Dr_Bean_ Dr_Bean_
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浅谈飞斧屠夫不应该被削弱的种种原因 2017年1月27日,天气阴。 恼怒、恐慌、争执在这一天如约定好了一般, 像颗定时炸弹,分毫不差地在贴吧爆裂开。 我们至今仍然清晰记得,记得那个黑色的星期五。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 不得不说,贴吧许久以来未因一张新卡的推出闹得沸沸扬扬了。是的,自从刽子手亮相后,就引来骂声一片,有的玩家宣称该卡一出,某些五圣水卡牌就可以直接删除了。有的则避开这张卡的高强度,从颜值过低开始高谈阔论。当然,吧友们最为热议的话题莫过于他对个别卡组的碾压了。 说上个版本的毒瘤是野蛮人精锐,但是他的强势仅是停留在使用率高,对卡组的针对性并不广泛,玩家可能更乐意接受这种毒瘤,于是这张卡在一片骂声中削弱了。话说回来,野精强势,但完全不及屠夫的针对性广泛,要说什么卡能与屠夫相提并论,我想是没有的,但是说卡组却有一个,那就是以前长时间统治天梯的毒胖,但屠夫看似有一副卡组的泛滥性,却远不及那样的严重,相反,他的存在却有着合理性。 说到这儿,可能有些人觉得我这是无稽之谈,但是各位看官请按捺一下情绪,听我楼下详细道来。 说屠夫之前,我们先来谈谈上个版本中你们口中的毒瘤野精。 刚推出这张卡时,情况不尽人意,一开始就被贴上了烂卡的标签,不过也正常,这张卡本身没有什么特点,使用性也不广泛。我曾经也幼稚地想,这卡完全没有风格,没有新意,删了也罢,再怎么加强也脱离不了屌丝本色。 然而官方的加强,看似是重新定义了这张牌,使他有了质的飞跃,但这种加强方式明显不太合适,反倒是生搬硬拽般,硬生生全方位地提升,说的过激用无脑两字形容也是不会过分的。 相信大家也猜到了,屠夫相对与野精,他是有特点的,有着他独有的风格。就像蓝胖有击退效果,黑白王有冲锋效果一样。不得不说,这确实是个成功的卡牌。 吧友们认为屠夫过于强势,是的,他的强度属于一目了然的那种。 同时强度也很高的有巨石投手,最初的6费,血量顶多当个半坦,伤害也不出色。而后来有人试着把他加入毒胖卡组,效果也是很不错的,像这种高强度的卡牌也是需要别的卡配合相映衬的。当时带v哥的毒胖对于经典毒胖的小皮卡有很大的克制,以至于这类毒胖耀武扬威了一段时间,玩家觉得这种卡组也很超模,就像现在你们对于屠夫的认识一样。 然而不久,带王子的变种毒胖出现了,当时属这类毒胖强度最高了,之后的铁苍蝇换女枪也只是小调小整,卡组就是被版本压力影响下渐渐开发出来的,就像谁也没想到毒药未削弱前竟然会有一副叫做粉丝套的卡组能对毒胖产生威慑一样。 屠夫也是如此,他不是无敌的,小皮卡、骑士、甚至女武神都能赚费解,况且现在屠夫也没有人研发出一种稳定的卡组,说不定某天,另一种套路横空出世呢。 现在自己的卡组被克制,也无需太多抱怨了,卡组在进化,“适者生存”也是它们的法则之一,现在被克制的卡组终有一天也会成为历史的。 对于屠夫,保有平常心就行。
强烈要求删除【皇冠宝箱】和【部落宝箱】 标题党看过来,我虽然知道这种想法很荒谬,但请君听我娓娓道来。 总所周知,游戏的初衷肯定是供人休闲的,而皇室战争这种对战类游戏,在天梯打箱子过程中可以给玩家带来一定的紧张感,刚开始接触游戏的玩家可能不太适应,但久而久之这种能带来紧张感的特点会变的足够吸引人,使游戏更加受欢迎。 研究表明,适度的紧张带来的紧迫感有助于大脑对外界知识的吸收,而过度紧张则会使人心神不定,感觉身体被掏空。 由于只有四个宝箱位置,玩家既能产生紧张感,又不会使之过度,休闲的目的也可以达到。 但是———— 这款游戏本身就有一个皇冠宝箱的设定,我们假想这是官方想让玩家能够有另一种途径获取卡片,金币等虚拟用品,然而这每天都会出现的、独占游戏玩法的一部分的,有何不像促使你完成一种任务?一种无益,说过火带来不良危害的手段?有人可能会问了,才十个皇冠,说的太夸大了吧。不,针对某些玩家,可能他们做皇冠任务快,打完箱子就完成皇冠任务了的,但其中,不敢说绝,大部分可能都是守门员,你们所说的狗球、胖墓,做皇冠快,但是打上去必将受到等级压制的制裁(这里我们暂且不在此方面加以讨论),然而如今的冰人球、各种野猪卡组也是主流,甚至自闭,你的十个皇冠,可能要让他们花费更多时间,一个多小时也是大有人在的,这样一来,游戏的初衷休闲,就无法达到,反之,玩家长时间耗费在一款强求你做任务的游戏下,精神受紧张感的压迫,游戏也会觉得索然无味,形成人被游戏玩的一种局面。 这样空谈始终不会有感染力的,举个实例:某热门网络游戏的一次重大更新中,增多了日常任务,游戏官方表明想让日常显得更有趣,却遭到玩家的一致反对。是的,增添游戏中的日常任务,无疑也是增添了玩家的负担,而皇室战争不久前推出的部落宝箱也是如此,但是却更严重于皇冠宝箱,因为你要为集体,而这无疑是种“道德绑架”,这种情况下的你敢怒,却不敢言。sc都知道把游戏调成可以屏蔽表情,那么怎么不知道让玩家可以关闭日常任务呢? 我妄且做个猜想:贴吧中那么多人会因表情嘲讽、等级压制而开贴骂人,无疑是满满的负能量,而造成问题的主要原因,不是玩家玻璃心、心态差,而是收到日常任务的压迫所致!你必然要以加倍的游戏换来加倍的皇冠,同时换来加倍的嘲讽,加倍的等级压制! 我的话也说差不多了,那么我们也就点到为止了。以上的言论,你若有不同意见,可以不予以理睬,也可以喷。可能我真的在胡言乱语,可能我或者又拥有超前的思想吧。
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