花,去打狮鹫的那个有风的峡谷有非常多的风车花。
假面骑士朱利安的相关任务攻略 当女队长梅塞蒂丝和假面骑士朱利安决斗时,马上出手杀死朱利安,并迅速使用复活石龙之悸动将其复活,可以改变剧情结局。 然后再去领都监狱找朱利安,他会把他的魔道盾赠送给你。之后可在任务看板上接到护送他的任务。 但这时就会与朱利安好感度最高了,即使把羁绊戒指送给别的NPC都没用,这小子跟定你了。不想要他的话,就打他几下或送他泥污瓶。
刷裂隙水晶(RC水晶)的方法 1、让其他玩家雇佣自己的主力随从(主PAWN,即异卒),回来后即可得到大量RC水晶。土豪不差钱的可以去澳尔菈商店直接购买。 2、做DLC看板任务“另一片天空”,集齐徽章后可以反复重置周目接任务刷裂隙水晶。 3、打咒龙和金银骑士也可以获得不少RC水晶,有时运气好打宝箱怪能得到更多。为提高效率可以带三颗龙之泪,被动技能装辉运(集齐三十个终结之像的奖励)。 据说自己的主随从被雇走时身上带了祝福之花,回来后所得RC水晶会更加多,有兴趣的可以试试。
龙之教条吧吧主竞选:NO.0002号候选人
【角色创建】人物体型对各项能力的影响 体重对各项能力的影响: 按照体重可以将角色划分为几个等级,体重会影响角色携带道具的数量,耐力恢复的速度。 体重分类:SS(<50KG)S(50~69KG) M(70~89KG) L(90~109KG) LL(>110KG) .............................................SS....S....M....L....LL.......... 携带道具的重量限制:少<------------------------------->多 耐力槽消费率:少<--------------------------------------->多 耐力槽消费速度:快<----------------------------------->慢 移动速度 :快<----------------------------------------->慢 由于道具携带量的限制,应经常去仓库整理道具,不要的可以暂时存起来
世界黑化前后 敌人分布地图 敌人的刷新时间 ドレイク / Drake 鬼火の森 7天 覇者の狩场(黑化后)21天 エスタン中原(黑化后) ワイバーン / Wyvern グランソレン周辺(黑化后) 风断ち砦南侧平原(黑化后) 苍月塔屋上(黑化后)21天 ウィルム / Wyrm エヴァーフォール苦渋の间(黑化后) 水神の祭坛迹(黑化后)21天 黑化后出现的"占据点boss" 三龙泪的龙,复活时间应该是21天 = 三星期 . 黑咒岛的BOSS刷新时间大概是七天,呆萌除外。
恐惧之穹顶 敌人配置说明 敌人的配置 一周目与二周目不同。 リッチ 1周目 ファントム 1周目 ヘルハウンド 1周目 (召唤) サイクロプス 1周目 グリムゴブリン 1周目 ワーグ 1周目 ダイアウルフ 1周目 キメラ 1周目 ドレイク 1周目 サルファーリザードマン 1周目 イービルアイ 1周目 パイルアイ 1周目 ファンタズム 1周目 スケルトンソーサラー 1周目 スケルトンロード 1周目 サイクロプス 1周目 ゴーレム 1周目 ウィルム 1周目 ワイト 1周目 スケルトン 1周目 コカトリス 1周目 ハーピー 1周目 スノーハーピー 1周目 ハイドラ 1周目 ワーグ 1周目
就是把“咱们正常是48小时内发出”这一段改成十一之后发货
是缺肥了还是生病了 如题,今年5月份才换的新土,为啥长势这么差呢
DLC+2的防御零件都在哪 现在只有转换器和弹药筒,没有骨架和内衬
听说地图的恶意挺高的 到底有多高呢,恶意不是一点接受不了,但也别太高。 黑魂1我觉得还行,可以接受;玩过的游戏关卡恶意让我有点接受不了的,也只有马里奥64,当时真是边玩边骂的
噩梦护符与战略家护符有啥区别吗 无论是用焰刃还是武器附魔,感觉都差不多
乱魔神雷的bug还有吗 如题
为啥没有第一关呢 马里奥银河1,用的是海豚模拟器。结果找不到第一关
为啥没有第一关呢? 马里奥银河1,用的是海豚模拟器。结果找不到第一关
二代属性箭占一个技能,结果都没有箭雨 服了,弓箭手根本玩不下去。一代一发箭雨清场二代还得一箭一箭射
二代的断头台不能取消跌落伤害了 还不如直接跳下去呢,能省点耐力
【求助】PS4手柄摇杆不好使 版本是Dolphin5.0-21088,蓝牙连接PS4手柄,AB12等按键全都正常,唯独摇杆不能用,换了十字键还是不行。哪里出了问题
关于敏感词的设置 如题,贴吧的新功能。可设置禁止讨论的关键词,大家觉得哪些词应该被设置为敏感词
小吧主名单公示 由于名额限制,只能有十个小吧主,所以只好按照申请时间和贴吧等级来挑选,没被选上的就不好意思啦 不过随着贴吧的壮大小吧主的名额会扩增哟
【手动置顶】招募小吧主 有意者回贴
这是长癣了吗? 如题,应该上啥药?用不用去医院看看
这游戏有没有必须联机才能得到的物品? 如题,我不玩PVP暂时只玩单机,但是不知道有没有必须联机才能拿的道具? 记得魂二有的+2戒指就是必须联机才能获取的
战神4好玩吗 之前玩过2没玩下去,听说4跟之前的不一样了。 想在战神4与艾尔登法环之间选一个。大家有啥见解?
都2202年了咋还拿堆怪说事呢 怪多不代表难度大啊 八周目不也照样横扫
高周目最强的怪应该是大蛇人 好多人都管黑骑士叫黑薪王,但八周目我觉得最强的是古龙顶的大蛇人,拿链子斧那个。八周目韧性高打不出硬直,完了还出招快伤害高。黑骑士银骑士吸魂鬼征战骑士完全比不了。
一个神奇的BUG 身上没有巫医骨刀,但灵视商店不能买提示满了买不了;结果仓库里的也无法取出,提示满了无法取出。然而身上根本没有巫医骨刀
白金攻略 1,一周目困难难度开局,对照任务攻略,完成每个时期的所有非告示板任务,完成50个告示板任务,领都崩坏后,先练级+刷钱,然后踏破黑咒岛两周目(黑咒岛周目单独计算),然后把350件装备补齐,把150个地点补齐,最后回到主线完成结局。 2,二周目直接选择急速通关开局。通关后获得急速通关和二周目的奖杯,即可白金。
【龙之信条】—— 全职业成长属性&各职业技能 九大职业成长属性与各职业技能 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.gamersky.com%2Fhandbook%2F201207%2F206369.shtml&urlrefer=0aba7b59b96158fc5bdd893fcbb925b7
黑暗之魂3 速杀妖王
萌新无伤沙力万
命里有时终须有,命里无时莫强求。 命里有时终须有,命里无时莫强求。
这些是啥文字? 都是搁我们当地照的~
丧失者和小龙人队长都啥来头? 魔防太高了,亢奋打上去都不疼,不如我用白特砍两刀。 特意试了下,安迪尔馆拿看守曲剑的红灵结晶枪打一下伤害1800多,丧失者才1000出头
魂3的法术才是历代最弱吧 为啥有人觉得魂2法术比魂3的弱…三代我记得真正意义上弱法术的就霸王沃尼尔,猎龙铠甲勉强也算,剩下的很多法抗中等或法抗很高。杂兵弱法术的也不算多,相对奇迹咒术来讲。 而且魂3有个很大问题是施法速度,施法不仅慢,而且后摇长,结果就是历代最慢的施法遇到历代最快的敌人,再加上韧性改动,有时一发结晶枪过去敌人冲过来直接打掉你第二发 弱法术敌人太少,主角施法速度慢,真怀疑制作组是不是故意弄的…
【手残向】八周目BOSS超简单打法 初版法爷镇楼~ 要求:生命绿条智信力敏最好99,负重能穿哈维尔铠甲即可。其余装备楼下详介
感觉魂系列一直都没给暗术一个合适的触媒 恶魔之魂好像就护符这一种触媒,魂1增加了法杖和咒术手套,比恶魂划分更加细致,但DLC新增的暗术仍用法杖。魂2将暗术从法术中分离开来自成一派,并增加了新触媒『圣铃』,但暗术还是用法杖圣铃做触媒。魂3暗术不再独立划分而是合并到法术奇迹咒术之中,可触媒还是那几样。 所以好奇为啥暗术专用触媒这么难产
魂1重置魂2原罪能会免吗? 就像之前的血源会员免费那样,这样我就收集齐了。 大佬们分析分析
黑暗刀刃伤害是不是太低了点 作为近身魔法,伤害那么低,我还不如离远了BIU大沉淀呢,伤害高又安全。 难道这招是PVP向?
极限伤害的追踪者能秒杀七周目葛温吗? 如题,力量智力全99戴幽暗头冠龙吼戒指,红泪内潜马努斯法杖。 弹反葛温后触发追踪者,全中的话能秒杀他吗?如果能秒杀的话伤害数值是多少
【个人向】历代法师战力排名 一、恶魔之魂 据说不用BUFF便能秒杀最高周目BOSS。如果是这样那当之无愧系列最强。 二、魂2初版 此版本法爷能把伤害堆到五位数,只要进门BIU即可毫无难度。 三、魂1初版 此版本结晶系法术强大又无脑,就是打个别BOSS吃瘪。比如某龙 四、魂1受死版 论输出受死版法爷比初版厉害,但不像初版那么强得无脑了~ 五、黑暗之魂3 BOSS战花样多可玩性高,但太依赖BUFF了。 六、魂2原罪 法爷虽然大削但打本篇还好,就是DLC实在无能为力。 总结下就是恶魂>魂2初版 ≥ 魂1初版 ≥ 魂1受死版>魂3 ≥ 魂2原罪
这系统有点似曾相识
当法爷遇到官方外挂… 很久之前玩的,当时想如果在山坡上解决大蜘蛛,那么镇子下面它老窝雾门是不就没了。结果差一点就带走,感觉是霸者契约影响,果断换契约,还是不行,最后开了红泪也是…才知道这货居然是锁血的,而且再去它老窝时恢复了半管血还
弹反后净火没有第二段攻击 盾反的洛斯里克骑士,净火捅一下就没了,第二段爆破攻击没有。 这是咋回事
问个现版本角色排名 神乐、哈扎马、棍娘、12算前几名吗? 是不是比卡撸撸、帝、奈茵他们强? 麻衣和ES及兽兵卫还没买。
索尼会员白给的带DLC吗?
流放者大刀换成直剑动作后就能打一下 用武器动作替换,流放者大刀换了直剑动作,就第一下是直剑的,然后又变回大曲剑本来的动作了。跟魂2一个样 怎么才能一直保持直剑动作啊
这代红灵一般弱啥 就是克雷顿、结晶女儿这些,还像二代那样抗性平均吗?如果是的话武器该用哪种变质、附魔呢
这吃的是虫子? 开始觉得像腰果,但仔细看根本不像。
这不是那谁吗? 三代变成这样了
三代洪流好垃圾 施法慢,伤害低,还不如用结晶枪。而且占格多。 原罪版灵魂洪流就已经不行了,三代更差… 三代的洪流就像二代的飞沫一样,二代跑过去飞沫糊脸还不如扔两发暗珠;三代用灵魂洪流不如连BIU两发结晶枪… 还是最开始的灵魂洪流好用~
这代追踪众咋样 价格有点贵,不知性能如何。 伤害就不指望了,毕竟二代就大削了。但二代削刃还行,三代削刃高吗? 比如我挂着追踪众跑过去能把黑骑士打出硬直让我处决吗?
打得最丢人的一场BOSS战 咒术师开荒打老恶魔,咒术完全打不动,没办法毕竟是火系;又用了法术,伤害都是两位数…得,直接返骨逃了,回去召俩NPC才给磨死。两个NPC输出都比主角高得多,而且我发现老恶魔的仇恨都在主角身上,那干脆当肉盾引敌了,让他们在后面输出,磨了很久才完事,我都怀疑玩的不是一周目而是八周目 瞅了眼攻略,确定这时候没有灵魂枪,都是些法兰箭之类的低级法术。好奇制作组咋寻思的,本篇都快一半了还没有个像样的法术…这分明就是逼人用近战开荒~
魂3没想象中的好,是不是审美疲劳了 期待了很久,但目前感觉真挺一般的… 打到活祭品之路了,便有些意兴阑珊了。 玩着玩着就摆弄手机,或是吃东西,寻思咋还不到BOSS呢,打完了好去睡觉。 当年玩魂1恨不得一口气玩到底,睡觉前还YY接下来会遇到啥;魂2差点,玩到一半有点乏味,但到废渊精神了魂3目前感觉没啥印象深刻的东西,NPC就记住防火女和安德烈,流程中除了洋葱外竟然一个都没记住 我是不是审美疲劳了,还是说后期会才会变好…
三代对法系开荒太不友好 用的咒术师,输出太乏力了。出身地的结晶怪、火鸡场的太刀男根本打不动,都是地形杀解决的,打起来像挠痒。 一代咒术师有多强?一级咒术通关都不算数;二代前期难混但买了雷枪也能为所欲为。三代目前感觉还是近战好打,扔火球不如我用斧子抡呢
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