darkbblue
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请问有没有技能暴击率倍率的整理? 看置顶看到有些技能暴击率倍率不是1,所以不能加敏捷,但是没找到特别完整的整理,现在就知道五彩是这样
还是想不明白自己捏BD的时候少了什么 技能形态好不好就不提了,现在经验不够看不懂,为什么我面板都感觉不如大佬的。 我自己最近捏了一个虚化双枪变节者,感觉已经比之前有进步了,知道堆副抗和攻速,但是面板OA不够,伤害百分比加成到不了2800,实战体验也不够厉害,跟中山狼的那些BD比不了。 昨天又捏了套原始打击德鲁伊还有一套鸡尾酒破盾(都是停留在模拟器上,还没实战),感觉面板更难堆了,德鲁伊攻速始终上不去160,破盾百分比加成不到2600。 想知道我捏BD的时候究竟是哪里没做对,求教 模拟器 变节者 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fd2jPM04Z&urlrefer=17508bc6a6c8f90483a7c55acfc2c1b3 德鲁伊 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FeVLK7OL2&urlrefer=f53dc833d75c644197df58168d1499c2 破盾者 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FYZeGjBk2&urlrefer=74b438b12b987631cd855bf6b979a7e1
为什么不能用链锯斧
请问现在版本毕业装备需要多少级开始刷? 置顶贴里面说的是装备最高90级所以90就可以开刷了,但是好像在本赛季的公告贴里面又看到说赛季箱子开出装备只有90级所以不够用的说法
各种任务应该是清图还是速通? 目前有疑问的大概是为了刷经验而打情报,以及打远征的时候,其他时候感觉基本速通就行 所以经验的话,大头到底是任务本身的奖励,还是里面刷怪的经验呢? 远征又是应该为了速度速通,还是每个任务都全清?
大不净者过渡光速毕业 很快啊,一晚上就刷完一套激怒,还有一个喷子一个重爆弹
好像游戏内词条库、民间词条库不一样? 不太确定是不是我看错了,没有仔细对照 本来想问为什么我的加1激怒在眼部植入上,但是看了一下民间词条库确实红色眼部会出这个
玩了三天之后今天登不上服务器了 就很奇怪,之前三天完全正常登录,今天无论如何都不行
暴论:打末日要么全套减伤堆满要么别用半血戒指 首先说一下减伤计算方式,之前我看了个帖子是用巅峰炸自己测伤害的,测出来公式非常诡异,我觉得不对劲,所以又自己找小怪测了一下,发现结果是一样的。 护甲减伤和DR减伤是乘法关系,比如原始伤害是1,护甲减伤20%那剩下的伤害是0.8,DR减伤10%那就是0.8*0.9=0.72。 护甲减伤的实际效果跟面板有一点差距,低护甲的时候实际效果大概高出两三个百分点,等护甲减伤高了实际效果会降低,我自己最高堆到65%面板,实际效果大概60%,之前那个贴的楼主测了80%+的实际效果是64%左右。 DR减伤设为x,则实际效果是-0.01x^2+2x+0.8。 然后算一下,我自己设定的满血流基本减伤配置是:石头戒指5%DR,圣物碎片5%DR,树皮5%DR,硬化戒指半血以下15%DR,也就是常态20%DR,危机情况35%DR。换算成实际效果,就是常态受伤倍率是0.65,危机情况是0.42. 如果你用了约束带但是又不舍得继续投入资源,那我设定的配置是:约束带10%,硬化戒指15%,圣物碎片5%,树皮特性10%,一共40%。换算成实际效果,受伤倍率是0.35,但是因为血量减半,所以等效伤害翻倍,变成0.7. 可以看到这种不舍得投入资源的半血配置,受伤倍率反而高于只有基本装备的满血配置。更何况满血配置在危机情况下有额外减伤,我再拍执政官和炼金的技能,加上水晶之心,直接就能10秒时间无敌,保证了紧急情况下的生存。 最后的结论是,半血戒指本质上是给你提供了一个契机,拔高你的DR上限,然而如果你不抓住这个机会去堆DR,那反而是亏的。 要么用满血配置:只占用两个戒指栏位和一个圣物碎片,剩下的位置可以带上关键的回转装备加改装充能或者技能冷却,或者强化输出。我自己用的是翡族加+坚韧10,小兵打我三刀死,个人感觉跟魂3八周目是差不多的水平,起码我是可以接受的。 要么就堆满DR,走专门的减伤流,目前我堆到了常态91%DR,技能期或者加上信心助推可以超过100.
改装能量获取 目前测试的结果: 普通攻击会产生能量,不同武器的攻击产生能量数值不一样,我测试用的日暮是每次命中产生30能量。后台武器大概能获得主手武器能量的1/4. 能够提高充能效率的手段分成三种: 改装能量获取提高X%,比如精神特性 降低能量需求 产生改装能量,又分成固定数值,基于已经消耗的能量产生能量,以及从其他数值比如回血量、伤害量等转化成改装能量。产生改装能量这类的效果应该是前后台一样,后台武器不会出现跟普通攻击一样的削减,起码我测试了恶毒是这样。 总之上面的部分都比较明确,比较奇怪的是“额外获取X%能量”,目前发现恶毒和白王戒指实质上是伤害转化,恶毒是15%,白王大概3%-4%。但是同样表述的水手负担和动能护盾交换器,却是能量获取提高的效果,甚至直接就在面板上叠加到一起了。 另外关于改装持续期间能否充能的问题,我测试下来绝大部分能获取能量的手段都可以充能,似乎只有符文之心不能充能,生命流动项链我看不太清楚。不过注意改装攻击本身无法产生能量,除非是触发了恶毒或者白王,所以乍看之下似乎改装持续期间不能充能,其实你开个火子弹然后切副手武器一直普通攻击就能发现真相了。 总结就是,其实大部分东西测试出来都是符合描述的,只有额外获取能量的装备非常奇怪,不知道这是bug还是故意为之,也不知道后续版本恶毒和白王是否会修改。
有人找到追随者的负担了吗 wiki上有这个戒指,游戏里面没找到,不知道是废案还是怎么 想试试改装流,充能好慢啊,好想要追随者负担
无尽辉石怎么这么难刷 第二次玩破晓,这次学会做配饰了,开了雷纳上面的矿点就赶紧开始刷,结果雷纳完全不出无尽辉石,钟乳石洞只出少量低级的,是不是还必须打到通关甚至打完楔子之光才能大量出无尽辉石
请问世界掉落的蓝紫掉率都是一样的吗? 第一个号是自己在模拟器上捏的配装,好不容易满级开刷了,结果发现想要的腐败之焰就见过两回,但是印象里面有些装备已经见到好几次了,比如巴尔迪尔什么的,所以在想世界掉率装备的掉率是不是真的有区别 本来以为可能DLC装备掉率低一些,但是查了一下,经常见到的装备里面也有DLC装备,现在搞不清楚了
霸道灭封一刀秒到底是怎么做到的 90级的人物,普通难度,魔法徽章+4火伤词条,把法师的两个buff都加上了,还开了双倍伤害文物拿了没刷过的魔武器,去打异界火山的龙才是正正好好一刀 要是在之前的流程里面装备差一些,没那个文物(60级竞技场才能拿),等级也不高,真的能轻松一刀秒吗?
后期配装的提问 1. 请问妖武器和净武器的取舍是不是以能够配合的增伤词条为主?我看到的一些资料似乎倾向于高周目使用妖武器,配合祸津日或者祸梦鬼,但是妖武器打妖怪效果应该比净差一些吧 2. 看到一个月读7大山6的配装,核心是玄武守护灵技-大锤妖怪技控制循环。这种打法的控制能力比较强,所以是否可以把大山换成其他恩宠或套装,把一定的生存换成输出呢?我目前感觉能用6件提供比较好输出效果的是素盏鸣尊或者金吾,不过单金吾不配琼琼杵好像效果算不上很强 换素6的问题是这种打法可能没时间搓武技叠层
来自wiki的NPC任务整理 从fextralife整理出来的,还没有验证过,过两天我打开荒测试的时候看看对不对吧
开荒配装变迁讨论 今天开始设计开荒时的配装。我总结了拿到零之分区之前可获得的血码各自有哪些相对主流配装能用到的技能,从而为血码选择提供参考。 我的基本想法是,开荒过程中最好能利用推图过程将重要的技能全部熟练化,并形成斧枪一刀流的不完全版配装,直到获得零之分区,之后就可以随便搞配装了。所以,对于有重要技能的血码,只要不是性能过差或则与开荒时的其他配装差异过大,因而无法使用,即使性能略有劣势也应该使用,直到熟练刷满后换下。 下面先放一下我的血码总结,然后是开荒过程配装变迁。远远算不上最终版,希望能和各位讨论。
说起来一周年有什么动静吗?
敏捷流正统路线讨论 最近准备给姜葵大佬的TNA速通做解说的时候,考虑了一下敏捷流的问题 我之前的匕首火铳流说白了其实还是固定好武器选择后优化路线,不能算敏捷流 这次主要是考虑武器选择的问题,目前能确定这些点: 1.打击武器是匕首上踢接火铳/额外打击火铳 2.对空斩击是匕首空中四连 3.跑图斩击是额外斩击火铳 剩下的问题就是地面斩击武器如何选择,大概有几个选项: 继续用匕首 枪连续重击 镰刀(由于高级镰刀基本没有敏捷向,多为力量或力敏,所以基本不会选择这个) 直剑单手重击
目前面板最高斧枪是破灭钢斧? 我记得以前好像有个面板稍微更高一点的,白狼斧枪还是黑装来着 这是后来更新修改过吗?
几个不能一刀流的boss稳定打法 艾娃,触发CG后重新进场,不动之击进二阶段,这时候解决掉,还没尝试电磁炮,如果可以那就不用重新进场了 火男冰女,靠走位引诱一穿二,成功率大概三分之一吧,反正路很近 希尔伯,可以用妖雷弩箭连续蓄力,速杀需要走进一点出招看脸但是可能无伤,稳定打法则是能锁定时后跳一次,成功率非常高 圣诞者,黑装三蓄,三刀转阶段,然后两刀结束二阶段
序章boss无脑打法 先跳劈,中途硬化等他打你,角色会自动反击
整体流程结构图 第一个是剧情顺序,第二个是连接关系,我额外标注了如何到达,毕竟雪山、洞穴、沙漠这三个图第一次真的很难找到入口……
难度曲线有点怪 二周目到六周目基本感觉不到变化,结果七周目突然血量又高了一小截 另外问一下封顶难度是打完之后存档变成星7的那个周目,还是到星7之后再开新周目?
结局判定条件 最近打了几次邪道跑周目,大概明白结局是怎么判定的了 每个周目会回收所有血英,其实是因为结局基于血英来判定。 如果拿到四个继承者本人的血英核心,就触发好结局;反之拿到四个神骸核心就触发坏结局;如果两个条件均不满足,则触发普通结局。 邪道跳图的情况下,血英核心会缺弟弟和火猫,所以无论狗子和艾娃是否归还记忆,结局一定是普通结局。
这游戏还会更新吗? 现在版本大概稳定了吧?以及是不是DLC全都出了?
不能一刀流解决的boss用什么方法打最简单? 火男冰女用无敌流,别的方法都不够稳定 喉骸我尝试了不动之击打进转阶段,然后利用固定动作补刀,也还可以 希尔伯爆气次数太多,殒命容易落命 圣诞者我还没找到很稳的方法不过比希尔伯血少一点 目前感觉就最后两个boss不是很好处理
更新加了封面夜袭面具 刚才锻造的时候发现了,头盔栏最底下,现在能完全幻化封面套了
攻击力buff测试结果 用三把不同强化等级的大太刀,分别永三个段位轻击第一下,打修行场敷次郎,打出三个以上相同数字才作为有效结果。buff包括刚力,孔雀,狂暴(肉瘤怪妖怪技放完给buff,好像打它的时候也能拿到) 具体数据不放了,简单结论如下,排版起见每楼一条吧
我才发现衣服也能改造 高度化,提高属性需求加防御力,基本是白送的 重量化,加重量加更多的防御力,如果有空余负重也能改 一套高度化下来防御力高了300左右
终于刷到绿色勾玉了 绿色勾玉,固有词条妖力增加量而且数值很高 比八尺勾玉还难搞,八尺至少打完主线送一个,这个普通绿色勾玉刷来几个小时,别的配饰都有每种各至少三个了…… 目前还在魑魅洗词条,看看什么时候出货吧 然后可以考虑洗个好点的牛头词条换掉目前这个,20阶就有吸收精华恢复妖力C,看起来不错
三周目不刮痧基础方法汇总 不刻意配装的情况下如何提高输出,目前为止的情报简单汇总。 第一,加攻击力。仁王攻击力对防御力不是线性,有一个快速增长区间,个人感觉武器加8到15甚至更高就在这个区间里面,所以收益很高。另一方面,更新公告说攻击力buff都改为倍率,那基本可以视为伤害buff的另一个独立乘项了,对破防没帮助,所以现在非常依赖武器强化。我把锁镰从8强化到15,薮斩单跳伤害都快翻倍了。 另外现在肉瘤狂暴和机关棍buff还是叠加的,但是估计以后会砍。 第二,加伤害,如果不特意配装,有下面通用手段。以前的攻击力buff,选一个就行。空精近伤加星号词条,可以找魑魅洗配饰,还算快。混沌,建议旋棍或者机关棍用武技属性插件伤属性,再换你的主武器削精核输出等。 第三,破一难。看游戏内文本描述其实不影响防御力,但是至少能加快削精,也算有利于控制吧。
感觉稍微优化后不那么刮痧了 之前看到有人回复我说孔雀改成了倍率,我理解为了变成伤害而非原来的攻击力,但是更新公告写的是所有攻击力buff合并一组并统一改为倍率?不是很理解到底倍率指什么…… 但是感觉三周目确实敌人防御力较高,武器从+10到+15输出提升比较明显。 如果孔雀是改成伤害buff,而其他攻击力buff作用机理不变,那应该要带上一个其他攻击力buff,孔雀是一个额外伤害提升项。 反正三周目必须设法提攻击力去破防,方法是武器加值提上去并且套攻击力buff。然后靠混沌和水异常能大幅提高输出(1.8倍),武技多插几个属性插件。 目前我的装备无法是衣服全洗了没星号的武技伤害,以及蒲生武家,基本一小时就能拿到。不用搞移植,注意锻造出来不带移植词条的,多移植一个上去。对我来讲这输出通关三周目足够了,如果和以前一样各种完整配装做出来应该还是能平推。
被三周目新新人类斋藤利三暴揍
三周目斋藤义龙史诗级削弱 现在大概一半的投技带红光,我还看到轰雷带红光了,但是只见到一次轰雷,不知道是否轰雷全带红光 又回二周目打了两次,没见到红光,估计是三周目限定 不过三周目红皮和boss都好硬,现在孔雀还不叠加,疯狂刮痧……
新守护灵不错 凤有上段伤害,重击附净,获取精华加,还加幸运,容量还贼大,感觉通用性挺好的
海入道精力太少了 感觉和大亡骸有的一拼,随便打两套就空精,全程白给 顺便,现在除了阿秀之外终于有别的会拍阴阳术的妖怪了
新DLC一些疑问 一代就摸了个开头,不了解情况 1 DLC一般就追加一个章节吗? 2 有三周目之后,二周目的装备还是固定160级吗? 感谢解答
阿秀是老大? 老爹秀龙,阿秀拿了前一个字,我猜是老大 另外想请教一下秀千代是什么意思,这个千代是一个拼在后面凑成完整名字的称呼吗?
问一下二代的守护灵选择 幻里面最强孔雀无疑,妖怪技输出流是白泽? 猛我现在用送行犬推图,有妖力上限词条并且容量大,但是别的词条感觉都没用 白蝮开荒生存不错,后期增伤 不知道还有什么比较好的守护灵选择吗?
阿秀怕不是唯一不仅不会放常暗甚至进常暗还有减益的妖怪 太丢人了吧,连义龙都能放常暗 所以有人注意过妖怪化时附近人类会不会降低精力恢复速度吗?
【二代】装备系统详解,十分钟了解装备系统全貌 视频链接:BV1Ep4y197pR 我也忘了是不是十分钟了,反正比那两个一小时的视频精练多了 之前一直忘记发到这边,不过好像也都无所谓……
想问一下二代茶室什么时候解锁 开小号测试一下开荒路线,不过茶室好像是全存档通用的,小号不需要重新解锁 不过解锁时机关系到何时开始夺灵吸血无脑莽,所以想确认一下,谢谢
莫师傅瘟疫一炮秒杀DLC3毁灭者
【人物理解和配装设计的个人见解】 简单介绍一下我自己对于如何理解人物和设计配装的看法,尤其是分功能对技能进行重新归类的做法,我觉得比较有意义。地址见截图,也可以搜索视频标题。
现在飞龙流兽王都必须开洗点bug吗? 清点人数无效,飞龙本身18秒冷却,如果满盾吃到守护者技能倒是可以5秒,但是实战怎么可能全程满盾……
武器的失效元素受福改成持续固定时间了? 我记得以前不是两弹匣吗?刚才看到截图辐射是持续一定时间130 还是说辐射本来就是特殊的
请问有没有类似拿刀挑衅的动作 我记得在哪里看到过用武器指向前方的画面,但是从自己的动作和茶室的商店里都没找到 想拍照但是没有好动作
三代守护者挑战进度不能查看吗? 2代BADASS是可以查看进度的,3代能看到跳出信息提示进度,某个敌人击杀X/Y,但是我没找到能查看全部进度的位置 另外3代守护者挑战是能重复刷,同一个敌人的击杀奖励不会有上限的吗?
不靠词条能达到什么程度的输出? 山佬/烈火/朱夏/修罗刚力等道具,这些应该是补叠加,选一个 孔雀上段 背伤 打空妖力上限好像也有增伤 残心天,不知道是否叠加 水异常 混沌 这些全打上,不靠词条大概也能速杀了吧?
我想确认一下合魂的功能,我有没有遗漏 1 若素材的等级高于基底,则基底的等级将提升至与素材相等; 2 若素材与基底的品质相同,且基底无加值而素材有加值,或两者均有加值且素材的加值不低于基底,则基底的加值将增加1; 3 若素材的爱用度为满,且素材具有继承或移植词条,则这些词条将转移到基底上; 4 基底的爱用度将清零。
一个关于仁王2打法的视频 不知道各位如何看,下面试试链接能不能发,如果不能发大概也可以复制标题去搜索…… 视频标题:【仁王2】从敌人机制设计出发的打法原理概述
玄龙的吸收精华加妖力还有可能修复吗? 效果属实不行……要是没希望修复,我就改成猿夜叉混搭盾无什么的了……
请问什么魂核清紫条快一点 试了风评不错的祟枭和姑获鸟,感觉也不是特别快
独眼妖怪技也很强 打妖力上限非常快,命中问题,只要出手后松开方向就好 一周目浅井长政,第一次切常暗前,紫条打完,上限基本还是满的,一个独眼妖怪技直接能处决了
请教一下如何压制人类敌人 按照我粗浅的理解,主要是设法迫使敌人防御,让他们无法出招,再趁机用不会弹刀的招式攻击,削减精力,由此实现压制。 更进一步,需要用闪避攻击、轻攻击之类快速且有突进效果的招式作为起手,再衔接慢速的主力招式。 目前我的理解就是这样,但是实践的时候感觉并不能有效压制敌人,之前打本多忠胜的时候,还是会让他放出很多攻击,而我又正在出手,无法及时闪避。 还请各位指导,应该如何解决这一问题,非常感谢。
我感觉自己输出有点低? 大太刀朝风天,夕风天接吊瓶月,锁镰刃车上段轻,我感觉自己还是用武技的,但是看视频感觉还不如别人下段平A输出高 而且路上看血刀义刀感觉大部分等级都比我高,真柄主线还见到70级的义刀了 打祟枭的时候,切换一次常暗只能打掉五分之一血,感觉输出效率过低 怪啊,请问这是为什么?是加点问题,还是装备不行?
妖反过程中精力只能慢速回复? 没玩测试,不清楚以前是什么样子,但是看视频好像是正常速度恢复。 但是刚才我试了一下,只能慢速回复,不过放妖怪技是正常速度恢复。
萌新问一下仁王的伤害公式是什么 翻了几遍精品区都没看到,不知道是不是被删了 防御力是和黑魂一样先过一遍减法或者特定函数,然后过减伤率乘法吗?
你们觉得哪些boss双难比普通难度增加明显? 之前打了一遍九周目双难,感觉比预想的简单点
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