贴吧用户_0076XRE
kingkongdd
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试一下预言 只要雪豹一直在普池,鸣潮永走下坡路
我已理解二次元手游的死结 原因就是xxn办公室内斗的渗透,让决策层都充满了这些人。 而剧情爆雷是的原因是xxn的性癖,是给所有角色包括玩家的自机。 无论玩家的心里的老婆,老公,女儿,儿子,父母都可以配一个恶心的基佬,姬女,恐怖粉紫,小男孩……关键还不行,在有前作的基础上,能加上的都加上,让我剧情就想看连续剧一样看自己的杰作,而没有玩家选择的余地。 而玩家只能眼睁睁看着玩家自己,老婆,老公,甚至亲戚朋友全部被强爆。
魔潮入侵,人间悲鸣,是为鸣潮 太初一气,阴阳合一,然岁月更替,阴沉阳升,魔物趁机而生,人之为魔,始于魔心。相传天地之间太初留有一念,在世界将陷入最可怕的危机时自会苏醒,拯救人类于水火之中…… 额……美女,你跟我说这有啥意思?还有你的翻译腔。 咳咳,这是系统设定。别动!我把部分的力量赐予你,切记,一定要找到能与你的共鸣的心。去吧……你会忘记这里的一切。 卧槽!我喜欢男人不喜欢女人,说白了是个基佬啊喂,女神什么的可不可以把我的性别改一下再转生!!!!
论鸣潮的剧情写法 凡人收声传:我什么都想不起来了,难道是忘情丹?,这些女人……也太过自来熟了,有古怪。(说着默默地退到最后) 声影忍者:可恶!这怪也太强,欺负失忆症患者吗?(谜之声:骚年!把身体交给我,我会借给你力量……)但是我拒绝!自食其力是我的忍道哒!(纳尼?) 潮声王:嘻嘻嘻,我叫撸飞,要成为潮流之王的男人!成为我的伙伴吧,秧米! 鸣潮叹磕男:虽然记忆中的细节还没有苏醒,但是我已经明白了,真相只有一个,你就是雪豹!!! 幽会大作战:毁灭吧!漂泊者!……哼哼哼,在那之前,跟我来一场约会吧。 晨白禁声:漂泊者,你也太强了吧,我好喜欢……啊……我是说想让你指导我,还有,我们这里连怪物都全是母的。 声者荣耀:无敌的我,又失忆了。 fake night:我问汝,你是我的老婆吗? 原神:啊,漂泊者,声骸是不能吃……的?真吃下去啦?还获得了缘素之力,明明没有声之眼,你究竟是…… 这个漂泊者过分谨慎:我叫秧秧,如你所见,是一位女神,下面请随我一起探索这个世界吧。(认真)哼!谁知道你是不是缅北二游专门用来吸引宅男的花瓶,抽卡全保底,普池还塞一些恶心的东西,让人根本不想抽。
发现一个问题,雪豹放普池,新手直接不抽卡了 还不如开局送雪豹可以卖掉换其他五星,普池删掉
其实我想说鸣潮的问题根本不是剧情 而是xp! 就算玩鸣潮都是女玩家,但是女玩家中也有喜欢美少女啊,还有安全感爆棚的阳光大叔(注意不是眼影耳环高瘦基佬啊),就算是玛丽苏剧情,里面也有霸道总裁,文系执事,热血体育生,笨蛋王子,冷酷伯爵这种类型啊。 都2024年了,还是神父审美,女频XP,恐怕只有喜欢狗正太,和看男人搞基的才配玩这游戏?
突然想到一个问题 会不会西山居的尘白已经走出独立赛道? 就像米一样,拉开后面的厂商一个宇宙速度。 这样无论尘白继续发力,或者西山居以后开新游,从服务赛道来说,已经是无法超越了,其他厂商也只能错位发展。 真正的莫欺少年穷。
卧槽,这id是真的秀
我想到一个开心的事情 会不会雨中想在鸣潮上线前,站队ml。 然后鸣潮公测后,并不是暴死,然后他又站队会xxn。 过了两个月鸣潮开始滑坡,他又再次站队ml。 然后绝区零出来,他又直播再次站队混测呢? 主打一个灵活多变的硬核不媚宅
其实装死挺好的 就比如某些国家都破产了,还可以休克疗法,支撑几十年没有问题 但装死不能解决问题,特别是奸商抱团,宁死都不服务玩家,因此优胜略汰很有必要。 出多几个赛道版本的尘白,比如12岁以下的玩家控游戏,男性向乙女游戏,轻竞技养老婆游戏,把赛道占满,让奸商无处可逃。
从这些这些游戏的社管可以看出是什么情况 少前二吧,回复,明明发帖者提问更尖锐,结果秒删我的回复。 鸣潮吧,回复,明天发帖者提问卡池顺序,我回复可能想两头恰,秒删。 少女前线2吧……不会删
混厕是伪命题,缅北女频剧情才是最应该警惕 一个好的故事,可以有男有女,有基有姬,如果开服前不是藏男,等男玩家骗进来杀,从严格意义上来说,无论它怎么折腾也不能说是混厕,最多算个洗浴中心,各取所需而已,不想浪费体力的洗个脚按个摩也是可以的。 但是缅北xxn化剧情就不一样了,比如少前二,起码可抽角色暂时没有男的,但是架不住宣传是“指挥官还不来抽我上车?”,结果剧情里矮化或者透明化玩家,我踏马的***丫的! 再来,骗你抽一个不待见男玩家的角色,故事跟你没有关系,再把女角色配cp,如果按类比来说,也不是混厕,而是仙人跳的宾馆,专嘎腰子的。
试着分析厂商自我切割的区别 一、厂商切割方式比较 少前二:切割老玩家,老婆党,后宫向或爽文剧情。 后果:丢失玩家基数(大),丢失收集向陪伴需求氪金群体,丢失较稳定xp剧情产出氪金方式。 尘白:切割18-,非老婆党,非后宫向或者爽文向剧情。 后果:获得较稳定核心用户,获得收集向陪伴需求氪金群体,获得较稳定xp剧情产出氪金方式。 二、自我切割的目的 少前二:无法知晓,就目前来看,最大可能是xxn的办公室战争,听从xxn的鬼话自我阉割,从以前的涩涩的三巨头,自我阉割成没有坤坤的龟🐢。 尘白:开服节奏失控,完全无视核心群体需求,但因为少前二前车之鉴,只能死马当活马医,反向改造,不幸成功。 三、自我切割的意义 1、其实自我切割毫无意义,本质是厂商牺牲自己的利益,本来可以通吃,而切割部分利益,从厂商角度来看,是亏的。 2、亏了为何还要切。不在乎两个原因: a、用户群体打架无法调停,需要拉偏架,这样只能两者两者取其轻,保核心群体,这种情况大厂也一样,比如腾讯王者,你的角色冷门,皮肤不好卖,那么优化和皮肤肯定慢,同时别人喊一句,你喊无数句都不会改。当然也有反向操作的,然后流水说话,这里不展开。 b、既定运营方式已经造成玩家群体严重流失,只能弃车保帅,从玩法和剧情,美工等靠向核心用户需求,俗称的亡羊补牢。 四、反思 1、不会切,应该用头发试试水,起码不伤根本,一开始就“欲练神功,必先自宫”,如果碰到“就算自宫,未必成功”呢? 2、厂商可以提高警惕,不属于亡羊补牢的情况下,劝说自己先切的!不是xxn,就脑残,非蠢即坏。 3、玩家劝厂商改的时候,可能已经需要切割了,但是被切反了,具体怎么操作?跟少前二相反就行。
其实这个性别斗争,有男不玩的风向最后的归途可能是游戏分级 比如有明显性感暗示画风的,有暧昧互动的,剧情明显有后宫向的,无论乙游,为18+。 比如偏幼画风,无明显暧昧互动,剧情无明显后宫的群像剧,的就12-16+。 最后像少前二,无限那种,画风偏性感,剧情搞无意义黑深残的,性癖为牛头,绿毛,搞基,搞姬,既搞基又搞姬又吃异性,对象还有老头和未成年男性的,为25+-30+。 大家看到了,就知道玩那个了
曾经我以为王者没什么陪伴价值的 直到我一年不玩,上去自动出了回归活动,然后送一些抽取新英雄券,钻石,硬币,皮肤币等等,然后新赛季你打几场,星自动用双倍卡。 其实,游戏不就是陪伴你在空余的时间如何度过的问题吗? 只要有正反馈,就会有留存,有留存才有氪金。 现在的厂商主打一个负反馈,滑轨的早的还能苟活,滑轨晚了就死了
提问:这游戏是新游对吧,但是我怎么觉得女主白毛的形象已经见过呢 我也没参加过什么测试?
散包新作的大致前景
对少前2逐渐理解了 其实很简单,本来能卖好几百的人物和皮肤,现在把人物写成贵物,把皮肤埋地雷,这样就是可以卖的更便宜了…… 主打一个贱卖,1元拼多多的方式,嗯,这是一种策略,为的是让本来不富裕的流水变得更不富裕。
无聊望见了鱿鱼 达到理想不太易 即使有信心 逗智却抑制 谁能定距去或留 定我心中的宇宙 只想靠二手向理想挥手 问句天几高雨中智比天更高 自信打不死的心态耗到老 OH… 我有我星底故事 亲手写上每段德失欲与悲与梦儿 OH…… 纵有反感不退避 梦想鱿日达成 找到心底梦想的世界 终可骗!
优势在我 留下的都是精英,一定能反攻成功,就算不成功,失败是成功之母
其实某人的思维方式不难理解 1、献祭掉80%的人,那么亏损80%就不算什么! 2、自己做的东西,被80%以上的嫌弃,那么专注做那20%就行了。
少前大抵是成功的 文案确实地表达了自己的思想,横竖都是牛头、白左、鱿鱼、女圈,雨中大概看到了自己的未来,是一瘸一拐地跑路。 而玩家们抬头看着窗外的小雨……期待下一部公测的手游。 在没有少前的世界里,玩家们有世界各地的女友,地下城市的妮姬,可攻可受的帅哥,冷酷强力的机甲,还有故乡的菊花茶等等,体验着明星般的生活,嗯…… 蝇蛆的美梦,就让它躺在垃圾桶里缅怀吧
其实,不要加班扫雷了,扫不完的 直接拿上来,大家走走差评退款的流程,然后该干嘛干嘛吧
其实,根本不用请什么团队 直接由腾子接手IP,设置指挥官跟闪电小队被反派的陷阱卷入异空间,故事重启。 然后剧情按DNF的故事做救世小队,来到了平行时空,一路救助人工智能,一路找寻回去的方法。冲520送妹子,氪金就会变强。 然后改名为少前 2.5 黎明,同步开发少女人形-前线任务一般向 正统续作3 代号 良心。 宣布在黎明充钱的指挥官在3代自动拥有好感度最高的一个人形,ip将永远和狗屎文案和雨中没有一点关系,就这样。
其实,我情人节真收过女孩子的巧克力 刮胡刀,保暖内衣,皮鞋,领带都收过。 但是电动牙刷? 中国的女孩子真的会送人这个吗?
其实分析一下,少前的失败原因太过明显了 但是他本人却是精神认知障碍。 吸引消费者的无非是利益两个字。 出一个强度的角色,抽到的人得利。 出一个天天围绕玩家嘘寒问暖的角色,抽到的人得益。 那就有人逐利,这是叫建立需求。 ok!那看看少前,整的什么呀! 抽一个强度角色,退环境。 抽一个色一点角色嘛,有自己的生活。 叫乞丐都知道别人不施舍可能是自己看上去不够惨,尼玛连玩家为啥要用恒星炮枪毙你都不知道,雨中真的可以去见上帝了
其实,真的不用改了…… 看到现在,少前应该可以断定每一个故事和描述都是diss玩家的雷,或者是雷蒙,后续直接出完然后关服就行了。 观众都看明白了……走了流程吧
突然想到一个严重的问题。 因为又有解包,又有up主讲解,雨中会不会认为他的失败全是友商背刺,跟他与群众对抗毫无关系? 他会不会更加加深印象,认为自己的失败是天妒英才?
突然想到一个问题 因为又有解包,又有up主讲解,雨中会不会认为他的失败全是友商背刺,跟他与群众对抗毫无关系? 他会不会更加加深印象,认为自己的失败是天妒英才?
说实话,什么都不用改直接端上来呗 不是想做一款自己想做的游戏咩? 根本不用管一代,云图等的玩家 把流程走完,期待你改的玩家和乐子人都走了,怕什么
看到那么多人讲原神,我也来讲下 其实原神的画风是二次元,但是内核不是,是一种对角色的营销,只不过因为原神塑造的角色偏于二次元,这样让大家有种它代表了二次元的错觉。 其实,只要足够强或者有故事都可以营销,不信出一个锅巴和平姥姥试试也不差。 但既然要营销,首先让玩家对角色本身有兴趣,想了解它的故事,然后强度可以,就触发抽卡(产能1)了。 然后角色存量足够高就可以出专武和皮肤(产能2)。 然后角色武器又有一定存量,就可以出角色队伍池,含其他4星(产能3)。 这样的营销何来二次元元素呢?简直是专业的推销。 然后,我理解的二次元的营销,一样是故事。 从一个充满幻想性质的二次元剧情中,突出一个角色的“属性”,或者呆萌,或者性感,或者中二,或者燃,或者冷酷,或者帅气。让人着迷。 有人就会说,你说的二次元营销和上面说的角色营销听上去没有区别啊。 确实,都是卖东西,二次元的贩卖属性,特定角色贩卖角色背景。 但是重点来了,贩卖二次元角色最重要的是参与度(或者说与玩家的关系越密切,效果越明显),比如傲娇对他人傲,但只对你娇,这就是加分项。 反过来比如你要卖知性,善解人意的属性,就像黛烟,它的知性和善解人意是对雷蒙的,你根本没有想了解它的角色欲望。 于是无法触发抽卡(产能2),抽武器(产能2),命座(产能3)。 同时,黛烟的背景故事(牛头,鱿鱼,kbfz,xxn代入,与玩家疏离),让你不单没有共鸣,也没有任何共情,于是产能1更加低。 综上所述,不要学原神,如果想学,拜托把那套吸引人抽卡的基础剧情写好。 如果又想写鱿鱼小仙女,又想有产能,请在宣传时重点向小仙女群体宣传,效果会更好。 题外话:未来二次元手游出路在哪? 我想如果每间公司还是保持差不多的营销方式,米哈游能一直成功下去的,因为它制定了标准,只要方针不偏离,营销也不会差。 而如果是那些学米哈游的抽卡,专武,命座模式,又没有米哈游的剧情演出或者角色背景故事塑造能力,那还是省省吧。 做个像nikke那样围着主角转的小游戏,还能有不错的收益,就不要搞什么独立自主有自己的生活了,米哈游都只是想怎么吸引别人爆米,你就直接宣布自己代表比米哈游先进的思想,这跟印度宣布海军已经超过美国一样可笑。 唉!算了吧。求仁得仁,想着爆米的终得爆米,想着先进思想的最终也只是思想,米跟你没有关系。 讲了这么多,我现在不玩米哈游的游戏,原神是开服的时候,最远去过璃月。
预言一下,因为文案还是那个 后面的出的任何一个人形剧情,都是一样~别人说你的人形很好。 哪怕有一个不是,雨中的浮木都能渐行渐近
预言一下,因为文案还是那个 后面的出的任何一个人形剧情,都是一样~别人说你的人形很好。 哪怕有一个不是,雨中的浮木都能渐行渐近
其实看了这么多瓜,少前2太不了解自己了 就鼻子这眼睛,是几千年才出来一个啊。 什么三陪女,众叛亲离,大郎喝药,老头萝莉岛……往那一站,不用演,直接就是单机小黄油啦。 可能有人说,少前2制作组也在追寻梦想。 我想说:诶呦!你看一下流水和评论,这不显得你在观众的眼里和黄油贴合度更高吗? 可能有人说,你不要阴阳怪气啊,少前2的游戏质量很高的。 我想说:没人说你质量不高啊,你作为黄油的质量是整个二鱿里就是第一,连解牛者都甘拜下风!
瞎写的 车外,风卷残云踏破穹苍,雷中夹带暴雨,简称风踏马的雷中暴雨。 指挥官…… 喝醉了的指挥官躺在床上(系统音:第163次意识换回失败。我草!上个月碰巧喝酒后发现灵魂可以短暂的脱离身体,但是有股无形的力量阻止我离开,为啥我会穿越到这个粪作世界????) 指挥官? 闪电?你记得今天是几号吗? 12号21日。 (叼)指挥官暗骂了一句,思索到:雷属性派蒙还没登场,难道说,我要走完被绿的剧情才能穿越回去?
这游戏应该改名了 《变婊前线2之关于我穿越十年后拥有了自己的生活和kbfz赛博恋人,为啥原来的老公不给我打米?这让我怎么有钱继续参演更多的作品不断地绿其他人这件事》
不要把失败归于用户 其实可以分析一下: 1.这游戏有服务ml党?有个屁ml情节?都不熟,还最鄙视,打虚假广告!!! 2.这游戏有服务cp党?和kbfz吗?我算你有,然后呢?原故事估计她跟他走了,根本没有上车这回事,现在改成这样10年后上车。好,吧既然都圣母婊感化了kbfz,那唯我所用一起上车,为人民谋福利怎么样?回头是岸如何?NO,这故事凸显的有自己的生活。呸!CP组了一起走掉是吧,这哪门子的组CP?是打包退场吧? 3.这游有服务百合党?有什么百合情节吗? 4.这游戏硬核吗?有什么硬核的情节吗?打架前有没有无人机侦查?对方火力太猛有没有烟雾弹,闪光,C4?占领制高点有没有攀绳滑索?对方有机械部队有没有emp?有个屁! 5.最后也最坦诚的,大家都真诚一点,俗一点,卖角色,充钱就可以拥有一个永远不属于自己的角色?服务充钱哥了吗? 再俗一点!俺就是个卖肉!终于有了吧? 好,我算你有,那你既然是卖肉游戏,不火更不能怪用户吧,只能怪自己不够肉,或者这肉不新鲜,或者这肉用起来不够美味,对吧? 综上所述,这游戏本身太烂,没有大作的素质,却想有大作的命,没有动人的故事,却像用户自我感动,不入流的文案,单薄的游戏性,就不要立牌坊了。 乖乖退场吧。
其实喜欢黑深残的话 所有人形都无一例外被消灭了,根本没有所谓的自己的生活,指挥官也死了一批又一批…… 但是没人有时间为指挥官的死亡而哀悼,迫不及待地领♂域展开,这样可以吗
其实雷烟活动不怎么改的原因 我应该后面每一个活动的剧情都是千遍一律,除了指挥官外,其他人都有自己的生活之类。 感觉自己可以凭这样的故事卖20亿票房之类的导演和编剧也是有的,但是实际没有就是了。
突然,有点悟了……关于二游 会不会跟让子弹飞的剧情一样,因为二次元女角色(黄老爷)进一步压缩了xxn的生存空间,让她们无法顺利地pua男性,所以才喜欢搞什么赛博背叛,赛博出轨的剧情。 什么搞cp,女角色也要有自己的生活,kpfz需要感化,吸引顾客和流水,这些都不重要! 没有了黄老爷,对她们最重要! 然而她们却不知道,这个黄老爷其实是黄夫人,是夹缝中生存的打工仔而已,随时被取代的替身。 想成为黄老爷的人,和xxn联手,用他们认为合适的手段毁掉黄夫人的基业,然后树立新的黄老爷。 殊不知,水友中有较大的群体都看过让子弹飞,直接就反抗了。
回想一下,删除硬盘数据是程序组最后的波纹 快跑啊,指挥官们!!! 程序员!!!!! 这样
其实代入一下其他视角 人形大多自己打的战役关卡,几乎也没什么指挥官事。 人形自己的故事表现出的是人形的思想(不知道符不符合人设)。 从kbfz视角也是表达了自己的思想(不知道符不符合人设)。 总之这个故事主要讲的是除了指挥官外,其他角色的思路历程。 作为大投资,这样的故事,应该很有市场吧,大卖是必然的。至于前作也关服,还可以节省服务器。 所以根本不需要改,直接公测吧,想充钱的话自然会充钱,举报了那个剧情就删掉那个剧情就行了。
关于随抽卡和剧情,逐渐丰富角色形象,如果对比米哈的话 现在的米,人物初期送,高命座解锁特技,培养人物,完成邀约,随着玩家推主线支线任务等,还有语音解锁,有趣的彩蛋。 都是为了吸引玩家持续投入,所以和TX的跟他多说几句亲爱的,让他冲500的道理一致。 反过来少前的解锁日志目前看到的截图,反而是花的时间越多,对于投入了精力的主体(玩家),越多的不满或者爆出大瓜。 是不是说不想玩家充钱呢?不想玩家充钱,那何苦做游戏呢? 如果定位就是为了看人形投入越多,可以看到人形一步一步否定以前,或者独立交际的消费群体? 那么,应该着重描写人形本身,比如在一个地图取得了酒精模块,进去酒吧获得了金钱奖励,如果充值进去酒吧可以领取双倍奖励之类。既然是主体内容,做出来啊,还可以看看有多少人喜欢和充钱,如果流水好可以公测上线。 如果定位是为了满足把人形收为后宫,又想看他们diss原主的群体? 那么,设计一个类似兰斯的反主角模板,打爆原主,每个战役收编一两个,作为剧情任务啊,相信也有人买单。 可是,少前2哪个都不是哦,没错,它的剧情爽点和氪金的理由都没有体现出来哦。 这样的话,嗯,就像拍一些自以为深沉的烂片的导演,投入几亿,票房两百万。 连一路特效杀杀杀,或者妹子不停倒贴的爆米花电影都比不上。
我觉得TX直接搞一个《开局一把AI枪,看我如何逆转乾坤》新ip 里面的原型参考少前,突出充了钱就是大爷的精神,估计就解决了。同时,出一份公告,由于某厂经营不善,已由我司收购,剧情已经重构。 一代主角与人形已经终结了人类的危机,创立是人形战术研究联盟基地,二代主角作为多年后的学生,将延续与其他人形的故事。
我觉得瓜应该就这么大了,应该不会再有高手了? 所以说,充值是否有退费补偿呢?
这样比下来,tx算是剧情良心? 再叫他几声亲爱的,让她充500
如只用显浅的背景来写剧情,我想到的是 十年前得知一项秘密研究,如果一直带在原来的位置,就无法帮助它完成。 十年后的一天,终于完全免疫体,以及人形转肉身克隆体或者肉身转人形技术完成,就是小女孩加外部装置,密匙就是自己的指纹。 于是建立抵抗变异和彻底改变世界的技术总部主线任务终于开启。 第一步就是获取合适的心智单元,第二步是解救受侵蚀的科研人员。 这个过程中有阻挠者和提供帮助的原敌我双方势力。 然后2的剧情是步步为营,建立基地(战棋)。 3的剧情在这个基地,慢慢地培养出不同能力的指挥官(多主角可选的体验不同剧情的故事,对应遇到不同类型的枪炮,或开放世界动作,或半开放世界战棋) 4的剧情是受到外星生物破坏,文明倒退,废土重启,或者行星开拓寻找宜居地(可以一直更新迭代出故事)
按照这个节奏是不是会永久下架 充了钱的是否补偿稳了?
新人想问一下,少前1的剧情是不是指挥官跟枪不熟 如果是这样,少前2的延续剧情没什么可以写的吧。 写指挥官的话,十年流浪(划重点,除非流浪帮助了一堆枪娘的亚莎西人设)应该也没什么故事。 写枪的话,它们跟指挥官不熟,总不能十年前不熟,现在突然熟络吧。如果只写它们的故事的,那直接等于出枪娘外传,指挥官偶尔提到就可以了。 写其他npc的话,为啥不用其他npc的视角。 所以说,这个续作从故事性来说,究竟的爽点在哪?
我已经看到结局,毛妹的play是三人约会 社死的pocky play
新人求问:龙13boss自带的buff可以被驱散吗 有无可能
十秒内结束战斗 有两种情况: 一种是打倒对方需要十秒,不够十秒打不赢。 一种是对方不用一秒就打倒自己,可以被打十下,依然是十秒内结束战斗 肥仔说的也没错
小萌新的体会 关于配队:火力,阿尼斯,加特林机娘,开局送的紫盾,女主? 加特林是关键,飞弹全部扫掉,波士如果站着让她射,效率很高。 关于ssr,没有感觉特别强的,可能抽不到的问题。 关于sr,冲战力必备。 关于职业,散弹和加特林很强。机枪和狙击比较废。
求问 普通志雷马有什么用? 居然是最后研究的,5星吃伤害?
各位大佬想问问有无厉的主炮机 副炮有雷泽顿,蜉蝣有无限剩下好像都是格斗机
受这次草神之舞启发,原神的结局会不会是这样? 当双子各自在不同的时空完成各自的任务(最终主线),然后每个人无论推主线的进度如何,都是不同世界线的兄妹的羁绊星光,然后当天空降下空之座(空岛满载魔神之力,降下毁天灭地的一击)的时候,每个人的id变成具有净化之力小小星光浮现到空中,被玩家消灭的一个个boss挡下回复到原来的姿态,跟派蒙和两位主角一起完全净化了魔神。 随后派蒙回到了天理,旅行者们像做了一场很长的梦,再次踏上了旅程。
求问装填速度会影响武器攻击cd吗? 比如80*4,4秒cd。 加装填后,打完子弹,会更快打第二轮吗?
萌新想问下输出机师排行 哪一个开顶级机伤害最高
萌新有个问题,关于投机 碰到不吃投技的boss,投技能打出伤害吗
赛琳这个机师有什么用? 地雷命中率有点低
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