我爱街篮girls
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强烈要求正加安妹妹专属斗志,胜率太低了排位不给力。 霏霏猴子有她们合适的专属斗志后从下水道爬上来,猴子甚至胜率第一,霏霏也变成扣将挺全能。只有跑慢的安妹妹还在下水道可怜的娃,肯请制作组请加强安妹妹或出她专属斗志。
架个北美服务器吧,老美反应延迟220美刀花不出去。 有图有真相
心平气和探讨游戏打法机制,关于板凳闲谈5后说说看法 首先肯定开发组和板凳乐于和玩家沟通态度,也欣赏游戏的创意,比如类似英雄角色划分和不卖能力属性数值等。也希望后续多出各种角色,并且赋予她们不同能力技能和个性。 2通过各个平台玩家热烈探讨反馈,说明什么很多玩家喜欢这游戏,毕竟车枪球不管游戏还是现实比赛那人气不会低。但有句话说得好爱有多深痛就有多深,这么多玩家的骂声,说明游戏平衡和机制还不够好希望迫切改进。毕竟广大玩家初衷是好不容易国内有这么个街篮游戏,希望它好下去能玩多年而不是半路夭折。而不是为了骂而骂.是想骂醒你这些自负的制作组。 3 前提说完说下目前争议的玩法机制。板凳闲谈5的意思是开发组希望玩家多再后场博弈多投3,不要去篮下拥挤投2.这就造成现在命中3比命中2都高这种游戏奇葩现象,我想顶投3这种奇葩也是为这个机制服务的服务的,开发组肯定知道就算是个bug也正好和他意懒得改。 4开发组鼓励进攻理想是好的,但不能为了进攻而进攻,违背了了篮球人体运动规律的进攻体制是取不得得这也是玩家痛骂原因。球类运动大家都知道就是空间致胜,不管什么阵型和战术目的就是跑出空位,从而神门或投篮,万变不离其宗就是创造空位致胜。那这游戏呢?前锋空位中投经常打铁,关键时刻更是打铁,后卫空位3分也不进,非要顶个人扛个帽才进。这种奇葩玩家不骂你骂谁。 5暂时想这么多,欢迎球友楼下踊跃发言补充。我也就上班摸鱼码字,否则谁管它爱凉就凉。
我有一招能盘活整个游戏,采纳游戏火爆能20年。 如果只是圈一波就走当我没说。先主要说下游戏打法问题,作为20年前玩过街篮玩家,你3我板这种20年前东西毫无新意,这都是fs玩剩下的。就算从来没玩过篮球游戏玩家也会腻单调。所以目前游戏制作方最当务之急是让游戏打法多样化和丰富。 那么是什么造成这样的呢?简单的说目前全民街篮就是3分比2分命中率高,具体表现为中投数据顶级小前锋许菲菲等空投2分都不进,公测这些天空投2分命中都低于50,跟顶头3分sg命中率对比简直一个天上地下,队友不信任没人传球小前了,后果排位就是sg大佬和工具板C3分猜拳游戏,整个锋线包括大前一盘死水,无聊单调。拜托你是街篮强调个性打法2分,不是目前美职篮的3分小球。是瞧不起小前大佬的钱包厚度吗? 那么如何解决这个问题呢?简单的说,可以 保留3分打法的同时,加强锋线2分命中率,包括中投2分和上篮2分,起码不比3分顶头命中低,这样小前锋有了作用,大前能防小前这样整个锋线盘活起来排位有用,排位人也会多火爆,而不是目前喜欢锋线玩家不敢打 造成排位冷清半天排不到人。加强2分打法保留3分打法同时,整个游戏战术丰富多样化了,可以适当增强防2分盖帽范围和防3分的干扰这些平衡。这样调整棋就盘活了,这样此游戏肯定能火爆20年。 另外,游戏画面得加强。包括我在内的玩家都充钱了,现在游戏开发组有钱了,是不是花钱请人加强下游戏画面视觉效果呢?我承认美术组很努力,但广大玩家还是觉得画面20年前的,这还是客气的话别嘴硬了。皮肤少也劝退。总之一句话画面皮肤都不漂亮。 当然当务之急是调整打法平衡,后面画面你再加强不要拖。这样不火爆20年都难你说是不是。此贴申请加精。
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