小嘴恰了🍭 vae445
何不食肉糜?
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杂谈+给萌新的简要建议 采访一下你们是觉得元宵活动对对联好还是找藏宝图好 ~~~~ 其次提醒下新区的萌新,上锦山的任务,打白塔的那个,往右边一直走打苦口师可以拿100侠客令。前期每天可以商店里买30元宝一包25个的侠客令,可换黑衣魅影杀,把主角剑意潜质突满。 ~~~ 简单几段话给萌新规划一哈开荒玩法: (毕竟才开区几天) 0、萌新阶段主角是最🐮🍺的,养主角即可,侠客令优先突破剑意潜质+换黑衣魅影杀。 0、新春商店每天换经验书+四神石,多余的活动道具先换太玄石+武经注解。 1、伍子胥套,酒狂腰,燕王武器。这三样东西门槛低,燕王武器可以通过反弹荆轲制作。夜战洛阳拿木屐,行侠拿蚩尤甲,并尽快琢磨蚩尤甲。腰带就自行选择吧,我在用酒狂。 2、少林密道把那几本功法拿着给主角学,长安地宫带6个锄头挖到王重阳,往石碑上面走拿重阳神功给主角主。地图多百度,内功主重阳辅易经洗髓东灵吐纳,素衣。外功主刀魔辅柴刀天风剑,百步穿杨黑衣魅影杀(黑衣可省,用电掣心诀暂时代替)。 3、刚开始无所谓弄不弄心诀,随便玩玩把装备内外功搞一搞,洗练洗洗就行。心诀有几个性价比高的,修罗(打海沙帮总舵小boss,制作赤乌套装分解获取)、连斩(陆游任务采石矶,挂机采石矶北岸军营)、归元(打济公)。 ~~~ 我前几天注册5区第二个小号发现uid都到5w了感觉把刷初始的玩家剔除掉应该在线人数还行吧。
听说d鸽病了 先祝早日康复 ~~ 贴吧都在说江湖的改动,我也简单说说几点建议吧。新版本还没整清白,一些老版本十分影响游戏体验的东西没改彻底。 1、心诀系统的UI 为什么我把可获得的某心诀全部制作出来后,心诀制作界面会往下滑动?这个反人类的设计是谁想出来的?和老版本在背包里寻找装备重铸后又需要反复翻找的智障设计差不多,感觉不出你们工作室在提高用户体验方面的进步。 ~~~~ 2、帮会boss和血线剑门关 我不知道这两个消磨时间的东西存在的必要是什么?怀旧? 当然,就目前的态势,帮会boss或将改动。废话不多说直接给出两个方案: (1)血线剑门关改为挑战当天300名,或500名,或700名……的玩家论剑阵容。挑战一次即可获取全部奖励。 (2)帮会boss取消,改为帮会战,两同等级帮派约战,按玩家在本帮派贡献值分配对手,有1周时间挑战,战胜自己对手可获得本周全部奖励,并可援助他人(贡献高于你的玩家)。 ~~~~ 3、针对很多人提出的pve玩法 pve是没有前途的,与人斗才是其乐无穷,玩家的智慧永远是最出人意料的。 ~~~~ 4、针对介于pvp和pve间的乱斗玩法 为什么这么说?因为选卡模式。选卡让我方及敌方的阵容有不可预知性。如何改善乱斗的“策略性”?如何改善其肝度和可玩性? 建议乱斗改为,花20元宝可选一套心诀+内外功+侠客(不限时,在最大量为3套的前提下不限量,每套不互相干涉) 然后于老版乱斗开放时间进行对拼。 至于我说的“可选3套”,单纯是为了节约时间。该怎么来还是怎么来,平衡该怎么做还是怎么做。 ~~~~ 胡言乱语,大伙权当看个乐
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