南中之男eliya 一天打十吨发蜡
在拂晓之刻里不会捞船的舰长不是海姆达尔的好分析员
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观“”申请退款”贴有感以及明文退款那点事 首先是小登的一个问题,这入坑快两个月以来小登总是能看见“有男不玩,明文退款”的评论,有男不玩很容易理解,但这个明文退款,是希望游戏厂商明文规定可以退款在游戏里的消费的意思吗?希望好心的老登能回答下🐭的这个问题 回到最开始,小登写下这篇帖子起因是🐭🐭在本吧刷到了一篇申请退款的帖子,这位贴吧性别♀的“吧u”在购买了婚芙互动包之后,体验完互动场景觉得这60不值想退款,并且觉得lhm应该给互动场景也安排试用。底下评论的吧u大部分觉得不大可能以及有一部分表示支持这位“吧u”去工单反馈,这就让🐭🐭开始思考起一个问题:退款这个功能,在二游里是否可行呢? 首先表明立场,我觉得你在购买这样的虚拟产品并使用了一段时间后才发现自己不满意并想退款,这在我看来是不大可能甚至是不现实的。 接下来是🐭感到疑惑的地方:请问你买的时候为什么不先去b站找视频看看游玩效果?你可能会说这互动场景不自己实际游玩一下就没啥感受。恕我直言就lhm现在这互动场景的游玩体验,看视频和自己体验还真没什么区别,而且小登之前买恩雅护士皮时一些互动动画不知道触发条件,也还是要去b站搜视频来看;那还有人会说我买的时候小头控制大头了,是一时冲动消费,怎么就不能退了?我网购还能七天无理由呢?问题是你就算网购七天无理由能退,你是不是还得先自掏腰包出运费?以及这中间运输过程等待的时间成本,这些都是你要自行承担的损失,也是你一时冲动消费的后果。 然后现在在游戏中你明明是已经体验完这个互动场景的所有内容,依然想没有任何损失直接把这互动场景的钱退了,我觉得你就是把“想白嫖”的心里话写在脸上了。 这位“吧u”后面还拿Steam上能两小时退款来说事。那么既然你把Steam搬出来了,我们何不让这个类比再具体些:你玩完了互动场景的所有内容想退款,类比到Steam里就是你在购买一款游戏后两个小时以内把她的所有内容体验完了再退款。 大家有没有发现拿Steam这个例子其实把这位“吧u”想白嫖的想法展现得更形象了,这就是白白又嫖嫖啊。事实上在原贴里马上就有吧u指出一些Steam上一些小厂商做的游戏体量不大,因为这些别有用心的“速通”玩家搞得成本都收不回从此便也只能销声匿迹。 然后是关于互动场景试玩的想法,我觉得是可以有,但就算真给lhm弄出来了,我觉得这个试用也绝对不可能把整个互动场景的内容放出来,顶多放一两个场景给你,开放一两个互动点给你玩。但这真的有必要么,一个无法体验所有内容的试玩,你最后不还是得上b站搜视频看完整的流程? 所以回到开头,事实就是你特么一开始上b站搜视频不就万事大吉了,哪特么来这么多b事非得来社区恶心别人一手,害得我看了你的🍬人语录贴还大半夜在这码这么多字 (其实lz破防的最大原因是本来这上面一大段是要发那个原贴下面,当时已经码的差不多了,结果lz手贱切出去了,回到贴吧才发现已经给系统清过后台,字全没了,最后想想这么多字发楼里也得分开几遍发,还不如单开一个帖子,顺便也帮小登水水经验 )
没有任何xp人受伤的世界达成了——我推(🍑)的流萤特效终版 强度不多说了,我v3里最喜欢的特效改动是终于加了星空背景,看的时候很有感觉 不知道后续csf和正式上线是否还会有特效改动的惊喜,这里我先幻想下我个人希望的v3最终版流萤的设计,接下来是楼主的幻想时间: 方案①:红萨姆完全撤下,换成流萤人间体,个人觉得从实行难易角度来说也是最可能的 方案②:流萤/萨姆拥有三个形态(充能条240分成两份每份120,类似银枝那种大招机制,这样也能利用到这次v3改动的战技,一次充满60%不怕溢出了):形态一,人间体流萤,普攻参考大世界普攻,战技:编不出来了留给吧u当作业 ;大招:我将点燃大海,举起变身器放一段变身动画然后进入形态二;形态二保持原有方案,战技充能一次还是120然后直接接大招变成形态三完全燃烧状态,也就是现在的绿萨姆。绿萨姆退出完全燃烧状态还是变回到红萨姆。 方案二其实这样看跟方案一也没差,都是再做一个流萤人间体参与战斗的形态,不过前者是替换,后者是直接添加。lz还是有自知之明的知道这完全是想🍑,不过结合之前爆料会有的局内头像替换,当前的csf还是看不见踪影,其实如果添加了流萤人间体战斗的话,这样局内头像替换也就更说得过去了🤓 还有29天,会萤吗
人狼村之谜游玩浅评:千枝实真的是“真女主”么 (剧透慎入) 先上结论吧:在我看来这三个女主其实完全是同等地位的,只要你想,其实哪一位都是“真女主”,都能和房石远走高飞过上没羞没臊的生活。 先说说楼主游玩体验:六天打完了人狼村之谜,目前还剩下番外没推,暴露模式也还只是挑了些看看。但作为本人第一次接触到的剧情作,这六天除了日常生活以外脑子里就只剩这游戏了,这个故事是真的很容易让人沉浸其中:三个周目的狼人杀游戏,房石从游戏的旁观者到人类阵营的领导者(蛇),再到最后的终为凶狼,每次身份的转变都是一场酣畅淋漓的推理智斗剧。而对于不少人诟病的结局,本人昨天晚上看的时候其实也有点摸不着头脑:怎么这么简单就答应放过了休水村。但也许是本人还没看暴露模式下人物的心理描写,因此就不先在这妄下断言了。 我这个贴主要想探讨的,就跟我的标题一样,关于这三个女主的看法,至于为什么会得到开篇时的结论,是因为制作组两个放飞自我的文本(才不是李花子厨的丑态kora),里面有一段的意思大致是:只要你愿意想象,这也能成为最后的结局。也就是说你完全可以假想一个说服李花子然后和她没羞没臊生活的结局。事实上二周目最后的那个bad end已经很像有这种结局的苗头了,奈何李花子还是想爱情事业双丰收于是选择自杀重开。而在李花子的if结局里,房石也说过之所以在true end让能里照顾李花子,是因为“他站在旁边感觉好积极”,是出于照顾能里的感情而选择拱手相让的。相同的缘由我认为搬到“把小春交给望仔”也是适用的。 其实本人在玩完一周目下来还是很喜欢千枝实这个角色的,明明一周目最后都已经是和男主“留了一手”的交情,奈何她在二周目的凶残(让望仔以及其残忍的方式杀害自己喜欢的小春等),与男主表明拥有回溯记忆后一起行动中觉得男主只是为了完成自己的目的而一遍遍让二人死去,于是黑化产生了“如果把房石杀了一百次”说不定就能破局的病娇想法,然后开始用各种残酷的方法杀死房石。是,我也理解这个时候千枝实由于已经不知道回溯过多少次早就放弃思考了,但最后仅仅因为房石反杀她一次并说了句“你一直在拖后腿是一个麻烦的存在”就开始掉小珍珠需要安慰。当时我真的有点懵逼,合着你已经杀了我快上百次而我只是反抗了你一次,你就开始觉得我不好。是我知道这女人因为不知道回溯过多少次早就不正常了,但你即便不打算帮我忙也不要妨碍哥们去工作追寻逃脱的方法啊,你哪怕哪凉快呆哪去也比一直杀我好吧。 我玩到最后不是很喜欢千枝实主要就是这个原因,而对于房石最后选择千枝实而不是把她推给泰长(像对待另外两个女主角那样),我是觉得他是出于泰长压不住这个女魔头只能自己上的考量了,就房石的性格而言他也确实适合和千枝实一起,就当是为了人类未来的考量吧。
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