潜渊震荡者⚡️
RustyCotton
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射手24秒速杀大师月总。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FQHVKhO7&urlrefer=06b78958f093938e11f7a70393cb19c3
你们要的视频来啦! 【【泰拉瑞亚】居然有人觉得战士不用吸血鬼刀不能站撸大师猪鲨,真是可笑!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FOemUey4&urlrefer=114bfd85831063349cb40e05b1b97c1c 顺便再宣传一下我之前做的站撸T3塔防的视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F5VuertI&urlrefer=d0d18da3f943f39eb3cc9b30c017be70
不知道为什么会有人得出“战士不用吸血刀不能站撸猪鲨”这种结论。 经过我的测试,柱前战士除了吸血刀能稳定站撸大师猪鲨的武器起码有7把,其中甚至有一把真近战武器。而且波涌之刃、飞龙、北极这三就连血药都不用磕都能成功站撸,再往后种子弯刀和星光搭配坦克坐骑也能勉强站撸大师猪鲨。同时因为是柱前,所以这还没算上2把四柱武器。 装备配置全在图上,不吃攻速的武器就把红手套换成盾,石后武器把十字盾换成天界壳。 打不过猪鲨?没人怪你。但是请不要尬黑肉装战士。
瑟银纯枪手流程完结了! 之前听说这个模组难度比较低,而且各类型的武器还挺多的,所以为了避免玩的时候犯选择恐惧症,我就开了个特定种类武器流程。 至于为什么不玩新加的三个职业,一方面是因为我听说三个新职业的平衡不咋地;还有一个很重要的原因就是,我没朋友。
我们RR3吧吧主什么水平? 纯好奇,绝无恶意。 萌新想见见世面
瑟银好玩吗?难度怎么样? 灾厄死亡和法狗永恒都通关了,准备找些其他质量好一点的模组玩一下。看了一圈后发现,救赎还在测试阶段,暗影奥秘和星海苍穹据说平衡很烂,找来找去好像只有瑟银的质量和完成度比较符合我的预期。 请问这个模组值得一玩吗?玩法和原版的差距大吗?有没有完善一点的攻略?还有,最重要的一点,音乐怎么样?之前我入坑灾厄和法狗很大程度就是因为音乐好听,因此这对于我而言也是个加分项
法狗专家永恒完结啦! 剩13点血打败突变体镇楼 现在来简单地“锐评”一下这个模组。
专家永恒突变体用什么武器装备好打一点? 试了猫刀和泰拉球都感觉不太好使。 盔甲现在用的日耀套,配饰是定死的老四样,感觉好像没啥选择的余地
原来在以前版本灾法双开会让突变体狂暴。 这就是传说中的“答辩体”吗?
法狗的EX咖喱棒似乎有奇怪的BUG。 看着刀光这么唬人,实际攻击范围却只有里面的那一圈。 但是如果不用巫师魔石强化钨魔石却没有这个问题。
法狗专家永恒肉前完结,分享一下开荒感受。 半个屏幕攻击范围的永夜刃和跟暴政差不多大的钛金剑镇楼
有点想念灾厄的重铸机制改动了。 最近玩法狗魂石,本来看着一个魔石重铸起来这么便宜,结果连着敲掉我2个铂金币才敲出来护佑 我说大山猪啊,前面的帐咱们就不用算了,啥时候能把你灾的那些像重铸机制改动啥的单独拆出来做成一个辅助模组,那我可真是太谢谢你了。
我总算是理解为什么有人喜欢灾法双开了。 法狗魂石这模组是真的抽象啊,随随便便就会喜提一大堆减宜。这要是再加个灾厄,带个疫染星石岂不爽爆
准备玩法狗,现版本有没有完善一点的攻略? 原版的各种思路在这个模组里还适用吗?比如堆肉什么的。各时期大致发展路线又是什么样的?
灾厄玩腻了,来玩点原版重制吧。 【【泰拉瑞亚】MEAC重制版泰拉刃34秒速杀大师难度月总!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FUBYOoFN&urlrefer=85cd02c656af5204792b1cdf020e4d74
MEAC重制的武器居然能搭配变态刀锁面板。 本来想着这种特殊攻击模版的武器是不是可以锁面板,结果一试发现还真可以
这游戏还有什么音乐好听的大型模组吗? 最近想到之前入坑灾厄就是因为其音乐比较出名,而且灾厄音乐的作曲者DM还做过UT音乐的混音,而我本人也是个UT厨。这会儿灾厄有点玩腻了,请问还有别的音乐好听的大型模组吗?最好是玩法、平衡啥的都比较完善的。听说法狗好像不错?
旧版鬼妖村正秒杀大师死亡始源妖龙。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F02ghYb4&urlrefer=f0d6e80c503d86cf2772c75da0cb694c
杰哥蒙扎计时赛的一种邪门跑法。 直接切掉第一个弯,操作得当的情况下获得的圈速优势远大于时间惩罚。
在灾厄,你甚至可以站撸地牢守卫。
星流之刃20秒击败大师死亡始源妖龙。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FwR7iHbn&urlrefer=776b4f3869dd4e87e545f37b5188d506
星流之刃,一把能比肩魔影武器的星流武器。 众所周知,星流武器的强度全是由BUG撑起来的
Sans和Crossbones到底是不是同一个角色? 本来以为Crossbones就是Sans,但是在Chara的图鉴里却把这俩角色分开来了;而且后面K老大一直在躲着Crossbones,却对Sans没啥戒备心,而且还看起来相互很熟,我就觉得挺奇怪,难道这俩是不同的角色吗?
整点新活。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FKIHtE6S&urlrefer=16ea63ce2d2804e898faafab5a8cfc28
有人知道灾厄哪些武器射弹会被液体减速吗? 目前就发现了一个惊惧魂刃。 如果有谁知道别的可以告诉我一下,最好是使用局部无敌帧且不为负数的,我准备拿来整活
1升级提车! 直道赛强制高难度,只能升级加速。理论升1级车身也能过,但是我保险起见升级了传动。 现在5.3版本闪回任务车就只剩1辆F14 T了。本来准备做一下任务直播,但是鉴于这任务几乎毫无难度,所以想想还是算了,这种既没讲点还又臭又长的任务播着简直是浪费时间
有人知道这游戏怎么装模组吗? 是不是和泰拉一样,需要专门的模组加载器?模组又是从哪里下载的? 我主要是准备装个自动整理箱子的模组,泰拉玩多了没有一键整理箱子感觉难受死
灾厄2.0.3.009版本更新了。 唯一的改动就是加了一条终灾玩偶的广告推送消息
卡拉米提1.0远古版本上线TML创意工坊啦!
刚刚在路边拍到的。 车尾还挂着中国牌照
模仿灾厄Wiki,把原版Wiki上的装备推荐教程翻新了一遍。 以后如果谁还不会配装,直接看Wiki就行了 目前主体部分已经完全翻新成功;其它地方,比如副标题部分,以及装备解析还有所欠缺,如果谁有空的话就帮忙补上吧,我反正快累瘫了,真的不想干了
泰拉有这样的武器装备吗?
第二十四辆! 不过这车现在也没啥用了
终于15级了!
第二十三辆! 这下技巧赛后面的车终于都可以正常获取了
【氵】一个没啥用的冷知识。 骨头是原版唯一一个向上升级后会改变伤害类型的武器。 骨头本身造成的是远程伤害,但是其上位脊柱骨鞭却是把召唤武器。
咱们学校是不是刚好反过来? 这吧不能说很冷清,也就毫无热度吧
A8+又更新了! 这个大金贴纸就是帅啊
灾厄GFB的丛林神庙怎么是在地下的? 我看了一下,灾厄好像没改原版地形的生成方式啊
【氵】荒漠灾虫到底是虫子还是蛇? 这玩意看外观完全就是个翻版的墓穴爬虫;但是根据灾厄传说,荒灾和海灾是同一种族的生物,而海灾的传颂之物上显示说渊海灾虫是一条“大海蛇”。 所以荒灾到底是沙虫还是蟒蛇?
维魂神物真的会增加玩家所受伤害吗? 我测试了一下在同样防御的情况下装备维魂神物和不装备时的所受伤害,发现无论是否装备维魂神物,余烬挽歌对玩家造成的伤害都是完全一样的;而把伤害源换成敌怪时,虽然数值有所浮动,但装备维魂神物前后的伤害值都没有超出浮动范围。 难道这玩意新版本又出BUG了?
新版本头彩7的攻击音效居然变成3D环绕式的了。 真是太酷啦!
灾厄五职业如何使用最少的武器通关大师死亡模式? 看到P佬的贴子有感而发,既然原版都有人讨论了,那么就再水一下灾厄的吧 规则还是一样,射手盗贼不考虑弹药消耗,所有Boss战需要在9分钟内打完(没人想成为超级刮痧王),武器及其下位算作多把武器,不考虑非武器攻击(如碰瓷神教)。 我目前只想到战士的思路: 星怒打肉->天神剑打花->暗影骑枪杀穿月前站撸神吞->宙能波纹剑打丛林鸡、星三王和终灾。
引力靴的奇妙新玩法。 首先搭2层实体方块,全部敲成半砖,然后把上面那层半砖虚化掉,玩家掉在上面就会被“卡住”,同时会一直保持着一个往下掉的速度。 这个特性一开始由西瓜泡泡发现,在原版可以配合骑枪秒杀毁灭者,在灾厄也能配合博比特虫钩加快掉落速度骗老猪的预判攻击。 而当这个特性和引力靴的主动效果结合起来之后,玩家的速度甚至可以达到164英里每小时,配合暗影骑枪即使是石前配置也能打出每秒超过5万的抽象伤害;与此同时,玩家还能完全免疫敌怪的接触伤害,可以说是体术类Boss的克星了。
之前做的传说之下&三角符文音乐包现在上线Steam创意工坊啦! 【【泰拉瑞亚】我在泰拉玩UT?传说之下&三角符文音乐包介绍及演示*-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FLwrARKe&urlrefer=809113911fd89e595de02a9822b30b0e
提车!!! 这下四终极都齐了。
邪染咒术炼注的一些奇奇怪怪的玩法。 最近一段时间在研究邪染炼注可以搭配哪些武器使用。和其它咒术炼注不同,邪染是唯一可以彻底改变武器攻击方式的炼注,因此用在某些武器上可能会出现意想不到的效果。 首先是配海爵剑使用。海爵剑的剑刃攻击通常情况一次只能召唤一个龙卷风,但是在炼注了邪染后,骷髅手上的武器攻击到多少个目标就能召唤多少个龙卷风,不过之前召唤的龙卷风没消失之前还是不能召唤新的。由于海爵剑的龙卷风使用的是静态无敌帧,所以这个特性似乎仅有娱乐作用。 其次是配禅心剑使用。作为普通阔剑,禅心剑的刀刃部分的穿透次数有限,一次攻击能生成的弹幕并不多。但是,邪染骷髅手上的武器却是可以无限穿透的,这就导致邪染禅心剑在攻击到塔纳托斯的多个体节时会释放出大量的弹幕,犹如地狱绘图。由于禅心剑作为龙后武器,可以先打终灾炼注邪染后再用来打星三王,所以这种玩法应该还是有点实战价值的。
发现了一个挺有意思的BUG 死神擢升在炼注了邪染之后,通常情况下只有右键能正常攻击;左键攻击只会让骷髅手挥动一下,没有其它效果,并且还不能自动攻击。 但是如果在使用了其它物品(比如星光之眼)之后的小段时间里立刻切换成邪染死神擢升,那么这时左键就能正常攻击了,但与此同时,骷髅手也会不停地高速刷新,处于刷新过程中的骷髅手会造成帧伤,如果此时有敌怪碰到骷髅手就会受到每秒超过20万的抽象伤害。 拥有类似特性的还有终极碾碎器,这玩意在炼注了邪染(不会真有人这么干吧?)之后,使用右键也可以高速刷新骷髅手,虽然触发方式更简单,但是伤害会低很多。
站撸大师死亡难度全部Boss。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FRaxQcOf&urlrefer=fc6fee709f99d0ca1aad99a528511f72
有人知道在哪可以找到灾厄的全物品存档吗? 玩了这么久的灾厄,有点想整花活了
如果各位看到有人发布引战钓鱼类贴子,请及时艾特吧务组成员。 本吧对于引公愤以及随地乱丢垃圾的行为一概采取零容忍态度,一经发现必会严肃处理。 不建议大家在贴子内和楼主争吵,很没意思。 本人虽然目前不在这个吧活跃,但是贴吧我还是会经常看的,艾特我我也能看得到。
灾厄召唤师档完结了! 难度是专家死亡。 不得不说召唤师的流程真是比盗贼平滑太多了,全时期几乎完全没有感觉到强度的落差,无论应对什么Boss和事件难度都差不多;不像盗贼在打事件和部分Boss时很强,某些Boss战又显得特别乏力。 有一说一,这版本的召唤师强度真的不低,非常推荐各位尝试去玩一下。
给纽卡大学也整了一个。 英国佬也来凑个热闹
闲得没事干,在神吞前把妖龙刮死了。 刚打完幽花,本来想去深渊刷点装备,结果用返回药水回家换气并放完东西时没留意身上还有混沌Debuff,一进传送门传到深渊后就把妖龙招出来了。然后不知道为什么我一时脑抽,居然想尝试把这玩意慢慢刮死,结果我还真就成功把这玩意干掉了。 当时我就在家里摆上几个月亮传送门哨兵,用贝壳手机在世界两边的海洋不停地来回传,哨兵消失了就把妖龙拉到一边然后回去重新摆好,就这样刮了三天三夜硬生生地把这玩意刮死了。
灾厄的屠夫链锯好离谱啊。 最近新开了一个灾厄召唤师档,虽说是召唤师,但是所有不会造成召唤伤害惩罚的武器我都没有限制使用,所以在打南瓜月的时候我就试着用了一下之前日食刷到的屠夫链锯。结果一试吓一跳,这玩意不算召唤物秒伤都有五六千,还是在穿着召唤套全肉装并且没带任何近战配饰的情况下,单体总伤害甚至都差点破万了。 我记得这玩意在原版就是个玩具,没想到灾厄把这玩意加强得这么离谱 (链锯拿来锯木头,很合理吧)
没想到传送药水居然会把玩家传送到深渊里。 而且还直接给我传到最底层,我现在装备进度还在肉前,一传过去就瞬间被秒杀了
灾厄盗贼终于毕业了! 这次加了个法狗突变,因此通关时间比之前几乎不装任何辅助Mod快了不少。 有一说一,大师难度和专家难度完全就不是同一个等级的,后期很多Boss打起来都明显吃力了很多(点名批评神吞和鸭绒),再加上这次是单职业流程,而且还是一个强度很一般的盗贼职业,更是为本就不简单的通关流程雪上加霜。 简单评价一下盗贼这个职业吧。这次除了星三王,其它所有Boss都是用的潜伏流打法。以我这次的游玩体验来看,现版本盗贼除了肉前和星三王战还是潜伏流更胜一筹,潜伏攻击不仅仅是盗贼职业的一大特色,更是能很大程度地提升整体输出,很多时候盗贼的普通攻击伤害是远不及潜伏攻击的。但是同时,潜伏盗贼也有着很明显的缺点,那就是容错率低,对准头的要求很高,一旦攻击打空就只能重新积攒潜伏值。这也使得潜伏盗贼在面对石小人、猪鲨、亵渎天神、老核弹这种体积小+高灵活性的Boss时比较吃瘪;而对付大体积和长直类Boss以及打事件清小怪时,只需要选对武器就能有着绝对的优势。 由于这次我主要是来体验职业的,所以并没有限制使用其它职业的武器,平时也一直挂着几个召唤物帮忙附加Debuff。其中老核弹和犽戎实在打不过,所以换成了战士配置,前者用死神擢升一遍过,后者用寒宙弹刃配合蓝欧米茄套+全输出装直接秒了(万万没想到这货用全输出装打居然这么简单);神吞因为FTW改动实在太恶心,用法狗突变取消掉FTW地图属性后拿震爆弹几下潜伏攻击也直接秒了。 最后又试着打了一遍Boss Rush。FTW BR的沙长直真的是我见过的有史以来最最最离大谱的Boss,我从入坑到现在还是第一次见到弹幕攻击能卡弹幕上限的Boss。这个B玩意儿开始放弹幕的时候我的武器攻击都完全打不出来了,一攻击弹幕直接被卡没,犹如自带“大炮神教”,巨抽象。不过这次Boss Rush我居然一遍就过了是我万万没想到的,最后终灾战弹幕炼狱我直接现场表演了一个“复活甲秒换名刀”把2次复活全交掉了,然后靠肾上腺素和绯红恶魔的回血效果硬是撑过去了。不用多说,潜伏盗贼yyds!
FTW神吞真是依托答辩。 这B玩意总长度比我整个场地都大,速度还快,很容易就会在空中被体节团团围住,不找机会冲出去就等着被瓮中捉鳖吧。 我这会儿尝试了十几次了,最好的一次用也只是打到了二阶段半血,用的是盗贼配置。后来又换了战士和射手配置,还是打不过。最后我一气之下用法狗突变把地图的FTW属性取消掉了,变成了普通的专家复仇难度,结果2遍就过了
灾厄盗贼真是个神奇的职业。 前几天还在吐槽这个职业玩着憋屈,结果到了肉后体验完全不一样了。 核废水几罐子扔上去直接秒杀铁长直,命运之矛潜伏攻击一叉子扎掉世花3%血量,堕天星盘朝天扔瞬间就能蒸发海妖。 真没想到掌握了正确打法之后的盗贼玩起来这么爽。
灾厄盗贼玩着好憋屈啊…… 普通攻击伤害刮得一匹;潜伏攻击等条需要等半天,一下攻击打空还得重新攒条,巨难受。打个大师复仇难度的肉山,能从硫火之崖一路打到嘉登实验室,换作是战士用破碎方舟两三下就霍霍了。 感觉这个职业除了帅以外哪都是缺点…… 现在到肉后了,但是一点玩下去的动力都没有。这个职业到底该咋玩啊?
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