🌂魔鱼🌙 abludypanny
喜欢玩游戏,听音乐的外科医生
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Windows版RetroArch游戏列表文件编辑方面的一些心得体会 之前一直用PSV玩RetroArch模拟器,都是买的大佬整理好的资源,但PSV性能有点差,加载游戏要等蛮久,想着在电脑里玩,就把PSV版的数据迁移搬到Windows系统来,但碰到蛮多问题,每天跟DeepSeek来回讨论,发现它也不是那么万能,经常搞错,所以只能自己慢慢摸索,最后反馈给DeepSeek,告诉它以后别这样教人了,还好它比较听劝~~~ 以下是PSV数据迁移,尤其是playlist列表编辑方面的一些问题: 1.PSV版的lpl文件,尤其是老版本的是txt格式的,默认用Notepad--(为什么不用Notepad++?因为这货的开发者是个混蛋~~)打开lpl扩展名的文件,大概长这样: ux0:/ROM/FC/001 魂斗罗 中文版.nes 001 魂斗罗 中文版 app0:/fceumm_libretro.self [某大佬签名] FC.lpl ux0:/ROM/FC/002 超级魂斗罗.nes 002 超级魂斗罗 app0:/fceumm_libretro.self [某大佬签名] FC.lpl 将lpl文件拷贝到F:\RetroArch-Win64\playlists\,这是我的模拟器游戏列表路径。 2.先运行PC版的RetroArch,会发现列表能读出,如果缩略图放过去了也会有效,但游戏运行不了,因为游戏路径不对,这时候退出模拟器,会发现模拟器将老版本的TXT格式lpl文件自动进化成json格式的lpl,变成下面这样子: { "version": "1.5", "default_core_path": "", "default_core_name": "", "label_display_mode": 0, "right_thumbnail_mode": 0, "left_thumbnail_mode": 0, "thumbnail_match_mode": 0, "sort_mode": 0, "items": [ { "path": "ux0:/ROM/FC/001 魂斗罗 中文版.nes", "label": "001 魂斗罗 中文版", "core_path": "app0:/fceumm_libretro.self", "core_name": "[某大佬签名]", "crc32": "FC.lpl", "db_name": "" }, { "path": "ux0:/ROM/FC/002 超级魂斗罗.nes", "label": "002 超级魂斗罗", "core_path": "app0:/fceumm_libretro.self", "core_name": "[某大佬签名]", "crc32": "FC.lpl", "db_name": "" 这时候发现,原来RetroArch进化lpl后加了很多字段,而"FC.lpl"识别到"crc32"字段了,其实正确的应该是放到"db_name"后面,这是因为它粗暴的认为原文件第五行就是"crc32",但其实它是"db_name" 3.然后用Notepad--的替换功能把所有的ux0:/ROM/FC/字段改成F:\\RetroArchROM\\ROM\\FC\\,(改成\\双反斜杠听说是json默认的,可能兼容性更好),这样就能在PC上用了,虽然核心显示名称为[某大佬签名],但运行的时候系统会自动识别app0:/fceumm_libretro.self为对应的PC版相同核心名称路径,我的是F:\\RetroArch-Win64\\cores\\fceumm_libretro.dll,保留原PSV版路径或者干脆全替换成PC版路径都行。 然后把 "crc32": "FC.lpl", "db_name": "" 替换成 "crc32": "DETECT", "db_name": "FC.lpl" 结果得到如下格式:(这里注意,最后有个游戏的 }, 要去掉英文字符的逗号) { "path": "F:\\RetroArchROM\\ROM\\FC\\001 魂斗罗 中文版.nes", "label": "001 魂斗罗 中文版", "core_path": "F:\\RetroArch-Win64\\cores\\fceumm_libretro.dll", "core_name": "[某大佬签名]", "crc32": "DETECT", "db_name": "FC.lpl" }, { "path": "F:\\RetroArchROM\\ROM\\FC\\002 超级魂斗罗.nes", "label": "002 超级魂斗罗", "core_path": "F:\\RetroArch-Win64\\cores\\fceumm_libretro.dll", "core_name": "[某大佬签名]", "crc32": "DETECT", "db_name": "FC.lpl" }, 4.这里,DeepSeek让我踩坑了,它建议我默认为 "core_name": "DETECT",RetroArch界面运行游戏时会弹出核心选择界面,还自动选第一个核心,相当于核心路径失效,然后它又告诉我要留空,变成"core_name": "" ,还是不行,最后,还是靠自己反复尝试,发现"core_name": "XXXX"这里不能留空,也不能DETECT,要有任意字符,才能使"core_path": "F:\\RetroArch-Win64\\cores\\fceumm_libretro.dll",核心路径正确生效,当然如果在游戏列表里手动设置关联核心(不要担心选错,因为路径生效后光标会自动移动到正确的核心),点确定后返回,发现核心名称已正确显示了。 搞懂lpl文件的结构,就可以自己任意建立属于自己的列表了。 5.当然,有些大佬可能说不如导入让系统自己建立lpl文件,但我总觉得PSV大佬整理的列表,应该时选择了最合适的核心,而且游戏名称也都是整理好的中文。。。。 或者说,难道大佬也是靠导入选择核心的? 这个没去深究。 然后把最后明确的正确的改法回馈给DeepSeek,它还诚恳的表示是它弄错了,会学习会改进,以后碰到别人问类似的问题时,它会避免给出之前错误的答案。
新手小白今天刚入手Keychron K10 MAX被吓到了 今天下午到货的Keychron K10 MAX,之前买了京东京造C2(Keychron代工),用了两年半,esc下面一竖排5个键全寄了,估计是负责这个矩阵竖排的线路或电容电阻烧了,也看某站某佬吐槽Keychron K10 pro 固定轴版本的是没有减噪的填充物而吐槽,客服也爱理不理,现在详情页终于表明了只有热插拔才有填充物。按道理应该是不敢买Keychron的键盘了,奈何挺喜欢K10的样子和所谓的香蕉轴,还是头铁买了MAX版。 而MAX版本反复问了客服固定轴和可热插拔版本的都是有5层满配填充物的,才敢下单,345入手,忘记用88卷了,不然可以310的。 手感和外观确实挺不错,不喜欢RGB花里胡哨的,买的白光版。蓝牙、2.4G、Mac兼容功能对我来说可有可无。 刚刚来贴吧逛逛,发现好多大佬吐槽,Keychron真的这么不堪吗?。。。 没办法,只能继续怀着忐忑的心情用着吧。。啥时候寄了再来水一帖。比很不经造的京造C2大了一小圈,有3斤重感觉很扎实。另外,从没玩过宏键盘的小白折腾了一晚上,大概弄明白一点点了,写了些备注,以后再继续折腾。 fn + 1 fn + 2 fn + 3 连接1号/2号/3号设备的蓝牙 fn + Q 或 原Pause Break键(灯泡符号键) 更改背光模式 fn + tab键 开/关键盘灯效 fn + W / fn + S 升高及降低背光亮度 fn + T / fn + G 增加及降低光效速度 键盘键层说明 Mac系统默认0,1层,Windows系统默认2,3层。 fn + J + Z 恢复出厂设置 LED灯指示: 灯1红灯闪烁:低电量 灯1红灯常亮:充电中 灯1绿灯:满电 灯2快闪:切换连接模式 灯2熄灭:连接成功 灯2慢闪:配对中 灯3红灯:大写 灯3熄灭:小写 宏语法: 打开RetroArch: {+KC_LGUI}{+KC_R}{-KC_LGUI}{-KC_R}{200}F:\RetroArch-Win64\retroarch.exe{+KC_ENT}{-KC_ENT} 强制关机-30秒后: {+KC_LGUI}{+KC_R}{-KC_LGUI}{-KC_R}{200}shutdown /s /f /t 30{+KC_ENT}{-KC_ENT} 打开老版本的控制面板: {+KC_LGUI}{+KC_R}{-KC_LGUI}{-KC_R}{200}control{+KC_ENT}{-KC_ENT}
关于游戏速度问题的猜想 很早以前玩FC模拟器的时候就发现这个问题,但一直是相信自己的判断,未进行深究。 今天想起问问万能的迪普斯克~~~豁然开朗。 问题是这样的: 用FC模拟器玩FC游戏时,感觉比小时候玩小霸王学习机、红白机等FC游戏的速度要快些,音乐节奏也快一点,个人分析应该是PAL(50Hz)和NTSC(60Hz)制式方面区别引起的,而这个区别的根本原因我想应该是我们市电是50Hz,电视是PAL制式的,欧美日市电是60Hz的,电视制式是NTSC的,而FC模拟器一般默认是NTSC格式,把模拟器制式调整回PAL后就感觉和小时候玩的节奏和音乐一样了。但问题是,到底那种游戏和音乐速度是属于“正常”的?也就是说游戏开发者在开发游戏时遵循的时间规范时哪一种?究竟时NTSC的播放速度是正常的,而小时候我们玩到的PAL其实属于慢放了,还是本来就是PAL的速度设计的游戏,NTSC是属于快放的? 迪普斯克回答: 你在FC模拟器中观察到的速度差异,确实源于NTSC(60Hz)与PAL(50Hz)制式的根本区别。这种差异不仅影响画面刷新率,还直接改变了游戏逻辑速度和音乐节奏。以下结合技术原理、开发背景和历史实情,系统分析“正常速度”的本质: --- ### ⚙️ 一、**技术原理:帧率差异如何影响游戏速度** 1. **NTSC(60Hz)**: - 每秒60帧,CPU时钟频率为21.47727MHz(分频系数12),游戏逻辑以1/60秒为单位更新。 - 代表地区:日本、北美,市电频率60Hz,电视信号同步。 2. **PAL(50Hz)**: - 每秒50帧,CPU时钟频率为26.601712MHz(分频系数16),游戏逻辑更新间隔变为1/50秒。 - 代表地区:欧洲、中国等,市电频率50Hz,与电视制式绑定。 **关键结论**: > 游戏内部计时器(如角色移动、音乐节拍)直接依赖电视刷新率。**NTSC下1秒内执行60次逻辑更新,PAL下仅50次**,导致PAL版本整体速度变慢约16.7%。 --- ### 🎮 二、**开发者的“原始设计速度”:NTSC 60Hz是基准** 游戏开发者遵循目标市场的硬件规范设计游戏节奏。历史事实表明: 1. **主流游戏以NTSC为开发基准**: - 90%以上的FC游戏首发于日本或北美(如《超级玛丽》《魂斗罗》《塞尔达》),代码逻辑按60Hz优化。 - 欧版PAL游戏需额外适配:通过修改代码降低角色移动速度、延长音乐节拍,以匹配50Hz刷新率。例如《魂斗罗》欧版角色移动速度降低,子弹飞行时间变长,难度相对降低。 2. **市场数量决定开发优先级**: - 日版游戏数量(1061款)远超欧版(349款),美版(678款)亦远多于欧版。 - 开发者优先确保NTSC版本的体验,PAL版本多为后期适配产物。 **典型案例**: - 《忍者龙剑传》在PAL机器上运行时,因中断信号位置差异,部分过场动画丢失(如龙刀剧情)。 - 模拟器中切换为PAL制式后,《马里奥》跳跃高度降低、音乐拖沓,实为“慢放版”NTSC游戏。 > ✅ **核心结论**:**60Hz(NTSC)才是开发者预期的“原始速度”**。PAL版本是妥协性调整的结果,本质是“慢放”。 --- ### 🇨🇳 三、**中国玩家的特殊经历:Dendy制式与盗版混搭** 中国市场的混乱进一步模糊了“正常速度”认知: 1. **硬件层面**: - 中国电视机为PAL制式(50Hz),但早期盗版FC多使用**美/日版NTSC游戏ROM**,强行在PAL电视运行。 - 为解决色彩问题,山寨厂商推出“Dendy制式”(如小天才、胜天机型):通过修改CPU分频系数(15分频)和延迟NMI信号,让NTSC游戏在50Hz下“接近全速”(实际速度≈54Hz),但仍比NTSC慢10%。 2. **体验层面**: - 纯NTSC游戏+未改装PAL电视 → 速度慢16.7% + 画面压扁(如魂斗罗人物变矮胖)。 - Dendy改装机 → 速度慢10% + 音乐音调偏高(分频系数导致APU频率偏移)。 **这正是你童年记忆的来源**: > 小霸王等学习机多采用Dendy方案或直接NTSC转PAL,导致你习惯的速度实为 **“非完全体NTSC”**(比60Hz慢,比50Hz快)。 --- ### ⏱️ 四、**速度差异对比与影响总结** | 项目 | NTSC(60Hz) | PAL(50Hz) | 中国Dendy方案 | |---------------------|----------------------------------|----------------------------------|----------------------------| | **帧率** | 60帧/秒 | 50帧/秒 | 50帧/秒(逻辑速度≈54Hz) | | **游戏速度** | 开发者原始设计(正常) | 减慢16.7% | 减慢10% | | **音乐音调** | 标准音高 | 降低半音(沉闷) | 高频偏移(尖锐) | | **画面比例** | 正常人物比例 | 纵向压缩(NTSC→PAL转换) | 部分压缩 | | **典型设备** | 原装日版红白机 | 欧版FC | 小霸王/胜天/天马 | --- ### 💎 最终结论与建议 1. **何为“正常速度”**: **NTSC 60Hz是开发者设计的原始基准速度**,PAL 50Hz是适配性减速版本。童年在中国玩到的“慢速”体验,源于NTSC游戏在PAL环境下的非完美运行。 2. **模拟器设置建议**: - 追求原版体验:选择**NTSC制式**(速度正常,音乐准确)。 - 复刻童年记忆:选择**PAL制式**(速度减慢,音乐低沉)。 - 折中方案:部分模拟器支持**PAL-60**(60帧+PAL色彩),需电视支持。 3. **为何开发者不统一标准?** 早期游戏依赖硬件计时器,无法脱离电视制式(现代游戏已解耦)。日美市场主导开发资源,PAL适配常被牺牲。 > 若你想精确验证,可在模拟器中运行《魂斗罗》日版(NTSC)对比欧版(PAL),观察敌人刷新频率与背景音乐时长——后者明显“拖拍”,证实其实为减速版本。 最后,大家猜猜下面这几张图的FC游戏名字?
关于神秘势力点“对法示好”、“同英国合作”两个国策的问题 最近开始玩钢4,向来喜欢玩《全面战争》《信长之野望》《三国志》等系列的策略游戏,真的挺上头的。 玩的版本是最新的1.15.3 第一次跟着B站UP玩了一把小胡子,感觉还挺简单,当然如果自己摸索估计还是够呛。 第二轮开始玩神秘势力,碰到一个难题,就是没办法点“对法示好”、“同带英合作”两个国策。因为要早战周围的军阀势力,刚开始就攒了蛮多全球紧张度贡献值,前期又需要点百团的国策线,等和小日子打起来后才有空闲去点这两个国策,发现老法对我的评价是-26,所以我改善关系到100点(最多只能100)都只能达到74点评价,而对法示好又需要75评价。 后来百度了以下,然后经过实践发现,可以在外交“改善关系”的同时派1个老6去法国执行外交施压,虽然外交施压不加评价,但是会影响你和老法签互不侵犯的协定的投票数,等票数够了点出互不侵犯,会直接+25评价,而且可以和改善关系叠加,而且还不会和改善关系一样每月递减,这样就可以把评价拉到75以上了,然后国策点完本身会再+25评价,所有后期评价值够我点完接下来的国策了。 当然后来还发现也可以点“提供军事通行权”+10评价,更简单。 但我担心老法快被小胡子噶了国策半途而废,而且考虑空军也还是有点点用的,所以点了带英,但又出来个尴尬的问题,点完第一个发现校长已经把滇缅公路国策抢掉了。。。还好,经过后面的测验,发现灭掉校长后又可以继续点。。。 还有一个小技巧,神秘势力点第三个开科研槽的技能需要69个工厂,当时我刚好有70多个,结果只有20天就要完成的时候,把柴犬赶回海里了,阿柴投降了,京区还给校长,棒子也独立了,工厂一下子变60,国策取消。。。 后来发现可以停掉军团的作战计划,让校长自己去打柴犬,慢慢磨到快完成国策时再进攻赶海就可以了。 所以点国策的时候要留意下先决条件,尤其是会变动的,不然中断国策挺划不来的。 以上是一名初学者的小心得,大佬们勿喷。
各位彦祖大佬们,麻烦帮忙看看这个12600KF的烤机温度正常吗? 目前配置是这样的: CPU:12600KF 散热器:利民PA120 mini 双塔单风扇 主板:华硕TUF重炮手B660-plus D4 内存:光威天策 3600 16G*2 + 8G*2(后面加的) 显卡:蓝宝石6750GRE 12G 电源:航嘉MVP K650 650W 2022年3月刚装好的时候室温是13℃,AIDA64烤机5分钟最高功耗127W,温度最高73℃,还算好。电压忘记打开了。又烤了一次137W 最高74℃。因为本来是用的两根16G,想把换下来闲置的两根同品牌同频率8G内存也插进去变成4根插满,但老散热器利民AS120 plus 双风扇版会挡住最里面那个内存条,所以换了个PA 120 MINI,终于不挡内存了。但是现在是夏天,开空调室温26℃,换散热器之前忘了烤CPU温度对比了。 换完之后想起来测一下,发现温度竟然达到了85-86℃,有点担心是不是有问题。CPU Profile因为功耗最高只有103W所以才69℃。还是不死心,用CinebenchR23烤了7分多种,130W 80℃用了下Intel-Burn-Test-2.54结果打开就警告我不稳定,直接退出。 用Prime95跑了一下,150W 87℃,这直接放飞自我了啊。。。请教各位帅气的彦祖大佬们,这温度是不是有点高了?看别人测评烤机才50多 60多度~~~~ 是因为: A.散热器单风扇压不住? B.散热器没装好? C.主要因为室温高了? D.AIDA64更新后烤的更狠了? E.BIOS和Windows系统升级后性能解放了? 因为功耗确实也高了,达到140W。 但问题是3DMARK跑分CPU部分还是13000上下,CPUZ跑分也没看涨啊。。。
自己买的一些U盘测评记录 从2012年断断续续买了些U盘,有些是以为丢了再买一个结果发现找到了,有些是感觉速度容量不行换的。 一般用来做装机系统盘、讲课拷贝课件、录像转存用的。 01.初代老盘 威刚S102 16G USB3.0 图是别处拿来的,外观中规中矩,读写100+/20+ MB/s,现在还在用,16G刚好用Ventoy装个Windows11镜像拿来装系统用。02.闪迪CZ73 64G 尾巴是塑料的,有点廉价感,但速度确实还不错,可惜弄丢了。03.闪迪CZ74 256G 因为CZ73不错,工作需要装很多手术录像视频(移动硬盘不支持),所以买了个大容量的CZ74, 想想编号不是越大,产品越新越好嘛, 结果大跌眼镜,写入速度低的可怜。。。04.雷克沙M45 32G 有点像CZ74,读取速度确实不错,写入速度还是一样的稀烂。没办法,便宜嘛。05.金士顿DT100-G3 256G 也是装录像视频用的,一般般。06.爱国者U330 64G 前几年教师节老师送的小纪念品,拿回来想到的第一件事竟然是习惯性的测速。。。 还不错。07.闪迪-SDDDC4-512G 前几天买的,大容量盘一般是工作需要买的,金属质感看着挺不戳,标称400MB/s,结果有点水。。。08.雷克沙-M900-256G 和上一个盘一起买的,挺好看的,也是标称400MB/s,比小闪强多了,价位相近,可惜没512G的。。最后一张光威弈2T-SSD压楼,一直做系统和游戏盘用,挺好用的,一年前加白条优惠500到手,现在M.2硬盘都涨了好多啊,国货加油!
PS4远程安装游戏软件PS4.Remote.PKG.Sender的一些小技巧分享 装游戏挺麻烦,尤其是还在用机械硬盘的,以前折腾游戏主要用fat32格式的U盘拷过去装,下载游戏花时间,解压花时间,拷到U盘、U盘安装都需要时间,往往下载的网速都比安装快。。。 自从用了PS4.Remote.PKG.Sender.V2+remote_pkg_installer的软件组合安装,感觉省事多了。 虽然也不是大佬,但也有些使用的小心得。 首先,如果还不知道用的可以搜“PS4 Remote PKG Sender V2 PS4PKG网络安装工具&使用教程”这篇教程。 当然,我学教程里弄的时候发现有点不同,跟他一样自己乱编的DNS写进去测试网络显示IP地址获取成功,互联网连接失败,但对安装游戏没有影响。 至于为什么要乱编一个DNS,我的理解是因为填正常的DNS怕主机会联网自动升级吧。 1.Config那一页里勾选这个,可以把放PKG目录的子目录里文件显示出来,比如DLC。2.不需要在Goldhen环境里再开ftp或debug服务,只需打开主机里的remote_pkg_installer并保持界面不退回主机桌面。 3.安装前这两个点一下,查看是否PC端服务和PS4端正常连接。4.如果安装时下图①那里Logs和进度%不动了,往往是假卡死,查看网卡速度发现游戏仍在传的,可以点③那里暂停再开始,可以恢复,如果点③提示红字说PS4连接丢失或超时,只要网卡在读速也别慌,也是假卡死,可以等网卡速度降至0说明装完了,或者干脆在主机上退出remote_pkg_installer并关闭后台再重开。 然后点②那里,就会刷新到100%并显示finished。5.上面说的如何看网卡是否在工作:打开任务管理器,点性能→以太网选项,这里显示了。 我是Windows11,以前的系统应该也能看。6.PKG文件建议最好一个个点开始安装,同时开始容易卡死或出错。
DQⅩ手机超便利工具的一些使用技巧分享 虽然DQⅩ超便利工具并不是必须要的,但有些功能确实很方便,所以喜欢啰嗦的酸奶君又来分享一些玩法和技巧了,可能大佬们基本可以无视这篇帖子,但奈何还是有些不熟悉的小伙伴,希望帮到他们。 APP原名:冒険者のおでかけ超便利ツール,当时国服接触到这款APP时就觉得挺新奇的,竟然APP完全和游戏本体联动,虽然那时候功能还很少,但是电脑不在身边又有空闲的时候钓钓鱼、看看牧场、抽个奖也挺方便的,玩日服后因为网络的原因,4年前用日服的APP很卡,钓个鱼都要抓狂,所以用的也少了,但今年回坑,发现家里的电信Wifi很卡,但移动的5G流量玩起来非常流畅。 先上图,这是我的主页界面可以左右滑动到详细功能,因为功能太多,所以可以点右边的☆来决定哪些常用功能放到主页上面。忘了说一个非常强大的功能,也就是上图的第二个聊天功能,我记得是2019年入坑, 这个APP里的聊天功能竟然可以云端同步保存当时的聊天记录, 当年第一个撩的日本妹纸记录还在啊(当然也有可能是日本抠脚大汉)。 下面是农场,那个蓝绿色的水滴是叫恩惠之雨,可以撒包括自己的5块田,作用是植物都变成2个花蕾, 每周钓鱼宾果一次,根本用不完。 还有第三个レア水是稀有水,虽然要50点水晶,但如果田里来了妖精, 种个番茄或者超级宝物花什么的,浇一次稀有水还是值得的。接下来是牧场,宝宝们的好感度提高神器,还有各种抽奖卷、欢乐之心、转生之辉石拿,甚至开出过金属王币, 还有花3W牧场币玩的大转盘,迷宫卷、金属卷、双人迷宫卷甚至黄金花瓣都可以拿,而且万一转到金块、抽奖券之类不想要的,还可以点那个蓝色的ひ开头的按钮重新转一次的。主页第十个图标是交换所,可以换小徽章、赌场币、黑市、花火、礼物券的很多东西, 选的时候旁边还有图标显示,免得在游戏里到处跑找NPC换很方便。接下来是炼金釜,有个技巧就是炼第二个上等药草,会进入30分钟CD,这时候会出现5个水晶加速的按钮, 炼金釜就会进入疲惫状态,然后去游戏里花都让人摸3下就变成活力状态,下线,回到APP刷新, 所有炼金时间都会减半。 用这个方法可以无限活力状态,75小时一个金属王币还是不错的。怪物斗技场一般就选第二个Aランク一次次打,如果刷出3200怪物币、特殊抽奖券的4000币之类的委托, 就返回选10倍战斗,然后30水晶再翻倍,64000、80000币就到手了,还有出现3个育上の香水的委托, 也就是上等培育香水的话,就直接30水晶翻倍,10倍战斗记得只有7个而不是30个,有点划不来。接下来是钓鱼,好多金、银size的鱼都是这里钓的,如果碰到橙色委托类的鱼都留着,哪天刷出橙色委托 一条鱼就升一级也是有的。而极限攻略里 h*tt*p*s:*//xn--10-yg4a1a3kyh.jp/dq10_tsuri.h*t*m*l 有列出所有橙色委托的鱼类。 然后就是钓鱼宾果,只要弄满初级宾果就行,一个迷宫券,一个恩惠之雨到手。 而且初级宾果都是初级、中级、上级钓鱼场里的,很简单。 推荐初级中级用道具店里最便宜的钓竿钩子,上级可以用普通冰杆和赤光结晶钩,一条一条的钓。然后就是赌场里的双6,我2年没玩,有几百张双6券,很多饰品也没毕业,游戏里双6玩起来又很费时, 所有尽量在这里玩吧,每周日刷新3次,50点水晶可以重置再3次,可以拿到很多饰品和硬币,卖钱也好, 继续合成赚合成经验值也不错。APP版妖精试衣镜,要下载2G多数据,可以在设置里选择下载到SD卡。点头像可以切换小号,但是要重新登录SE账号有点点麻烦,以前登录还需要魔法,现在貌似不需要了。 然后下图第七项可以将你的主页排版、设定等等保存在云端,换手机或者切换小号后可以自动还原设置, 也挺方便的。以上~
关于老Token解绑和新APP令牌的绑定方式 以前用老Token小巧快速,用起来还挺不错的,但DQ10通告2024年1月起停止支持老Token了,是不能用了,不是不准注册而已。 所以2024年还想玩DQ10的小伙伴赶紧弄新的APP口令。 本人因为昨天折腾了一晚上所以今天想起写下来,万一有萌新也卡住说不定能帮上忙,已绑定的或者有完整谷歌框架不受限制的大佬们请无视。1.本人先后试了微软的和谷歌的APP,发现微软的口令老是登录不上,好像是需要谷歌FCM 推送,双重验证啥的,用了点魔法、切换移动网络信号也没用,华为手机也没装谷歌服务框架用不了,卡在登录那一步进不去。 2.而谷歌的口令APP能用,不需要登录直接扫QR码,登录也是闪退,估计也是没有服务框架的原因,但就算绑定了SE账号也只是一个游客访问状态也不安全,没法备份,所以也放弃了。 3.折腾了一晚上总算弄好了,那就是用华为云的MFA。 因为通知里说的是“(Google Authenticator、Microsoft Authenticatorなど)」が必要になります。”,既然是“など”,那意思其他口令APP也可能兼容,于是乎下载了华为云APP。 打开华为云APP,点这里的MFA,进去会告诉你怎么激活,要PC端网页同步登录激活。以后需要调出一次性密码也可以长按手机桌面APP,调出MFA的快捷方式。让后就可以去入国管理局解绑token和重新绑定口令APP了。具体步骤看图。
微星2060S万图师锻炼卡的拆解和更换导热硅脂垫 2015年入手微星960 2G,但奈何2G显存实在捉急,玩个普通游戏都随便满显存,更别说最近火爆的Stable Diffusion了。。。而且换了12600KF和2K 165Hz屏幕后960就感觉越来越力不从心了,所以今年2月底某宝入手了“2手微星2060S万图师”,1063入手(比去年还有点小涨)。 不得不说8G显存,2176流处理器还是挺给力的,性能比1660S好蛮多,比2070只差一点点,拿回来测试,压力测试97.6%勉勉强强,Time Spy显卡得分8796还不错。温度控制也不错,甜甜圈跑了10分钟最高66℃,怪物猎人世界-冰原 2K顶级画质刚好60帧,没开DLSS。全面战争 战锤2 2K分辨率 顶级画质 平均63.2帧,但某天晚上在撸原神的时候发现个问题,我切换到须弥地图发现风扇声音好大,当然也可能是晚上实在是太安静,后来打开微星小飞机看了下,这游戏锁60帧,2K最高画质GPU也只占用68%而已,温度也有66℃了,而风扇竟然有3000多转,怪不得。不过Geforce Experience的“游戏内覆盖”监控是显示1500转,其他监控软件都是3000转,但我觉得应该前者靠谱些,Libre Hardware Monitor和小飞机其他软件可能识别出的是两个风扇的总转速吧,真要是3000多那不起飞了。 不过话说回来,175W的显卡温度压到66还行,风扇难免会吵一点,可能是万图师的Bios在平衡方面倾向于温度表现吧,不知道铁汁们你们的2060S大概是啥温度和风扇水平? 卖家说可以用小飞机调下风扇,但每次都要弄一下多麻烦,何况温度不也上来了。。。 度娘了下2060S散热方面的信息有点少,也和几个吧友请教过,所以决定换一换散热硅脂和硅脂导热片。 用的利民的VALDR ODIN导热硅脂片,2MM的。硅脂是利民TF9。 “丐图师”用料确实一般,外壳背板全都是塑料,但毕竟还是一线。看SN码卡应该是21年6月的,没有“质保6个月”的字样还好。这个设计有点蛋疼,最下面2颗显存没有散热覆盖,只能用热管压一小半散热,但好像听说GDDR6比GDDR6X发热量还是小一些,问题不大。家伙备好,4颗大螺丝一卸散热器就掉下来了,之前还担心会不会把显存粘下来一块 可能是因为刚刚跑甜甜圈加热了,硅脂垫变软了。显存三星的,背面是没有的。通过严谨的科学计算8G÷8颗=1G/颗, 而且显存上只是硅脂站上去点痕迹,没有那种锻炼卡常说的出油。 TU106-410-A1核心被我小心的擦得蹭亮的。 这个SFC应该就是微星超级铁素体(SFC)电感。揭开它的龟壳。这个蓝色的散热片我没换,因为这一条本来就比SFC高,我又只买了2mm没有1mm的,怕搞不平,下面小黑色正方形应该就是传说中的MOS管吧,不是很内行。开始动刀了。 其他还好,这两条真难刮,最后我怒了,直接用手搓,然后用吸尘器吸干净。贴完还剩左边粉红色那一块,95*50mm的还是够用的。蓝色的保护膜一定一定记得撕掉。 额,硅脂涂的有一点点邋遢。上面说的最下面两个显存没散热器覆盖,没办法只能这样了,比起以前至少它们被子盖全了没裸露。。。完工。开机,再次跑甜甜圈10分钟。 嗯,已经取得阶段性胜利,温度得到了极大的改善,下降了整整1℃啊! 不过操作前室温时18℃,之后是19℃,所以,,,严格意义上来说。。。应该是下降了2℃。没翻车就是胜利,反正心里已经得到了极大的安慰,去撸原神了。。。
关于手柄+映射玩新枫之谷的一些心得体会 本鱼自04年开始玩冒险岛两年,中间10多年最多也只是断断续续玩了几下,前年发现这游戏还活着,又捡起了老帐号,一直用的xpadder映射+手柄玩到国服最高白毛226,基本单机,还一身垃圾装,其实也不是缺钱,就是喜欢听BGM、做任务、做装备、瞎折腾、瞎研究。当然,有钱去捐了也比给树苟强是吧。 上个月入坑台服,发现真香!对于本鱼这样一个真咸鱼本不应该学大佬发什么指南的,但最近有些心得,想着独乐乐不如众乐乐,给大家分享一下,玩爆破或战神的钢琴手大佬们可能键盘用的贼溜,请无视,抑或学本鱼用手柄被测谎被封号也别怪我哦。 关于用xpadder+手柄可能有危险的问题其实贴吧里有些人在问,之前我也不清楚,反正国服用了一两年手柄也没什么事,就蘑菇测谎挺频繁(当然也不是多到完全玩不下去那种),之前我一直以为是树苟作死,心想可能大家都被测,直到上月玩台服继续手柄,还是被间断测谎,就贴吧里找原因被一语点醒,并经过自己试验,发现这两天不开连发或者宏真的没有测谎过了。因此我觉得用映射危险性还是很小,宏操作不知道,尽量别用吧,只要记得千万别开连发就好。(这其中的原理猜测可能是连发时按键行为会以0.1或0.2秒整齐的发生,后台会检测到整齐的重复数字,而手敲键盘间隔时间长短不一,可能吧。) 关于xpadder使用入门: 1.准备一个手柄,xbox的也行、北通的也行,下载xpadder,我用的是2008.05.01版自带中文。 XBOX ONE S蓝牙手柄还是比较好用的。2.先按下图创建一个主模式(阴阳师),就刷怪打BOSS用的,再创建一个鼠标模式,做任务懒得起身用鼠标键盘用的。3.这是游戏里键位设置。为啥要这样排?因为如果不用手柄的时候用键鼠也算方便。4.再一个就是尽量把有CD的技能放到游戏快捷键窗口能看到的地方,这样就知道什么时候CD好了。5.下面重点是怎么设置成按住start键能让其他按键有截然不同的功能,比如音量调节、做任务常用的空格、回车、ESC、甚至移动鼠标。虽然想详细的说明怎么设置这些按键和摇杆,但码字弄图有点脑仁疼,希望大家能看懂,能躺着玩冒险岛,不至于手指疼,也希望大佬们指错。 Tips: 1.以前玩国服有个问题,如果我先开手柄再启动游戏,手柄按跳的时候如果往上摆了一下摇杆,会直接↑↑双跳跃。但把手柄关了再开就没事,而现在玩台服怎么弄都没用,经过推测,估计可能是游戏自带的手把系统识别到了手柄,加上xpadder映射的方向键影响,就变成双击了。以前游戏不支持热插拔,先启动游戏再开手柄程序不会发现手柄。最近不是有个大更新嘛,可能支持手柄热插拔了,所以解决办法是:xpadder映射里放弃方向键,就用游戏自带的,能解决问题,而且暂时没发现什么副作用。 2.之前用雷某按小时收费的加速,进退商城或者拍卖行老是掉线重启,use文件夹也没有用中文,不知道什么原因,今天索性冲UU,发现果然是加速惹的祸。 3.今天拿小白毛做职业任务,打完那只紫色猫,突然熟悉的提示音响起,才发现武陵的怪喵仙人被收藏了~~ 4.最后说三遍:所有按键一定不要设置连发功能!所有按键一定不要设置连发功能!所有按键一定不要设置连发功能!
第28关侯和之战-----啄木鸟战术的师佬爷? 桶子哥镇楼~~ 今天玩到第28关侯和之战,已进入战场就响起熟悉的音乐,这不是我心中的神剧,NHK大河剧《风林火山》的主题曲嘛?!但为啥这关不是超时空之轮、最终幻想、高达系列的配乐?而用的这曲?R大在维传里的设计是非常用心的,一般细节都有考究,难道里头隐喻着什么? 带着好奇心百度了一下侯和之战,三国在线网有一篇文章吸引力我的注意:“还原姜维“侯和战役”的真相” 原来魏史简要描述的侯和之战所述:冬十月,蜀大将姜维寇洮阳,镇西将军邓艾拒之,破维于侯和,维遁走。有疑点,姜维可能并非被邓艾打败,而结合之后邓艾惧怕姜维的表现看,还有可能侯和之战是战术上胜利的,但由于你们知道的大后方扯后腿所以被迫撤退,而游戏里剧情描述,邓艾派遣别动队偷袭姜维后方,企图把姜维赶出有利地形后在平原前后夹击他,但姜维直接冲到邓艾阵前,直取本阵,综合这首风林火山配乐,这不是典型的啄木鸟战术被识破?R大果然非常考究,良苦用心。 当然,以上只是一时兴起发表的感慨,想和喜欢姜维传的朋友分享下自己的心得,没有去过多研究,如有不当请多包涵。 感想:玩了姜维传感觉学到了很多历史知识,虽然维传里有很多的虚拟人物、剧情及各角色的形象拿捏有明显的主观偏向及渲染成份,但大体上还是契合历史的,而且也翻阅了百度百科了解了很多人物及战役。 作为从小就喜欢央视版三国演义和三国系列游戏的人,三顾茅庐、长坂坡一夫当关、草船借箭等故事都是耳熟能详的,但很多细节和后三国时代的故事、人物还不是很了解,不得不赞服Ratchat大佬的史学研究推断功底还是很强的。
2次热力,纪念贫民心目中的15痕迹完美法弗纳打造完成。 可能对于壕大佬来说没绿的武器根本不能用,但对于贫民玩家来说已经算是完美的了。 而且一步步打造武器的过程也挺有意思的,虽然不算完全白票,法弗纳和宝珠票不到一共花了70E。 首先是上次周年庆活动热力前花50E买了把满次法弗纳白板(没办法,白毛武器挺贵),准备好灵魂石、 20E买了颗艾菲尼娅宝珠(白毛神器)。 趁着热力、满手技、家族技能开始打造,第一次自己砸是10中3,然后信心骤降正在家族频道里吐槽来着,家族大佬赶来说帮我砸(虽然也是满手技但换个手试试也好), 商店10张还原20张纯白都没用还算有些底气,然后是10中3、还原后10中4、还原后10中5、 不甘心再还原,竟然10中7,更加竟然的是6张联盟纯白拉回一次, 20张纯白拉回两次,最后一鼓作气3次全成功。 一共是花了5张还原(60%的,都成功了),19张纯白。然后正愁着托德武器咋弄。 每天随缘刷魔法,7月11号第一次魔方双倍奇迹时间跟大家起哄,用BOSS魔方洗出的9%攻15无视托德。 (虽然知道双倍时间对我没用,但过去凑下热闹竟然欧了)然后开始砸收藏突破、每日礼物签到突破、活动5000W突破。1星托德,上灵魂石,艾菲尼娅,砸13星卷,最后再上锤子。活动商店附加魔法洗出3%攻。 然后5发强大竟然只砸出1次攻击力,算了,忍者用了。那时候法弗纳已接近完美,包里有张幸运日没用也砸了。等着这次热力。 再接着砸突破到1.2E了,今天热力,二话不说直接砸最后一次,但砸之前幸运日的标记不见了, 不知道是不是砸突破还是什么花掉了?结果1次成功,完美法弗纳打造完成(火花不是太好,但不想入这个坑了)。 (别问最后一次为啥不砸祥龙,我怕。。。)最后卸下来的的凯梅尔兹是去年认识的一个朋友送的,后来再没上过线了,估计A了,没舍得扔。
贫民也能百万面板千万伤害-白毛自力更生质变成长 虽然百万面板在各大佬眼里什么都不是,能欺负小蜗牛但打不了进阶BOSS, 但经过1个月的幸苦准备和计划,花了200来块银子,由区区10多万面板提升到近100万白板还是挺欣慰的。 话说经常看贴吧里各种大神秀0氪玩家如何虐BOSS,结果一看8000联盟,怕是对0氪有什么误解。。。 当然大神有**的资本,支付岛可不是闹着玩的。 这里自己分析下装备的制作,希望对和我一样不想花太多钱又想提升下自己的微氪玩家有所帮助。 首先本次活动号和附加魔方号一共122块,星星+魔方号80来块,其他游戏币就炼金砸锅卖铁赚点买便宜的托德。大部份托德都是自己魔方洗的,还卖了几个智力敏捷的。 装备:漩涡4件中3件9%hp,1件12%hp,手套今天热力砸的满30%痕迹,其他不想纯白拉啊拉的了,直接70%痕迹+手技10%+家族4%成功率,直接全成功。 寻宝6件:帽子、腰带、坠子、护肩、副手、脸饰。自己打的和活动币换的,正义混沌砸均2攻(这个很烦的,活动号基本都用在这了,尤其是帽子11次混沌砸拉的怀疑人生了,腰带才均1.2攻凑合用算了),然后自己小号做100级饰品上A潜,洗出9%hp再上附加,附加魔方号洗10攻(6攻甚至3攻2%hp也忍了),这里不推荐寻宝直接上潜能,因为如果洗出敏捷智力运气之类的你要卖掉,又要去买来砸A再洗,我用低级的洗出别的就卖,再做一个饰品就行,而且这样也能用星星号托德,自己才13000星星,砸完身上的不可交易的戒指、金花只剩1540了(金花戒指反复砸才到10星)。。。 戒指:低贝、高贵、金花、宝藏、玛瑙、还一个打的黑色套戒指。 武器:也是很无奈,法弗纳太贵,买白板又要自己砸15%痕迹或者现金券麻烦,估计一把武器可以抵得上我所有支出了,所以退而求其次弄了把满30%凯梅尔兹,虽然丑。。。 总共花了2个星星号共30000左右星,自己的13000星也只剩1500了。。。最后武器手套11星,披风赌了一把星星号用光了9星,其他装备、戒指、寻宝、金花眼饰都10星,共计172星。 然后等级压在200,刚刚做完高校弄个图腾,可以开始5转了。 变化: 200级没5转的面板。全套换上,紫的绿的,瞧瞧以前都用的啥破烂啊。。。然后把自己身上不可交易的争取砸10星。上几个简单的buff,百万来了。
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