如星辰般永恒 如星辰般永恒
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对于说策划把职业特色全部抹杀的帖子,我提出不同意见!!!!! 这个说法显然值得进一步思考 我们看以前的装备,紫装、粉装、史诗各有特色,史诗不一定就是碾压粉,还有娱乐装备等等 更有异界各种技能强化 后来史诗全面碾压,还有点特色传说装备也能凑合刷镇魂什么的,史诗至少还有点特色 再后来现在的史诗千篇一律 策划把所有装备的特色全部抹杀,甚至有点冲突的黄爆在95史诗里直接没有了,连哈林史诗都没有黄爆 我们看副本,以前有冰心少年这种特殊模式,普通图有冰龙、乌龟、无头、魔女这种强力boss,远古、异界、巨龙等等梯度难度,玩家能慢慢适应 现在的副本,普雷的血量比普通本相差多少倍?普雷是1万亿,普通是几个亿,再加上等级和防御的差距,普雷光血量的难度就是普通本的一万倍,不是夸张的一万倍,是实实在在的一万倍。异界远古当时多少个 可以说普通玩家轻易就能秒普通图,而普雷鸟贝就是爆发打桩,副本特色早已抹杀 以前有很多娱乐的玩法,策划把所有有点特色的玩法都弄死,无限控制死,无限单技能死,靠单个技能爆发的直接删除技能(炎龙狙击),换**uff死,凡是能开发出来的新玩法必死。 所有特殊玩法全面抹杀 所以,谁说DNF把职业特色全抹杀的 DNF明明是把能抹杀的一切都抹杀了!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 现在的DNF就是一个拼伤害的游戏,早已没有乐趣,我早已不充钱,这次周年庆的11块钱都不冲,活动送的装备已经毕业,升级都不升了
一个平民玩家突然没了方向——怀念85以前的版本 作为一个平民玩家,我也买了年套,发现一个觉醒快3亿了,安徒恩秒秒秒,打普通卢克竟然这么难,一个图十来二十分钟。秒不了慢慢耗, 死了怼复活。本以为终于能打到卢克,发现暗卢克的罩子根本没法打掉,乱舞不够,愤怒只有第一下,觉醒刚放出来罩子没烂自己被boss的招打死了。终究我还是打不死卢克。 在以前的版本,远古异界是很难,但是当白图都接近秒秒秒的时候,远古异界努力点也不是那么的难。凭借技术能玩。技术不行还能组队,当然骗子喷子随时都有,但是不会有那么严重的歧视。 现在我一个大招2亿多,魔界裂缝都吃不了两下,白图简直豆腐渣,但是打卢克简直挠痒痒,打卢克团?醒醒吧,做梦。最终boss还设置为不能单刷。一个卢克副本,精英怪血量加起来近百亿,白图一亿多点,加上怪物技能的强大,可以说卢克副本与白图相差百倍,卢克团与噩梦白图难度相差几百倍甚至上千倍。 这年代,装备差点的不像以前可以组到队。装备好的根本不带你玩,装备一样的宁可跪舔求带也没几个一起组队玩。比被喷还可怕的是根本没人鸟你没有史诗套的,真不知道不充钱怼史诗,这游戏还有什么玩的地方了。这到底是玩游戏还是被游戏玩。 说怀念以前的版本真不是矫情怀旧卖老。现在这哪里是游戏,就是玩钱玩肝玩py,真是失去了游戏的目的
不豪不肝不求人不欧四不玩家主C养成攻略 下面个图是我回归一个半月多一点的历程,具体方法: 1、首先拍卖行买传说,武器加血红加便宜粉(艾尔文、90级暗强魔法石),另外我是用假紫和遗留的一两件任务传说凑,连时装都没有,已经能打艾肯了,9分钟一把,死灵技能厉害,慢点也能磨过去,然后开始凑艾肯散件,活动的深渊票刷刷捡垃圾。现在可以买个春节套加宠物就不会那么艰难了 2、总会凑齐一些强散的(提升12%以上的史诗就算)现在艾肯制作周期短,也可以改部位了,出了更好的史诗就替换。 3、然后悲叹塔刷耳环罐子,制作史诗做权杖。 3、套装史诗85留比较强的,90的全留。身上的装备首饰、右槽附魔12暗强(12的100万15的1400万,首饰20的逆天),衣服裤子什么的23魔攻或者45智力力量都是便宜货,头肩8%双暴便宜离谱,腰带鞋子3暴击,左曹先不附魔 4、不要花钱深渊、不要花钱开盒子、不要花钱合天空、不要花钱强化武器以外的部位(都齐了再说),武器暂时10、不要玩增幅,有红字的随便洗出啥凑合用 5、然后刷活动深渊,打团赞票。 6、打团注意事项,团里有闹起来了,劝大家冷静,不要参与吵架,炸团浪费时间浪费心情浪费精力。作为晴天能源主C偶尔会去火山当个C的,艾肯史诗散件足够一路秒秒秒了,秒过去了夸夸辅助,他们得到了赞赏更开心,自己玩的也更愉快。 最后祝大家多爆史诗,早毕业
感觉这游戏越来越单调了 往往说老玩家怀念以前,我看是策划暗中引导的结果(字比较多,求有人懂) 60版本时,装备各种效果,有削血的,有加攻击力的,有特效的,各种特色,伤害低但是种类多,好玩啊,玩法多啊,虽然不平衡,但是整体不强的情况下,可以有打输出的,打控制的,有连招打boss擅长的,有秒群怪擅长的。还有各种奇葩效果的武器。 后来,玩家越来越追求伤害,这可以说是策划一次次加强的结果,别的游戏是各种平衡,加强一点,削弱一点,dnf本来也是这么来,只是整体上,dnf70版本末期属性大解放,各种版本的技能加强,而且降低装备获取难度,以前稀有难获取,现在神器各种送各种随意获取,游戏难度越来越低。可是到了86之后,几乎就只有加强,每次改版逆天加强一次,加强玩家,加强史诗,各种加强,让大家秒秒秒。 而后,策划把这种模式玩到了极致,就是卢克和安徒恩副本的出现。本来这副本正常,老玩家不是说60版本难嘛,和安徒恩比比?策划最狠的不是安徒恩卢克难,而是白图越来越简单,看到出了安徒恩,策划还在削白图,把发电站的怪各种削弱,巨龙各种削弱,玩家不就是秒秒秒嘛,可是安徒恩血那么多,那么难,安徒恩和白图的差距太巨大,玩家根本没有逐步适应的阶梯,从习惯秒秒秒到被虐都是受不了的,所以玩家打个安徒尼打四五分钟都嫌累,打十来分钟根本没人打,于是勾起了大家搞装备变强的欲望,要么史诗极品秒秒秒,要么不去安徒恩就只搞深渊。 在以前版本史诗防具是各种不齐全、或者三件套的。在成功勾起玩家秒秒秒的欲望后,策划80版本开始搞了大量的史诗套。玩家之间购买神器传说策划是不赚钱的,充钱刷深渊策划才赚钱,而游戏币和游戏道具又要搬砖党生产,于是形成了搬砖党生产游戏币和道具、豪买游戏币买票、策划收钱的模式。策划相当于老板,搬砖党相当于没有薪酬只有游戏道具的员工,充钱党是客户。 即使这样,策划还有最后的良心,毕竟史诗套还是不错的,幽魂的高暗强,天域的特效,球手的冲锋,霸域的霸体,魔战的减CD,镇魂曲的职业技能特效,游龙的伪装,精炼的混乱,刀锋的出血,每个职业的武器还保留了技能加强这个最后的特色。 到了90版本,策划是彻底黑了。看看90史诗,恍惚套比无尽3还厉害,90史诗武器把85史诗爆出翔,三神器把85史诗左右槽爆n条街。前面的装备彻底废了,这本是版本更新,无可厚非,当年野猪套不也废了嘛。可耻的是,策划知道已经勾起了玩家的欲望,所以看这些装备的设计,所有史诗防具首饰三神器都是加伤害,而且这些史诗都一个样,三神器、恍惚三、5套史诗防具每件的区别就是改了几个字。策划都懒得想把装备搞复杂了。一句话,就是伤害。然后策划最狠的招来了,魔界副本不出邀请函挑战书,要么刷时空石打魔界裂缝或者搬砖,给策划当生产游戏币生产邀请函的苦力。 仔细想想这个版本,怎么变强,无非是深渊、时装、宠物、称号、节日宝珠等等,这些都有共同点,就是要想变强,你得给游戏商钱,而不是靠玩家之间交易。充钱才能变强,没钱玩尼玛比的本质彻底暴露
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