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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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switch周闻-英雄集结周 从本周开始,Switch 将开启下半年第一次大作周发的阶段,第一个登场的就是由 Team Ninja 开发、任天堂负责发行的《漫威终极联盟3 黑暗教团》,一些在 Steam 平台颇受好评的独立游戏也会在本周陆续登陆 Switch 的部分地区商店,想要带出门游玩的朋友不妨关注一下。转自:游戏时光vgtime 本周重磅登场: 《漫威终极联盟3 黑暗教团》 原名:Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order 游戏解锁时间:7月18日23点(日区) 语言:全区中文 最低参考价:386.41元(澳大利亚区) 看看游戏公布之后部分玩家的评价的话会发现,一些人并不是很了解《漫威终极联盟》这个系列,并拿它和 Square Enix 的《漫威复仇者》进行比较。其实《漫威终极联盟》前两作分别于2006年和2009年发售,均由动视发售,即开发团队和发行商全都是欧美公司。时隔十年之后,这个经典的漫威游戏系列竟突然公布了第三款作品。 《漫威终极联盟》是个特别经典的系列,它的玩法在十三年前就已经确定 - 多人合作闯关,而马上要发售的三代依旧保留了这一经典要素,说它是手游素质之类未免有些偏颇。 本作是一款主打四人组队的 RPG 动作游戏,玩家可以操纵复仇者联盟、银河护卫队、X 战警等知名战队来组建自己的终极团队,并有针对性的对英雄与战队进行升级和调整。游戏的定位和 Switch 的特性非常契合:随时随地刷、易于和朋友分享,任天堂发行的质量保证,再加上这两年漫威 IP 的大火,游戏基本上很难会让人失望。 《女神骑士团 爆裂》 原名:カラドリウス ブレイズ 游戏解锁时间:7月17日23点(日区) 语言:无中文 最低参考价:114.52元(日区) 《女神骑士团 爆裂》(Caladrius Blaze)是一款弹幕射击类游戏,作为 MOSS 公司20周年的纪念作品,游戏的素质还是很不错的。在《女神骑士团 爆裂》中玩家能看到许多弹幕射击游戏的影子,包括经典的《雷电》系列。 《女神骑士团 爆裂》的故事会根据玩家选择的角色组合进行变化,角色设计由《无头骑士异闻录》等作品的安田典生负责,而音乐、音效的部分则是由先前担任《胧村正》的音乐制作公司 Basiscape 所负责。 当玩家受到伤害,或是给予 BOSS 伤害时,还能造成角色衣服破损的「羞耻破坏」系统,满满的福利要素想必不会让玩家们失望。 《雨世界》 原名:Rain World 游戏解锁时间:日服以外地区已发售 语言:无中文 最低参考价:129.83元(南非区) 《雨世界》(Rain World)是一款平台动作类游戏,玩家将扮演一只 Slugcat,在洪水肆虐后踏上冒险的征程,寻找自己的亲人。 看上去《雨世界》的画风非常唯美治愈,但其实游戏本质非常硬核,到处都暗藏着可以秒杀玩家的敌人与陷阱,恶意满满,死亡是游戏不可缺少的一环。作为一款生存冒险游戏,《雨世界》还包括了沙盒模式,让玩家可以在里面训练主角,来寻找通关的方法。
八方旅人测评~我终于通关啦 尽管除了最终boss没有存档的设定一下让游戏变成了空洞骑士五门劝退,于是决定云通关……(就是这么没志气)全支线完成,全程刚好100h。历时24天 每天只有几小时玩真是伤不起本盗圣自诩偷遍全大陆 8个旅人在这个大陆进行一场命运交织的旅行,在这场旅行中或是为了复仇,或是实现梦想,或是寻求意义,或是追寻价值,或是拯救家人,或是探索真相,或是揭开迷惘,或是为了家人。尽管目的不同,却殊途同归。 隐藏结局将这些线索穿针引线,联成了一个完整的故事,颇有揭开迷雾的恍然大悟感。虽然很多剧情在我看来很有既视感。 在画面风格上,尽管现在流行复古,像素风层出不穷,旅人这种伪3d的画风依旧让人眼前一亮,各个地区美丽的风景令人流连。迷宫的设计上,很多宝箱的位置设计让人很有探索的兴趣。 8个旅人有4种不同的场景技能,而这些场景技能就让支线任务显得颇有趣味了,不看攻略,做这些任务你需要留意每个城市有特殊前缀、有名字的npc,因为他们每一个都有可能是你未来遇到的支线需要的关键人物。 在战斗系统上,8个角色设计非常合理平衡,各有用处,不同的搭配组合能产生不同的效果,而在传统的回合制中,各种武器魔法的弱点、破防、增幅设计让回合制焕发又一春。 就这样,下一个玩什么好呢附上sw,欢迎加我骚扰,以及和我玩厨房2
#贴吧游戏评选#异度之刃2 我永远喜欢尼亚,还有大家.jpg 这个耳熟能详,令人津津乐道的梗就出自于异度之刃2,这个梗深入我心到什么境界呢——只要提到教科书级别的直男以及奶刃2,我的脑海里一定第一个浮现令人心疼的尼亚桑 言归正传,为什么提名异度之刃2呢?(以下简称xb2) 从游戏玩法角度来看,xb2复杂的战斗系统以及极差的新手引导尽管一开始令新手摸不着头脑,但是在渐渐摸透系统以后,却也迸发出极大的乐趣来,其中最重要的一点就是抽卡、养成、搜集要素。我就问多少人为了把图鉴上的老婆们肝出来以及看老婆剧情、肝满羁绊废寝忘食抽卡的设定让你买断制就能享受抽卡的快感。另外一点,就是战斗系统令人沉迷的设计,相当富有趣味,让玩家有更高的参与度:包括战技取消,异刃连击,产球破球,连携技能等等,让玩家乐于去思考如何打出更高的伤害。 从世界观角度出发,xb2向玩家展现出来的独特世界观可以说是令人眼前一亮的,从游戏初期出现的云海买下的伏笔,渐渐向我们揭示异(lao)刃(po)与巨神兽的联系,世界树的奥秘,乐园的真相,到游戏通关时我不禁赞叹xb2世界观的新颖以及设计之精巧,探讨了现当下热门话题之一——科技飞速发展带来的隐忧。 从剧情人设角度来看,xb2的剧情并不算出类拔萃,到也中规中矩,起码我看到了男主的成长,男女主最后终于重逢而不是天人永隔,这就够了。男主雷克斯小学生的设定或许是为了吸引年龄较低玩家的关系,难以令成人玩家有共鸣,但是,xb2谁在意男主咋地咋地,只要老婆好看,就ojbk。在这里,必须要大大赞美xb2的人设之精美。我相信任何人都能在这里找到你心仪的老婆,无论是贫乳萝莉,巨乳小姐姐,御姐,巫女,女装大佬,异形,肌肉兄贵,兽娘,应有尽有…… 从音乐角度,xb2的音乐水准之高,我只能说去年甚至没提名tga的最佳音乐这绝对是黑幕!黑幕!xb2的音乐简直太好听了!古拉的闲适,教会的庄严,战斗的激昂,每一首bgm都能余音绕梁,令人回味。 从演出效果来看,xb2的cg表现对于我这种二次元动漫爱好者来看,真是棒极了。战斗完后欣赏一番激烈爆燃的战斗cg是一段美好的享受,cg精致得仿佛在看热血动漫一般。 当然,xb2也有很多缺点,诸如糟糕的引路系统,掌机模式低下的画质表现 千言万语汇成一句话,只要你也吹异度之刃2,我们就是异父异母的好兄弟
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