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生化危机,恐怖大作? 曾几何时,生化危机这款恐怖大作已渐渐成为一款射击类的好莱坞大片。对于一个生化迷来说,我不知道该高兴还是该放弃!因为我已经再也找不到所谓的恐怖,在眼睛享受着所谓的视听盛宴的时候,突然发现我居然吐了!游戏的高节奏和3D视角的快速转换令我的心脏和大脑都不堪重负,我甚至都想不起来游戏中有哪些经典的对话和场景,只有无休止的枪炮声和快速掠过身边的残景,当恐怖已不负存在,我们还该继续吗?有太多的不舍,却只能再次报以最原始的期待! 有人会问我,生化危机的恐怖感在哪?我才突然发现,从4代开始,还真的有些经典消失了。 一:孤独感:恐怖的一大元素,当自己置身在一个空无一人的城市当中,所带来的无助,绝望。当周围只有自己空灵的脚步声,以及从远处传来那些不安分的呻吟,你是否觉得自己跑的太慢了呢?也许就是一根银针落地的声音也会吓自己一跳吧。 二:神秘感:一份阴暗的灯光,一间凌乱的房间,看着地上渐渐干涸的血液,却依然调查着恐怖的来源。不错,从4代开始,游戏制作者为了给玩家更加身临其境的感觉,将游戏的视角改成了第二视角。从那时开始,神秘感就渐渐离我们远去。再也没有前作那种第三视角的恐怖。仿佛不管到哪都会有一双阴毒的眼睛在注视的你! 对于即将要推出的生化6,本人已不抱任何幻想了。但作为一个生化迷来说,也必须是要玩的。但我是不是仍可以期待生化7呢?希望游戏制作者知道什么才叫做恐怖游戏。 一直以来我都坚信生化危机之所以经典的必不可少的元素1:孤寂。2:第3视角 最后,强烈鄙视下《浣熊市行动》,要骗钱就直说,不要侮辱了生化危机这块招牌。实在想不通98年的里昂居然会遇到2030年的雇佣兵。要是美国有这个科技,拉登也只能兴叹:我死的不冤!
一护的身份!!!!!!!! 本人对于死神这部戏的见解!不同意的请路过,呵呵! 首先,一护的身份是死神中的一个新物种,他既不是王,也不是虚,但他的力量有可能会超越于王,我想剧情发展到最后一护可能会和王有一战!一心由于N多年前使用的无月,灵压消失,再加上身份是王室血统,却爱上了人类,但是死神和人类是不能结合在一起的,于是到现世隐居,介于浦圆的遗骸,才得以生下一护他们,所以一护的诞生是新物种,尸魂界里的唯一,至于一护体内的虚是斩月的另一形态,官方里说斩月的最终解放叫做---虚无,至于斩月的来历,从它解放的名字来看,应该和虚有关系,也许是一把封印虚始祖的刀吧(呵呵!这是自己的猜测啊)所以这也解释了一护会虚化的原因,至于一护因使用无月而导致失去死神力量,其实是为以后一护的重生埋下伏笔,要知道一心和一护是不一样的,一心是纯粹的死神,他的力量是出自自身,失去了固然可惜,但溥圆可以让一心暂时恢复原来力量,但不能长久,一旦灵压消耗殆尽,就又没有了,所以一心的变身就像奥特曼一样,红灯一闪,就要完了,而一护不同,他的力量来自于露琪亚,而露琪亚的死神力量也只是让一护的力量激活了一下而已,但是这也足够牛X了,所以一护会经常应为暴走而晕倒,是因为他从露琪亚那得到的能力还不足以支撑他原来的力量!所以对于失去死神力量对于一护是好处了!因为他就要领路到自身的强大力量了,大家有好戏看了!
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