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60级血魔弓手体会 glass canon玻璃大炮,是我在官网上看到最多的描述弓手的词儿。弓手被动技能树附近有很多加伤害,攻速,暴击率和爆伤的节点。第一个弓手就这么牺牲在了一片耀眼的伤害加成被动技能上。 网速原因,所以主要考虑单刷生存率问题,第二个弓手采用了血魔弓手的加点。 该套build经过很多的抗性节点,最大血量加成节点。 1. 钢铁反射 ironreflect技能100%将回避值转换成护甲。但弓手技能树上起步时有几个加回避%的节点导致同数值的皮夹经钢铁反射加成后会高于重甲15%左右。所以护甲选择看中回避值%加成的比如能多加血量抗性更好,取决于目前整套装备的长短板。 而且钢铁反射技能得益于回避光环的加成也很多,回避光环Grace aura13级的白板技能石提供1000的回避,等于多了一件半装备。现在5300+护甲,物理减伤54% 还有2200+血量,安全性还是比较高的。 2. 关于光环 说起光环,其实光环是可以好几个一起用的,我昨天才发现,不过早发现意义也不大。因为点出血魔法之前,光环类技能的消耗对于贫蓝的弓手来说伤不起啊。拿 grace来说吧13级的grace要扣164的魔法上限,别的光环也差不多,而且有些还是扣百分比的。那么对于攻速高输出快下蓝快的弓箭手低魔法上限就意味着低续航能力,flask装的魔法值是有限的,而且随着后期怪物血量提升和抗性增强以及多样化,flask的回复率会随杀击杀效率下降而下降。 血魔法这个技能就显示出来多光环并用的好处了。可以带三个以上的光环类技能,有同学问快捷键不够肿么办呢?光环类技能一旦激活是一直存在的,所以加了buff之后,就把光环类技能换掉吧。当然光环类技能一般都有智力要求,根据自己的装备水平来吧,基本50级以上带点儿智力的装备,都能给你凑到100+智力了。万一手滑给智力需求的技能石升级了导致换装备穿不上肿么办呢?还可以用 orb of source 加上不能用的技能石到商贩那里来降低技能石等级哟。不过肯定心疼就是了。扣百分比的光环还是不要用了,直接扣血量百分比,40%的血量伤不起啊。 3. 陷阱 陷阱是个好东西啊,多个陷阱是不共CD的,所以多带几个陷阱吧。我带了三个什么自动回血啦,恢复护盾啦,小怪无敌啦,等等蛋疼词缀的boss见面丢个图腾柱吸引火力9个陷阱就出手了,不死也得扒层皮2000+伤害的熊陷阱。目前78的hp秒回率,丢9个陷阱立马回满。 4.蛋疼的怪物。 会shield charge盾冲的怪物,简直是弓箭手的克星。吃个全距离的盾冲不死也是红血。记得遇到会盾冲的怪千万别超后跑,横向移动啊。血的教训。 瞬移海盗群,简直逆天的怪物,就算你放个图腾想远攻干掉他们 他们也会在你和图腾之间来回用瞬移磨你的血。只好猥琐9陷阱伺候,分散开撒,最后丢上个图腾柱。他们瞬移过来就一层皮儿了。一阵箭雨over。不过要是一次引了5只以上可不敢保证陷阱命中率。 第二章的混乱攻击的响尾蛇也很蛋疼,一来就一群,而且周围可能还有会增加你被暴击几率诅咒的强盗,吃个诅咒,挨上一次齐射,肯定直接over。最好有混乱抗性装备。不然就跑箭雨吧,他们的射击间隔还是比较大的。 毒箭在前两个难度还是比较有效的,第三难度就算了。怪物基本都有混乱抗性了。 弓的话偏爱攻速快的弓,因为主要战术还是跑带打,高攻速,攻击硬直恢复快,而且箭雨的硬直效果更明显,可以给箭雨添加增加冰冻和快速攻击来提高硬直几率。 暂时想到这么多。
【转自巴哈】官方提供的Poehelper-道具贩卖配方自动匹配扩展 官网提供的chrome浏览器扩展程序,360极速浏览器一样可用(山寨啊山寨) 安装完成后,需打开官网点开你的人物界面的仓库,然后在扩展程序中打开PoeHelper 它会自动载入仓库物品,选择第三项crafting会显示可能匹配配方,而且会提示缺什么道具来组成一套。而且还会提示你配方内道具在仓库中的位置,好强大。 那么就不用眼花缭乱地在仓库匹配贩卖配方了 原帖地址ttp://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=791 官方论坛的FAQ 里面提到的POE helper,其中一个↓ Q: I have all these items in my stash but don't want to have to manually keep track of them to know when I have a recipe match is there another way to accomplish this? Spoiler A: Yes there is thankfully. However it is currently limited to Google Chrome browser. Thread here(in beta forums not sure if you can get to it without beta access). And you can download it here. Installation 1) click http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fraw.github.com%2Fnjs50%2Fpoe_ext%2Fmaster%2Fpoe_ext.crx&urlrefer=b5c12f9d75bbbf68dfbe17fa8d05ffcf to download the file 下载这个档 2) Ignore the message about not being able to install 略过不能安装的讯息..这点跳过 3) Type in chrome://extensions in the address bar to go to your extensions page. 在google chrome浏览器的网址列输入chrome://extensions 4) drag the file you downloaded in 1 (should be on the bottom of your screen still) into this page. 把 1) 下载的poe_ext.crx拉到刚刚输入chrome://extensions的这页就好了 然后记得要在官网登入,他才能读取你的资料 *credit for this goes to: HouseAbsolute ---> TheJumpingJawa(TJJ) ---> njs50 you guys rock! ================================================= 点这里 指向poe helper那串 懒得看的,直接点这里,或照上面列的4个步骤,照他指示,把POE helper扩充程式装到google chrome浏览器就能用了(别问我其他浏览器行不行了,没chrome的去装吧) 说了这麼多 这个到底做什麼用的呢....用了就知道啦XD 好吧..提示一下,就是在google chrome浏览器上一页直接列出你所有角色跟仓库的道具资料跟放的位置给你查,不用再去一个个角色开来开去的看,也不用在官网一个个的角色仓库都点来看。
【转自巴哈】物品掉率规则 原帖地址: ttp://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=792 以下资料来源 PATH of Exile Wiki翻译不好敬请见谅 @@ -------------------------------------------------------------------------------Drop Rate 掉落率-------------------------------------------------------------------------------货币道具(卷轴,Orbs,其他)具有掉落惩罚机制,当玩家等级超过该地图怪物2级(按Tab右上角会显示地图怪物等级),每差一级货币道具掉落机率降低2.5% 例:假如你 等级30 在 等级20地图 狩猎,则货币道具掉落机率将低於平均值20% 公式; 2.5*(你的等级-(地图等级+2))=降低的机率 => 2.5*(30-(20+2))=20 一个等级30的玩家在等级28的地图将不会受到任何惩罚 货币道具掉落机率不会因为地图等级高於你的等级而增加或减少 为了避免玩家因为惩罚机制而不愿意将等级提升到63以上,等级70玩家在等级61地图并不会受到惩罚 游戏内有两项会改变掉落机率的属性,increased item rarity(增加物品稀有度) 与 increased item quantity(增加物品数量) 并有三项状况另有隐藏数据会改变上述两项属性1.玩家(技能、被动能力、装备)2.怪物(头目或精英怪物)3.组对奖励 其中第一项会根据队伍总和数值与人数产生递减效应,第二与第三项则不会有递减效应,总影响就是计算过递减效应后的总合。-------------------------------------------------------------------------------Increased Item Rarity 增加物品稀有度-------------------------------------------------------------------------------此属性可以增加物品成为魔法(magic)、稀有(rare)或传奇(unique)的机率。 例:总和 +100% increased item rarity ,则你有两倍的机率可能从一个普通怪物身上获得魔法、稀有与传奇物品。 此属性不会影响货币道具的掉落数量与种类。 当你在一个队伍,只有在同一张地图并且有对怪物造成攻击的玩家才会被列入增加掉宝率计算。 魔法、稀有与传奇怪物具有额外增加掉落物品稀有度的隐藏属性-------------------------------------------------------------------------------Increased Item Quantity 增加物品数量-------------------------------------------------------------------------------这个属性增加怪物与箱子的物品平均掉落数量,不会影响物品的类型、品质、稀有度。该属性并无上限,只要当该怪物设定能一次掉落一样以上物品即可发动。 普通怪物的物品基本掉落率为 16%,特殊怪物具有更高的掉落率 在队伍中,每个玩家将会先受到 +50% 的道具掉落数量 隐藏属性。 -------------------------------------------------------------------------------总结-------------------------------------------------------------------------------1.等级影响掉宝滤只影响货币道具,超过2级每多一级减少2.5%2.增加掉宝品质以普通怪物为基准,组队队伍玩家的增加掉落物品稀有度的属性总和会递减,不会影响货币道具的掉落率。3.普通怪物的物品基本掉落机率16%,组队时基本掉落机率24%。
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