darkbblue darkbblue
关注数: 2 粉丝数: 625 发帖数: 5,882 关注贴吧数: 23
暴论:打末日要么全套减伤堆满要么别用半血戒指 首先说一下减伤计算方式,之前我看了个帖子是用巅峰炸自己测伤害的,测出来公式非常诡异,我觉得不对劲,所以又自己找小怪测了一下,发现结果是一样的。 护甲减伤和DR减伤是乘法关系,比如原始伤害是1,护甲减伤20%那剩下的伤害是0.8,DR减伤10%那就是0.8*0.9=0.72。 护甲减伤的实际效果跟面板有一点差距,低护甲的时候实际效果大概高出两三个百分点,等护甲减伤高了实际效果会降低,我自己最高堆到65%面板,实际效果大概60%,之前那个贴的楼主测了80%+的实际效果是64%左右。 DR减伤设为x,则实际效果是-0.01x^2+2x+0.8。 然后算一下,我自己设定的满血流基本减伤配置是:石头戒指5%DR,圣物碎片5%DR,树皮5%DR,硬化戒指半血以下15%DR,也就是常态20%DR,危机情况35%DR。换算成实际效果,就是常态受伤倍率是0.65,危机情况是0.42. 如果你用了约束带但是又不舍得继续投入资源,那我设定的配置是:约束带10%,硬化戒指15%,圣物碎片5%,树皮特性10%,一共40%。换算成实际效果,受伤倍率是0.35,但是因为血量减半,所以等效伤害翻倍,变成0.7. 可以看到这种不舍得投入资源的半血配置,受伤倍率反而高于只有基本装备的满血配置。更何况满血配置在危机情况下有额外减伤,我再拍执政官和炼金的技能,加上水晶之心,直接就能10秒时间无敌,保证了紧急情况下的生存。 最后的结论是,半血戒指本质上是给你提供了一个契机,拔高你的DR上限,然而如果你不抓住这个机会去堆DR,那反而是亏的。 要么用满血配置:只占用两个戒指栏位和一个圣物碎片,剩下的位置可以带上关键的回转装备加改装充能或者技能冷却,或者强化输出。我自己用的是翡族加+坚韧10,小兵打我三刀死,个人感觉跟魂3八周目是差不多的水平,起码我是可以接受的。 要么就堆满DR,走专门的减伤流,目前我堆到了常态91%DR,技能期或者加上信心助推可以超过100.
改装能量获取 目前测试的结果: 普通攻击会产生能量,不同武器的攻击产生能量数值不一样,我测试用的日暮是每次命中产生30能量。后台武器大概能获得主手武器能量的1/4. 能够提高充能效率的手段分成三种: 改装能量获取提高X%,比如精神特性 降低能量需求 产生改装能量,又分成固定数值,基于已经消耗的能量产生能量,以及从其他数值比如回血量、伤害量等转化成改装能量。产生改装能量这类的效果应该是前后台一样,后台武器不会出现跟普通攻击一样的削减,起码我测试了恶毒是这样。 总之上面的部分都比较明确,比较奇怪的是“额外获取X%能量”,目前发现恶毒和白王戒指实质上是伤害转化,恶毒是15%,白王大概3%-4%。但是同样表述的水手负担和动能护盾交换器,却是能量获取提高的效果,甚至直接就在面板上叠加到一起了。 另外关于改装持续期间能否充能的问题,我测试下来绝大部分能获取能量的手段都可以充能,似乎只有符文之心不能充能,生命流动项链我看不太清楚。不过注意改装攻击本身无法产生能量,除非是触发了恶毒或者白王,所以乍看之下似乎改装持续期间不能充能,其实你开个火子弹然后切副手武器一直普通攻击就能发现真相了。 总结就是,其实大部分东西测试出来都是符合描述的,只有额外获取能量的装备非常奇怪,不知道这是bug还是故意为之,也不知道后续版本恶毒和白王是否会修改。
1 下一页