青柠 子琬
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我对2077没有什么负面评价,因为她是夜之城。 尽管大众的观点几乎一致认为,2077宣发夸张,内容阉割,制作拉胯,导致发售4个月来问题不断,修复看来也是一个漫长的过程,至少比期望时间还要长。 但是凡事都有两面性,差,是看起来丢人,玩起来憋屈,但是作为一款游戏,它总有优秀的一面吧? 我【也仅指我,不代表任何人】pc配置比较好,可能是体会不到太多影响体验的bug,300块游戏钱对我来说也不是那么的重要,所以负面的暂时不谈……通关二周目,最深最深的印象就是夜之城作为一座未来城市的存在,其次是通关恶魔一周目时的深刻思考(玩抑郁了),最后是不可否认的制作精良的音乐。(我认为最拉胯的不是各类bug,而是数值)。 回归正题,也是我最想表达的:近未来风的夜之城让我向往。古风,近代,还有科幻,对我来说都不是近未来,因为我活不到那个时候。 我玩过的游戏不算多,仅举两个例子:《底特律成为人类》和《镜之边缘》两代。和2077一样都是属于近未来风格的游戏。光是庞大的未来城,就足够我站在最高处欣赏好一阵风景,并且在闭眼睡觉的时候还能展开一阵想象。 镜之城和夜之城一样,都是繁荣景象里夹杂着黑暗和破败,现在我们生活的城市也是一样,不免让人感到……不好意思文化水平不高不知道怎么形容。 总而言之,未来都市真的太让人向往了,不知道50年后我们的生活是什么样的。要是2077对城市的高层和细节再雕刻一下,就更好了
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