安丿笑
安丿笑
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特么设计machinegun kiss这首歌的策划s个m mv的光污染太严重了,直接瞎眼镜。
有没有玩如龙7跑步和我一样习惯性按X的
背锅技术哪家强,世嘉如龙找春日 专业抗锅十八年,占据黑道领先地位。
刷新BUG还是更新了? 只要拿个卡,然后刷新,极大概率会摸到相同的卡,我连续几次D卡D出火枪手海妖狂战士末日审判官。
少女色950分也忒恶心了吧。
所以如龙1的剧情讲的就是,东城会的一票干部,近江联合的一批龙 所以如龙1的剧情讲的就是,东城会的一票干部,近江联合的一批龙套,神宫集团的一票条子,青虫会的一群弯弯。 为了一张桐生一马的照片抢的你死我活,互相反水坑队友的故事? 结果锦山的一票小弟才是整个故事中最民风纯朴,不坑队友的一群人?
血一样的经验教训。不要把注压在海螺上。九头蛇蛮荒甲吸血斗篷B 血一样的经验教训。 不要把注压在海螺上。 九头蛇蛮荒甲吸血斗篷BKB先锋盾小圣剑6刺3神都打不出伤害。
十人口七三星贴吧什么水平滑稽
纠正下错误,人工智能是纯计算机领域知识 我从事计算机相关行业也有将近十年的时间了。 对于人工智能和数据挖掘中途也有过大约两年左右的学习研究。 人工智能是纯粹的计算机领域的知识,不包含一丁点的生物学的东西。 其基础理论可以假设为,如果我要用计算机去模拟一只草履虫的行为,我不需要去关心草履虫的内部构造,而是通过对于草履虫应对外界刺激所做出的反应。 当数据采集量到达一定程度的时候,就可以通过对于这些数据进行深度学习从而拟合出一条草履虫。 同样,当数据信息采集量够大的时候,人类也是可以被拟合出来的,这个人类至少在外界看来可以具备情感,思考,学习除了吃饭和拉屎以外所有的人类特征。(也就是说从其他人看起来这就是一个正常的人类,只是这个人类本身并不会明白所谓的情感是什么。) 而且从现有技术水平上而言,人工智能并不是一个跨时代的话题,如果以一个国家作为资源后盾,不计成本的进行数据采集分析处理,最多五年的时间内就可以做出来一个计算机领域方面完备的AI模型(在社交,游戏,语音中你完全不会察觉到对方是一个AI) 而这些,跟生物学没有半毛钱关系。 你唯一可能查到的好像跟生物学有关系的叫做神经网络(至少从字面上看好像有关系),但是事实上,同样的,这个玩应儿跟生物学没有半毛钱关系,我不建议你在此项上寻找突破点,因为只会死的更惨惨惨惨。 因为学了很久的学科突然被别人扣了一顶帽子的感言。
通过数据理性探讨为什么冰原太刀这么弱。 太刀使用率18%,贴吧哭弱人群80%,已经占据贴吧主流风向,冰原预告哭弱人数50%,和弓分庭抗礼。 弓使用率11%,贴吧哭弱人数0%,冰原预告人数哭弱人数50%,与太刀分庭抗礼。 大剑使用率10%,贴吧哭弱人数0%。 盾斧使用率9%,贴吧哭弱人数10%。 双刀使用率8%,贴吧哭弱人数10%。 操虫棍使用率8%,贴吧哭弱人数0%。 轻弩使用率8%,贴吧哭弱人数0%。 重弩使用率6%,贴吧哭弱人数0%。 大锤使用率5%,贴吧哭弱人数0%。 斩斧使用率5%,贴吧哭弱人数0%。 铳枪使用率4%,贴吧哭弱人数0%。 片手使用率3%,贴吧哭弱人数0%。 长枪使用率3%,贴吧哭弱人数0%。 狩猎笛使用率2%,贴吧哭弱人数0%。 通过数据验证分析,我们可以得出来一个结论,当一个武器的强度排行低于它的使用率排行,哭弱的人数比例就会越高。 由此可以得出推论2,不是武器太弱,而是玩的人太多,武器的强度配不上使用它人数,所以这把武器就弱了。
冰原聚魔之地等级数据整理 数据来源主要是云别人的数据,可能存在错误,如有错误请指正。
太刀不用飞翔爪后手感真是如丝般顺滑 自从加入了飞翔爪这个动作以后,太刀真是怎么打怎么别扭,但是我内心还告诉着自己,飞翔爪两次肉质软化,加20%会心,还有伤害增加。 于是我克制住了在怪物甩过一次头后直接对脑袋就一记登龙的冲动。 于是我克制住了开怪见切吼,而是先丢上颗闪光弹,开场两发飞翔爪。 于是我克制住了一发飞翔爪冰咒龙寒气值全掉的冲动。 于是我克制住了。。。克制你个锤子。 在不用飞翔爪后,手感也好了,腰也不疼了,手感变的不是一般好,再也不用担心掉下来完会不会被怪打到,再也不用担心一爪子甩上去会不会甩错位置,再也不用担心怪会不会蛇皮走位躲掉贴脸的那座墙。 飞翔爪的这个设计真的是。。我个人而言用弓弓不舒服,用太刀太刀不舒服,有跟我一样的么?
拷贝存档问题问题描述:我之前是机械硬盘,然后换成了固态。然后 拷贝存档问题 问题描述: 我之前是机械硬盘,然后换成了固态。 然后再备份存档的时候出现了问题,我之前的硬盘有200多个游戏的存档,所以打开存档备份需要半个小时,而当我打开以后,并没有发现可以将存档批量拷贝的操作。而当我拷贝过一个存档以后就跳回了打开存档之前的界面,需要重新打开存档列表(也就是又需要半个小时),各位老哥有能快速点的方式么?
纳刀术对太刀的特殊收刀后续会有补丁优化么笑哭,这效果也太** 纳刀术对太刀的特殊收刀后续会有补丁优化么笑哭,这效果也太**了。 不带纳刀术,打爆炸桶 刺 上挑 特殊收刀 居合,最快速度打出无伤。 带纳刀术3,打爆炸桶 刺 上挑 特殊收刀 居合,最快速度打出一定会被提前炸走。 所以得出的结论就是纳刀3就快了一个爆炸桶的攻击后摇的帧数??? 爆炸桶的攻击动画比半个无回还短吧,这0.1s都不到。
仔细一想好像哪里不太对。。。
盘刚到,冰原开荒第一天心得。 盘刚到,冰原开荒第一天心得。
从障壁能跳到熔山龙脑袋上???
尸套龙的设计是真心恶心。带着试试的心态火弓没带耐瘴珠去打尸套 尸套龙的设计是真心恶心。 带着试试的心态火弓没带耐瘴珠去打尸套龙。 无伤的情况下也会中瘴吸气被几下带走。 我不是针对什么,技能是用来降低怪物难度的。 这不带个耐瘴3没办法打有意思吗。 回归小半个月,灭尽熔山古鹿装备都做完了我都不想碰这破玩应儿。
其实这个伏笔从泰山就已经显露了。泰山活成老道已经太久了,发现 其实这个伏笔从泰山就已经显露了。 泰山活成老道已经太久了,发现以前的自己已经死了,为了做回以前的自己,甘愿放弃所要的一切以身入画。 赢勾做周泽做的够真,最后他就变成了周泽。 而铁憨憨做赢勾也做的够真,最后就变成了赢勾。 就像无双里说的那样,就算是假的又怎么样,当你做的足够真的时候就会变成真的。 就像赢勾登天后说的那句,我是赢勾。 就像旱魃说的那句,你已经死了。
逻辑上解释不通啊。首先全盛状态的赢勾应该没有怂轩辕剑的可能。 逻辑上解释不通啊。 首先全盛状态的赢勾应该没有怂轩辕剑的可能。(不管打得过打不过) 第二赢勾布这么大一个局就为了一个手下败将,个人感觉上更不可信。 我觉得要么赢勾是为了复活某个人玩沙鲁游戏,要么是为了自杀。
怪物猎人世界是不是有第一颗珠子获得概率down的设定,我出了 怪物猎人世界是不是有第一颗珠子获得概率down的设定,我出了第一颗攻击珠短时间内累计获得五颗,除去祖传珠和毒鸟珠数量也不少,强弓之前打了五百个小时一颗没出,今天和昨天加一起连出3颗r8全是强弓。
【伪科学贴】你还有多少次才能告别烂辉龙 按照所有烂辉龙能用的武器为80把的情况下,获得率为: 272次烂辉龙:80把武器 111次烂辉龙:70把武器 74次烂辉龙:60把武器 53次烂辉龙:50把武器 37次烂辉龙:40把武器 25次烂辉龙:30把武器 15次烂辉龙:20把武器 7次烂辉龙:10把武器 所有数据均为平均参考数据,不适合非洲人,目前的基准公式为:烂辉龙的每把武器(忽略稀有度)的出货率为14.6%,如果有更严格的基准数据请给出,我将重新进行计算得出更严谨的数据。 此外,对于那些没出凯罗火,贼弩的同学,你们还需要打的次数永远都是: 55次!
我觉得老道可能不是泰山 rt。 目前所有的认为老道是泰山的都是猜测出来的。 而有实力认定老道就是泰山反而又都没明说老道就是泰山,比如赢勾,老猴。 目前所有的推定都是假设在有罪推定上,就是我们都认为老道就是泰山,然后老道旁边发生的事正符合泰山发生的事。 所以有没有可能性是老道根本不是泰山而是一个普通人。 但是这个普通而又不那么普通。 可能是要成为第五代泰山的普通人。
大蛇2的马是逗比的么,人跑的比马还快一倍 我一直以为战国4-2的神速的设定就已经很过分了,结果大蛇2u的人的速度快到过分了。。。
有几个像我一样二周目才知道最终boss旁边的手是可攻击的 有几个像我一样二周目才知道最终boss旁边的手是可攻击的
巫师3在ps4 pro上表现如何,之前好像听过帧率不高的传闻,求解
十一玩什么?我选择手动二周目 怪物猎人的一个比较严重的缺陷就是缺乏后期的实质内容,完全没有了最开始一步一步做装备狩猎怪物的乐趣。刷珠子?玩新武器?琢磨新配装?珠子完全是看脸,新武器基本上随便配一配就是一套强力配装了,最多差几个珠子和几十点防御而已,配装只要核心思路没问题伤害不会差出多少? 所以lz选择手动开启了二周目模式。 1.二周目只使用一种武器,也就是一筋,我这里选择了从没使用过的操虫棍。 2.下位装备和上位非最终配装装备换金。 3.只使用体力属性防御耐属四种珠子。 4.解禁之前和古龙宝玉之外的素材全部换金(主要是古龙宝玉太难刷了) 5.素材卖的手指疼。
(数据向)太刀的伤害来源实际计算 (数据向)太刀的伤害来源实际计算
求助,怎么解决把盾斧完成回合制游戏的问题 如题,lz是以太刀和弓为主的玩家,入了盾斧的坑,现在的打法是,gp,有解放解,无解牵制蓄力牵制。然后继续gp循环,不知道中间闲置期该做什么,求助一下盾斧正常情况下应该怎么中间衔接输出,此外如果是上瓶开刃超解的很容易超解空掉,中间要怎么控制方向锁怪
这个游戏。。原来真的是运气守恒的啊 之前刷灭尽钢龙古龙宝玉都需要一天,今天一天时间,俩超心一刚刃一无击俩达人,就缺一个超心一个攻击就毕业了,非常突然。
作者思想确实有点偏激了 论时事而言其实我觉得滴滴的客服做的没有任何问题,不泄露客户的个人身份信息难道不应该是第一位么,假如说我打电话被人威胁了,难道我应该打电话去找联通客服问对方是谁么?
滑步弓好贵啊,贵啊,贵啊 火龙霸王龙尸套龙龙骨弓冥灯龙钢龙风飘龙泥鱼龙飞雷龙九把武器的素材以及客制强化素材各种武器。 强火珠强雷珠强龙珠强水珠强冰珠达人珠强弓珠散弹珠茸好珠体力珠各种珠。 火龙魂头盔帝王手火龙甲五属性腰带爆麟鞋子素材加客制强化素材以及九件衣服的恺玉以及体术护石各种衣服。 时不时还要去找角龙谈谈心,管他要点强走药过来。 所以还是入我太刀一匹狼神教吧,灭尽一套便宜又实惠
如题,弓箭自瞄判定给我一种玩赛车自带弱牵引的感觉,尤其是两只 如题,弓箭自瞄判定给我一种玩赛车自带弱牵引的感觉,尤其是两只龙站一起的时候这种自瞄影响感觉非常严重,玩过地平线和骑砍的玩家这种自动锁定太难受了
听说这游戏珠子很难刷?我就笑笑不说话。 听说这游戏珠子很难刷?我就笑笑不说话。
你们这些老狗骗人,灭尽一刀根本就不是新手刀 你们这些老狗骗人,灭尽一刀根本就不是新手刀
太刀怎么打钢龙,黑角和爆麟求指点 灭尽用飞雷火龙套无珠可以打进四分钟,平均六分到七分。 尸套慢一点因为见切有点麻烦。 炎王没有什么需求没怎么打。 总体上来说见切的技术还算过关,打灭尽基本所有技能都可以见切接。(如来没收回去刀的时候也可以见切抗伤),登龙控制有点不稳,主要是出刀的时机和位置抓不稳。 但是钢龙进不了15min,不知道是自己打法问题还是没配装输出不够,飞天一定闪光,时间不打过。 黑角每次都是各种拍东西莽过,不过多半时候过不去,基本没有机会可以见切,唯一可以见切的是铁山靠,其他都是两段不知道怎么见切。 爆麟也很头疼,攻击没有什么可以抓的见切点,很容易崩飞,婆娑也打不出来。
psn上357的全部dlc大约多少钱 玩过几乎所有在pc上可破解的无双类游戏(学生党捂脸),所以本着纯粉的目的买买357的dlc,求大佬告知。
贩罪一代被网友神化太严重了感觉 首先是在实力衡量上最常作为标杆的血枭和顾问,血枭初期实力并不强啊,和纸侠实力属于一个水平线的(如果能力发动可能更强,但也属于同一水平线的标准无误),也就是凶级中的中下游(对,是中下游不是最强也不是上游)十天卫中的任何一个都能理论上压制血枭,暗面上还有一批可以对打血枭的猛人,血枭有两次变强的次数,一次是受过阎空教导以后应该位列凶级封顶,但打不过狂级的位置,第二次是重生,变成狂级封顶,目前而言穷奇是表现出强于血枭的实力的,其他人也表现出了和贩罪第二梯队战斗力相平齐的水准,起码没有说被前一代逆十字完全压制的情况出现,除此之外是智力方面有子临,判官这样的角色担当,虽然智力没有超过顾问这样的,但从多年耍着帝国玩来说都是做得到的,只不过感觉上故事不像上一代更有亲切感,枪匠,赌蛇,左道这样的二线人物设计完全没有贩罪深刻。
吉祥
吉祥
换人模式高胜率的玩法100%会被举报成功没有说法? 如题,换人模式用狄仁杰/后羿 + 纯肉娜可露露 偷塔,这不参团很正常,对面五个人抓也不会死,而且基本牵制对面1~n个人,为什么会被举报消极比赛成功,官方就不能把对建筑物伤害也算作评分项?
乱斗模式能不能移除克隆大螺丝的情况,严重影响游戏体验 如题,楼主遇到了一局克隆大螺丝,然后活活打出1h的经验,最后是靠着上炕对基地磨血磨掉的。 这还不是最恶心的,恶心的是,楼楼又开了一局,如果风暴英雄随机数种子没问题那楼楼rp简直爆炸,连续两局火螺丝,对不起我的队友,我直接退了,恶心爆炸了有没有。
猜想 - 如果星际争霸出个正常的fps会不会很imba 如题,星际争霸本身的题材完全可以做成像使命召唤,光环那样的3A等级的fps的啊,虫族的恐怖元素,人族的正常人设再加上神族的高武,剧情线还是完整的,想想就很coooool啊
突然发现这个游戏并不是非得修车 如题,杯赛和淘汰赛其实是可以在红条的情况下跑完的。。。
我终于知道这个游戏到底哪里让我感觉不对劲了
赌博~~~当然是赤木最高啊 赌博~~~当然是赤木最高啊
一百年,茶仙还没死吧... 茶仙的设定除了是能力者还是变种人,寿命比其他人长(文中有描述),一个拥有常态下顾问智商和起码狂中级实力能让联邦变成这样?
我叫MT入坑玩家每日一记
据我观察,在大佬面前,这个贴吧大部分的人都是脑袋有问题的人
看第一部开头的反应,谁能20步结束汉诺塔我认他做爹
[难题求解] 那么问题来了,是怎么用青玉德打过大灰狼英雄难度的
当马萨伊尔和熊猫相遇。。。 这个熊猫点了分身。。。然后团战我表示往熊猫旁边一站安全感倍增。。。一q回千血啊我擦。。。
笑哭我了,鱼人萨被我青玉德7费劝退
重玩才发现rance8的状态恢复居然能解战斗不能-.-
关于上单蜘蛛的一点心得 一楼送给度娘
(非水军)一个大学程序员对于此次补偿的感想 知道你们不信,所以1楼献给学校如何
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