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含着眼泪听的相声 1.《大实话》 我现在正在听着..也是为什么突然想写这些的原因。 最后一次全本《大实话》 膀歪心正,嗓败目明 自此以后,再无全本《大实话》,《大实话》也再没有捧哏的了 张老先生一张口,眼泪就忍不住了 世间再无张文顺,无人爱我郭德纲 全本《大实话》呢? 桃儿:跟着张老走了.. 桃儿:我看谁死的过张文顺!!! 2.生日返场《未央宫》 当时迟钝,未觉得什么。 后来知道事情始末 大恨! 心疼.... 师娘:师徒一场你们不能这样,不管你师父对错,你们都不能这么欺负人,大不了买卖不干了,我给你们磕一个咱们也散了吧。 桃儿:唱到半截,你们不爱听,你们一鼓掌我就停 观众四次掌声雷动,谦哥一脸心疼 老郭一字一血,一句一泪 子胥离了樊城地 思亲叹国一夜白了须 说什么忠臣死的屈 道什么忠良死的屈 似这等汗马功劳前功尽弃 难道我今天要学伍子胥也要身首离!! 唱罢,老郭泪洒舞台 后来,两人休息室对门 桃儿:他今天只要是进了这个门,叫我一声“师傅”,以前的事儿我就再也不提了。 然而,那声师傅,始终没等到。 3.《论五十年相声之现状》 那一年“一字斜肩王”张老爷子尚在。 满满的欢声笑语 然而 “我爱大清国,我怕他亡了” “我爱相声,可特么谁爱我呀!” 听着真好 但是笑着笑着就想哭了... 无人供奉的祖师爷 至今只有衣冠冢的刘宝瑞 探讨天桥那段,真的是含着眼泪在笑
冰霜之刃体验报告以及一些设想。 很早就想玩冰刃这个技能了。但是种种原因,一直没碰。终于借着这次台服新区,弄了一个。零零散散的玩,现在终于85级,算是大概成型了吧,国服将近,也就没练下去的心思了。练到现在终于发现,这貌似是一个被人忽略的技能,也可能是在这个武器出来之前,确实不够强力,所以关注了一下之后就没人搭理了。在此声明,哥们我只是抛砖引玉罢了,并非大神,菜鸟一个而已,但是喜欢瞎琢磨点儿东西。欢迎喷,欢迎讨论,拒绝脏话。毕竟,来来回回就那几个技能,你们不腻歪么? 首先说说冰刃这个技能:首先是击中你点击的怪物,然后向这个怪物身后(约120°范围)散发出投射物。要说明的是,你攻击的那一下属于近战攻击,受近战加成但是不受投射无加成,而散发出去的投射物不受近战攻击加成但是受投射物加成。而且,投射物加成并不显示在面板上,面板上的显示只是你近战那一下的dps。所以,这个技能,相对于近战伤害、投射物伤害之类的天赋点,性价比最高的伤害加成点应该是武器物理伤害。 因为台服一直没有一个贵族号,所以我这次是贵族起手,但是,贵族不是最适合这个bd的,贵族不是最适合这个bd的,贵族不是最适合这个bd的,重要的事情说三遍。其他人物起手,咱们后面慢慢说。其实这个bd给我的惊喜居然是无视单反图,双反图没碰上过,所以不吹。下面是85级天赋树:点了2个力量大点,是因为带了先祖图腾,20级需要154力量,否则是不需要点的。其余的技能宝石,需要力量最高才111,不点大点也足够了。顺便说下,目前力量是172,装备好的话,也可以在装备上找补一些。血点目前还没补起,以后升级可以考虑全部补血点。贵族的血圈以及游侠出门的血点,补完基本也就100级了吧?或者你也可以去找决斗的血点顺带还有双持伤害,看各人选择了。 升华我选择的是:因为武器的选择,在刷图期间,基本是保持3绿球的最大状态,所以猛攻基本算是常驻的。就算打boss时候,大部分的boss也都会召唤小怪,所以绿球基本也能保持。从这里多少也能看出我前面说的,贵族不是最好选择的原因了。最起码从这里来看,锐眼、元素使都会比贵族安逸,甚至其他选择,也都比贵族舒坦些。这些东西,后面再说。 下面是面板。因为装备实在是差的不行,所以我决定,防御面板以及部分装备就不截图了,省的你们看着揪心,我发着丢人。城里的也截图了,没有太大代表意义。城里我是28397.16dps,86%命中,390%攻速,48.93暴击率,305暴伤。哦,对了,我这是5L的,没去弄6L,毕竟近战,最多是伪远程,比破空斩的安全距离小多了,所以没弄白袍,也没去弄其他6L衣服,穷嘛....这是藏身处开了冰手(其实火手更高一点,不过有限)以及憎恨光环,召出冰魔像以及先祖卫士的面板:这是打怪时候,3绿球,魔像、图腾都在时候的面板:看出潜力了么?我有多穷我知道,甚至连恨意药水都没,相信10Wdps真心不是事。 算了,防御面板也上出来吧,反正丢人就丢人了,谁让自己懒的弄装备呢。看出我的装备渣了么?说实话,火抗还是我昨儿晚上凑满的...但是牺牲了200生命......小怪无忧,但是被一些强力boss秒...像火女啊,鸡狗啊那些东西。 现在说说装备,这个bd,在我看来,非锐眼的话,首选武器就是这个了:那啥,别在意那个渣ping.... 击中回复以及vp保证了最起码不怕单反图,其他的图,像什么血魔法啊、无法恢复啊、各种诅咒啊、无法诅咒啊之类的,咱都能上。也就是说,这个bd的适应性真的很不错。其次是这个武器跟技能的契合度。基本是完全契合的。基本的全程绿球、满绿球之后+1连锁的清图效率,高冰伤带来的冰冻从而保证的安全性都是极好的。最重要的是他的价格,在台服我居然1c就能买到,国际服估计1点金或者1链接就差不多了吧?最多1c买俩。其实我全身装备也就是这对爪子是买的,其余都是自己打出来的,如果买的话,可能1c一件都能搞定? 目前我的衣服是买了件5L白板,然后用精髓点了个+92血的,总共1127闪,11电抗,12冰抗。鞋子20跑速,66生命,三项抗,12点,21冰,23火。腰带凑合,20%物理伤底子,7%武器元素伤,96生命,23冰,44电,20火。手套13攻速,5-10冰伤,2-27电伤,27敏算是补了点命中。头159命中,92生命,21冰抗,29电抗。两个双玉戒指补抗性,一个带了8-13物理伤,2-22电伤,22冰抗,22火抗。另一个9-13物理伤,58生命,23火抗,两个戒指都带了点敏捷,不过加起来也才35点。现在,知道我为毛不敢发装备图了么.....发了图你们都能看到,打字你们不一定仔细看啊,哇哈哈哈哈。 现在说说技能连法: 目前连法:冰霜之刃--近战物理伤--多重--武器元素伤--攻速。 理想连法:冰霜之刃--近战物理伤--多重--武器元素伤--火伤/物理转闪电/扑杀3选2 其实打怪时候我连的不是攻速,而是扑杀,相当于减怪物10%血量,尤其boss战时候更好用,满q还带10%攻速,更是理想,奈何现在技能才19级。另外,那啥,连攻速面板更高些,嘿嘿。其实我理想的是连物理转闪电或者附加火焰伤,奈何纯闪衣服,实在洗不动了,而且不是6L,也懒得费心思。另外,如果不连物理转闪电,也建议带上一些闪电伤,毕竟感电的加成还是不错的。 其他: 受伤释放(高)--吼无敌--持续时间--寒霜爆(减怪冰抗),但是寒霜爆的cd太蛋疼了,属于聊胜于无,可以换自己喜欢的。 憎恨--冰手--受伤释放(低)--衰弱,这里顺便说下,如果选督军的话,决斗那里的吸血点貌似可以不点,还能得红球,但是碰上无法诅咒的图就蛋疼了,所以我没选择。另外喜欢撑攻击的也可以选择刺客印迹或者冻伤,甚至盗猎者印迹,同样,在无法诅咒图会不怎么舒服。 先祖卫士--近战物理伤--扑杀--物品稀有度,别小看这个哦,也1w5左右dps了吧? 回旋--快速攻击--护体,冰魔像--召唤物生命--召唤物抗性...最起码能让这货多活一会,当然,也可以带级低一点的,直接连受伤释放上。 技能连接方面,除了冰刃那套,其实都可以看自己理解,自己喜好。我只是自己瞎琢磨罢了。有很多能斟酌的地方。另外,俺比较懒,时间也不是那么多,很多东西无法验证,抛砖引玉而已。 好了,就这样吧,剩下设想(YY)的东西咱们楼下说。
写给新人的一些话 最近看贴吧里很多新人说POE垃圾什么的,下面也有不少人跟贴嘲讽。个人觉得,与其在那里嘿嘿冷笑,不如解释解释了。毕竟你让一个纯纯的萌新,光指望看看贴吧,随便玩几下就能入了这游戏的门,着实难了点儿。咱们应该多解释----反正你自己都在坑底了,为毛不把别人也拉下来陪你呢? 废话不多说,进入正题。 首先我要说的是这是个对新人及其不友好的游戏。哪怕我这个年近40,15年+游戏龄,近3年poe龄的老壳子,对这个游戏我也只是懵懵懂懂而已。这个游戏需要一些暗黑2的基础,但是跟d2比起来,这个游戏更复杂,别管是技能、装备(说暗金都是玩具的,自己想想d2里的暗金有几个能用的去)、游戏机制,顺便吐槽下这边的游戏机制,怎么没把d2的fcr档、ias档之类的也弄过来啊,虽然现在可以通过天赋点等等控制无脑堆攻速之类,但是总觉得哪里有些不对.....好吧,这是一个10年d2粉的一点怨念而已。额...又跑题了么,回来吧。因为这个游戏的复杂性,注定了你入手会很难很难...当初我刚接触这游戏时候,有人就跟我说过“这游戏不玩废几个号是别想知道是怎么玩的”,玩废几个才是知道怎么玩啊....但是这个游戏就是这么难入手。所以,玩儿惯快餐的,走吧....这个游戏的乐趣不是你能享受到的。 说到乐趣,我也说说我所了解到这个游戏的乐趣。图像、画质、效果之类的向来不是我追求的,所以略过不谈。这个游戏在我看来,前期的乐趣在于最简单的游戏乐趣:升级、做任务、过关。然后就是在过关的时候,发现这个boss我怎么打不过去啊之类的(当初噩梦d哥卡了我好久),别人怎么过的,我去找找看吧。贴吧一看,啊,我了个去,别人居然是这么玩的,这么简单就能过了!好,我也重新弄一个这样的。这个时候就是开始中期的乐趣---打造build,开始初步琢磨天赋树、技能连法(嘿嘿,这个阶段,我经常抱着天赋树就能整1、2个小时),虽然大部分时候只是照章办事。但是你的人是练起来了,但是总觉得跟帖子上说的不一样啊?哪里出问题了?再回过头去仔细看一下---我了个去!别人这个装备我没有啊!我说怎么差那么多,不行,我得刷出来这玩意...这不,刷装备的乐趣来了。但是等你装备差不多了、等级也差不多了,是不是感觉有点无聊了?是不是偶尔觉得,这个技能我是不是可以换个连法,跟那个技能组合一下会怎么样?如果我用这个技能的话,我的天赋应该怎么配合?不行,我得试试....这也是一种很大的乐趣...而贴吧里那么多经典的build也是这么来的。或者,出来一个装备,我应该怎么才能让这个装备的特性发挥到极致?天赋应该怎么配合?技能应该怎么配合?所以,这个游戏的乐趣就在他的多样性。其实没有垃圾的技能,只有垃圾的搭配,这句话不是空话,甚至只有太过NB的技能,不然GGG没事干砍那么多技能干嘛,哈哈哈哈。其实这在我看来也是一种玩家玩游戏公司的一种乐趣---嘿嘿,哥玩的你必须改了都,还不够么?就跟当初NBA为了Shaquille O'Neal 而修改篮球3秒区规则,而对手甚至专门设计出”砍鲨战术“一样的爽,不是么? 其实这基本也是我玩这游戏的一个历程。但是哥们我现在还没到能把一个技能玩儿废的地步,最多是开始琢磨一些技能该怎么搭配,应该用什么装备的地步,而且还只在入门阶段。 给一些想入坑的新人们一点点建议吧。第一个前面已经说了,如果是想玩快餐游戏的,出门左转,顺便把门带上,不谢。第二个,这个游戏,你不要一开始就去看帖子什么的,这反而会把你弄晕,因为这个游戏不是简单看看帖子就能会玩的。直接去玩,等玩废几个号,心里大概对游戏知道是怎么回事了,再去看那些帖子就一目了然了。当然,我说的是游戏方法\build之类的,至于基础知识,还是查帖子,找资料来的比较快一些。第三,虽然这个游戏也能类似单机一样的玩,但是,找个基友吧,互相嘲笑、互相炫耀、互相较劲、互相争论才能更愉快的游戏。
俺的屌丝5开 屌丝5开,还想效率不错,应该怎么弄? 俺说下自己的思路:男女搭配,干活不累 男鬼+女鬼,男人+女人,外带个女魔。 女鬼降抗→女魔抽→男人控制→女人毒→男鬼回 女鬼3敏加点,确保在队伍里能第一速,这是最重要的,出了降抗,你的输出才有保障。男人跟女魔其实不需要太高的速度,但是最好是女魔比男人快,男人能比普通的任务怪,比如做天、鬼王快。当然,如果你的女魔能保证5抽2次,男人5混2次更好,这个可以作为将来的目标。俺现在女魔只能抽1次,男人也只能5混1次。女人跟男鬼血法加点,女人保证能5毒能出手3次,男鬼保证5回能出手3次,男鬼跟女人都不加敏,两者之间的速度,要可以互相调整,男鬼需要比女人快时候,能快的起来,其实这很简单,穿鞋子、脱鞋子而已。 可能有人会对这个队伍的输出有疑问,其实不然,这队伍的输出一点都不低。女鬼的降抗下,女魔的抽得到大幅度提高,做天为例,女魔第一回合能吸小怪4W,第二回合能吸3W,男鬼的三尸原来只能秒7000+不到8000的,也能提高到1W3左右,再加上女人1W5的毒,2回合还是不成问题的。况且女鬼第二回合还可以鬼火,自己降抗之后,鬼火可以1W5+。另外就是,除了女魔前期需要吃药,其他职业的蓝基本能够,完全可以用攻BB输出。 帮战时候,女人脱鞋,速度压到男鬼之后,女鬼遗忘,男人冰,女魔拉女人蓝,男鬼小回,女人冰。这样的话,只要这边女鬼、男人、女人有一个能出手的,就能保证有的一打。杀星之类的同理。 技能方面,男人混够就好了,尽量起冰。女人的毒不需要太高,7000-8000足矣,但是女人最好把5冰也点到7000+,4冰7000+,4睡5000+,有条件5睡也点起来吧,杀塔5时候可以省事好多,直接睡杀。男鬼回的技能没必要满,这玩意就算满了,效果也不大,看着你的蓝来,能回3次就行,另外男鬼的遗忘最好也点起来,有时候会起奇兵的效果。女鬼降抗7000+,鬼火尽量高,遗忘的话,如果不想帮战之类的,无所谓了,能忘5个就好。 装备方面,女鬼选择鬼火+魅惑然后备一套80的遗忘帮战用就是,男人冰混,女魔吸盘,男鬼回忘。饰品方面除了挂饰需要高级,其他的,建议穿过称谓送的抗混就好,每回合回蓝1000+还是很诱人的。 这样 相对自己5开弄克装、克技能之类的 投入小的多,但是效果不见得多低,而且平时也不需要变卡什么的,有奶瓶的话,药都很少磕---女魔蓝不够之前除外。另外就是适应性极强,目前来说,干什么都够了。十一时候,九头虫也都杀掉了。奎木狼活动有点蛋疼,狼能杀,水德火德之类不好整,哈哈。 就这么多了,俺的希望是抛砖引玉,其他喜欢5开的兄弟们也可以过来讨论。
又是一年毕业近 作为药学院毕业的老壳子,劝各位学弟学妹几句: 1.无论如何,要把毕业证拿到。就算你挂科,就算你如何如何,只要找找人,毕业证还是能有的。跟哥们我一届的两个兄弟,就因为当初太老实,没拿上毕业证,现在4年=白混 2.考验的事情,见仁见智,没必要死磕。 3.能考公务员,就去试试,考不上损失不大,考上了以后就不用那么累了。当然,公务员也没有想象中的那么爽,对于底层公务员来说,跟上班族差不太多(收入方面),但是好在不是那么劳心劳力,而且以后有保障在。 4.有能力留校的,别犹豫,留校吧。能进医院的,就想辙进去吧。 5.专业知识虽然以后不一定用的上,但是别丢。等能考执业药师了,弄个执业药师证去吧,虽说难,但是相对有底子的我们,比起其他人还是轻松很多的。有了执业药师证,你会发现路宽了很多、很多。 6.大部分男生毕业之后的出路是业务员,千万别觉得跑业务怎么怎么,其实跑业务对于一个刚出校门的学生来说,是个很好的积累过程,别管人脉还是金钱,跑业务只要肯干,工资相对于刚出校门其他能干的活来说,是最高的。 7.同学互相联系,千万别断了,这是最好的人脉资源,彼此联系,能得到很多好消息。另外,同学之间,能彼此帮一把就帮一把,莫欺少年穷,谁都不知道以后谁会发展成什么样,结个善缘,何况同学也属于“四大铁”之一。还有,别觉得当初在学校看谁谁谁的不顺眼,前几天还有个哥们跑我这来聊天,他有句话:“想想当初在学校看谁谁的不爽,现在就是搞笑。” 8.出了校门以后,别忘了在校的老师。以后有机会回学校,不妨把以前的老师请出来一起坐坐、聊聊,你会发现,他们仍然是你的老师,还能教给你很多东西---虽然上学时候你没在他们那里学到什么知识。 9.在没有基础的情况下,不要轻言婚姻,婚姻生活是在物质基础上的。贫贱夫妻百事哀,与其以后翻脸,不如留个回忆。何况,你让他跟了你,就是为过苦日子的么? 10.别在一棵树上吊死。实在觉得药学没前途,转行就转行了。我们一届的同学,有教其他课程的老师,也有做网络的,甚至还有测绘局搞测绘的,一样风生水起。 暂时能想到的也就这么多了,呵呵。 药本01级一个老壳子留
无聊,瞎说点 暗黑系列跟POE对比,当然,不算D3,那玩意我就没把它当暗黑系列。 画面以及CG方面:不如暗黑系列的好。别忙喷,我说的是跟当代比较,别管是暗黑1还是暗黑2,他的画面跟CG在当时无意是出色的,但是POE在现在来说,只能说不错而已。 技能树方面:POE的技能自由度与暗黑1极像,暗黑1基本也是每个人物起手,技能都可以自由搞,但是无疑,POE更出色,这个大爱。 剧情方面:不多说了,暗黑系列那么久的积攒,不是POE能比的。但是都是刷子游戏,这方面基本可以无视。 游戏模式方面:普通游戏都是刷刷刷,但是个人认为POE的官方RACE要比暗黑的天梯系列更吸引人的多,不长的时间,不错的奖励。 装备方面:同样的模式,但是这方面貌似POE败给暗黑系列了。暗黑系类的符文系统至今我觉得还没有游戏能超越的,POE虽然也弄打孔,弄连接,但是这些貌似与技能方面联系更加密切点,与装备本身属性关系不大。另外,POE的暗金装备明显的不如暗黑系列丰富。另外就是,POE在装备方面,跟暗黑系列的一个很大的区别就是,暗黑系列你可以很快就弄一套及其实用而且不算贵的通关装备,但是神器级别的,哪怕是收藏神器级别的,你想弄到,那可不简单了。而POE这边,暗金装备实用价值高、而且比较容易出的,除了那个小盾,我基本想不到什么,剩下的那些好用的玩意,你一旦打出来,基本感觉就是跟以前完全是两个感觉:想想么有混沌衣跟有混沌衣的区别,木有攻城斧跟有攻城斧的区别吧...暗黑里有鸟人甲,跟木有鸟人甲我觉得都一样,虽然次元跟格里芬的地位很高,效果极佳,但是如果没有他们,我好歹有个能替代、而且效果不是差很大、也不算难上手的替代品的说。POE在装备方面,我觉得更像暗黑,尤其是D2里的非资,好的黄装是可遇不可求的,但是他为毛又弄了那么多难以上手,却又没有不行的暗金捏.... 只能期望POE以后会越来越好,多加些实用、易上手的暗金,以后的资料片能充实一下剧情,或者开发出来一些不是太吃装备的技能。
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