侩子手vs鸟人 侩子手vs鸟人
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论精兵的度【适用于大宝服前五十排名,土豪勿看】 看到魏王在讨论要不要精兵到五坦,有点自己想法,大家讨论一下: 个人观点: 对于大宝服高战(前提是至少V8,而且不会浪费系统中所有应得资源),每个人的V级别以及自己所处的区(活区或者死区),决定了自己的活动坦克数量和资源。具体精兵到几个坦克,究竟是五个、六个还是七个(目前看基本上宝服除土豪外,没人养得起超过七个的主力坦克还能保持较好的排名),需要看自己的阵型。 精兵的价值,就在于提高自己的攻击力、防御力和血,让自己死不了,打人能打死。但是到底这几个参数的关系,未必每个人都算过,今天来算一下。 经过计算,对于主力攻击坦克(随三和前后排),大体效果如下: 攻击力增加一万,普通伤害增加两万,暴击伤害增加六万 防御力增加一万,普通伤害减少两万,暴击伤害减少六万 对于大宝服150-160级的高战,基本上主力活动坦攻击力在26-28万之间,防御力在10-12万之间,也就是主力PK,暴击伤害基本上在80-110万之间。而一般来说,配备橙发乃至红发的主力活动坦血在90-110万之间。 主力的前后排坦,攻击力在22-24万之间,防御力在9-11万之间,它们打对方活动坦,暴击伤害也就六十万最多(一般还未必打得出来)普通伤害也就是不超过20万。 OK,上面是一些计算基础,最后看看到底保有几辆车合适。 对于小豪和死区高手,获得优质闪避暴击坦容易,已经有两个主力活动坦(闪避或暴击)可以不考虑攻击链建立体系,车的数量5-6即可,主要依靠两个活动坦。 这种体系有三种:闪避型双活动坦,暴击型双活动坦,闪避+暴击双活动坦,主力是183,62,92,100,突击虎,70。个人认为坦克数量影响实在不大,V8-V9五到六台应该差不多。 因为对于闪避型,整个体系是以183和62的生存力为支撑的,多一个少一个其他主力于事无补。 对于暴击型,只要扫掉对方炮灰,基本上两个暴击主力就包打。 对于闪暴型,道理也差不多。 但是毕竟不是每个人都能抢到这些最热门的坦克,很多人只有一个主力攻击坦克,所以就不得不考虑攻击链了,也就是利用全体、前后排、随机的组合,用多个普通主力配合单一的攻击活动坦去实现其他人两个主力活动坦的杀伤效果。 这种一般都是基于前后排的,至少是双前排+一个活动坦,或者双后排+一个活动坦。排坦的作用就是最大限度消灭敌人普通主力(一般血在45-60万不等),防止他们对己方主力造成不必要的伤害,以及尽量去消耗对方主力的血,让自己的主力和对方主力过招的时候,争取一击致命。 在这里结合自己情况,比较推荐三后排,也就是在传统的六主力基础上,增加一个“半主力后排”。这个半主力后排的作用是扫除对方的炮灰,好让剩余的两个主力后排炮炮见血。很多高手觉得这样的话会“浪费攻击力”,但是在我看来,作战的目的不是最小攻击力消耗,而是要保证让敌人必死。所以美国才会有暴力的空中袭击和苏联才会有暴力的大炮兵主义。如果为了节约一点资源,最后导致敌人主力活动坦没死,那意味着自己至少要损失100万的有生血。 所以我的意见是对于只有单一攻击型活动坦的前后排流派,对于前排流至少保持两个前排+一个全体;对于后排流则最好是三后排,因为全体对于后排起不到定向清炮灰的作用。这里的全体和定向清炮灰后排,都可以是乞丐版不消耗资源的车。实际主力还是六台。基本上是四个主力排坦(两前两后),加上两个随机。如果资源实在不够,那就少一个随机,也可以
讲讲70怎么用 太技术参数的不说了,只说流派。 70这个车,要用,建议这么上: 两前排(212/25T或者268、豹一、白虎)、两后排(50/3805/70)、一全体(如果是183就无敌了,或者58/69)、二随机(强力随三、闪避随四或随五) 70是用来强力清理后排的,用的是它的暴击和暴击伤害,暴击已经高到不用再补的地步,暴击伤害则需要通过勋章(胜利和红钻石铁)以及车组加强。 但是70的命中很差,所以必须用一切方法加强命中,一般来说,如果红了+8的荣誉,可以弄4个命中,如果再扔命中车间,加至少6个命中,配上将领的4命中,几乎能搞福煦以下的闪避车。当然,车组我也建议搞命中的,如果再加个6-8命中上来,不对62/183就是百发百中了。 70 这么好,这么暴力,必然不能打炮灰,所以必须搭配一个高命中的后排车,50或3805,给70开路用。之前大家都在搞50,经常会讨论将领怎么配,如果是搭配70,那原配是必选,我现在的50就是定位给70扫炮灰的。但是鉴于德国章横行,所以3805反而可能比50搭配70更实用,考虑到它的高命中高坚韧和中高闪避。 70需要补的除了命中,还有坚韧,双红防御是必须的。所以它要么放坚韧车间,要么放命中车间。 需要注意,要想玩好后排,至少得有两个强力前排,因为只有这样,才可能让对方的前排至少有一个没出手就废掉。212/25T就是必须的,如果有钻有高万弄268、豹一、白虎也行。 在十坦时代,完全可以通过只上6-7个车,实现后排车提前开火的效果就是前排放两三个炮灰,让对方的前排攻击力落空,然后己方前排只有2-3个车实际开火,导致五号位先于对方五号位甚至四号位开火,那么五、六号位就可以放后排车了。 再说说后排流可以打击什么样的敌人,我想说的是,对于多服16强以上的选手,后排绝对有东西给你打,而且一般是高级货,主要是62/92系列,或者随三(突击虎、E100、老鼠、M60)这种主攻车。原因很简单,前排至少上两个前排车,一个全体车,可能还有个单体车。得这些打完了,才可能后排和随机出场,所以一般情况你都可以打到主力。而且敌人后排一般都会是62/92、突击虎、E100,所以绝对不亏,关键是要打得到。
图解:如何布阵走位,控制敌人于股掌之间 所谓布阵,就是根据敌我双方的车型、以及改造特点(需要靠多次作战摸索),安排好我方的坦克出场顺序,基于一轮轮的作战结果,有效控制敌我双方的走位。 以下案例: 敌方主力分析: 红183,血65万(有美发),攻击18万,闪避改造10。绝对主力,闪避高,攻击也不低,必须是尽量削弱,好在敌人让他三号位出手,虽然第一轮就消灭它的概率不大(因为有65万血,但是也要想办法尽量在第二轮它开火前消灭掉,或者争取在第三轮消灭它),所以我方强力前排212,必须提前在它之前开火。考虑到我方速度慢,需要让212在一号位或者二号位出手。 62+5,也是一样不好打的那一类,所以也是争取尽量在第一轮就灭它,因为它在8号位,还有这个可能。 那么如果让212一号位,50二号位是否可行? 答案是不可行,这样会把敌人的替补直接打到二号位开火,等于白送了敌人一次开火机会,最好的方法是: 50一号位,直接扫对方后排,如果运气好,爆掉一个,敌人第一个主力就出现在后排了,可以多让我们打一会儿。 212二号位,在对方二号位垃圾炮灰开火后(浪费对方开火机会)直接扫排,让敌人替补出现在二号位,这样等于一个主力,压根没机会参与第一轮攻击。敌人一号替补是25T。 我方一二号位两个炮灰首发,保护主力。三号位58(皮糙肉厚,不怕打),四号位炮灰3805,继续浪费敌人212攻击力。敌人212开火,如愿以偿扫了两个炮灰,然后我方主力50/212登场。好了,该我方50出手,直接灭掉对方一个后排炮灰,让25T出生在后排等着挨打。敌人二号位炮灰开火,造成343点伤害,现在轮到了我方212开火了,直接扫掉二号位炮灰。这样对方50出现在二号位,第一轮直接轮空。然后就是双方依次进攻了……
【刽子手vs鸟人出品】坦克帝国技术贴之一:攻击、命中与暴击 作者:应用宝45区  大鸟不依人  & 刽子手威尔特 很多玩家搞不清楚暴击、暴击伤害等,也不太清楚如何计算。战舰帝国曾经有人分享过,但是他给出的计算公式实际是错误的。这里把我们分析并经游戏实际对战验证的结果分享出来。 什么是暴击? 游戏里,坦克有两个属性与暴击直接相关:“暴击”和“暴击伤害”。 “暴击”指发生暴击的概率,而“暴击伤害”指暴击后,带来的额外伤害相比普通攻击带来的伤害比例。 而另外一个与暴击间接相关的属性是:“坚韧”。 所谓坚韧,指坦克抵抗暴击的概率。 简而言之,最终发生暴击的概率为:暴击(我方)- 坚韧(敌方) 其中暴击概率 = 系统预设暴击概率(10%)+ 该车辆及将领改造后的暴击概率之和 + 军事科学院军功带来的暴击 其中坚韧概率 = 系统预设坚韧概率(10%) +该车辆及将领改造后的坚韧概率之和 + 军事科学院工程带来的坚韧 一旦发生暴击,带来的额外暴击伤害如何计算? 系统预设暴击伤害为150%,也就是在不改造坦克、勋章的前提下,暴击一次,要带来额外50%的伤害。如果车体、将领、勋章有升级,则在此伤害基础上,加上对应升级带来的暴击伤害值,作为最终暴击伤害值。例如最终暴击伤害值是200%,意味着敌方要比普通攻击,多付出一倍的损失。 最终伤害 = (系统预设伤害(150%) + 车体改造暴击伤害 +勋章改造暴击伤害)* (我方攻击力 - 敌方防御力) *(各种攻击力加成比例之和 + 100%) 给一个实际例子吧: 鸟人的SU-152,打刽子手的1375,出现暴击,实际杀伤值是80057,那么这个是怎么来的呢?首先,看一下鸟人的SU-152,攻击力41112,已经改造至+5,所以有50%暴击伤害,还有一个苏沃洛夫勋章,暴击伤害+2.4%,累计暴击伤害是52.4%。车体改造加了12%的爆破攻击,另外,前排攻击有40%的额外加成 再看看刽子手的1375,爆破防御力16222。 所以: (系统预设伤害(150%) + 车体改造暴击伤害 +勋章改造暴击伤害) = 202.4% (我方攻击力 - 敌方防御力)= SU-152攻击力 - 1375防御力 = 23890 (各种攻击力加成比例)= 140% * 112% = 156.8% 三项乘积为:75818,但是实际上每次暴击都会有一定的概率偏离这个计算中值,所以实际值为80057,这个看运气。
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