我全都要ºº 星宇澄溪
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流水团团长,主开二牛,通过三牛,奥兹玛有感 这个团本感觉做的还行,也就奥兹**oss的时候一起丢技能会感觉有点卡,还有一二阶段动画会顿卡,(别的图还卡的感觉电脑可能不太行) 这个副本真的有那种玩游戏挑战的乐趣了,我开荒是二牛起手的,仔细想想当初希洛克困难,普雷,黑鸦四阶段,都是一轮过,而且很快就开始乱莽了,没太大乐趣,奥兹玛开荒不是说伤害高就能为所欲为了(0、1牛组终极高配乱莽的也还行),这点看某些主播打团就可以看出。 好多人觉得很花,理智值系统很傻,其实我觉得就是,怪虽然多但是机制就那么一两个,容易学容易懂,还有很关键的,玩到现在,还有进图就直接被打成伪装者的,那种怎么可能对这个团本有好感,(跟我一起开荒的现在基本能稳定打一分钟左右不变伪装者)觉醒无敌还好,你进图放大技能蹭伤害跟boss对拼还不知道走位的,那不就是必变伪装者吗?点名清夜和阿斯特罗斯,还有就是,奥兹玛那个光污染图反倒是最不容易变伪装者的,而且很多机制也比较好懂,像红线黑线的好像很多人都会去走机制(我一开始不想走,结果我发现好多人自己上来贴贴或者远离)。 清夜阿斯特罗斯那种就是莽夫暴毙,会玩的很轻松,卡赞就是必须要走机制,不吃绿球你伤害再高,都容易翻车。 针对我来说,奥兹玛流程过长,对我这种两Q,15个角色的玩家来说,实在有点累,而且我还要开团,去红队,还得打字指挥和交流。。。 也许这种复杂的团本,不适应现在大多数dnf玩家的玩法吧
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