女人泡妞 错落有致的星星
关注数: 5 粉丝数: 220 发帖数: 8,990 关注贴吧数: 8
逆水寒的不归路,战力越拉越大的根本原因 6月底公测的一款手游,尽管他是手游行业的清流,但两个赛季过去了,最终选择放弃。 昨晚跟帮里打了副本一条龙,闲来无事看了会儿直播,刷到一个33主播,想着看看有啥好用的技巧,结果主播聊到了逆水寒最大畸形点,我深有感触,今天上午想了又想,点了卸载。 两个赛季过来,我们是不是明显感觉到副本环境越来越差了,上个赛季打舞阳城,大家都随性玩玩,伤害高的专心打输出,伤害低的专心走机制,大家各司其职,甚至团长满世界喊来神职选手。然而这个赛季,先是给8万御铁加了俩巴掌,随后策划骚操作不断,但终归一条,第二个小赛季被两个字贯彻——门槛。 镜天阁普通本就上时限,无形中给了所有玩家压力,导致进图发伤害面板成了常态,这样高压下,硬生生的诞生了门槛,很多人问第一赛季也有门槛啊,是,不错,第一赛季也有门槛,但你们发现没有,同样设立了门槛,为什么进门的人越来越少?是大家不热衷于打副本了吗?我不敢说每个金兰,我敢说很大一部分副本金兰队因为门槛而优化过人。 那么导致这个现象的原因究竟是什么?主播给了答案,逆水寒这个游戏的玩法限制了一个角色他所能获取到的资源总量,这个量是固定的。 假如两个玩家AB同时进游戏。在第一个赛季,A玩家金色打造基本毕业,B玩家紫色打造都还没齐,但AB两个玩家都能在副本中找到自己的位置,大家玩的很开心。这时候策划设计了第二赛季,在他们的意识里首周肯定是只有一部分玩家能过,于是第一赛季不太重视的门槛成了进副本的录取线,世界上开始带门槛喊人,这个门槛谁定的呢?肯定不是策划定,是由玩家自己定,哪些玩家定?A这种玩家定,因为他们的打造毕业了,输出更加稳定,被选择的几率也更大。 我们说过,一个角色能获取到的资源总量是固定的,什么总量?就是体力、交子、铜钱、活跃币这些,回到AB玩家,A玩家第一赛季打造毕业,他的资源可以去怼内功,第二赛季不用再打造上花销资源,赚的铜钱还能买点好看的衣服,B玩家就悲剧了,他得借着肝打造,相较于A玩家来讲,这部分资源就是冤大头,一直到第二赛季中期,A玩家内功也出了好几个能用的,B玩家打造依旧稀碎,最后第一赛季玩的好的两个玩家圈子被分离,走向陌路。直到第二赛季末,A玩家打造毕业,内功基本毕业均分2700开外,B玩家依旧在玩打造。 然而策划并不管你真实情况,所谓的降低难度也只是加一些攻血防这类的基础属性,然而这类属性很难对伤害造成实质上的变动,6万秒伤提升到6万3就很不少了,机制上的削弱更加无力,因为门槛一旦定型,大家接受了这个不沉稳的设定,那么门槛只会提升,不会降低,镜天阁最开始就要求8万,之后降到过6万吗?你想降打手也不会降,降了他怎么赚钱?每到周一打手就做两件事,一是不断刷门槛,二是卖力刷广告。 我们试想一下,B玩家如果运气背到家,打造肝了十来年都没肝出来,A玩家小迷妹都换了一个连了快,B玩家这长时间的资源就打了水漂,这时候B玩家为了追进度,只有充钱买铜钱一条路。 到这里我才看明白,所谓的门槛刷的不是什么用不用心,刷掉的其实运气不好的玩家,然而逆水寒没有保底机制,运气差的时候人人都会有,如果真的有背包检测机制的存在,那种永远望不到头的绝望,有几个人能撑下去? 谁能保证自己的运气一直好下去?当某个赛季,你的运气用尽,下赛季你就会被无情淘汰,现在已经确认了内功赛季不重置,我昨晚一直在想,是不是明年,灵韵火日月是不是就成了这个游戏的敲门砖,没洗出来的或者一直被它卡住的玩家将再难存续? 或许吧,上午我在群里问了问,有多少人没有金镇海,你们回复是什么?群主回复咱们帮基本都有,没有的都不玩了。 就这样吧。
关于困难8人团路线建议 困难巴卡尔的难度大家已经适应了,由于奖励重置,这两次困难大家大部分打的是12人团为了效率,相信周六开始会逐渐有8人多了起来,我这里分享一下我们群的八人路线。 配置 红队4.8+4.8+4.9+7200奶,黄队4.7+4.7+4.8+7000奶,奶的标准是奶妈,奶爸奶萝自行加减 优选限制: 1.本体机制都保证不了的玩家还是建议别去8人团害人 2.蓝灵破招右一律滚蛋,空血C尽量配奶爸 3.奶必须太阳护石,手搓太阳,会用能量装置 开局: 巴卡尔本体7分钟才苏醒,因此在开局7分钟之内要打掉一条大龙,才能保证节奏不乱 开局红队不用管其他,首要目标是斩邪龙,因为邪龙最好杀,红队想尽一切办法斩掉邪龙 开局三种情况: 1、两只长脚怪中没有毒buff 红队开局3buff路线→3buff→九尾+斯旺→邪龙(九尾开三觉速秒太阳有剩余时间可以刷斯旺); 黄队长脚怪→巴卡尔门将→狂、冰buff自行选择; 红队杀完邪龙差不多斯旺也能刷新,打完斯旺进本体。 2、两只长脚怪没有毒buff的另一种情况 红队正常走邪龙 黄队出现问题,狂冰都是毒buff与红队冲突了, 黄队进狂龙门将后立马撤退,让花女刷一个长脚怪出来,如果花女刷的buff是毒花女冰女也是毒那只能证明运气背到家了,黄队不要纠结,拿一个增伤转巴卡尔本体 红队等斯旺刷新拿上buff打其他龙 这一种情况是buff极度不配合的情况,毒buff外面一堆,狂、冰比较少,更加考验硬伤害实力,红队在外面保底两条大龙最稳妥。 3、两只长脚怪有毒buff 这种情况是最舒服的,你别管他几个,反正是有 红队要先去打巴卡尔门将,剩下那只长脚怪→巴卡尔门将→3buff→斯旺→邪龙→斯旺→本体 黄队开局选择毒buff路线,长脚怪→九尾→九尾赋予buff的对应区域内容(黄队打九尾可以磨点时间,太阳留着增伤怪打下一个门将用)
一些给中低配团困难建议 更新5天了,困难的热度也开始降了,大家也不那么浮躁,什么4.8C+7500的奶才能打绿可以歇一下 中低配团,红队4.7混4.8,黄队4.6混4.7,绿队4.5混4.6,基本是这个配置 装备建议: 1.小号一定要优先武器贴膜,如果有能力的最好拍一下龙焰结晶,超过150万/个的价格就算了; 2.把破招右统一扔掉换瞬息两件套,我实在是想不通你们带破招右的理由,小号也去修炼场桩逼吗? 3.次元贴膜的耳环和右槽选用罪恶,这两件是加坦度的,四小龙贴膜空血用火火黑,火抗腰用火火天。 团本建议: 1.奶把困难的能量装置用起来,狂龙太阳前跑到地图中间清一波地刺,冰龙过房间时冲到中间清一波冰柱; 2.C在冰龙记得磕一瓶复活药,因为伤害低,几乎百分百会被冰住一次,有人救还好,没人救秒躺; 3.机制问题,小号大家都心平气和一点,每个人对待机制都要重视,尤其是拿了增伤buff后的第一个机制; 团本路线: 1.小号中低配团最大的问题是领域buff时间不够,这里要注意点,门将奶直接3觉,速秒,太阳有10S时间用来输出增伤怪; 2.领域buff获取有四种,正常打的时候有两种,三buff和增伤怪,大家要提前做好换龙的准备, 不知道大家发现没有,斯旺的增伤效果还没结束,斯旺又刷新了,所以大家不要死磕一条龙,没有增伤了就出去打其他龙,除非红黄两队的领域buff冲突了要等3buff刷新 3.中低配较优解是开局红黄两队各打一条龙,黄队要追红队的领域buff,比如红队打狂龙,那么黄队提前30S去找狂龙buff和增伤怪,红队出来黄队直接进,而不是红队没有狂龙buff之后满地图去追狂龙buff,导致冰龙和邪龙没有了增伤怪,这反而更浪费时间
1 下一页